События

act11d0

23 сцен · 2644 строк · переведено 2606

Текст главы страница 17 из 27
Say your piece, but I'm taking you in. Lisa, hold him. Tatjana, help me lift.
Говори, но я тебя забираю. Лиза, держи его. Татьяна, помоги мне поднять.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 141
Please, everyone, *cough* *cough*, don't tell anyone I'm Infected...
Пожалуйста, все, *кашель* *кашель*, не говорите никому, что я заражён...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 145
Then, I'll admit that I was the murderer who set the fire. I was the cause of all Wolumonde's problems...
Тогда я признаюсь, что я убийца, который устроил пожар. Я был причиной всех проблем Волумонда...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 146
And what of the real killer?
А что насчёт настоящего убийцы?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 148
I don't care. I can't.
Мне всё равно. Я не могу.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 150
But at least... they'll have their scapegoat, and no excuse to keep fighting.
Но по крайней мере... у них будет козёл отпущения, и не будет повода продолжать сражаться.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 151
But it's not enough... Without an external force strong enough to clamp down on them, they'll continue their cycle of revenge.
Но этого недостаточно... Без внешней силы, способной их обуздать, они продолжат свой цикл мести.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 152
So I request... Rhodes Island's assistance... Even though we can't afford to pay for it now.
Поэтому я прошу... помощи Родос-Айленда... Хотя сейчас мы не можем за неё заплатить.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 153
But if Wolumonde survives this disaster... we will repay you.
Но если Волумонд переживёт эту катастрофу... мы отплатим вам.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 154
We aren't a charity.
Мы не благотворительная организация.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 156
I'm begging you!
Я умоляю вас!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 158
I don't have the authority to make promises on behalf of Rhodes Island. Saving a town of ten thousand people is beyond the scope of our mission, and way beyond the authority Amiya invested in me.
У меня нет полномочий давать обещания от имени Родос-Айленда. Спасение города с десятью тысячами жителей выходит за рамки нашей миссии и далеко за пределы полномочий, которые Амия мне доверила.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 160
But, for Atro, 'we' won't abandon Wolumonde.
Но ради Атро 'мы' не бросим Волумонд.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 161
Thank you.
Спасибо.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 165
Stand aside, we have a wounded—
Отойдите, у нас раненый...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 175
GreyThroat? Why are you alone?
Грейтроут? Почему ты одна?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 179
Suzuran, take the Schultz to the upstairs parlor. And don't let anyone see you.
Судзуран, отведи Шульца в гостиную наверху. И не позволяй никому тебя видеть.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 180
Brutal as it may be, once he settles down, Schultz Severin is going to have to stand up and lead again.
Как бы это ни было жестоко, как только он придёт в себя, Шульц Северин должен будет снова встать и повести за собой.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 181
Roger that! I'll take care of it!
Так точно! Я займусь этим!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 183
Tatjana.
Татьяна.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 185
There are riots all over town. People are getting hurt or killed. I... I can't just sit here.
По всему городу беспорядки. Люди получают ранения и гибнут. Я... Я не могу просто сидеть здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 187
I'll go organize the militia that didn't get caught up in the riot. At least... at least I can do something.
Я пойду соберу ополчение, которое не ввязалось в беспорядки. По крайней мере... по крайней мере я могу хоть что-то сделать.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 188
Sure. Go ahead.
Конечно. Иди.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 190
Thank you!
Спасибо!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 192
Can we talk?
Можно поговорить?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 199
Грейтроут Редактировать ↗
We found Biederman.
Мы нашли Бидермана.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 201
We need to capture him immediately and end the riots, we have to avenge Atro—
Нам нужно немедленно захватить его и прекратить беспорядки, мы должны отомстить за Атро...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 204
Грейтроут Редактировать ↗
He's dead.
Он мёртв.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 207
Грейтроут Редактировать ↗
We found him on the 'Gramophone' at coordinate B2.
Мы нашли его на «Грамофоне» в координатах B2.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 211
Грейтроут Редактировать ↗
There were visible wounds on the back of his head, and ice crystals remained on the surface of his skin. All signs indicated an Arts attack.
На затылке были видны раны, а на поверхности кожи остались кристаллы льда. Все указывало на атаку Искусствами.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 212
Грейтроут Редактировать ↗
The operator on scene could not make an accurate determination, but wounds on the surrounding cadavers indicated that Biederman had died in the riot at least a few hours prior.
Оперативник на месте не смог точно установить, но раны на окружающих трупах указывали, что Бидерман погиб в ходе беспорядков по меньшей мере несколько часов назад.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 213
Грейтроут Редактировать ↗
Biederman is dead. But the riots continue. We all know what that means.
Бидерман мёртв. Но беспорядки продолжаются. Мы все знаем, что это значит.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 214
Грейтроут Редактировать ↗
Click and Ayerscarpe are searching his residence. Unless they run into trouble—
Клик и Эйерскарп обыскивают его резиденцию. Если только они не столкнутся с проблемами...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 215
Wait...! You said, you said he's already dead?
Погоди!.. Ты сказал, что он уже мёртв?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 217
Грейтроут Редактировать ↗
If you really need me to repeat myself, yes, he is already dead.
Если тебе действительно нужно, чтобы я повторила, да, он уже мёртв.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 219
Грейтроут Редактировать ↗
I watched as the smile on Folinic's face froze— Yes, that smile.
Я наблюдала, как улыбка на лице Фолиник застыла... да, эта улыбка.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 228
Грейтроут Редактировать ↗
The loss of Operator Atro left her emotionally unstable, until we learned about Biederman.
Потеря оперативника Атро оставила её эмоционально нестабильной, пока мы не узнали о Бидермане.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 229
Грейтроут Редактировать ↗
No longer troubled with issues of colonialism, the Infected, or class, she simply, and happily, found her revenge.
Больше не обременённая проблемами колониализма, заражённых или классовых различий, она просто и счастливо нашла свою месть.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 230
Грейтроут Редактировать ↗
Does she feel some momentary relief? Relief at having realized her goal?
Испытывает ли она минутное облегчение? Облегчение от того, что достигла своей цели?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 231
Грейтроут Редактировать ↗
What next? How am I to deal with this new... condition of hers?
Что дальше? Как мне справиться с этим новым... её состоянием?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 232
Айерскарп Редактировать ↗
So it is.
Вот оно что.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 239
Айерскарп Редактировать ↗
A Contingency Contract operation agreement. Signed by one Catastrophe Messenger Biederman.
Операционное соглашение по Контракту на случай непредвиденных обстоятельств. Подписано Катастрофным посланником Бидерманом.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 243
Айерскарп Редактировать ↗
So then, was it all part of the plan? Including your own death, Biederman?
Значит, всё это было частью плана? Включая твою собственную смерть, Бидерман?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 244
Hm... but why? Could that Contingency thingamajig be the real mastermind?
Хм... но почему? Может ли эта штуковина с Контрактом быть настоящим вдохновителем?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 246
Айерскарп Редактировать ↗
Letting people die in a Catastrophe is not really their modus operandi. They wouldn't act in such a... brutal manner.
Позволять людям умирать во время катастрофы — не их почерк. Они бы не действовали так... жестоко.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 248
Айерскарп Редактировать ↗
But if he was helping the insurgents to try to save more lives...? Why?
Но если он помогал мятежникам, пытаясь спасти как можно больше жизней?.. Зачем?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 249
Is this really going to save lives, at the end of the day? GreyThroat says Wolumonde is in a real bad spot right now.
Неужели это действительно спасёт жизни, в конечном счёте? Грейтроут говорит, что Волумонд сейчас в очень плохом положении.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 251
Айерскарп Редактировать ↗
No. The Contingency Contract is just a platform.
Нет. Контракт на случай непредвиденных обстоятельств — это всего лишь платформа.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 253
Айерскарп Редактировать ↗
It is true that a small percentage of the Messengers using the Contingency Contract have a utilitarian obsession, leading them to 'save' as many people as possible.
Верно, что небольшой процент Посланников, использующих Контракт на случай непредвиденных обстоятельств, имеет утилитарную одержимость, заставляющую их «спасать» как можно больше людей.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 254
Айерскарп Редактировать ↗
Wolumonde had already suffered a Catastrophe. Could he have... set the fire to draw in outside forces to intervene...?
Волумонд уже пережил катастрофу. Неужели он... устроил пожар, чтобы привлечь внешние силы для вмешательства?..
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 255
Айерскарп Редактировать ↗
I'm so glad Leonhardt and Rhodes Island's other Catastrophe Messengers don't get so mixed up with them.
Я так рад, что Леонхардт и другие посланники катастроф Родос-Айленда не так тесно с ними связаны.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 256
Айерскарп Редактировать ↗
But... that can't be right... What if..
Но... это не может быть правдой... А что если...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 257
Ayerscarpe!
Эйерскарп!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 259
Айерскарп Редактировать ↗
What is it?
Что это?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 261
Look over there! By the music store! What's that weird thing?!
Смотри туда! У музыкального магазина! Что это за странная штука?!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 263
Айерскарп Редактировать ↗
It's a... mountain?
Это... гора?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 265
Айерскарп Редактировать ↗
No. It's a big moving boulder?
Нет. Это большой движущийся валун?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 266
Could it be that one guy's Arts?
Может, это Искусства того парня?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 268
Айерскарп Редактировать ↗
That isn't the kind of thing one man's Arts can do. Let's hurry back to the others!
Это не то, на что способны Искусства одного человека. Давай скорее вернёмся к остальным!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 270
Айерскарп Редактировать ↗
There's no way an ordinary town militia is going to stand against a battle-hardened combat squad, and a Sarkaz one at that!
Не может быть, чтобы обычное городское ополчение устояло против закалённой в боях боевой группы, да ещё сарказов!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 271
What's that? An earthquake?
Что это? Землетрясение?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 282
Ah! It's that rock monster again! Quick! Start the 'Gramophone!'
А! Это опять тот каменный монстр! Быстро! Запускайте «Граммофон»!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 283
Вооружённый заражённый Редактировать ↗
They came! Reunion is here to liberate us!
Они пришли! Реюнион здесь, чтобы освободить нас!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 285
Вооружённый заражённый A Редактировать ↗
Long live Reunion! Forward! Drive out the rotten nobles!
Да здравствует Реюнион! Вперёд! Прогоним прогнивших дворян!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 287
Вооружённый заражённый B Редактировать ↗
Long live Reunion!
Да здравствует Реюнион!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 289
Cover their retreat. Get back to the town center and activate the Gramophone. And stay safe!
Прикройте их отступление. Возвращайтесь в центр города и активируйте Граммофон. И берегите себя!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 297
Tatjana, that one at the end of the street... do you know him?
Татьяна, тот в конце улицы... ты его знаешь?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 300
Halt. At ease.
Стой. Вольно.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 306
Сарказский воин Редактировать ↗
Yes. We are now just one step away.
Да. Мы теперь всего в одном шаге.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 308
One step away from destroying this town.
В одном шаге от разрушения этого города.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 310
But there is no hope behind us. They cheer for liberation. But all we have freed is their anger and hatred. This is a typical, bloody invasion.
Но позади нас нет надежды. Они ликуют по поводу освобождения. Но всё, что мы освободили, — это их гнев и ненависть. Это типичное кровавое вторжение.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 311
Сарказский воин Редактировать ↗
Is it? I don't really care. At this point, a happy ending is out of the question.
Правда? Мне всё равно. Сейчас счастливый конец уже невозможен.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 313
This is the last chance... a chance to give them, before we take the last step.
Это последний шанс... шанс дать им, прежде чем мы сделаем последний шаг.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 315
Сарказский воин Редактировать ↗
A chance to surrender?
Шанс сдаться?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 317
No... a chance to fight back. A chance to show conviction and let us stand in for the people... let us decide the winners and losers for ourselves.
Нет... шанс дать отпор. Шанс показать свою убеждённость и встать за народ... самим решить, кто победит, а кто проиграет.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 319
Сарказский воин Редактировать ↗
It's tough, thankless work, being a mercenary. Always the toughest. Never appreciated.
Это тяжёлая, неблагодарная работа — быть наёмником. Всегда самая тяжёлая. Никогда не ценят.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 321
Сарказский воин Редактировать ↗
Whatever. It's your call.
Ладно. Тебе решать.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 322
—Arise, great boulder.
—Восстань, великий валун.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_end.txtстрока 325
Рассказчик Редактировать ↗
九尾狐活动 8上
九尾狐活动 8上
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 1
Горожанин А Редактировать ↗
Tatjana! They broke the last Gramophone! There's nothing we can do against those giants!
Татьяна! Они сломали последний граммофон! Мы бессильны против этих гигантов!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 15
Горожанин Б Редактировать ↗
Hey! The rioters started burning houses! Bastards... and the fire's spreading!
Эй! Бунтовщики начали поджигать дома! Мерзавцы... и огонь распространяется!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 17
Горожанин Б Редактировать ↗
Where are Tatjana and Severin?! At a time like this!
Где Татьяна и Северин?! В такое время!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 18
Schultz Severin is... wounded. He's resting.
Шульц Северин ранен... Он отдыхает.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 20
Горожанин А Редактировать ↗
He's resting while we're out here risking our lives—
Он отдыхает, пока мы здесь рискуем жизнями...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 22
Горожанин Б Редактировать ↗
Quiet! We can't be fighting each other right now. Look around you, moron!
Тихо! Мы не можем сейчас сражаться друг с другом. Посмотри вокруг, болван!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 24
Горожанин А Редактировать ↗
Who's a moron?! I don't see you doing anything with your Arts!
Кто болван?! Я не вижу, чтобы ты что-то делал со своими Искусствами!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 26
S-stop! We need defensive Arts in place to regain control of each jurisdiction.
С-стойте! Нам нужны оборонительные Искусства, чтобы вернуть контроль над каждым участком.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 28
Горожанин Б Редактировать ↗
Caster on the east side down! We need another one up there!
Заклинатель на восточной стороне пал! Нужен ещё один туда!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 30
Careful!
Осторожно!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 39
Горожанин А Редактировать ↗
Fire! Incoming!
Огонь! Они атакуют!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 41
Горожанин Б Редактировать ↗
Help meeaaaaaaaaahhh!
Помогите-е-е-е!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 43
Горожанин А Редактировать ↗
P-put it out! Does anyone have some way of dousing the flames?!
П-потушите! Кто-нибудь может погасить пламя?!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 45
Горожанин Б Редактировать ↗
It burns! Help meee!
Горит! Помогите-е-е!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_08_beg.txtстрока 46