События

act12side

31 сцен · 2546 строк · переведено 2527

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
活动12side教学关_a
活动12side教学关_a
dyn/gamedata/story/activities/act12side/training/training_act12side_01_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The two of you might still not be familiar with this city, please allow me to explain.
Вы двое, возможно, ещё не знакомы с этим городом, позвольте мне объяснить.
dyn/gamedata/story/activities/act12side/training/training_act12side_01_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
To simulate an ocean, the Casters control the tide. When someone's under tidal erosion, their combat capability will be affected, no matter who they are.
Чтобы имитировать океан, Кастеры управляют приливом. Когда кто-то подвергается эрозии прилива, его боеспособность снижается, независимо от того, кто это.
dyn/gamedata/story/activities/act12side/training/training_act12side_01_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
And obviously, if the tide erodes the ground, <@tu.kw>deploying</> on it will be very tricky.
И, очевидно, если прилив размывает землю, <@tu.kw>размещение</> на ней будет очень сложным.
dyn/gamedata/story/activities/act12side/training/training_act12side_01_a.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
What a pain.
Вот же морока.
dyn/gamedata/story/activities/act12side/training/training_act12side_01_a.txtстрока 5