События

act13d5

22 сцен · 2851 строк · переведено 2806

Текст главы страница 29 из 29
If the young mistress of the Nearl family were to have an accident as well, don't even bother calling this campaign knight a knight anymore! I'll go flip the National Council's goddamned table myself!
Если с молодой госпожой семьи Неарл тоже случится несчастье, даже не смей называть этого походного рыцаря рыцарем! Я сам переверну проклятый стол Национального совета!
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 331
——That's what the old man said.
——Так сказал старик.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 332
...Senomy, there's no need to mimic him so convincingly...
...Сеномы, не нужно так убедительно его передразнивать...
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 334
Ehh, but he specifically instructed me to convey the exact message.
Э-э, но он специально велел мне передать точное сообщение.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 336
You don't need to listen to everything he says.
Не нужно слушать всё, что он говорит.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 338
He even said that if the Grand Knight didn't agree, he'd go greet the Radiant Knight himself, even if he had to hobble all the way there.
Он даже сказал, что если Великий рыцарь не согласится, он сам пойдёт приветствовать Сияющую рыцарь, даже если ему придётся ковылять туда.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 340
He also said that if you sighed and cupped your forehead, reluctant to answer, he would——
Он также сказал, что если ты вздохнёшь и приложишь ладонь ко лбу, не желая отвечать, он...
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 344
Alright, alright... I know how unhappy he is. He hasn't changed at all, still causing a ruckus in the Court Sprawiedliwi Kazimierz every day over what few accomplishments he has...
Ладно, ладно... Я знаю, как он недоволен. Он ничуть не изменился, всё ещё устраивает переполох в Суде Справедливых Казимежа каждый день из-за своих немногих достижений...
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 346
Don't forget he is still an offender.
Не забывай, он всё ещё преступник.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 347
But the National Council, totally corrupted by the General Chamber of Commerce, has no right to convict my old man. They don't representing the citizens or the law at all. They're just representing themselves and the merchants behind them.
Но Национальный совет, полностью коррумпированный Генеральной торговой палатой, не имеет права осуждать моего старика. Они вообще не представляют ни граждан, ни закон. Они представляют только самих себя и стоящих за ними торговцев.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 349
...He taught you that as well?
...Он научил тебя и этому?
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 351
No, I figured that one out myself.
Нет, я до этого додумалась сама.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 353
Ah, there's one more thing.
А, есть ещё кое-что.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 358
The people from Rhodes Island seem to have arrived.
Люди с Родос-Айленда, похоже, прибыли.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 362
Рассказчик Редактировать ↗
活动13d5教学关_a
活动13d5教学关_a
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Alright, I shall be substituting for Dobermann today. This will be an 'interesting' combat training. Ready?
Хорошо, сегодня я заменяю Доберманна. Это будет «интересная» боевая тренировка. Готовы?
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
So it's a simulation of a Kazimierz knight competition... Fighting against great odds in a man-made landscape really does fit their style.
Итак, это симуляция рыцарского состязания в Казимеже... Сражаться против превосходящих сил на искусственно созданном ландшафте — это в их стиле.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
...But are those people really knights?
...Но эти люди действительно рыцари?
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_a.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
They're just fans of knight sports making a cameo here. Look, even this gloompincer here——
Они просто фанаты рыцарского спорта, которые заглянули сюда. Смотри, даже этот глумпинцер здесь...
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_a.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
That is an honest-to-god gloompincer, you know. Even though they're raised through far more humane methods in Rhodes Island.. They can still easily cleave through armor.
Это, знаешь ли, настоящий глумпинцер. Хотя на Родос-Айленде их выращивают куда более гуманными методами... Они всё ещё легко пробивают броню.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_a.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Eh!? Noooo...!
Э!? Нееет!..
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_a.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Oh, come on. I'll deal with it!
Ой, да ладно. Я с этим разберусь!
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_a.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
活动13d5教学关_b
活动13d5教学关_b
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-480, focusY=170, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial(focusX=-480, focusY=170, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_scave", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_scave", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
A drone? It doesn't look like it's equipped with any weapon modules?
Дрон? Не похоже, чтобы он был оснащён оружейными модулями?
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-480,focusY=170, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial(focusX=-480,focusY=170, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_sophia", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_sophia", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
That is a <@tu.kw>Special Supply Crate</> for competitors sponsored by members of the audience. Each drone <@tu.kw>may carry different supplies</>, which you can <@tu.kw>obtain</> by beating it.
Это <@tu.kw>специальный ящик с припасами</> для участников, спонсируемый зрителями. Каждый дрон <@tu.kw>может нести разные припасы</>, которые можно <@tu.kw>получить</>, победив его
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-480,focusY=170, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial(focusX=-480,focusY=170, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_sophia", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_sophia", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
Also, since they are just additional supplies, they <@tu.kw>will not affect the Life Points</> even if they fly away, so do as you wish.
Кроме того, так как это просто дополнительные припасы, они <@tu.kw>не повлияют на Очки Жизни</>, даже если улетят, так что поступай как хочешь
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
That's great, let me break them~ There must be tons of illegal goods in there~!
Отлично, дай мне их разбить~ Там наверняка тонны нелегального товара~!
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
I'll be in charge of healing. Everyone, please watch out for the gloompincers' claws!
Я отвечаю за лечение. Все, пожалуйста, остерегайтесь когтей глумпинцеров!
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_b.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
活动13d5教学关_c
活动13d5教学关_c
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Eh? Instructor, what's that weird thing with the suspicious aura?
Э? Инструктор, что это за странная штука с подозрительной аурой?
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_c.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=0, focusY=20, focusWidth=120, focusHeight=120,\
[Tutorial(focusX=0, focusY=20, focusWidth=120, focusHeight=120,\
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_c.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_c.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_sophia", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_sophia", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_c.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
That is a Mieszko Coil. <@tu.kw>It doesn't have any effect by itself</>. When there are other Coils in range, connected Coils become <@tu.kw>Activated</>. Activated Coils generate electric currents between them to attack enemies.
Это катушка Мешко. <@tu.kw>Сама по себе она не оказывает никакого эффекта</>. Когда рядом есть другие катушки, соединённые катушки становятся <@tu.kw>активированными</>. Активированные катушки генерируют электрические токи между собой, чтобы атаковать врагов
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_c.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-15, focusY=15, focusWidth=220, focusHeight=220, anchor="BottomRight",\
[Tutorial(focusX=-15, focusY=15, focusWidth=220, focusHeight=220, anchor="BottomRight",\
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_c.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_c.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_sophia", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_sophia", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_c.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Try deploying new Mieszko Coils to expand your terrain advantage. That's called tactics.
Попробуйте развернуть новые катушки Мешко, чтобы расширить своё преимущество на местности. Это называется тактикой.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_c.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
It's up to you now, Doctor.
Теперь всё зависит от вас, Доктор.
dyn/gamedata/story/activities/act13d5/training/training_act13d5_01_c.txtстрока 11