События

act16d5

21 сцен · 2201 строк · переведено 2178

Текст главы страница 22 из 23
Are you that sure?
Ты так уверена?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 33
Dusk, you saved me, and I lived in your paintings for such a long time... I can tell it apart.
Даск, ты спасла меня, и я жила в твоих картинах так долго... Я могу отличить.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 34
*cough*, *cough*...
*кашель*, *кашель*...
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 36
This is the bet we made. Whether there'd come a day I'd see through your paintings at a glance, through your worlds, and through you.
Это было наше пари. Настанет ли день, когда я смогу увидеть твои картины насквозь с первого взгляда, твои миры и тебя саму.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 38
But ever since we parted that day, you never saw me again... I'd thought I'd never have another chance... to talk with you again.
Но с тех пор, как мы расстались в тот день, ты больше никогда меня не видела... Я думала, что у меня больше не будет шанса... снова поговорить с тобой.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 39
...Those who can talk with me like this... are few in the first place.
...Те, кто может так говорить со мной... и так мало.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 40
...For such a long time, I've thought back again and again on those days. That pavilion... far from Catastrophes, famine, refuge. A normal pavilion.
...Так долго я снова и снова возвращалась мыслями к тем дням. Та беседка... вдали от Катастроф, голода, убежищ. Обычная беседка.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 41
It was just like a dream... *cough*, *cough*.
Это было словно сон... *кашель*, *кашель*.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 42
I believed you'd be quite a good painter. All your life, you never actually took up the brush. Wasn't that such a waste of my teaching?
Я верила, что из тебя выйдет неплохой художник. Всю свою жизнь ты так и не взялась за кисть. Неужели мои уроки пропали даром?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 43
Painter. A painter, a great painter. After meeting you, who could still call themselves a painter?
Художник. Художник, великий художник. После встречи с тобой кто ещё посмеет назвать себя художником?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 44
There've been a seldom few. All of them were... strange people.
Таких было немного. Все они были... странными людьми.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 45
...Then I really have disappointed you.
...Значит, я действительно тебя разочаровала.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 46
Just maybe... you surprised me more than anyone else.
Возможно... ты удивила меня больше всех.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 48
Meeting again after so many years... it's like we don't have much to say. I'm so old and worn. I've finished this life of mine. And you... you're still the same you as ever.
Встретиться снова после стольких лет... нам будто не о чем говорить. Я так стара и изношена. Я прожила свою жизнь. А ты... ты всё такая же, как прежде.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 51
Do you have anything you'd like to talk about?
Тебе есть о чём поговорить?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 52
No... I'm... very content.
Нет... я... вполне довольна.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 53
You saved me. You gave me the chance to keep living... and even here on my deathbed, you've come.
Ты спасла меня. Ты дала мне шанс жить... и даже здесь, на смертном одре, ты пришла.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 54
I'm so gratified, Dusk, to see you... still looking like this.
Я так благодарна, Сумерки, что вижу тебя... всё ещё такой же.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 55
Your eyes...
Твои глаза...
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 56
I'm very old, Dusk. Illness has tormented me for so many years...
Я очень стара, Сумерки. Болезнь мучила меня столько лет...
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 57
I somehow want to ask you now... watching the people you know die one by one, do you ever feel lonely?
Мне почему-то хочется спросить тебя сейчас... глядя, как умирают один за другим знакомые тебе люди, ты когда-нибудь чувствуешь одиночество?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 58
What kind of nonsense is that?
Что за вздор?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 59
Then what goes through your mind?
Тогда что у тебя на уме?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 60
Sometimes, I'll feel sorry. Sometimes, I'll feel rueful too.
Иногда я чувствую сожаление. Иногда — раскаяние.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 61
Look at you... finally willing to speak the truth.
Посмотри на себя... наконец-то готова говорить правду.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 62
Do you still remember what I told you, about my hometown utterly ruined by Catastrophe?
Ты ещё помнишь, что я рассказывала тебе о своём родном городе, полностью разрушенном катастрофой?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 63
It's already far, too far away to try and remember now... it's the reflection in my memories. It isn't behind me anymore. They're a distant place in front of me...
Это уже далеко, слишком далеко, чтобы пытаться вспомнить... это отражение в моих воспоминаниях. Оно больше не позади меня. Это далёкое место впереди...
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 64
I... I never took up my own brush.
Я... я так и не взялась за свою кисть.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 66
Because if I ever tried in my life to paint, I would only paint... *cough*, *cough*, my hometown.
Потому что если бы я когда-нибудь попробовала рисовать, я бы рисовала только... *кашель*, *кашель*, свой родной город.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 67
You clearly can't remember anything of it.
Ты явно ничего из этого не помнишь.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 68
That's right. Even if I cast my mind back... apart from the single name of 'P'o-shan Village,' I wouldn't remember a single thing.
Верно. Даже если я напрягу память... кроме одного названия — «Деревня Пошань» — я не вспомню ничего.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 69
It doesn't have much in the way of good memories, but I always end up dreaming of it. Dreaming of so many... homelands. Tell me. In all this lifetime, where is it I've wanted to return?
В ней не так много хороших воспоминаний, но мне всё равно снятся сны о ней. Сны о многих... родных местах. Скажи мне. Куда же я хотела вернуться за всю эту жизнь?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 70
Could you help me... paint that P'o-shan Village?
Не поможешь мне... нарисовать ту деревню Пошань?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 76
I only remember... next to my house, was a pawn shop. Its bookkeeper... wore such beautiful clothes, so gentle and elegant. When I was young, I thought... I'd like to be a bookkeeper too.
Я помню только... рядом с моим домом был ломбард. Его бухгалтер... носил такую красивую одежду, был таким мягким и элегантным. В детстве я думала... я тоже хотела бы стать бухгалтером.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 77
The village didn't have any of those strange moving plates. It was farm fields and gathering places growing unrestrained, and wherever they were made, people would be. Just like oilseed flowers...
В деревне не было этих странных движущихся плит. Там были поля и места для собраний, разраставшиеся без ограничений, и где бы они ни возникали, там оказывались люди. Прямо как цветы рапса...
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 78
If you wandered a little too far, you'd see a distant mountain...
Если забрести чуть дальше, можно было увидеть далекую гору...
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 79
That mountain... I always got lost there in my dreams. There were terrible monsters there... Catastrophe clouds, floating around its peak... that's the landscape I can remember most clearly.
Эта гора... Я всегда терялась там во сне. Там были ужасные монстры... Облака катастрофы, плывущие вокруг ее вершины... это пейзаж, который я помню яснее всего.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 80
Without me saying much more, you have a sense of it too, don't you?
Без лишних слов, ты тоже это чувствуешь, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 81
Of course. Not a single part missing.
Конечно. Ни одной детали не упущено.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 82
How I wish the years could've stayed where I was young. Us, living on the mountains. Me, learning to paint from you, helping you sometimes to grind the ink...
Как бы я хотела, чтобы годы замерли в моей юности. Мы, живущие в горах. Я учусь у тебя живописи, иногда помогаю тебе растирать тушь...
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 83
You've met so many oddities. Seen so many changes in the land...
Ты повидала столько диковин. Столько перемен на земле...
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 89
Tell me your view, for me. Would you say... *cough*, *cough*.
Поделись своим взглядом, для меня. Сказала бы ты... *кашель*, *кашель*.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 90
Would you say I lived... a blessed life?
Сказала бы ты, что я прожила... благословенную жизнь?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 91
Yo. You're up?
Йо. Проснулась?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 102
Rhodes Island.
Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 104
I've come to understand... why you wanted to bring me here.
Я поняла... зачем ты хотела привести меня сюда.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 105
...There's all of these people.
...Здесь столько людей.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 106
Wanna go for mahjong? We're missing a fourth.
Хочешь сыграть в маджонг? Нам не хватает четвертого.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 108
You... you get out of here. I'm not going.
Ты... убирайся отсюда. Я не пойду.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 110
Hey, you were all pumped to watch movies last night and now you've gone cold kiddo mode again?
Эй, вчера вечером ты горела желанием посмотреть фильмы, а теперь снова включила детский режим?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 112
It's no big deal to like movies. I've got a jumbo collection here.
Нет ничего страшного в том, чтобы любить фильмы. У меня тут огромная коллекция.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 113
What even are all those? Churned-out cut-and-paste covers, completely meaningless long names, and just watching makes you fed up. Get rid of them!
Что это вообще такое? Штампованные обложки из кусков, бессмысленные длинные названия, от одного просмотра тошнит. Выбрось их!
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 115
How could you say that!?
Как ты можешь так говорить!?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 117
I've seen no shortage of operation archives. What kind of person is this Doctor?
Я видела немало архивов операций. Что это за человек, этот Доктор?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 119
Oh? You sneaked them out? Didn't set Closure off?
О? Ты их выкрала? Не разбудила Клоуз?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 121
You mean that young devil? She didn't mind me. I went there directly.
Ты про этого юного чертёнка? Она не обращала на меня внимания. Я пошла прямо туда.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 123
Wha... why would... is she just aiming at me?
Что... почему... она что, целится в меня?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 125
Rhodes Island.
Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 127
What relationship does the Censor have with Rhodes Island?
Какие отношения у Цензора с Родос-Айлендом?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 128
That's another thing entirely. It's no problem, so don't get worked up. Leizi's a down-and-out exile, and she doesn't ever even come to Rhodes Island.
Это совсем другое дело. Никакой проблемы, так что не кипятись. Лэйцзы — опустившаяся изгнанница, она вообще никогда не приходит на Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 130
You mind her that much? Were officials out there hassling you?
Ты так её опасаешься? Тебя там чиновники приставали?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 131
Hmph. I don't pay mind to that little Censor, but I care about where her Lei Fa originates from... her master, and those elders always watching over us, are no end of trouble.
Хм. Мне плевать на этого мелкого Цензора, но меня заботит, откуда происходит её Лэйфа... её наставник и те старейшины, что вечно за нами следят, — сплошные неприятности.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 133
You say I was bound in my own circle? He burnt scrolls outright, set thorough fire to the mountains and rivers before my eyes, bent on teaching me a lesson. I'm not like you. You get someone constantly berating you and it never dawns on you that you're bugging them.
Ты говоришь, я была заперта в своём круге? Он сжёг свитки, поджёг горы и реки у меня на глазах, чтобы проучить меня. Я не такая, как ты. Тебе постоянно кто-то выговаривает, а ты даже не замечаешь, что раздражаешь их.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 134
I annoyed him. Annoyed him to the point I could die. There's nothing I can do with him.
Я вывела его из себя. Вывела до такой степени, что чуть не погибла. С ним ничего не поделаешь.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 135
Ho ho, some pretty wild stuff went down, huh?
Хо-хо, тут было жарко, а?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 137
You still haven't told me. What kind of person is this Doctor, and that Kal'tsit? What does you staying here have to do with the two of them?
вы так и не рассказала мне. Что за человек этот Доктор и эта Кальцит? Какое отношение ваше пребывание здесь имеет к ним двоим?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 139
Also, where are they currently?
И где они сейчас?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 140
Alrighty. I'll tell you everything.
Ладно. Я расскажу тебе всё.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 142
And this way you'll learn... why I like this place so much.
И так ты узнаешь... почему мне так нравится это место.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/level_act16d5_st03.txtстрока 143
Рассказчик Редактировать ↗
活动16d0教学关_a
活动16d0教学关_a
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Huh? Is that Melantha? Why is Melantha here? She can't withstand that many enemies!
Это что, Меланта? Почему Меланта здесь? Она не выдержит столько врагов!
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=240, focusY=100, focusWidth=250, focusHeight=250, \
[Tutorial(focusX=240, focusY=100, focusWidth=250, focusHeight=250, \
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_a.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_nian", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_nian", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_a.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Chill out, chill... look at those enemies. See their <@tu.kw>black and white</> coloring? That's how you tell if they're <@tu.kw>'Hui' or 'Ming'</>.
Спокойно, спокойно... посмотри на этих врагов. Видишь их <@tu.kw>чёрно-белую</> окраску? Так можно определить, <@tu.kw>'Хуэй' они или 'Мин'</>.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_a.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Nian?! What are you doing here?
Нянь?! Что ты здесь делаешь?
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_a.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-255, focusY=230, focusWidth=80, focusHeight=80, \
[Tutorial(focusX=-255, focusY=230, focusWidth=80, focusHeight=80, \
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_a.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_a.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_nian", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_nian", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_a.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Now pay attention to this tile. It's called a <@tu.kw>'Mark of Hui and Ming,'</> and Operators <@tu.kw>deployed</> on it will gain an <@tu.kw>identical</> 'Ming' or 'Hui' attribute.
Теперь обрати внимание на эту клетку. Она называется <@tu.kw>'Знак Хуэй и Мин'</>, и оперативники, <@tu.kw>размещённые</> на ней, получат <@tu.kw>идентичный</> атрибут 'Мин' или 'Хуэй'.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_a.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
活动16d0教学关_b
活动16d0教学关_b
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-255, focusY=240, focusWidth=80, focusHeight=80, \
[Tutorial(focusX=-255, focusY=240, focusWidth=80, focusHeight=80, \
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_b.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_b.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_nian", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_nian", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Works just like that. Beagle deployed onto this <@tu.kw>'Mark of Ming,'</> and gained the <@tu.kw>'Ming'</> attribute.
Работает именно так. Бигль, размещённая на этом <@tu.kw>'Знаке Мин'</>, получила атрибут <@tu.kw>'Мин'</>.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Ugh, maybe I'm dreaming right now...
Уф, может, я сейчас сплю...
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_b.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
The heart shapes perception. Dreaming or not, the main point is you remember what I say. See, because <@tu.kw>their attributes are identical</>, the enemies have <@tu.kw>reduced ATK</> against Beagle.
Сердце формирует восприятие. Спишь ты или нет, главное — запомни, что я говорю. Видишь, поскольку <@tu.kw>их атрибуты идентичны</>, враги имеют <@tu.kw>сниженную атаку</> против Бигль.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_b.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
活动16d0教学关_c
活动16d0教学关_c
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-180, focusY=190, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial(focusX=-180, focusY=190, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_c.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_c.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_nian", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_nian", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_c.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
And <@tu.kw>'opposing Hui and Ming'</> is essentially just like Yin and Yang. Kroos deploying on a <@tu.kw>'Mark of Hui'</> has <@tu.kw>increased ATK</> fighting <@tu.kw>'Ming'</> attribute enemies, and vice versa.
И <@tu.kw>'противопоставление Хуэй и Мин'</> по сути как Инь и Ян. Кроос, размещённый на <@tu.kw>'Знаке Хуэй'</>, получает <@tu.kw>увеличенную атаку</> при борьбе с врагами с атрибутом <@tu.kw>'Мин'</>, и наоборот.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_c.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
活动16d0教学关_d
活动16d0教学关_d
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_d.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
More enemies. This time, their attribute is 'Hui'...?
Больше врагов. На этот раз их атрибут — «Хуэй»?..
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_d.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
You got it. <@tu.kw>'Like attracts, opposite repels.' 'For us as for them, I proclaim all this is so.'</> Even once you're awake, make sure you remember. This is the key to sorting out my little brat of a sister, after all.
Верно. <@tu.kw>'Подобное притягивается, противоположное отталкивается.' 'Для нас, как и для них, я провозглашаю, что всё именно так.'</> Даже когда проснёшься, обязательно запомни. В конце концов, это ключ к тому, чтобы разобраться с моей маленькой непослушной сестрицей.
dyn/gamedata/story/activities/act16d5/training/training_act16d5_01_d.txtстрока 3