События

act17d0

22 сцен · 2552 строк · переведено 2523

Текст главы страница 23 из 26
Well, I'm impressed.
Ну, впечатлена.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 554
I'm just giving her pressure points a few presses to help patch her up.
Я просто нажимаю на точки давления, чтобы помочь ей залатать.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 556
That should do it.
Должно хватить.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 557
Wh-What happened...?
Ч-что случилось?..
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 563
Alexsandr, she's awake!
Александр, она очнулась!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 569
Well done.
Отлично сработано.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 571
You doing okay, Cohen?
Ты в порядке, Коэн?
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 573
Where are we? ...What happened?
Где мы?...Что случилось?
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 575
That's a good question.
Хороший вопрос.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 577
...After that madman activated his equipment, the whole lab was swept by a huge shockwave.
...После того как этот псих активировал свою аппаратуру, весь лабораторный комплекс снёс огромная ударная волна.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 579
Just where are we? !
Просто где мы?!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 582
No idea.
Понятия не имею.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 584
The target activated that weird device of his, and we all got knocked out by the blast.
Цель активировала это странное устройство, и нас всех снёс взрыв.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 585
And after we came around, well, this is it.
А когда мы очнулись, ну, вот оно.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 586
We don't have any signal, so we can't contact Ela and Iana.
У нас нет сигнала, так что связаться с Элой и Ианой не можем.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 587
The compass isn't working either.
Компас тоже не работает.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 588
The only thing I am sure about is we definitely aren't anywhere near the mission area.
Я уверена только в одном: мы точно не в районе миссии.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 589
It's hardly the most precise way to put it, but it's like we were... teleported... somewhere with the whole lab.
Сказать точно не могу, но похоже, нас... телепортировало... вместе с целой лабораторией куда-то.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 590
She's right. It's like we were suddenly launched by a rocket to the moon and that's not a joke.
Она права. Будто нас внезапно запустили ракетой на Луну, и это не шутка.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 594
Through a huge crack in the wall, all one can see outside the house is a desolate desert. As if the house had fallen from the sky to the desert.
Через огромную трещину в стене, за окном дома видна пустыня. Будто дом упал с неба прямо в пустыню.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 600
Should I go on recon?
Мне сходить на разведку?
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 607
No, don't be hasty.
Нет, не торопись.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 609
If Levi Klitschko was swept by the shockwave too, he'd probably be in a similar situation.
Если Леви Кличко тоже снёс ударной волной, он, наверное, в похожем положении.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 613
We'll rest up first. I'll plan our next steps.
Сначала отдохнём. Я спланирую наши дальнейшие действия.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 614
Good news first. The supplies for those mercenaries have been thrown in with us, so at least for a short time ammo won't be an issue.
Сначала хорошие новости. Запасы для этих наёмников тоже у нас, так что хотя бы ненадолго с патронами не будет проблем.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 618
What about the bad news?
Что насчёт плохих новостей?
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 620
The bad news is...
Плохие новости...
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 622
...... And what is this sound?
...... А что это за звук?
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 630
Eyes open! There's something outside coming toward us!
Глаза открыты! Что-то снаружи приближается к нам!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 632
It sounds like some sort of heavy machinery... but it's way too fast!
Похоже на какую-то тяжёлую технику... но она слишком быстрая!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 633
Let me have a look.
Дайте мне посмотреть.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 635
...... I can't believe my eyes.
...... Не могу поверить своим глазам.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 640
*Profanity* We're in big trouble! Prepare for battle!
*Мат* Мы в беде! Готовиться к бою!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 641
What exactly did you see?
Что именно ты увидел?
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 643
Have you ever seen an arthropod as big as a small car?
Ты видел когда-нибудь насекомоподобное существо размером с небольшую машину?
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 645
What did you say?
Что ты сказал?
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 647
Oh, screw it!
О, чёрт с ним!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 653
Now we see it.
Теперь мы видим.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 654
Open fire! Fire at will! !
Огонь! Огонь на поражение!!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 657
Blitz! Get back! !
Блиц! Отойти!!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 662
Normal bullets aren't going to penetrate its husk!
Обычные пули не пробьют его панцирь!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 674
If we let that thing tear the control room's wall down, it's all over for us! !
Если мы позволим этой твари пробить стену пульта управления, нам конец!!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 675
AP's effective!
Бронебойные снаряды эффективны!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 686
But shooting its legs isn't stopping it!
Но стрельба по ногам не останавливает его!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 687
Let it come in!
Пусть заходит!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 689
Cease fire!
Прекратить огонь!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 693
Let it bring the wall down!
Пусть пробивает стену!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 694
Blitz, you okay?
Блиц, ты в порядке?
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 696
I'm fine. It's just my shield's busted.
В порядке. Просто мой щит повреждён.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 698
It took a good bite out of the wall.
Это здорово укусило стену.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 699
Let's be sure to take its husk down when we get our payback.
Давай обязательно снимем с него шкуру, когда получим свою расплату.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 700
Ash, quick! What's your plan?!
Аш, быстрей! Какой у тебя план?!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 702
I'm not sure we can call it a plan, but it's the only choice we have.
Не уверен, что это можно назвать планом, но это единственный выбор, который у нас есть.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 704
Your ammo is the only thing we have that's doing any damage to that thing. Plus my breaching rounds, maybe.
Твои боеприпасы — единственное, что у нас есть, что наносит урон этой твари. Плюс мои раунды для пробития, может.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 705
And I have... one left.
А у меня... один остался.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 706
We'll take him down the moment he breaches the wall.
Мы снимем его с него, как только он пробьёт стену.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 707
Judging by the damage AP's done on that thing, the breaching round should take its leg down. Hopefully that'll give us a clean view of its underside.
Судя по повреждениям, которые AP нанёс этой твари, раунд для пробития должен срубить ей ногу. Надеюсь, это даст нам чистый вид на её нижнюю часть.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 708
After that, it's going to be all you.
После этого это будет только твоя работа.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 709
If any of you has a better idea, I'm all ears.
Если у кого-то из вас есть лучшая идея, я весь внимание.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 712
Alright, time's up! Ready!
Хорошо, время вышло! Готовы!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 716
Reloading!
Перезарядка!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 739
It's over.
Всё кончено.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 746
What on earth is this!
Что за это такое!
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 747
Ahh, finally time to take a breather.
Ах, наконец-то время передышки.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 749
Man, that was close.
Чёрт, это было близко.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 751
Is this really Earth?
Это правда Земля?
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 752
Like, you know, the planet we all know about?
Знаешь, планета, о которой мы все знаем?
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 753
No reason to think otherwise.
Нет причин думать иначе.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 755
But we need to prepare for the worst.
Но нам нужно подготовиться к худшему.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 756
With the wall collapsed, we can't even use this place as shelter.
Когда стена рухнула, мы даже не можем использовать это место как укрытие.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 766
Let's get moving. At least until we find another place to hunker down.
Пойдём. По крайней мере, пока не найдём другое место, где можно укрыться.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st01.txtстрока 772
Пожилой заражённый Редактировать ↗
(Sargonian) ...He went home, and left the world behind.
(Саргониан)...Он ушёл домой и оставил мир позади.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 10
Пожилой заражённый Редактировать ↗
(Sargonian) Our hearts ache because fate is ever unjust.
(Саргониан) Наши сердца болят, потому что судьба всегда несправедлива.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 11
Пожилой заражённый Редактировать ↗
(Sargonian) But we need not grieve. Because he is now free from the suffering of existence.
(Саргониан) Но нам не нужно горевать. Потому что он теперь свободен от страданий существования.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 12
Пожилой заражённый Редактировать ↗
(Sargonian) We sing for him, as he has at last returned to the earth.
(Саргониан) Мы поём о нём, поскольку он наконец вернулся на землю.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 13
Пожилой заражённый Редактировать ↗
(Sargonian) His relatives, his loved ones, need not shed tears.
(Саргонский) Его родственники, его близкие, не должны проливать слёзы.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 14
Пожилой заражённый Редактировать ↗
(Sargonian) Death is a mercy of our world. And we are the heirs to all things.
(Саргонский) Смерть — это милость нашего мира. А мы — наследники всего.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 15
Пожилой заражённый Редактировать ↗
(Sargonian) ...May it all turn to dust.
(Саргонский)...Пусть всё превратится в пыль.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 16
Пожилой заражённый Редактировать ↗
(Sargonian) ...May it all return to the wild.
(Саргонский)...Пусть всё вернётся к дикой природе.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 17
Пожилой заражённый Редактировать ↗
(Sargonian) ...To which we too will one day return.
(Саргонский)...К которой мы тоже когда-нибудь вернёмся.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 18
Пожилой заражённый Редактировать ↗
A roughly polished stone monument adorned with a few lines carved into its uneven surface stands in the shadow of a dead tree.
В тени мёртвого дерева стоит грубо отполированный каменный памятник с несколькими вырезанными на неровной поверхности строками.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 24
Пожилой заражённый Редактировать ↗
'Here lies our dear friend, Miarow.'
Здесь покоится наш дорогой друг, Миаров.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 25
Пожилой заражённый Редактировать ↗
'He was Infected. He was a Doctor.'
Он был заражён. Он был Доктором.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 26
Пожилой заражённый Редактировать ↗
'He was a good man.'
Он был хорошим человеком.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 27
Are you okay?
Ты в порядке?
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 42
...Hard to say.
...Трудно сказать.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 44
I heard the old lizard man say that only important people get funerals in this country.
Я слышал, как старый ящер говорит, что только важные люди получают похороны в этой стране.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 46
Most ordinary folks just die when they die, and their families bury them in the wastes. No tombstones, no mourning.
Большинство обычных людей просто умирают, когда умирают, и их семьи хоронят их в пустошах. Ни надгробий, ни траура.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 47
The people who live on the huge platforms, the moving cities, have to cremate the dead and bury the ashes under those major roads, since space is so precious in the city.
Люди, живущие на огромных платформах — движущихся городах, — должны кремировать мёртвых и хоронить пепел под этими главными дорогами, потому что пространство в городе так ценно.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 48
Cemeteries are rare in an ordinary settlement, where a disaster can come through and wipe out any memory of where the dead are buried.
Кладбища редки в обычном поселении, где катастрофа может пройти и стереть любую память о месте захоронения мёртвых.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 49
There's basically no religion in Sargon. Most people here don't believe in an afterlife. They think the dead return to the earth, and become part of it.
В Саргоне практически нет религии. Большинство людей здесь не верят в загробную жизнь. Они считают, что мёртвые возвращаются к земле и становятся её частью.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 50
Looking at it like that, it's a pretty honest and practical culture. I like it.
Смотря на это так, это довольно честная и практичная культура. Мне она нравится.
dyn/gamedata/story/activities/act17d0/level_act17d0_st02.txtстрока 51