События

act1autochess

14 сцен · 81 строк · переведено 67

Текст главы страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
自走棋赛季-分队轮选介绍
自走棋赛季-分队轮选介绍
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_band.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Before the simulation begins, you'll each get to select a strategy, with the order shown on the left. Seems like someone's already done selecting!
Перед началом симуляции каждый из вас выбирает стратегию, порядок указан слева. Похоже, кто-то уже сделал выбор!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_band.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
You can see which strategies are available here, Doctor. Let's pick one too!
Здесь вы можете увидеть доступные стратегии, Доктор. Давайте выберем одну!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_band.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
After making your choice, you can check the strategy's Starting Life Points and special effects here. These special effects remain active for the entire simulation.
После выбора вы можете проверить стартовые очки жизни и особые эффекты стратегии здесь. Эти эффекты действуют на протяжении всей симуляции.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_band.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
This seems like a good one to use, Doctor. Let's try it!
Эта выглядит неплохой, Доктор. Попробуем её!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_band.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
自走棋赛季-活动入口
自走棋赛季-活动入口
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_entry.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Doctor, welcome to the Stronghold Protocol training grounds!
Доктор, добро пожаловать на тренировочную площадку Протокола «Цитадель»!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_entry.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
You can conduct Stronghold Simulations with your friends here. Let's take a look at the Team Simulations!
Здесь вы можете проводить симуляции «Цитадели» с друзьями. Давайте посмотрим на командные симуляции!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_entry.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Stronghold Protocol offers Simulations at multiple difficulty levels. On higher difficulties, enemies hit harder and the combat environment is more punishing—but the rewards are also richer.
Протокол «Цитадель» предлагает симуляции разных уровней сложности. На более высоких уровнях враги бьют сильнее, а боевая обстановка суровее, но и награды богаче.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_entry.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Now, let's try our hand at it!
А теперь попробуем!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_entry.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
卫戍战斗-第一回合休整期
卫戍战斗-第一回合休整期
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_deploy.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
I'm sure you know how to deploy Operators by now. Just <@tu.kw>drag them</> from the Bench onto the Battle Zone.
Уверен, вы уже знаете, как развёртывать оперативников. Просто <@tu.kw>перетащите их</> со скамейки запасных в боевую зону.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_deploy.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
卫戍战斗-第一回合休整期
卫戍战斗-第一回合休整期
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_prepare.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Established link to command system. Now, we need to withstand multiple enemy waves and defeat their leader at the end. Let me show you how simulations work here!
Связь с командной системой установлена. Теперь нам нужно выдержать несколько волн врагов и победить их лидера в конце. Позвольте показать, как здесь работают симуляции!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_prepare.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Every new round, you'll receive <@tu.kw>Funds</> you can use to dispatch Operators or buy Equipment. Spend them wisely!
Каждый новый раунд вы получаете <@tu.kw>средства</>, которые можно использовать для найма оперативников или покупки снаряжения. Тратьте их с умом!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_prepare.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Here is where Operators fight as simulation data. Go ahead—spend Funds to dispatch an Operator.
Здесь оперативники сражаются как симуляционные данные. Давайте, потратьте средства, чтобы нанять оперативника.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_prepare.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Look, Doctor. The Operators have <@tu.kw>Attributes</> that trigger at different times. Using them effectively is the key to a perfect victory.
Смотрите, Доктор. У оперативников есть <@tu.kw>атрибуты</>, которые срабатывают в разное время. Эффективное их использование — ключ к идеальной победе.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_prepare.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Let's dispatch this one!
Давайте наймём этого!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_prepare.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
This is the <@tu.kw>Bench</>, where you'll find Operators on standby, as well as your Equipment.
Это <@tu.kw>скамейка запасных</>, где находятся оперативники в резерве, а также ваше снаряжение.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_prepare.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
卫戍战斗-第一回合休整期
卫戍战斗-第一回合休整期
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_refresh.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
You can also tap and drag Operators on the field to elsewhere to redeploy them.
Вы также можете перетаскивать оперативников на поле в другое место, чтобы переразвернуть их.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_refresh.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Look, Doctor! Operators' <@tu.kw>Alliances</> manifest when deployed, though none are <@tu.kw>active</> yet. An Alliance activates only when <@tu.kw>a minimum number of Operators from this Alliance</> are on the field.
Смотрите, Доктор! <@tu.kw>Альянсы</> оперативников проявляются при развёртывании, хотя пока ни один не <@tu.kw>активен</>. Альянс активируется только когда <@tu.kw>на поле находится минимальное количество оперативников этого альянса</>.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_refresh.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Doctor, we still have Funds that <@tu.kw>can't be carried over to the next round</>. Let's see what else we can do with them!
Доктор, у нас остались средства, которые <@tu.kw>не переносятся на следующий раунд</>. Давайте посмотрим, что ещё можно с ними сделать!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_refresh.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
You can <@tu.kw>refresh</> the Dispatch Center, and it'll offer different Operators and Equipment. Let's try it!
Вы можете <@tu.kw>обновить</> центр найма, и он предложит других оперативников и снаряжение. Попробуем!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_refresh.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
Now that we're out of funds, let the battle begin!
Теперь, когда средства исчерпаны, пусть начнётся битва!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r1_refresh.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
卫戍战斗-第二回合休整期
卫戍战斗-第二回合休整期
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_active.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Deploying enough Operators from the same Alliance will <@tu.kw>activate</> it, granting various combat <@tu.kw>bonuses</>. Alliance effects can <@tu.kw>stack</> throughout the simulation, growing stronger as more Operators are deployed under the same Alliance.
Размещение достаточного количества оперативников из одного Альянса <@tu.kw>активирует</> его, даруя различные боевые <@tu.kw>бонусы</>. Эффекты Альянса могут <@tu.kw>накапливаться</> в ходе симуляции, становясь сильнее по мере размещения новых оперативников под тем же Альянсом.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_active.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Other than promoting Operators, funds can also be used to <@tu.kw>upgrade</> the Dispatch Center, which in turn will offer Operators of <@tu.kw>higher</> Tiers.
Помимо повышения оперативников, средства также можно использовать для <@tu.kw>улучшения</> Центра управления, что, в свою очередь, предложит оперативников <@tu.kw>более высоких</> рангов.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_active.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Upgrading the Dispatch Center will unlock more slots, too. Don't worry if you're short on funds, since the upgrade cost will be reduced with each passing round.
Улучшение Центра управления также откроет дополнительные слоты. Не беспокойтесь, если средств не хватает, ведь стоимость улучшения будет снижаться с каждым раундом.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_active.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
I think that's enough of a rest for this round, Doctor, so let's get to our next fight!
Думаю, на этот раунд достаточно отдыха, Доктор, давайте перейдём к следующему бою!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_active.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
卫戍战斗-第二回合补漏
卫戍战斗-第二回合补漏
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_battle.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
An enemy has breached our defenses? Don't worry, help's on the way!
Враг прорвал нашу оборону? Не волнуйтесь, помощь уже в пути!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_battle.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
As long as a Teammate perfectly clears their own wave, they can help fight on your field during the <@tu.kw>Unite Phase</>. Your HP will not be deducted if enemies are all defeated in this phase.
Если союзник полностью зачистит свою волну, он сможет помочь в бою на вашем поле во время <@tu.kw>фазы объединения</>. Ваши ОЗ не будут списаны, если все враги будут побеждены в этой фазе.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_battle.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
You'll need to <@tu.kw>clear all existing enemies</> on the field <@tu.kw>before time runs out</> to achieve a perfect clear.
Вам нужно <@tu.kw>уничтожить всех врагов</> на поле <@tu.kw>до истечения времени</>, чтобы добиться идеальной зачистки.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_battle.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
卫戍战斗-第二回合休整期
卫戍战斗-第二回合休整期
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_deploy.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
As mentioned before, you need a minimum number of Operators on the field from the same Alliance to <@tu.kw>activate</> it. So let's get to it!
Как уже упоминалось, для <@tu.kw>активации</> Альянса необходимо минимальное количество оперативников на поле из одного Альянса. Так что приступим!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_deploy.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
卫戍战斗-第二回合休整期
卫戍战斗-第二回合休整期
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_prepare.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
I'm sure you've noticed the Dispatch Center offering duplicate Operators from the data we've gathered. Get three of the same Operator and they'll be automatically <@tu.kw>promoted</> to the Elite state. Why not try it now?
Уверен, вы заметили, что Центр управления предлагает дубликаты оперативников из собранных нами данных. Получите трёх одинаковых оперативников, и они будут автоматически <@tu.kw>повышены</> до элитного состояния. Почему бы не попробовать сейчас?
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_prepare.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Confirm here.
Подтвердите здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_prepare.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Then choose the same Operator.
Затем выберите того же оперативника.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_prepare.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
And again.
И ещё раз.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_prepare.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
This is how you can automatically <@tu.kw>promote</> them into an Elite Operator, granting them stronger abilities and more utility within the simulation.
Вот так можно автоматически <@tu.kw>повысить</> их до элитного оперативника, даруя им более сильные способности и большую полезность в симуляции.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_prepare.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Each Operator promotion also grants a <@tu.kw>free Operator</> from a Tier <@tu.kw>one rank above</> your current Dispatch Center level in the shop.
Каждое повышение оперативника также даёт <@tu.kw>бесплатного оперативника</> на <@tu.kw>один ранг выше</> текущего уровня вашего Центра управления в магазине.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_prepare.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Doctor, do note that some Operators have Attributes that can <@tu.kw>increase Alliance stacks</> to enhance Alliance effects.
Доктор, обратите внимание: у некоторых оперативников есть атрибуты, которые могут <@tu.kw>увеличивать счёт Альянса</>, усиливая эффекты Альянса.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_prepare.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
It's important to <@tu.kw>increase your Alliance stacks</> via <@tu.kw>Attributes</> to continuously improve our team during a simulation, so pay close attention to our Operators' Attributes, Doctor!
Важно <@tu.kw>увеличивать счёт Альянса</> с помощью <@tu.kw>атрибутов</>, чтобы постоянно улучшать нашу команду во время симуляции, так что внимательно следите за атрибутами оперативников, Доктор!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_prepare.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
And don't forget: Reward Operators will be gone when you refresh the Dispatch Center no matter what Attributes they have, so don't let an opportunity pass you by~
И не забывайте: оперативники-награды исчезнут, когда вы обновите Центр распределения, независимо от их атрибутов, так что не упустите возможность~
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r2_prepare.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
卫戍战斗-第三回合休整期
卫戍战斗-第三回合休整期
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r3_prepare.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Improv Phases happen during specific Rest Phases, where multiple bonus options will be available to choose from.
Импровизационные фазы происходят во время определённых фаз отдыха, где будет доступно несколько вариантов бонусов на выбор.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r3_prepare.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
You can only choose one, and the phase will end once everyone is done. Doctor, let's pick this one this time!
Вы можете выбрать только один, и фаза закончится, когда все сделают выбор. Доктор, давайте выберем этот вариант!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r3_prepare.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Confirm your choice!
Подтвердите свой выбор!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r3_prepare.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
The equipment we picked is now on our Bench. Just <@tu.kw>drag it onto an Operator</> and they'll have it. Try it, Doctor!
Выбранное снаряжение теперь на нашей скамейке. Просто <@tu.kw>перетащите его на оперативника</>, и оно будет у него. Попробуйте, Доктор!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r3_prepare.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Before the next Rest Phase begins, you can <@tu.kw>tap on your Teammates' icons</> to check their battlefield situation.
Перед началом следующей фазы отдыха вы можете <@tu.kw>нажать на значки союзников</>, чтобы проверить их ситуацию на поле боя.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r3_prepare.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
卫戍战斗-第四回合休整期
卫戍战斗-第四回合休整期
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r4_prepare.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
During this final round, also the final attack phase, we'll <@tu.kw>face the enemy leader</>. Everyone's Life Points will be <@tu.kw>combined</>, as we take on this foe together!
В этом финальном раунде, который также является финальной фазой атаки, мы <@tu.kw>столкнёмся с лидером врага</>. Очки жизни всех будут <@tu.kw>объединены</>, так как мы вместе вступим в бой с этим противником!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r4_prepare.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
During this stage, the simulation participants will be <@tu.kw>grouped in two</>, and assigned to both sides of the battlefield for an Allied Operation. New Alliance effects cannot be stacked while fighting the enemy leader.
На этом этапе участники симуляции будут <@tu.kw>разделены на две группы</> и распределены по обеим сторонам поля боя для совместной операции. Новые эффекты Альянса не могут накапливаться во время боя с лидером врага.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r4_prepare.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Careful! The enemy leader will start launching attacks immediately when the battle begins. Doctor, get ready quickly and take on the enemy together!
Осторожно! Лидер врага начнёт атаковать сразу же, как только начнётся битва. Доктор, быстро готовьтесь и вместе встретим врага!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_r4_prepare.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
自走棋赛季-本局信息介绍
自走棋赛季-本局信息介绍
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_stage_info.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Doctor, Stronghold Protocol environments are always changing, so let's verify some basic simulation info!
Доктор, среда в протоколе «Цитадель» постоянно меняется, так что давайте проверим базовую информацию о симуляции!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_stage_info.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
The final goal of every simulation is to defeat the enemy leader. You can check enemy info here and prepare for them accordingly.
Конечная цель каждой симуляции — победить лидера врага. Здесь вы можете просмотреть информацию о врагах и подготовиться к ним.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_stage_info.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Alliances are crucial in simulations. They provide combat buffs, and you can activate them by deploying specific Operators.
Альянсы имеют решающее значение в симуляциях. Они дают боевые баффы, и вы можете активировать их, размещая определённых оперативников.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_stage_info.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Every simulation will have <@tu.kw>random</> Alliances available. Here you can check the effects of both Core and Add-on Alliances.
В каждой симуляции будут доступны <@tu.kw>случайные</> альянсы. Здесь вы можете проверить эффекты как основных, так и дополнительных альянсов.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_stage_info.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
The lit icon here means the Alliance will activate normally in this simulation.
Зажжённая иконка означает, что альянс будет активирован в этой симуляции.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_stage_info.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Greyed-out icons mean some Operators from this Alliance <@tu.kw>will not appear in the Dispatch Center</> in this simulation, making it hard to activate the Alliance.
Серые иконки означают, что некоторые оперативники из этого альянса <@tu.kw>не появятся в центре распределения</> в этой симуляции, что затруднит активацию альянса.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_stage_info.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
Here you can see which Operators will not be showing up.
Здесь вы можете увидеть, какие оперативники не появятся.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_stage_info.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
That's all you need to know about Stronghold Protocol. Seems like you have friends waiting for you already, Doctor, so let's tap here and get started!
Это всё, что нужно знать о протоколе «Цитадель». Похоже, вас уже ждут друзья, Доктор, так что давайте нажмём здесь и начнём!
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_mode_training_1_stage_info.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
自走棋商品库引导
自走棋商品库引导
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
You can tap here to check available Operators and resource-related information in the simulation, Doctor~
Доктор, нажмите здесь, чтобы посмотреть доступных оперативников и информацию о ресурсах в симуляции~
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
The Operators participating in this simulation are referred to as <@tu.kw>Preset Operators</> and will be assigned via this interface. You can use Operators you already own directly without any restrictions.
Оперативники, участвующие в этой симуляции, называются <@tu.kw>предустановленными оперативниками</> и назначаются через этот интерфейс. Вы можете использовать уже имеющихся у вас оперативников без каких-либо ограничений.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
If you do not yet own the Preset Operator, a Model Operator based on an <@tu.kw>Elite Operator</> will be used as a substitute. Of course, you can also borrow a Support Operator from your friends to fill the gap.
Если у вас ещё нет предустановленного оперативника, вместо него будет использоваться модель оперативника на основе <@tu.kw>элитного оперативника</>. Конечно, вы также можете одолжить поддерживающего оперативника у друзей, чтобы заполнить пробел.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
In Stronghold Protocol, the proficiencies of Operators of different Tiers will be restricted and fixed. The higher the Tier, the stronger their performance in the simulation.
В протоколе «Цитадель» навыки оперативников разных рангов ограничены и фиксированы. Чем выше ранг, тем сильнее их эффективность в симуляции.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
Operators not manually selected by you will have their own unique abilities. Tap here to check them.
Оперативники, не выбранные вами вручную, будут обладать уникальными способностями. Нажмите здесь, чтобы проверить их.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
The same Operator has two states: non-Elite and Elite. In a simulation, merging three identical copies of a non-Elite Operator will promote that Operator to Elite and unlock their Modules.
Один и тот же оперативник имеет два состояния: неэлитное и элитное. В симуляции слияние трёх одинаковых копий неэлитного оперативника повысит его до элитного и откроет его модули.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
Operators here have Attributes that will trigger at different times during the simulation.
Оперативники здесь имеют атрибуты, которые срабатывают в разное время во время симуляции.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
Strategically using Attributes can enhance Alliance effects, and mastering Alliances can significantly boost the Doctor's power in the simulation.
Стратегическое использование атрибутов может усилить эффекты альянсов, а владение альянсами может значительно повысить мощь Доктора в симуляции.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
Tap here to return to the previous screen.
Нажмите здесь, чтобы вернуться к предыдущему экрану.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
Tap here at any time to quickly view the Dispatch Center's offerings at different levels. Try tapping here to see Tier 5 Operators.
Нажмите здесь в любое время, чтобы быстро просмотреть предложения центра распределения на разных уровнях. Попробуйте нажать здесь, чтобы увидеть оперативников 5-го ранга.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
<@tu.kw>Two</> Tier 5 and Tier 6 Operators can be freely selected, but note that only <@tu.kw>6-star Operators</> can be selected, and afterwards the Dispatch Center will have a wider range of randomized resources available.
<@tu.kw>Два</> оперативника 5-го и 6-го ранга могут быть выбраны свободно, но обратите внимание, что можно выбрать только <@tu.kw>6-звёздочных оперативников</>, и после этого в центре распределения будет доступен более широкий спектр случайных ресурсов.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
If you do not own a Preset Operator participating in the simulation, you can borrow the Operator from a friend, provided they have been set to <@tu.kw>Support</>. In this mode, you can select <@tu.kw>multiple</> Support Operators from friends to compensate for any gaps.
Если у вас нет предустановленного оперативника, участвующего в симуляции, вы можете одолжить его у друга, если он установлен как <@tu.kw>поддержка</>. В этом режиме вы можете выбрать <@tu.kw>нескольких</> поддерживающих оперативников у друзей, чтобы компенсировать пробелы.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
Tap here to switch screens and view the <@tu.kw>Equipment</> obtainable from the Dispatch Center.
Нажмите здесь, чтобы переключить экран и просмотреть <@tu.kw>снаряжение</>, которое можно получить в центре распределения.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_home.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
自走棋商品库快捷助战引导
自走棋商品库快捷助战引导
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_quick_assist.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
All Preset Operators you don't currently have are listed. You can request Support from friends to fill any missing Operator slots.
Здесь перечислены все предустановленные оперативники, которых у вас нет. Вы можете запросить поддержку у друзей, чтобы заполнить недостающие слоты оперативников.
dyn/gamedata/story/activities/act1autochess/guide/guide_auto_chess_shop_quick_assist.txtстрока 3