События

act20side

22 сцен · 3089 строк · переведено 3053

Текст главы страница 13 из 31
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Stitch, you're here!
Ститч, ты здесь!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 155
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Want to try out the slide with the downstream speed set to max? It wears the equipment out, so we don't usually get to do it.
Хочешь попробовать горку с максимальной скоростью потока? Это изнашивает оборудование, так что обычно мы так не делаем.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 157
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
I just tried it a couple times with Elysium. It was amazingly fast!
Я только что пару раз прокатился с Элизиумом. Это было невероятно быстро!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 159
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
It does hurt a little when you hit the water, though. Still, wanna try?
Правда, при ударе о воду немного больно. Но всё равно, попробуешь?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 161
Стеганый холст Редактировать ↗
No, thanks. I'm not one bit interested in fun and games like...
Нет, спасибо. Меня ни капли не интересуют такие забавы, как...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 163
Whooo! Bombs away!
Уууу! Бомба сброшена!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 166
Catch, my brother! This impact force is on another level! Did you see how high that splash went?!
Кэтч, брат! Эта сила удара просто невероятная! Видел, как высоко взлетели брызги?!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 184
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Maybe we should try something different. Say... see which of us can land with the tiniest splash?
Может, попробуем что-то другое. Например... кто приземлится с наименьшим всплеском?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 186
Keep the splashes small? Good idea! Sounds like it won't hurt nearly as bad.
Сделать всплеск поменьше? Отличная идея! Похоже, будет не так больно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 188
Стеганый холст Редактировать ↗
My sand castle...
Мой замок из песка...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 190
(Hey, uh, Catch, did we perhaps... screw up?)
(Эй, Кэтч, мы, кажется, облажались?)
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 192
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
(Uh, even though this is Stitch we're talking about, he can't possibly be mad over a sand castle, right?)
(Хм, даже если это Ститч, он ведь не может злиться из-за песчаного замка, правда?)
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 194
(He seems rather angry to me, though.)
(По мне, так он выглядит довольно злым.)
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 196
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
(In that case, we should probably...)
(В таком случае, нам, пожалуй, стоит...)
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 198
Стеганый холст Редактировать ↗
Hey, where are you two going? You're just going to run? Get back here!
Эй, вы двое куда? Просто сбежите? Вернитесь!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 206
Yep, you did very well getting everyone going.
Да, ты отлично всех завёл.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 213
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
I have your video tapes to thank. That's where I picked it up.
Это ваши видеозаписи. Оттуда я это и почерпнул.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 215
Next, we can hold a series of contests to keep the enthusiasm that goes with this 'championship' contest going, then we'll use Catch and Stitch's design contest in a few months to pump everyone up to the max.
Дальше мы можем провести серию состязаний, чтобы поддержать азарт, связанный с этим «чемпионским» турниром, а через несколько месяцев устроим конкурс дизайна Кэтч и Ститча, чтобы разогреть всех до предела.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 217
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
We could print some paper slips for the audience to use to show their support for one side, with prizes given to those who pick the right side.
Можно напечатать бумажные билеты, чтобы зрители поддерживали одну из сторон, а тем, кто угадает победителя, вручать призы.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 219
We call those lottery tickets. You're really good at picking things up. Up on the surface, there are merchants who line their pockets by selling them.
Мы называем это лотерейными билетами. Ты быстро схватываешь. На поверхности есть торговцы, которые наживаются на их продаже.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 221
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
We Durins don't much care for money in that way... Let's have the losing side pay for the winners' drinks for a month!
Мы, дурины, не очень-то заботимся о деньгах... Пусть проигравшая сторона оплачивает напитки победителям целый месяц!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 223
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Hm, we could make it two months to make things more exciting, too. We'll have to decide with a referendum.
Хм, можно сделать два месяца, чтобы было интереснее. Решим референдумом.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 225
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Later on, perhaps we could issue some more lottery tickets covering how many months' worth of alcohol are owed in the end.
Позже, возможно, мы выпустим ещё лотерейные билеты на то, сколько месяцев алкоголя в итоге будет задолжано.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 227
I'm starting to worry about the Zeruertzans' future.
Я начинаю беспокоиться о будущем Зеруэрцы.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 229
Hm, I'm not used to feeling unhelpful.
Хм, я не привыкла чувствовать себя бесполезной.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 240
What's wrong? Do you have to beat something up to satisfy yourself?
Что случилось? Тебе нужно кого-нибудь побить, чтобы удовлетвориться?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 242
Not really.
Не особо.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 244
Still, if this goes well, Acahualla will get its hands on some Durin. Would've been a totally pointless trip otherwise.
Всё же, если всё пройдёт хорошо, Акахуала получит доступ к дуринам. Иначе поездка была бы совершенно бессмысленной.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 246
Gavial may have left home a long time ago, but she actually really cares about Acahualla!
Гавиал, может, и ушла из дома давно, но она на самом деле очень переживает за Акахуалу!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 248
Yeah, I've been to so many different places, but the rainforest is the one place where I feel most at home.
Да, я побывала во многих местах, но именно в джунглях я чувствую себя как дома.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 250
Are you going to come back, then?
Тогда ты вернёшься?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 252
Not planning on it. Not yet, at least. I still have lots of patients to take care of back at Rhodes Island.
Не планирую. По крайней мере, пока. У меня ещё много пациентов в Родос-Айленде, о которых нужно заботиться.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 254
There are plenty of Tiacauh who want you to go back. You could think about becoming their lord ameer, even.
Многие тиакау хотят, чтобы ты вернулась. Ты могла бы даже подумать о том, чтобы стать их лордом-амиром.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 256
Yeah, and they want bananas to sprout straight out of the soil, too. Can't always get what you want.
Да, и они хотят, чтобы бананы росли прямо из земли. Не всегда получаешь то, что хочешь.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 258
Gavial, you would be the most fitting lord ameer for Acahualla. You are the only one who can rein in each and every Tiacauh.
Гавиал, ты была бы самым подходящим лордом-амиром для Акахуалы. Ты единственная, кто может обуздать каждого тиакау.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 260
Everyone is awaiting your return.
Все ждут твоего возвращения.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 262
And if you simply cannot do it, then it's ultimately likely... that a lord ameer from the Court of Sargon will come to govern Acahualla instead.
А если ты просто не сможешь этого сделать, то в конечном счёте... вероятно, лорд-амир из Двора Саргона придёт управлять Акауаллой вместо тебя.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 264
And when that happens, Acahualla will no longer be the free land you knew.
И когда это случится, Акауалла больше не будет той свободной землёй, которую ты знал.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 266
But don't we already have you for our Great Chief?
Но разве у нас уже нет тебя как нашего Великого Вождя?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 268
There are some things I can't do anything about.
Есть вещи, с которыми я ничего не могу поделать.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 270
I can come up with ideas to help get us in better shape, but I'm not the one who can really bring the Tiacauh together.
Я могу придумывать идеи, чтобы помочь нам прийти в лучшую форму, но я не тот, кто действительно может объединить Тиакау.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 272
It's not like I'm running away from responsibility here, Inam.
Я не пытаюсь уйти от ответственности, Инам.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 274
It's just... I haven't thought through how to actually do it.
Просто... я ещё не продумал, как это сделать.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 276
You know how to think? Color me surprised.
Ты умеешь думать? Вот уж сюрприз.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 278
Hey, Zumama, you picking a fight?!
Эй, Зумама, ты что, драки ищешь?!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 280
What I'm saying is, you usually do stuff without thinking.
Я к тому, что ты обычно делаешь всё не думая.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 282
And that's fine when it's just me, but this is about all those Tiacauh...
И это нормально, когда дело касается только меня, но здесь речь обо всех Тиакау...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 284
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
All good things must come to an end. Isn't that right? So this giant slide will be torn down for something new.
Всему хорошему приходит конец, верно? Так что эту огромную горку снесут ради чего-то нового.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 286
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
I actually didn't catch much of what you were talking about. All I want to say is, my friends, let me get a picture of all of you together while it's still standing.
Я, честно говоря, не всё расслышал из вашего разговора. Я лишь хочу сказать, друзья, позвольте мне сфотографировать вас всех вместе, пока она ещё стоит.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 288
Haha, alright, let's toss all this complicated stuff aside for now.
Ха-ха, ладно, отложим все эти сложности в сторону.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 304
Right now, we gotta have fun!
Сейчас нам нужно веселиться!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 306
Tomimi, you gimme a smile, too!
Томими, ты тоже улыбнись!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 308
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Looks like you've mastered the Durin philosophy.
Похоже, ты освоил философию Дуринов.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 312
Well, it's not often we get a vacation. As if I'm gonna waste it!
Ну, нечасто выпадает отпуск. Не буду же я его тратить впустую!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 314
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Well said! Here's to you! How about some berry tomato wine? It's on me.
Хорошо сказано! За тебя! Как насчёт вина из ягодных томатов? Я угощаю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 316
Nah, I'll have to pass on that.
Нет, пожалуй, откажусь.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 318
The demolition explosives have already been set, and the assistant robots have made all the preparations.
Взрывчатка для сноса уже установлена, и роботы-помощники сделали все приготовления.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 343
Soon, the big water slide that has brought everyone so much joy will be gone without a trace.
Скоро большой водный аттракцион, который принёс всем столько радости, исчезнет без следа.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 344
But summer must come to an end, and there will no doubt be greater fun in the future.
Но лето должно закончиться, и в будущем нас наверняка ждёт ещё больше веселья.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 345
That's what all the Zeruertzans believe.
Так считают все зеруэртцы.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 346
Five, four, three, two, one.
Пять, четыре, три, два, один.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 347
The explosion isn't nearly as loud as anyone expects. The slide simply slowly disintegrates.
Взрыв оказывается не таким громким, как все ожидали. Горка просто медленно рассыпается.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 368
Or perhaps, a little more poetically, it melts into the water.
Или, если говорить более поэтично, тает в воде.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 369
My, what a graceful way to disappear.
Ну и ну, какой изящный способ исчезнуть.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 382
Стеганый холст Редактировать ↗
Here I thought you would pass out from all that drink and miss the demolition.
А я уж думал, ты отключишься после всей этой выпивки и пропустишь подрыв.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 384
Haha, I know how to have a good time.
Ха-ха, я умею веселиться.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 386
Though, at times like these, I generally keep myself clearheaded.
Но в такие моменты я обычно сохраняю ясную голову.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 388
That's the most basic respect I have for things as they fade away.
Это моё базовое уважение к тому, что уходит.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 390
Стеганый холст Редактировать ↗
Whoa, were you actually a secret genius? That would be such a cheap cliche, even in the Zeruertzan library.
Ого, ты что, тайный гений? Это было бы слишком банально, даже для библиотеки Зеруэрцы.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 392
Oh, you little rascal!
Ах ты, проказник!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 394
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Stitch.
Ститч.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 396
Стеганый холст Редактировать ↗
Catch...
Кэтч...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 398
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
It's time we got serious. Let's both do our best, fair and square.
Пора заняться делом. Давай оба выложимся по полной, честно и справедливо.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 400
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Shake hands if you agree?
Пожмём руки в знак согласия?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 402
Стеганый холст Редактировать ↗
Alright... Out of the most basic respect for another Zeruertzan.
Ладно... Из базового уважения к другому зеруэртцу.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 404
Say, you two actually get along pretty well, don't you?
Слушайте, вы двое неплохо ладите, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 406
Стеганый холст Редактировать ↗
What, are you blind?! Where'd you get that idea?
Что, ты ослеп?! С чего ты это взял?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 408
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Now, things are going to get real from here on out!
Теперь всё будет по-настоящему!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 422
Стеганый холст Редактировать ↗
Has Croque been drinking...?
Крок напился?..
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 424
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
The warm-up of warm-ups, the prelude to preludes! The first season of the Zeruertza Competition Series!
Разминка из разминок, прелюдия из прелюдий! Первый сезон Серии соревнований Зеруэрцы!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 426
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
*Drumroll*—Ta-dah! A swimming contest!
*Барабанная дробь* — Та-да! Заплыв!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 428
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
How about it?
Как вам?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 430
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Without further ado, let's begin the first joint Zeruertza-Acahualla-Rhodes Island swimming competition!
Без лишних слов, начнём первые совместные соревнования по плаванию Зеруэрцы, Акахуаллы и Родос-Айленда!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 12
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
I'm Croque Diamondface, Zeruertza's business representative. This broadcast is brought to you by Deculture Silvermint's newest high-definition camera.
Я Крок Даймондфейс, торговый представитель Зеруэрцы. Эту трансляцию спонсирует новейшая камера высокого разрешения от Deculture Silvermint.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 14
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
First, let's take a look at the course.
Сначала давайте посмотрим на трассу.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 16
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
The race will take place on an underground lake that stretches from here, all the way to the tunnel.
Гонка пройдёт на подземном озере, которое тянется отсюда до самого туннеля.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 18
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Here are the rules:
Вот правила:
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 19
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Anything goes, and whoever gets to the other side of the lake first is the winner!
Разрешено всё, и кто первым доберётся до другого берега озера, тот и победитель!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 20
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
The winner will get an unlimited supply of my special craft ale for one month!
Победитель получит неограниченный запас моего фирменного эля на целый месяц!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 21
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
The Rhodes Island representative is—
Представитель Родос-Айленда...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 27
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
The Wind of Iberia, Rhodes Island's sexiest man, Elysium!
Ветер Иберии, самый привлекательный мужчина Родос-Айленда, Элизиум!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 29
What's up, Durins?
Как дела, дурины?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 37
Was that introduction why he pulled Croque to the side to talk to her?
Это представление — то, ради чего он отвёл Крок в сторону?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 42
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
The Acahualla representative is—
Представитель Акахуаллы...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 44
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Gavial!
Гавиал!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 46
Go for it, Gavial!
Давай, Гавиал!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 48
Hey everybody!
Всем привет!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 55
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
And we have a surprise for the Zeruertza representative—
А у нас сюрприз для представителя Зеруэртцы...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 59
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Master Edge, our environment and climate representative!
Мастер Эдж, наш представитель по вопросам окружающей среды и климата!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 67
How did a tunnel survey turn into a swimming competition?
Как обследование туннеля превратилось в соревнование по плаванию?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 71