События

act20side

22 сцен · 3089 строк · переведено 3053

Текст главы страница 21 из 31
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Hm? Oh, right, you're a surface-dweller. I see, it would be lost on you.
Хм? А, ты же с поверхности. Понятно, тебе этого не понять.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 221
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
You have built those roving cities to avoid disasters, haven't you?
Вы же строите мобильные города, чтобы избегать катастроф, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 223
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
But we're different, see. Our cities can't move about.
Но мы другие, понимаешь. Наши города не могут передвигаться.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 227
Nomadicizing cities built underground would be much more of a challenge, yes.
Превратить подземные города в мобильные было бы гораздо сложнее, да.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 229
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Between you and me, I've heard of masters who've had thoughts of building cities just like that.
Между нами говоря, я слышал о мастерах, которые задумывались о строительстве городов, похожих на этот.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 231
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
You see, if we fit rock-crushers and borer planes and the like onto the dome, and slipped a base plate under the whole city, it might just be within reach.
Видите ли, если установить на купол камнедробилки и бурильные установки, а под весь город подвести опорную плиту, это может оказаться вполне осуществимым.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 233
Er... I'm not great with construction, but that sounds even crazier than our nomadic cities are.
Э... я не силён в строительстве, но это звучит даже безумнее, чем наши мобильные города.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 235
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
And I've never heard of anyone looking to actually pull it off, truth be told.
И, честно говоря, я никогда не слышал, чтобы кто-то действительно пытался это осуществить.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 237
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Anywho, our cities don't move. Unnomadic, if you will.
Короче, наши города не движутся. Немобильные, если хотите.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 239
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
But. Every one of our cities does have Originium vein detector facilities, which send off an alert when one of them encroaches.
Но. В каждом нашем городе есть детекторы жил ориджиниума, которые подают сигнал тревоги, когда одна из них приближается.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 240
I wonder if those sensors could replace the jobs of Catastrophe Messengers...
Интересно, могут ли эти датчики заменить работу Вестников Катастроф...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 242
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
I've heard of them. It's not quite apples to apples, see, because the spread of Originium veins is the only thing our sensors can pick up on.
Я слышал о них. Это не совсем одно и то же, понимаете, потому что наши датчики могут улавливать только распространение жил ориджиниума.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 244
True. Judging from what I've heard, there's also a stretch of time from vein discovery to vein activation, and outside of special circumstances like now, you'd plenty of time to evacuate.
Верно. Судя по тому, что я слышал, между обнаружением жилы и её активацией проходит некоторое время, и, кроме особых случаев, как сейчас, у вас было бы достаточно времени для эвакуации.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 246
But if hints of a Catastrophe were detected, getting so much time to react would be a miracle.
Но если бы были обнаружены признаки катастрофы, получить столько времени на реакцию было бы чудом.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 247
Circling back—you're used to abandoning your own cities, then?
Возвращаясь к теме — вы привыкли бросать свои города?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 248
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Exactly the opposite, if I had to say.
Совсем наоборот, если уж говорить.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 250
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Durins adore everything that ties to this land. We adore machinery, buildings, every city we build.
Дурины обожают всё, что связано с этой землёй. Мы обожаем механизмы, здания, каждый город, который строим.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 252
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
But should disaster insist on its way, then our cities are bound to be destroyed.
Но если бедствие настаивает на своём, наши города обречены на разрушение.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 253
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
And if we're going to face up to that reality, then there's something we have to consider.
И если мы готовы взглянуть в лицо этой реальности, нам нужно кое-что обдумать.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 255
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
A city's inhabitants leave it because of calamity, but calamity doesn't last forever. There'll be other Durins, maybe even our own offspring and theirs, who'll come upon that same land once again.
Жители покидают город из-за бедствия, но бедствие не длится вечно. Найдутся другие дурины, возможно, наши потомки и их потомки, которые снова придут на эту землю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 256
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
They'll see the city's remains, they'll lament the disaster that befell it, but as the people who once lived and breathed in it, is that really all we want them to come and learn?
Они увидят руины города, оплачут постигшую его катастрофу, но, как люди, которые когда-то жили и дышали в нём, неужели мы хотим, чтобы они узнали только это?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 257
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Is surrender our only choice, in the face of our inescapable fate?
Неужели смирение — наш единственный выбор перед лицом неизбежной судьбы?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 258
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
We don't accept that. We choose—
Мы не принимаем этого. Мы выбираем...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 259
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
We decide, before calamity strikes, what shape our city is going to greet its ruin in.
Мы решаем, ещё до того как бедствие разразится, в каком виде наш город встретит свою гибель.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 261
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
We set out to make our progeny marvel at the fruits of our technology, to make them gasp at the traces we've left behind, to make them toast with their finest tipple to all our achievements.
Мы стремимся к тому, чтобы наши потомки восхищались плодами наших технологий, чтобы они замирали от удивления, глядя на оставленные нами следы, чтобы они поднимали тост за наши достижения лучшим напитком.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 262
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Just as we find other fallen cities, and do the very same.
Так же, как мы находим другие павшие города и делаем то же самое.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 263
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Of course we're sad to have to leave where we grew, but it's a sadness we're accustomed to.
Конечно, нам грустно покидать места, где мы выросли, но это грусть, к которой мы привыкли.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 264
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
And in said times for us, upkeeping our city such that it's in best condition becomes more meaningful than ever, doesn't it?
И в такие времена поддержание нашего города в наилучшем состоянии становится как никогда важным, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 266
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
It's the body. It's what we call dressing our doomed city.
Это тело. Это то, что мы называем облачением нашего обречённого города.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 267
It's such a... romantic notion.
Это такая... романтичная идея.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 269
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Of course it is. The more straightforward reason is, we can build a brand new city in as quickly a few months, provided we bring the key industrial equipment and have our robots assisting.
Конечно. Более простая причина в том, что мы можем построить новый город за несколько месяцев, если у нас есть ключевое промышленное оборудование и помощь наших роботов.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 271
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
We'd never have the resources to spare for this otherwise.
Иначе у нас никогда не хватило бы ресурсов.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 272
Haha. Yes, good point.
Ха-ха. Да, верно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 274
Er, is that... Stitch over there?
Эм, это... Стич там?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 284
This one... no.
Этот... нет.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 297
This one? Also no.
Этот? Тоже нет.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 304
This one—er, what's this doing here? I'll take it with me later.
Этот—эм, что он здесь делает? Заберу его с собой позже.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 310
This book? It's a Kazimierzian knight novel... Is it yours?
Эта книга? Это казимирский рыцарский роман... Она ваша?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 318
Ah, right, you can at least tell what that one is. It slipped my mind...
А, да, ты хотя бы можешь сказать, что это. Я и забыл...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 320
I suppose it is. I brought it from the surface.
Полагаю, да. Я привёз её с поверхности.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 321
About that...
Насчёт этого...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 323
How exactly did a lone Ursus like you wander all the way from Ursus to a Durin city?
Как одинокая урсуска вроде тебя забрела из Урсуса в город дюринов?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 324
My family all died in a noble conflict that had absolutely no honor to speak of, and I was forced to flee from my home.
Моя семья погибла в благородном конфликте, в котором не было и капли чести, и я был вынужден бежать из дома.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 327
Assassins trailed me throughout my escape, until I eventually fled into a cavern.
Убийцы преследовали меня во время побега, пока я не укрылся в пещере.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 328
Its structure was as complex as the one above the lift here, and I happened to find such a lift that led underground.
Её структура была такой же сложной, как и над лифтом здесь, и я случайно нашёл лифт, ведущий под землю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 329
And that's how I had the fortune to survive. It was that simple.
Так мне посчастливилось выжить. Всё было просто.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 330
Oh, that sure was pretty lucky.
О, тебе действительно повезло.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 332
Do you have no other thoughts?
У тебя нет других мыслей?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 334
Were you hoping for any?
Ты ждал каких-то?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 336
...*sigh* No wonder you're a friend of Gavial's.
...*вздох* Неудивительно, что ты друг Гавиал.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 338
I've heard a lot of stories similar to yours aboard Rhodes Island.
Я слышал много похожих историй на Родос-Айленде.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 340
You're already lucky enough just to have survived.
Тебе уже повезло, что ты выжил.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 341
Zeruertza's a good place. It'd be pretty nice, living somewhere like this.
Зеруэрца — хорошее место. Было бы неплохо жить где-то здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 343
I thought, originally, I'd be a lot angrier about the circumstances I'd landed in.
Я думала, что поначалу буду гораздо злее из-за обстоятельств, в которых оказалась.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 346
But had my family really been so guiltless, my parents so benevolent in their day-to-day, simply befallen by wicked men's hate?
Но были ли мои родные действительно так невиновны, а родители так добры в повседневной жизни, просто став жертвами ненависти злодеев?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 347
Of course not.
Конечно, нет.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 348
My father still cursed his antagonists more than he cared for his own family, right until his final moments.
Мой отец до последнего вздоха больше проклинал своих врагов, чем заботился о собственной семье.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 349
As I fled out from the back of our home, I knew nothing of even the whereabouts of my mother.
Когда я бежала через задний двор нашего дома, я даже не знала, где находится моя мать.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 350
And I—I was no more than an insignificant sacrifice in a sea of Ursus noble conspiracy.
А я... я была всего лишь ничтожной жертвой в море урсусских дворянских интриг.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 351
You're right, I'm very lucky. That's why I have to cherish this hard-won luck as well as I can.
Ты прав, мне очень повезло. Поэтому я должна беречь эту доставшуюся с трудом удачу как можно лучше.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 353
For sure.
Точно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 355
You're cruising to pick a huge argument with Gavial, am I right?
Ты собираешься затеять крупный спор с Гавиал, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 359
What gives you that idea?
С чего вы это взяли?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 361
Because she might've talked you over, but thinking about it carefully, you never actually said what you really wanted to say.
Потому что она, возможно, и переубедила тебя, но если подумать, ты так и не сказал того, что действительно хотел.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 363
And you tried to argue with her again, but then you lost the opportunity, so your only choice was to bite your tongue.
И ты снова попытался с ней поспорить, но упустил момент, так что тебе оставалось только прикусить язык.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 364
I've seen a lot of people pissed off by Gavial's whole personality—she gets me too, sometimes—and you're the most obvious kind about it.
Я видела много людей, которых бесил характер Гавиал — она и меня иногда бесит, — но ты самый очевидный из них.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 365
Alright, I admit it.
Ладно, признаю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 367
I've never met anyone like Gavial. Whether I'm Ursus or Durin, getting a handle on her is... elusive.
Я никогда не встречал никого похожего на Гавиал. Будь я урсусом или дурином, понять её... непросто.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 369
If there's something you need to get off your mind, you can tell me. You've helped me out. I'll think about passing it onto her for you.
Если тебе нужно что-то высказать, можешь рассказать мне. Ты мне помог. Я подумаю, как передать это ей.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 371
I'll refrain. I'm not in straits that desperate yet.
Я воздержусь. Я ещё не в таком отчаянном положении.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 373
However, I do have a proposal.
Однако у меня есть предложение.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 375
I have no plans to formally make a return to surface life.
Я не планирую официально возвращаться к жизни на поверхности.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 376
Once the danger is past, I'll be proposing the Durins return underground.
Как только опасность минует, я предложу дуринам вернуться под землю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 377
Of course, contact can never be easily severed once made, and so breaking off dealings will be nigh-impossible. I recognize that much.
Конечно, контакт, однажды установленный, трудно разорвать, и прекратить отношения будет почти невозможно. Я это понимаю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 378
And I admit that you, the Tiacauh of Acahualla, may be possible relational targets.
И я признаю, что вы, Тиакау из Акауальи, можете стать возможными партнёрами.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 379
Thus, once the Durins rebuild their city underground, I'll invite you all to relocate from a rainforest void of anything, to the land beneath the surface.
Поэтому, когда дурины отстроят свой город под землёй, я приглашу вас всех переселиться из джунглей, где ничего нет, в земли под поверхностью.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 381
At that point, I'm sure even one of Gavial's nature will understand just how wonderful Durin society is.
К тому времени я уверена, что даже Гавиал поймёт, как прекрасно дуринское общество.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 382
Hmm... yeah, we'll pass.
Хм... нет, мы пас.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 384
Let's get back to that once we find the map.
Давай вернёмся к этому, когда найдём карту.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 388
Трансляция Редактировать ↗
Attention all residents of Zeruertza. It's a fine day.
Внимание, все жители Зеруэрцы. Прекрасный день.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 12
Трансляция Редактировать ↗
The results of Master Edge's survey have just been made available.
Результаты обследования мастера Эджа только что стали доступны.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 13
Трансляция Редактировать ↗
The active Originium vein is set to explode in approximately 25 days.
Активная жила ориджиниума взорвется примерно через 25 дней.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 14
Трансляция Редактировать ↗
Zeruertza is officially entering the preparatory phase of evacuation, commencing now.
Зеруэрца официально вступает в подготовительную фазу эвакуации, начиная с этого момента.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 15
Трансляция Редактировать ↗
Following discussions between your representatives, a general meeting will be held at a suitable timeslot in the forum.
После обсуждений между вашими представителями в форуме будет проведено общее собрание в подходящее время.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 16
Трансляция Редактировать ↗
At that time, we will discuss the specifics of our evacuation program, as well as the dressing of our doomed city.
Тогда мы обсудим детали нашей программы эвакуации, а также убранство нашего обреченного города.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 17
Трансляция Редактировать ↗
Residents of Zeruertza, stay tuned for further broadcasts.
Жители Зеруэрцы, следите за дальнейшими передачами.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 18
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
Deculture. Wake up, Deculture.
Декультура. Просыпайся, Декультура.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 30
Спящий Декультурный Серебряный Монет Редактировать ↗
...good boy, Robot Stitch.
...хороший мальчик, Робот Стич.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 32
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
...Deculture. Deculture.
...Декультура. Декультура.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 34
Спящий Декультурный Серебряный Монет Редактировать ↗
You're so silly, Robot Catch.
Ты такой глупый, Робот Кэтч.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 36
Спящий Декультурный Серебряный Монет Редактировать ↗
Let's have the both of you fight.
Пусть вы оба сразитесь.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 37
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
What in all of love are you dreaming about?
Что за чушь тебе снится?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 39
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
DECULTURE! WAKE UP!
ДЕКУЛЬТУРА! ПРОСЫПАЙСЯ!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 45
Декультура Силверминт Редактировать ↗
Hmnuh? Whazzwha?
М-м? Что-что?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 50
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
You know... I'd like to ask why you're taking a nap in Stitch's garden again.
Знаешь... Я хотел бы спросить, почему ты снова дремлешь в саду Стича.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 56
Декультура Силверминт Редактировать ↗
Because it's so peaceful here.
Потому что здесь так спокойно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 58
Кэтч Лайтрейс Редактировать ↗
You must have missed the broadcast as well, seeing how cold you were out.
Ты, должно быть, тоже пропустил передачу, раз так замерз.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 60