События

act20side

22 сцен · 3089 строк · переведено 3053

Текст главы страница 28 из 31
Стеганый холст Редактировать ↗
I want to talk about the proposal, the one about going to the surface.
Я хочу поговорить о предложении, о том, чтобы отправиться на поверхность.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 572
Стеганый холст Редактировать ↗
I know this isn't an easy decision to make.
Я знаю, что это непростое решение.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 573
Стеганый холст Редактировать ↗
But I think it's the safest option available.
Но я думаю, что это самый безопасный вариант из возможных.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 574
Стеганый холст Редактировать ↗
And if we choose this plan, we will still have time to dress our doomed city.
И если мы выберем этот план, у нас ещё будет время украсить наш обречённый город.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 575
Стеганый холст Редактировать ↗
There's not much that I can do, but I'm willing to spend the last bit of time we have to come up with a plan to repair the dome.
Я мало что могу сделать, но я готов потратить последнее время, что у нас есть, на разработку плана починки купола.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 577
Стеганый холст Редактировать ↗
And, if at all possible, I want to make the dome even sturdier.
И, если это вообще возможно, я хочу сделать купол ещё прочнее.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 578
Стеганый холст Редактировать ↗
Even though it's impossible to keep an active Originium vein from exploding, that should still buy us some time.
Даже если невозможно предотвратить взрыв активной жилы ориджиниума, это всё равно должно выиграть нам время.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 579
Стеганый холст Редактировать ↗
So please, everyone. Let's head to the surface. I'm sure my teacher... would've wanted it too.
Поэтому, прошу вас, все. Давайте отправимся на поверхность. Я уверен, мой учитель... хотел бы того же.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 581
Стеганый холст Редактировать ↗
The audience is silent.
Зрители молчат.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 583
Стеганый холст Редактировать ↗
(Quietly) Master Edge, did I say something wrong?
(Тихо) Мастер Эдж, я что-то не так сказал?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 585
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
No, you did very well. Good kid. I knew you could do it.
Нет, ты всё отлично сказал. Хороший парень. Я знал, что у тебя получится.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 587
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Very well, then. Let's take the votes again for the third proposal.
Что ж, тогда давайте снова проголосуем за третье предложение.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 589
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
As though Stitch's speech has unified their opinions, the very next moment, the Durins start raising their hands one by one.
Словно речь Стича объединила их мнения, в следующий же миг дурины один за другим начали поднимать руки.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 594
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
All of them are chanting something different; Stitch is unable to make it out.
Все они выкрикивали что-то разное; Стич не мог разобрать.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 595
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
But he can just barely hear some of them complimenting him.
Но он мог едва расслышать, как некоторые из них хвалили его.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 596
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
He notices that, on a platform high up above in the distance, Catch is faintly waving to seemingly congratulate him.
Он заметил, что на платформе высоко вдалеке Кэтч слабо машет рукой, словно поздравляя его.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 597
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
It feels as though an electric current suddenly surges through him.
Он почувствовал, как будто через него прошёл электрический разряд.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 598
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
For the first time, he realizes just how exhilarating it feels to be acknowledged.
Впервые он осознал, как это волнующе — быть признанным.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 599
Рассказчик Редактировать ↗
Always hustling. Busy, busy, Acahuallans.
Вечно в делах. Суетятся, суетятся, акахуальцы.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
What are we doing, you ask? Hah, what else can we warriors of Acahualla do?
Что мы делаем, спросите вы? Ха, что ещё могут делать воины Акахуалы?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
The greatest weapons, the sturdiest buildings. With the High Priest and Inam Committee's support, we can build even more machines!
Величайшее оружие, крепчайшие здания. С поддержкой Верховного жреца и Комитета Инам мы построим ещё больше машин!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
Conquest! 'Manure factory!' The Acahualla name will ring across all the lands!
Завоевание! «Навозный завод!» Имя Акахуалы прогремит по всем землям!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 12
Взволнованный архозавр Редактировать ↗
'Manure factory.' What a great word... That's how you say it, right, Yogi?
«Навозный завод». Какое отличное слово... Так ведь говорят, Йоги?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 22
No, Yota, it's 'manufacturing.' Besides, you should try to get some more rest instead of helping out with work on the... uh... 'Forest Mk. III,' the fully-automatic tree planting and cutting robot.
Нет, Йота, это «производство». Кроме того, тебе стоит больше отдыхать, а не помогать с работой над... э-э... «Лесом Мк. III», полностью автоматическим роботом для посадки и вырубки деревьев.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 24
Actually, since we wrote it off and built a new one last night, this is 'Mk. IV.'
Вообще-то, мы списали его и собрали новый прошлой ночью, так что это «Мк. IV».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 26
I've been doing great lately, don't worry. I never thought these rocks... Uh, the Originium could be so useful. My eyes are wide open now! Is this new technology? Who brought it here?
В последнее время я отлично себя чувствую, не волнуйся. Я и не думал, что эти камни... э-э, ориджиниум, может быть таким полезным. Теперь мои глаза широко открыты! Это новая технология? Кто её принёс?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 28
Probably Inam.
Наверное, Инам.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 30
Ah... It's strong like Gavial, and you can shoot the upper half up in a spiral. It even stays midair for half a minute.
Ах... Она сильная, как Гавиаль, и верхнюю половину можно запустить по спирали. Она даже зависает в воздухе на полминуты.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 32
Yeah, it's pretty shocking. Though the High Priest calls that 'disassembly.'
Да, это довольно шокирует. Хотя Верховный жрец называет это «разборкой».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 34
I've been thinking for a while... Look, the lands beyond are so vast, and now we have so much... 'Manufactoring.'
Я уже давно думаю... Смотри, земли за пределами такие обширные, и теперь у нас так много... «произвотства».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 36
Manufacturing. And the High Priest said before that's not how you use the word.
Производства. И Верховный жрец говорил, что так слово не используется.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 38
That doesn't matter. What matters is that we'll have more and more big machines! They'll also get easier to control and cause less accidents, too!
Неважно. Важно то, что у нас будет всё больше и больше больших машин! Ими будет легче управлять, и аварий будет меньше!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 40
There's much more we can do now, isn't there?!
Теперь мы можем гораздо больше, не так ли?!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 42
Like what?
Например?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 44
Be ambitious, Brother. Set your sights on all of Sargon. Can you see it now—
Будь амбициозным, брат. Нацелься на весь Саргон. Видишь ли ты это сейчас...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 46
—Our statues! As tall as three mountains and as big as two whole lakes!
—Наши статуи! Высотой в три горы и размером в два целых озера!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 50
Of course, we need one for the clan leader too... and the High Priest! We can't forget Inam, either...
Конечно, нужна и статуя вождя клана... и Верховного жреца! Инам тоже нельзя забывать...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 54
Finally, we need something special to celebrate all this... A building! Right! A palace! Let's see... with wood? No, it has to be sandstone or some sturdier rock... Let's use Originium! That's it!
Наконец, нам нужно что-то особенное, чтобы отпраздновать всё это... Здание! Точно! Дворец! Давай посмотрим... из дерева? Нет, нужен песчаник или камень попрочнее... Давай использовать ориджиниум! Вот именно!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 56
We'll pile the Originium up to make a huge building!
Мы сложим ориджиниум, чтобы получилось огромное здание!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 58
Pile it up? I-Into what? Like a temple?
Сложим? В-во что? Как храм?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 60
Maybe something simpler. Like a circle... Hm, you can't make a circle with rocks. Let's pile it up layer by layer so it looks like a triangle from all directions!
Может, что-то попроще. Например, круг... Хм, из камней круг не сделаешь. Давай сложим его слоями, чтобы со всех сторон он выглядел как треугольник!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 62
Oh... Ohh! A triangular tower! Now we just need to give it a name!
О... Ох! Треугольная башня! Теперь осталось только дать ей имя!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 64
Still... there's no point in talking about all this. Gavial said I won't live that long with my disease.
Но... об этом уже бесполезно говорить. Гавиал сказала, что с моей болезнью я долго не проживу.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 66
Yota... No! We just have to change the way we think. Let's turn this palace into your burial plot.
Йота... Нет! Надо просто изменить образ мыслей. Давай превратим этот дворец в твою усыпальницу.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 68
That way, forget Acahualla, all of Sargon will remember your name. And I know what to call it, too! 'Yogi Yota Tower!' We'll finish it before you die!
Тогда, забудь про Акахуаллу, весь Саргон запомнит твоё имя. И я знаю, как её назвать! «Башня Йоги и Йоты!» Мы достроим её до твоей смерти!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 70
Don't jinx yourselves like that...
Не каркайте...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 78
Oh, Tomimi... What are you doing here?
О, Томими... Что ты здесь делаешь?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 80
I thought you went straight to Gavial and the clan leader yesterday.
Я думал, ты вчера сразу пошла к Гавиал и вождю клана.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 82
It's been a while since I was back home. I can't just leave like that, can I?
Я давно не была дома. Не могу же я просто так уйти, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 84
I guess not. So, what are you doing here today? You already stopped by, didn't you?
Наверное, нет. Так что ты здесь делаешь сегодня? Ты ведь уже заходила, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 86
Actually...
Вообще-то...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 88
Oh, you're the shortie Inam mentioned. What's the matter? Are you here to complain about our food again? Yeah, I've been thinking the food's been kind of bland lately too. How are we supposed to get by without meat?
О, ты тот коротышка, о котором говорил Инам. В чём дело? Пришёл снова жаловаться на нашу еду? Да, я тоже заметил, что еда в последнее время пресновата. Как нам обходиться без мяса?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 96
Едкий дурин Редактировать ↗
No, it's something else. And I have a name. Stitch Canvas. You can't judge me by my height. Are all Archosauria like this?
Нет, дело в другом. И у меня есть имя. Стич Канвас. Не суди обо мне по росту. Все архозавры такие?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 98
Haha, no, we're not...
Ха-ха, нет, не все...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 100
Стеганый холст Редактировать ↗
Whatever. You're a bunch of weirdos bickering about tail thickness anyway... I guess it's a cultural difference that I'll have to respect.
Неважно. Вы тут спорите о толщине хвостов... Наверное, это культурная особенность, которую мне придётся уважать.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 102
Huh? Huh...?
А? Что?..
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 104
Alright, so what do you need? We're working on a magnificent 'bluepint' for Sargon.
Ладно, что тебе нужно? Мы работаем над великолепным «чертежом» для Саргона.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 106
Blueprint.
Чертежом.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 108
Uh, right. Blueprint. You hear that, Durin man? This is a huge, glorious plan!
А, да. Чертежом. Слышишь, дюринец? Это грандиозный, славный план!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 110
I kind of think... a big, over-the-top tomb isn't a such a great plan... Besides, if everyone gets a huge tomb like that, we won't have enough room in the rainforest.
Я думаю... огромная, помпезная гробница — не такая уж хорошая идея... К тому же, если каждому соорудить такую гробницу, в лесу не останется места.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 112
Stop calling it a tomb. It's for celebration! It's celebratory!
Хватит называть это гробницей. Это для праздника! Праздничное сооружение!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 114
If we build it bigger, we can put both the leader and Gavial in there too, and our descendants will sing the praises of Zumama and 'Gavial's Will' in front of our statues, with their kids all around them.
Если построить её побольше, мы сможем поместить туда и вождя, и Гавиал, и наши потомки будут восхвалять Зумаму и «Волю Гавиал» перед нашими статуями, а вокруг будут их дети.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 116
Стеганый холст Редактировать ↗
(I am starting to regret this decision...)
(Я уже жалею об этом решении...)
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 118
Wha...! B-But...
Что!.. Н-но...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 120
Стеганый холст Редактировать ↗
Right. Right now, we shouldn't—
Верно. Сейчас мы не должны...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 122
—In that case, we can't call it the 'Yogi Yota Tower!' It has to have Gavial's name in it! W-We can add my name in there too, while we're at it...!
—В таком случае мы не можем назвать её «Башней Йоты Йоги!» В её названии должно быть имя Гавиаль! И... и моё имя тоже можно добавить, раз уж на то пошло!..
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 124
Uh, no, I mean... Well, Mr. Stitch already talked to Inam about this, but I want everyone to hear him explain it.
Ну, нет, я имею в виду... Мистер Ститч уже говорил с Инамом об этом, но я хочу, чтобы все услышали его объяснения.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 128
This is pretty serious, after all. I sent Gavial a letter too, but I don't know if they'll make it in time...
Это довольно серьёзно, в конце концов. Я тоже отправила письмо Гавиаль, но не знаю, успеют ли они вовремя...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 130
Serious? What's so serious? I'm trying to plan out the rest of my life with what little time I have left! What could be more serious than that?
Серьёзно? Что тут серьёзного? Я пытаюсь спланировать остаток своей жизни с тем малым временем, что у меня осталось! Что может быть серьёзнее этого?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 132
Стеганый холст Редактировать ↗
*cough*... I'm not here to judge your fantastical ideas, surface dwellers. However...
*кашель*... Я здесь не для того, чтобы судить ваши фантастические идеи, жители поверхности. Однако...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 134
Стеганый холст Редактировать ↗
Just as I said before, if our city actually meets this crisis, the calamity will destroy everything.
Как я уже говорил, если наш город действительно столкнётся с этим кризисом, бедствие уничтожит всё.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 136
Стеганый холст Редактировать ↗
And when that happens, it won't matter how amazing your buildings are. They'll be reduced to rubble.
И когда это случится, неважно, насколько удивительны ваши здания. Они превратятся в руины.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 138
Hey, Zumama.
Эй, Зумама.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 153
Gavial? I didn't know we came back at the same time.
Гавиаль? Не знала, что мы вернулись одновременно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 155
How's the situation? Have those Infected settled down?
Как обстановка? Эти заражённые успокоились?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 157
Who do you think you're talking to? Not just the Infected. Mine security, the villagers nearby, and that old man from Rim Billiton. I took care of all of them.
С кем ты разговариваешь? Не только заражённые. Охрана шахты, жители деревни поблизости и тот старик из Рим Биллитона. Я со всеми разобралась.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 159
Old man...? You dealt with our business partner, too?
Старик?.. Ты и с нашим деловым партнёром разобралась?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 161
Yeah, I've got a problem with the way he treats the Infected. I had to have a friendly chat with him, as a doctor. 'From a doctor's perspective and the Gavial way.'
Да, меня не устраивает, как он обращается с заражёнными. Мне пришлось с ним по-дружески побеседовать, как врачу. «С точки зрения врача и по-гавиальски».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 163
Never mind all that. Have you seen the letter yet?
Забудь об этом. Ты уже видела письмо?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 165
I haven't been back to the dorms... It's a letter from Tomimi? She went back home to visit her family, didn't she?
Я ещё не возвращалась в общежитие... Это письмо от Томими? Она ведь поехала домой навестить семью, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 167
Yeah, and she's been keeping in touch with her Acahualla friends through Inam.
Да, и она поддерживает связь со своими друзьями из Акахуалы через Инама.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 169
Looked like she was going to ask us to go with her, too.
Похоже, она собиралась попросить нас поехать с ней.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 171
A trip home together... If only Master Closure hadn't given me any work. That would've been nice.
Поездка домой вместе... Если бы только мастер Клозур не дала мне работу. Было бы здорово.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 173
But if that was the whole story, you wouldn't have bothered to come looking for me, right?
Но если бы дело было только в этом, ты бы не стал искать меня, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 175
Hey now, when did we become strangers?
Ну что ты, когда мы стали чужими?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 177
Never mind... So, what did Inam say? Did Tomimi run into trouble?
Неважно... Итак, что сказал Инам? Томими попала в беду?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 179
Yeah, more accurately, the whole rainforest's in trouble.
Да, точнее, весь тропический лес в беде.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 181
Better pack up and get yourself ready. We're in for a big adventure.
Лучше собирайся и будь готова. Нас ждёт большое приключение.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 185
T-The whole rainforest will sink into the earth?! The entire land will shift and change?!
В-весь тропический лес уйдёт под землю?! Вся земля сдвинется и изменится?!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 198
Стеганый холст Редактировать ↗
That's right.
Верно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 200
Стеганый холст Редактировать ↗
I could explain the structure of a Durin city, but it's not like you would understand. To put it simply, my homeland is under the ground not far from this rainforest.
Я мог бы объяснить устройство города дюринов, но ты всё равно не поймёшь. Если коротко, моя родина находится под землёй неподалёку от этого тропического леса.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 202
Стеганый холст Редактировать ↗
We've run into some trouble... and that's why I came up here to seek the surface-dwellers' help.
У нас возникли кое-какие проблемы... поэтому я и поднялся на поверхность, чтобы попросить помощи у тех, кто здесь живёт.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 204
Стеганый холст Редактировать ↗
Now, I didn't actually have very high hopes for you lot to begin with, but I saw what you've been doing. Perhaps you can be of some help.
Признаться, я не особо рассчитывал на вас, но я видел, чем вы тут занимаетесь. Возможно, вы сможете помочь.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 206
Well, that does sound like a big problem... but that doesn't have much to do with our tribe, right?
Ну, звучит как серьёзная проблема... но какое отношение это имеет к нашему племени?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 208
Wait, this guy said if the Durin city's destroyed, it'll cause a chain reaction that will affect the surface... and our Yota Yogi Tower will...
Погоди, этот парень сказал, что если город дюринов будет разрушен, это вызовет цепную реакцию, которая затронет поверхность... и наша Йота-Йоги-Башня...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 210
Стеганый холст Редактировать ↗
On the flipside, if you help us, we'll return the favor with our Durin technology.
С другой стороны, если вы поможете нам, мы отплатим вам технологиями дюринов.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 212