События

act20side

22 сцен · 3089 строк · переведено 3053

Текст главы страница 3 из 31
Взволнованный архозавр Редактировать ↗
My wife's been nagging me day in and day out about how these things are gonna snatch away my soul or something!
Моя жена день и ночь твердит, что эти штуки заберут мою душу или что-то в этом роде!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 149
We're talking about those heaps of junk from Columbia, right? Are those metal choppers that big of a deal?
Ты про те груды металлолома из Колумбии? Эти железные вертолёты так уж хороши?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 151
Взволнованный архозавр Редактировать ↗
You bet they are! A legendary construction device, those things are, a machine of machines! Have you ever felt the joy of watching those things work right in front of you? My heart's never pounded so hard, not even when I first met my wife!
Ещё как! Легендарное строительное устройство, машина из машин! Ты когда-нибудь чувствовал радость, наблюдая, как эти штуки работают прямо перед тобой? Моё сердце так не колотилось даже при первой встрече с женой!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 153
Huh... Guess I'll have someone stop by to put shock absorbers on your chopper one of these days.
Хм... Пожалуй, я прикажу кому-нибудь поставить амортизаторы на твой вертолёт.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 155
Tomimi's going to be back in a few days, so we've got to get ready to pick her up.
Томими вернётся через несколько дней, так что нужно подготовиться к её встрече.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 157
Больше не взволнованный архозавр Редактировать ↗
Picking up Tomimi? I can imagine how much work that's going to take.
Встречать Томими? Могу представить, сколько работы это потребует.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 159
Стонущий архозавр Редактировать ↗
It's probably about as bad as getting beaten up by a metal chopper.
Наверное, примерно так же плохо, как получить от железного вертолёта.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 161
Больше не взволнованный архозавр Редактировать ↗
Who knows how many trinkets and doodads she'll bring back with her? Do you remember how many men we needed to grab all her stuff last time?
Кто знает, сколько безделушек она привезёт с собой? Помнишь, сколько людей нам понадобилось, чтобы забрать все её вещи в прошлый раз?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 163
Больше не взволнованный архозавр Редактировать ↗
At first, I thought it was a whole caravan!
Сначала я думал, что это целый караван!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 165
Стонущий архозавр Редактировать ↗
Tomimi's always been like that, ever since she was little. Always hoarding whatever junk she gets her hands on...
Томими всегда такой была, с самого детства. Вечно копит всякий хлам, что попадается под руку...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 167
Стонущий архозавр Редактировать ↗
Don't you think it's gotten worse since she went to Rhodes Island?
Тебе не кажется, что после Родос-Айленда стало ещё хуже?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 169
Больше не взволнованный архозавр Редактировать ↗
I have no idea why she had to lug back that plate of sheet metal. The one Gavial put a hole through.
Понятия не имею, зачем ей понадобилось тащить обратно этот лист металла. Тот самый, в котором Гавиал дырку проделала.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 171
Стонущий архозавр Редактировать ↗
I heard she couldn't find a place to put it in her place at Rhodes Island.
Слышал, она не нашла, куда его пристроить у себя на Родос-Айленде.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 173
Wait, who's that up ahead?
Стойте, кто это там впереди?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 175
Call me mad, signing up for this kind of abuse. First it was those topsy-turvy caves, now it's this godforsaken place.
Назовите меня безумцем, раз я подписался на такое издевательство. Сначала эти перевёрнутые пещеры, теперь это гиблое место.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 187
But that old man Eartheart drives me up the wall. Just clogs up the doorway and nags you all day... Gah, damn these stupid vines! And that accursed sunlight!
Но этот старик Эртхарт меня просто бесит. Вечно торчит в дверях и целыми днями ворчит... Тьфу, будь прокляты эти дурацкие лианы! И это проклятое солнце!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 189
I've always said artificial lighting is much better than this crap!
Я всегда говорил, что искусственное освещение куда лучше этой дряни!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 191
I'm so thirsty... And tired.
Пить хочется... И устал я.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 195
I can't fathom why the Master would leave Zeruertza. Is he a masochist or something?
Не могу понять, зачем Мастер покинул Зеруэртцу. Он что, мазохист?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 197
A little kid?
Ребёнок?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 207
Who are you calling a kid? You're the kid!
Кого ты назвал ребёнком? Сам ты ребёнок!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 209
Huh, you've got a pretty funny accent. Who taught you?
Хм, у тебя забавный акцент. Кто тебя так научил?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 211
I taught myself. Got a problem with that?
Сам научился. Проблемы?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 213
Kids ought to mind their manners and be patient with strangers.
Дети должны вести себя прилично и быть терпеливыми с незнакомцами.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 215
What a funny-looking fella. Kind of familiar, though, anyone like this been around Acahualla? Did someone's kid go missing?
Какой забавный тип. Но вроде знакомый. Такой кто-то в Акахуалле появлялся? У кого-то ребёнок пропал?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 217
Not a thick-tail, or a thin-tail...
Не толстохвост, не тонкохвост...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 219
Not a Liberi, or a Phidia either. Wait, hold on, could you be...?
Не либери и не фидия. Погоди-ка, ты случаем не...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 221
What's a Durin? Can you eat it?
Что такое дурин? Его едят?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 225
I've only read about them in magazines, but apparently Durins are a mysterious race of people who live underground.
Я только в журналах читал, но, говорят, дурины — таинственная раса, живущая под землёй.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 227
You mean a metal crab?
Это что, металлический краб?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 229
Возможно, металлический краб? Редактировать ↗
No, you're the metal crab! Wanna fight?!
Нет, это ты металлический краб! Драться хочешь?!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 231
Oh, I remember now! There was an article in 'Stranger Things' a few years ago about how the Durins were really good at making alcohol! That's something metal crabs can't do.
А, вспомнил! Несколько лет назад в «Странных вещах» была статья о том, что дурины отлично умеют делать алкоголь! Вот металлические крабы так не могут.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 233
At best, metal crabs might get drunk off of eating fermented fruits.
В лучшем случае металлические крабы могут опьянеть, поев забродивших фруктов.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 235
They also don't live underground. They just cover themselves with dirt.
И они не живут под землёй. Просто закапываются в грязь.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 237
Не металлический краб Редактировать ↗
That's not what matters!
Дело не в этом!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 239
Не металлический краб Редактировать ↗
*sigh*... I knew it. You surface-dwellers are just a bunch of short-sighted egomaniacs who keep running their mouths despite not knowing anything.
*вздох*... Я так и знал. Вы, поверхностники, — просто кучка недальновидных эгоистов, которые мелят языком, ничего не зная.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 241
Не металлический краб Редактировать ↗
You people even make Durins look smart.
Вы даже дуринов заставляете выглядеть умными.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 243
Не металлический краб Редактировать ↗
Gah, beyond all that though, your aesthetic sensibilities are compelte trash.
Но, помимо всего прочего, ваше чувство прекрасного — полный отстой.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 245
Hey, little Durin, I'll have you know— I'm wearing Sargon's chicest styles.
Эй, маленький дурин, знай: на мне самые стильные наряды из Саргона.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 247
Крошечный дурин Редактировать ↗
If that's your idea of 'chic,' then it's all the proof I need that everyone up here has trash taste. What is the point in going along with aesthetic merit determined by someone else? You might as well be a lowly pleb.
Если это твоё представление о «стиле», то мне всё ясно: у всех здесь дурной вкус. Какой смысл следовать чужим представлениям о красоте? Ты ничем не лучше простолюдина.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 249
Great Chief, I think this kid might have a few screws loose. Need me to fix him up?
Великий вождь, по-моему, у этого парня винтиков не хватает. Может, вправить ему мозги?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 251
He's still got a long life ahead of him. Let him be.
У него ещё вся жизнь впереди. Пусть живёт.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 253
Крошечный дурин Редактировать ↗
I matured a long time ago, thank you very much!
Я давно повзрослел, между прочим!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 255
Взрослый дурин Редактировать ↗
Ugh... Why am I even wasting time talking to these ignoramuses? Farewell.
Тьфу... И зачем я вообще трачу время на разговоры с этими невеждами? Прощайте.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 257
Oh. There he goes.
О. Вот он и ушёл.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 263
Hmm? He stopped again?
Хм? Он снова остановился?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 265
Взрослый дурин Редактировать ↗
Uhh...
Э-э...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 267
Взрослый дурин Редактировать ↗
Ahem... Uhh, if I may ask a small favor, surface-dwellers...
Кхм... Э-э, если можно, небольшая просьба, поверхностники...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 269
Взрослый дурин Редактировать ↗
Can I have some water?
Можно мне воды?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 271
So, the rest is pretty much what you wrote in the letter? He said that a Durin city is in trouble and needs our help?
Значит, остальное в основном то, что ты написал в письме? Он сказал, что город дуринов в беде и нужна наша помощь?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 282
At least, that's what Stitch said at the time.
По крайней мере, так тогда сказал Стич.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 284
Take a good look around us! How could this beautiful city possibly...?
Посмотри вокруг! Как такой прекрасный город может?..
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 286
*hic*! How could there possibly be any trouble?
*ик*! Да какие тут могут быть проблемы?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 289
Well, uhh, the drinks here being way too good can be troublesome. Might end up under the table if you're not careful, but that would NEVER happen to me. Cheers!
Ну, э-э, то, что напитки здесь слишком хороши, может быть проблемой. Можно и под стол свалиться, если не осторожничать, но со мной такого НИКОГДА не случится. За встречу!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 291
This is probably that unsociable little rascal's roundabout way of inviting us to see his beautiful home, and I can totally understand that sentiment.
Вероятно, этот нелюдимый проказник таким окольным путём приглашает нас посмотреть на его прекрасный дом, и я прекрасно понимаю это чувство.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 293
Not everyone's brain is fried like yours, Elysium.
Не у всех мозги прожарены, как у тебя, Элизиум.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 295
Stitch stayed with us for a month, and one day, he was pestering a group of Archosauria building a train.
Стич прожил у нас месяц, и однажды он пристал к группе архозавров, строивших поезд.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 297
He said, uh, 'You folks are good enough! These bits of iron and copper you've soldered together might be able to help me! Want to come down to Zeruertza to have a look?'
Он сказал: «Вы, ребята, молодцы! Эти железки и медяшки, что вы спаяли, могут мне помочь! Хотите спуститься в Зеруэрцу и взглянуть?»
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 299
So then you–– Brother, mind topping me off? I'll finish yours––
Так вот ты тогда... Брат, налей-ка мне ещё? Я допью твою...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 301
So, you went along with it?
Так ты согласился на это?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 303
Though Stitch was definitely exaggerating the scope of the crisis, I... was actually curious to see if there's any business to be done with our underground neighbors.
Хотя Стич явно преувеличивал масштаб кризиса, мне... на самом деле было любопытно, есть ли у нас какие-то дела с нашими подземными соседями.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 305
Good idea!
Отличная идея!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 307
If Acahualla ever wants to escape its savage, brutish state, it'll need every opportunity it can get. I heard the Durins are exceptional at smelting and smithing. If we could do them a favor, we might be able to get a thing or two in return...
Если Акахуалла хочет вырваться из своего дикого, варварского состояния, ей нужна любая возможность. Я слышал, что дурины превосходно плавят металл и куют. Если мы окажем им услугу, может, и они ответят тем же...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 309
You folks won't have to get all excited over a few bits of scrap metal anymore.
Вам больше не придётся радоваться паре кусков металлолома.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 311
Inam... I didn't expect you to be such an upstanding Great Chief! I thought you'd just blow all your money in the city every day.
Инам... Я не думала, что ты такой достойный Великий Вождь! Я думала, ты просто проматываешь все деньги в городе каждый день.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 313
You brat. Is that how you think of me?
Ах ты мелкая. Ты так обо мне думаешь?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 315
If Acahualla wants to develop, the most important thing it needs is money. Doesn't matter if it's Sargonian coins, Columbian bills, or Victorian pounds. We need them all.
Если Акахуалла хочет развиваться, самое главное — деньги. Неважно, саргонские монеты, колумбийские банкноты или викторианские фунты. Нам нужны все.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 317
But with Acahualla's current manufacturing output – some shoddy handmade products, a bit of unrefined ore, we barely have enough money for people to live decently, let alone think about getting rich.
Но с нынешним производством Акахуаллы — какие-то паршивые изделия ручной работы, немного необработанной руды — у нас едва хватает денег на достойную жизнь, не говоря уже о богатстве.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 319
Luckily, you don't have to worry about how the city defines 'living decently.'
К счастью, тебе не нужно беспокоиться о том, что город считает «достойной жизнью».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 321
That said, there's a difference between money and wealth. Sitting on a stack of money doesn't accomplish anything, but once you get it into circulation, then it becomes 'wealth.'
При этом есть разница между деньгами и богатством. Сидеть на куче денег — бесполезно, но если пустить их в оборот, они становятся «богатством».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 323
Acahualla is already on the up and up. But to become even better, it needs opportunity.
Акахуалла уже на подъёме. Но чтобы стать ещё лучше, ей нужна возможность.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 325
For example, a technological partnership with the Durins.
Например, технологическое партнёрство с дуринами.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 327
Hmm, this is a bit beyond me... All I know is, whenever I run into a problem, I throw some Arts at it! If that doesn't work, I can always whack it with my staff!
Хм, это немного сложно для меня... Всё, что я знаю, — если у меня проблема, я бросаю в неё Искусства! А если не помогает, всегда можно стукнуть посохом!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 329
That's the 'Gavial's Will' way of life!
Это образ жизни «Воли Гавиаль»!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 331
Hahaha! Even after working with Rhodes Island for so long, you still can't leave your roots behind, huh?
Ха-ха-ха! Даже после столь долгой работы с Родос-Айлендом ты не можешь забыть свои корни, да?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 333
But, uhh, the best that I can do is some tinkering around the edges. For Acahualla to truly develop, we still need a 'leader.'
Но, э-э, всё, что я могу, — это немного подправить по краям. Чтобы Акахуалла по-настоящему развивалась, нам всё ещё нужен «лидер».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 335
But Inam, aren't you already the Great Chief?
Но, Инам, разве ты уже не Великий Вождь?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 337
A leader is someone who can truly unite the Tiacauh. Am I gonna do that? A little too troublesome for me.
Лидер — это тот, кто сможет по-настоящему объединить тиакау. Я это сделаю? Для меня это слишком хлопотно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 339
I'd rather go shopping in the city.
Я лучше пойду по магазинам в городе.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 341
I like the way you think! I'm quite fond of shopping myself, but nothing beats the great outdoors, *hic*!
Мне нравится твой образ мыслей! Я сам не прочь пошопиться, но ничто не сравнится с отдыхом на природе, *ик*!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 343
By the way, I haven't seen our little motor-mouthed friend for quite some time. Did he sneak off somewhere?
Кстати, я давно не видел нашего маленького болтливого друга. Он что, улизнул куда-то?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 345
Seems like it...
Похоже на то...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 347
I'd assume he went to set something up?
Полагаю, он пошёл что-то организовывать?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 349
Oh, right, but since we're right in front of the big water slide... It wouldn't hurt to enjoy our vacation first, right?
Ах да, но раз уж мы прямо перед большой водной горкой... Не помешает сначала насладиться отпуском, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 351
I, I think the Yanese Operators at Rhodes Island have a saying for this! It goes something like... uhh, 'the host plans, and the guests follow'?
Я, я думаю, у яньских оперативников на Родос-Айленде есть поговорка на этот счет! Звучит примерно так... э-э, «хозяин планирует, а гости следуют»?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 353
I think that means... Since the host isn't here, we can do whatever we want.
Я думаю, это значит... Раз хозяина нет, мы можем делать все, что захотим.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 355
*hic*! Well said! I'll drink again to that pearl of wisdom!
*ик*! Хорошо сказано! Я выпью еще за эту жемчужину мудрости!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 357
Race you to the foot of the slide, my friends!
Кто первый добежит до подножия горки, друзья мои!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 359
Elysium really is getting used to the Durin lifestyle a bit too quickly...
Элизиум действительно слишком быстро привыкает к образу жизни дюринов...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 361
Стеганый холст Редактировать ↗
*pant* *pant*... Finally shook off that rabble of drunkards.
*тяжело дышит*... Наконец-то оторвался от этой пьяной толпы.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 373
Стеганый холст Редактировать ↗
That's why I can't stand these soulless Durins! What are these idiots wasting their precious lives on?!
Вот почему я не выношу этих бездушных дюринов! О чем эти идиоты думают, тратя свои драгоценные жизни на такое?!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 375
Стеганый холст Редактировать ↗
I've only been away for a month, and Zeruertza's already turned into a terrible eyesore. Dammit! I never should've come back!
Я отсутствовал всего месяц, а Зеруэрца уже превратилась в ужасное зрелище. Проклятье! Не надо было мне возвращаться!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 377
Стеганый холст Редактировать ↗
And as for those stupid surface-dwellers... Gah, as long as they can build me a railway bridge that won't collapse, I suppose I can compromise my standards a bit more.
А что касается этих глупых поверхностников... Тьфу, если они смогут построить мне железнодорожный мост, который не рухнет, пожалуй, я смогу немного снизить свои стандарты.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 379
Пожилой дурин Редактировать ↗
Stitch? You really came back to us! Word was going around about a teetotaler Durin wandering Zeruertza. I knew it had to be you!
Стич? Ты действительно вернулся к нам! По Зеруэрце ходили слухи о дюрине-трезвеннике. Я сразу понял, что это ты!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 389
Стеганый холст Редактировать ↗
Edge Eartheart... You're never going to leave me alone, are you?
Эдж Эртхарт... Ты никогда не оставишь меня в покое, да?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 391
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Where have you been all this time? I was running all over looking for you. I wore out my old bones searching around that cave-in!
Где ты пропадал все это время? Я обыскал все вокруг. Я стер свои старые кости, ища тебя возле того обвала!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 393
Стеганый холст Редактировать ↗
Your old bones are harder than rock. I, on the other hand, nearly died.
Твои старые кости тверже камня. А вот я едва не погиб.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 395
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Don't tell me, you... went to the surface?!
Не говори мне, что ты... ходил на поверхность?!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 397
Стеганый холст Редактировать ↗
What, you got a problem?
Что, есть проблемы?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 399