События

act22side

28 сцен · 2688 строк · переведено 2625

Текст главы страница 6 из 27
If you're gonna take the ones that can't fight, take 'em. Suit your own self.
Если хочешь забрать тех, кто не может сражаться, забирай. Делай, как знаешь.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 97
But my aim isn't gonna change one bit. I'm returning to Dublinn.
Но моя цель не изменится ни на йоту. Я возвращаюсь в Дублинн.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 98
Торжественный офицер Редактировать ↗
...These two units have gone unaccounted for a week by now. We may surmise these circumstances relate to Dublinn, being similar to past spectre force incidents.
...Эти два отряда уже неделю не выходят на связь. Можно предположить, что это связано с Дублинном, как и в случае с прошлыми инцидентами с призрачными силами.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 110
Кусающий офицер Редактировать ↗
Similar? No, the situation we're looking at now is completely unalike.
Похоже? Нет, ситуация, которую мы наблюдаем сейчас, совершенно иная.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 112
Кусающий офицер Редактировать ↗
These rebels previously would muster a single armed force to surface somewhere, launch an attack, and that was it.
Раньше эти мятежники собирали единую вооружённую силу, появлялись где-то, наносили удар — и всё.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 113
Кусающий офицер Редактировать ↗
Now, violence which we suspect to be Dublinn-incited is blanketing every corner of southern Victoria.
Теперь же насилие, которое, как мы подозреваем, спровоцировано Дублинном, охватывает каждый уголок южной Виктории.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 114
Торжественный офицер Редактировать ↗
...Is the Marquess of Trent sticking fast to his orders?
...Маркиз Трент по-прежнему придерживается своих приказов?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 116
Кусающий офицер Редактировать ↗
Obviously. No matter the volume of suspicious circumstances reported outside nomadic cities, we must have CLARITY on them. Get this entire region's state of affairs under control.
Очевидно. Независимо от количества подозрительных сообщений за пределами мобильных городов, мы должны прояснить их. Взять под контроль ситуацию во всём регионе.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 118
Торжественный офицер Редактировать ↗
But of all the small-scale conflicts, only the arson at Redridge seems truly suspect, and there was no follow-up on the fire there either.
Но из всех мелких конфликтов только поджог в Редридже вызывает настоящие подозрения, и пожар там так и не был расследован.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 120
Торжественный офицер Редактировать ↗
Maybe we should set these particular dossiers aside for now? Or should we leave them?
Может, отложим эти досье на время? Или оставим их?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 121
Please lend said dossiers to me, officers.
Передайте эти досье мне, офицеры.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 127
Торжественный офицер Редактировать ↗
You're... j...
Вы... в...
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 129
And refrain with the greetings.
И без приветствий.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 131
Also, just as before, no need to make a record of access to these dossiers.
И, как и прежде, не нужно фиксировать доступ к этим досье.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 132
This arson... may be worth a deeper investigation.
Этот поджог... возможно, стоит расследовать глубже.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 134
Have a sip of water, ould Breandán. I picked some berries too. This place can't be too far from a settlement, what with a grove this thick.
Попей воды, старина Брендан. Я и ягод собрал. Это место не может быть далеко от поселения, раз тут такая густая роща.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 147
You want some berries too, Holly? Alright, you eat those, and then you walk on your own two legs this afternoon. Won't need anyone else carrying you, okay?
Хочешь ягод, Холли? Ладно, ешь их, а потом днём пойдёшь на своих двоих. Больше не нужно, чтобы тебя несли, хорошо?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 149
How about you, Moran? Wait, you don't eat stuff this sweet, do you...
А ты, Моран? Погоди, ты же не ешь такое сладкое...
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 150
...Thank you.
...Спасибо.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 152
...*sigh*.
...*вздох*.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 154
Вспыльчивый таранский беженец Редактировать ↗
Hey, how long are we stopping here for?
Эй, сколько мы ещё тут будем стоять?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 156
While Bagpipe and Ch'en are fetching things for us. We're all knackered as is, anyhow. Got a chance to catch our breaths.
Пока Бэгпайп и Чен не принесут припасы. Мы все и так вымотались. Нужно перевести дух.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 158
Don't worry, I guarantee we'll find the closest village before lights-out.
Не волнуйся, я гарантирую, что мы найдём ближайшую деревню до наступления темноты.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 159
We're far enough from all the trouble we made anyhow. If we hang around here and hole up for a few days, we oughtn't get caught.
Мы достаточно далеко от всех наших проблем. Если мы заляжем тут на несколько дней, нас не поймают.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 160
Вспыльчивый таранский беженец Редактировать ↗
Fine, pick me some berries too. First time seeing you happy in days.
Ладно, собери и мне ягод. Впервые за дни вижу тебя счастливым.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 162
Er, really? I've just been glad Reed's so reliable, and her two friends too. Kind souls, plus they can fight.
Э-э, правда? Я просто рад, что Рид такая надёжная, и её две подруги тоже. Добрые души, да и драться умеют.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 164
Вспыльчивый таранский беженец Редактировать ↗
You sure? It's not just how your days of suffering are almost at an end?
Ты уверен? Может, дело просто в том, что твои дни страданий почти закончились?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 166
Вспыльчивый таранский беженец Редактировать ↗
We're going to keep pushing into the wastes, find Dublinn and join them. You, though, I bet you'd prefer to stay behind in village life.
Мы продолжим идти в пустоши, найдём Дублинн и присоединимся к ним. А ты, я думаю, предпочёл бы остаться в деревне.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 167
...Er, I can't say that for sure.
...Э-э, не могу сказать наверняка.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 169
I... *sigh* I just can't get over you lot doing things this way.
Я... *вздох* Просто не могу смириться с тем, что вы делаете это так.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 171
We were all happy just with escaping at first, the further the better. That was before we ran into Selmon.
Сначала мы все были рады просто сбежать, чем дальше, тем лучше. Это было до того, как мы встретили Селмон.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 172
She only got to persuade you all to join Dublinn once stuff got tougher on us.
Она смогла убедить вас присоединиться к Дублинну только после того, как нам стало труднее.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 173
None of you've... even seen a real Dublinn army, have you?
Никто из вас... даже не видел настоящую армию Дублинна, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 175
Are you still thinking about Reed?
Ты всё ещё думаешь о Рид?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 187
She contacted Rhodes Island in full view of us after borrowing our comms equipment. Getting supplies has been smooth too. All signs indicate she's not out to trick us.
Она связалась с Родос-Айлендом у нас на глазах, одолжив наше коммуникационное оборудование. С поставками тоже всё гладко. Все признаки указывают на то, что она не собирается нас обманывать.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 188
Haha, I'm not suspectin' her as much, I'm just a little concerned... Did she really make a recovery?
Ха-ха, я не так уж её подозреваю, просто немного беспокоюсь... Она действительно оправилась?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 190
Granted, she's a Vouivre, but I'm still a little surprised at all the life in her... She gave my hands a right shock swingin' at me before we recognized each other.
Конечно, она вувира, но я всё равно удивлена, сколько в ней жизни... Она так сильно ударила меня по рукам, когда мы ещё не узнали друг друга.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 191
Suppose that's a good thing, though. Just, I can't shake the feelin' there's weight on her mind. Whatever it is, she wants to do it, but it seems to hurt her so much.
Полагаю, это хорошо. Просто не могу избавиться от ощущения, что у неё что-то тяжёлое на душе. Что бы это ни было, она хочет это сделать, но, похоже, ей это причиняет боль.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 192
Plus...
Плюс...
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 194
Plus what?
Что плюс?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 196
The way she fights just seems somehow familiar.
Её манера боя кажется мне смутно знакомой.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 198
Did I meet her, even before Outcast brought her in, back at County Hillock?
Может, я встречала её раньше, ещё до того, как Ауткаст привела её, в Графстве Хиллок?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 199
Oh, aye, there you are, Reed! Perfect, me and Chenchen've been talkin'...
О, а вот и ты, Рид! Отлично, мы с Ченчен как раз говорили...
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 208
...We're talking about which way we're heading. This route happens to take us to a nearby settlement.
...Мы обсуждаем, куда нам двигаться. Этот маршрут как раз ведёт к ближайшему поселению.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 210
No, we can't—keep going in this direction... I'll tell the others—to stop.
Нет, нельзя — продолжайте идти в этом направлении... Я скажу остальным — остановиться.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 212
Are you sayin'...
Ты хочешь сказать...
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 214
Chenchen, on your nine!
Ченчен, слева от тебя!
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 218
The cavalry saber concealed in the bushes snaps in two.
Кавалерийская сабля, спрятанная в кустах, ломается надвое.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 237
The one holding it doesn't shift an inch. Ch'en is sure her slash didn't harm anyone, but out from under the bush is still a hint of spilled blood. Blood deep and dark, old and dry.
Тот, кто её держал, не сдвинулся ни на дюйм. Чэнь уверена, что её удар никого не задел, но под кустом всё равно виднеется след пролитой крови. Кровь тёмная и густая, старая и засохшая.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 238
Is this... dead patrol?
Это... мёртвый патруль?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 242
No, they're from the barracks. There's more over there.
Нет, они из казармы. Там ещё есть.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 243
Traces of bolts, sabers... and Arts.
Следы болтов, сабель... и Искусств.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 246
This battle probably happened a week ago. This barracks unit was ambushed, and slaughtered to a man.
Эта битва произошла, вероятно, неделю назад. Это подразделение попало в засаду и было вырезано до единого.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 248
Who was the enemy, then? How come they didn't leave a single corpse behind?
Тогда кто был врагом? Почему они не оставили ни одного трупа?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 250
They've... left.
Они... ушли.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 252
They've all left? But with a battle this fierce, both sides should've taken equal damages, right?
Все ушли? Но при таком ожесточённом бою обе стороны должны были понести равные потери, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 254
Bagpipe, remember the group of soldiers we discovered before encountering Reed?
Багпайп, помнишь группу солдат, которую мы обнаружили перед встречей с Рид?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 256
Mm... they had uncanny Arts planted in them, eyes full of fire...
Мм... в них были внедрены жуткие Искусства, глаза горели огнём...
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 258
Reed, you were in County Hillock too. Didn't you see soldiers like that?
Рид, ты тоже была в Графстве Хиллок. Разве ты не видела таких солдат?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 259
...Yes, I know of them.
...Да, я знаю о них.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 261
They're... parted souls.
Они... разлученные души.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 262
Those with the misfortune of being deceased, yet unable to rest...
Те, кто имел несчастье умереть, но не обрести покой...
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 263
You're not sayin'—the ones who killed these soldiers are dead themselves, and they're still marchin' even after?
Ты хочешь сказать, что те, кто убил этих солдат, сами мертвы, и они всё ещё маршируют?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 265
The traces of firefights we were chasin' before, it resembles those too.
Следы перестрелок, за которыми мы гнались раньше, тоже на это похожи.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 266
...It's the only possibility.
...Это единственное возможное объяснение.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 268
Chenchen, I don't know what your thoughts are, but I... I can't quite accept it, if that's what this is.
Чэньчэнь, не знаю, что ты думаешь, но я... я не могу это принять, если это так.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 270
What kind of person would—keep on controllin' them, even after they're dead? That's just far too cruel.
Какой человек стал бы... продолжать контролировать их, даже после смерти? Это просто слишком жестоко.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 271
...Selmon?
...Селмон?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 280
Like hell they're dead. You're all howling up the wrong tree.
Какие к чёрту мертвецы. Вы все лаете не на то дерево.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 282
But we saw, with our own eyes...
Но мы видели своими глазами...
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 284
You saw something somewhere else. I only believe what I see myself.
Вы видели что-то там. Я верю только тому, что вижу сам.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 286
Dublinn defeated a Victorian unit. They won, moved onto the next place, and now they're prepping to save more Tarans.
Даблинн победила викторианское подразделение. Они выиграли, двинулись дальше, и теперь готовятся спасти больше таранов.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 287
You know I'm gonna...
Ты знаешь, я собираюсь...
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 289
...Are you worried about something?
...Ты о чём-то беспокоишься?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 291
Don't act like my da.
Не веди себя как мой отец.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 293
If Fionn's lot want to go with you, suit their own selves, but I know you're not in with us. It's those two Vouivre you're with.
Если люди Фионна хотят идти с тобой, это их дело, но я знаю, что ты не с нами. Ты с этими двумя вуайврами.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 295
You just want to settle us someplace, ensure we're not going to die today. You'll make us live the same old life Victoria had for us, not knowing if we'll see tomorrow.
Ты просто хочешь поселить нас где-нибудь, убедиться, что мы не умрём сегодня. Ты заставишь нас жить той же старой жизнью, что уготовила нам Виктория, не зная, увидим ли мы завтра.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 297
And after that, you'll abandon us.
А потом ты бросишь нас.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 298
Am I not right, 'Leader'?
Разве я не прав, «Лидер»?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 302
No. No, don't call me that...
Нет. Нет, не называй меня так...
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 304
Right. 'No.' Single word I've heard most from you so far.
Верно. «Нет» — это слово, которое я слышал от тебя чаще всего.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 306
I'm heading off now, going the way you didn't want us to go. It's only war and death, isn't it? Like the Tarans haven't seen plenty of both?
Я ухожу сейчас, иду туда, куда ты не хотела, чтобы мы шли. Это же просто война и смерть, верно? Как будто тараны не видели их вдоволь?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 307
I don't want to hear an outsider tell me 'no' ever again.
Я больше не хочу слышать «нет» от постороннего.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 308
I know she's fumin', but truth is, it's not you who's pissin' her off.
Я знаю, она злится, но по правде, не ты её бесишь.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 316
So, are you... um, are you alright?
Так ты... эм, ты в порядке?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 320
I want to go with her.
Я хочу пойти с ней.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 322
There might still be... unexploded mines, and lingering Arts, left on the battlefield. It'll be dangerous to keep—going that way.
На поле боя могут остаться неразорвавшиеся мины и остаточные Искусства. Продолжать идти туда будет опасно.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 323
Can you call the rest over for me?
Можешь позвать остальных?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 324
Didn't you want these Tarans to steer clear of the battlefield?
Разве ты не хотела, чтобы эти тараны держались подальше от поля боя?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 326
But—Selmon says, it's their choice.
Но... Селмон говорит, это их выбор.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 329
And I... I promised, I'd escort them, until...
И я... я обещала сопровождать их, пока...
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 330
Until I'm no longer needed.
Пока я не стану не нужна.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_beg.txtстрока 333
*sigh* Never imagined we'd get a hot meal indoors safe and sound, after so many days on the run.
*вздыхает* Никогда не думал, что после стольких дней в бегах мы получим горячую еду в помещении, в безопасности.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_end.txtстрока 13
That Bagpipe girl must be the darling of everyone. We were all gushing to her about how good her stew was.
Эта девушка, Бэгпайп, должно быть, всеобщая любимица. Мы все наперебой хвалили её рагу.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_end.txtстрока 14
Mm, she's definitely not bad on that front.
Мм, в этом она точно не подводит.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_end.txtстрока 16
How's your discussion on settling down? Has it been smooth?
Как у вас с обсуждением поселения? Всё гладко?
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_end.txtстрока 17
We're all decided. Anyone who can't handle rushing'll stay behind. They'll borrow two storehouses to tuck away in for the next two days.
Мы всё решили. Те, кто не выдержит спешки, останутся. Они одолжат два склада, чтобы переждать пару дней.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_end.txtстрока 19
Refugees scuffling with caravans but never actually stealing anything, that's dead common. The law won't get hung up on that.
Беженцы, которые толкаются с караванами, но ничего не крадут, — это обычное дело. Закон к этому не придерётся.
dyn/gamedata/story/activities/act22side/level_act22side_03_end.txtстрока 20