События

act25side

34 сцен · 6465 строк · переведено 6412

Текст главы страница 65 из 65
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=2, dialogHead="$avatar_doberm",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]On the other hand, operators with <@tu.kw>Block 1 or higher</> can also step on a switch.
protectTime=2, dialogHead="$avatar_doberm",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]С другой стороны, оперативники с <@tu.kw>блоком 1 или выше</> также могут наступить на переключатель.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_c.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
I see! It's like a see-saw, falling toward the side that's stepped on!
Понятно! Это как качели: наклоняются в ту сторону, куда наступили!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_c.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
Exactly. Step on the switch and delay the attack before more enemies arrive!
Именно. Наступите на переключатель и задержите атаку, пока не подойдут остальные враги!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_c.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_nblade", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_nblade", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_c.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
startX=-60, startY=60, startAnchor="BottomRight",endAnchor="BottomRight", endX=-414, endY=350)] Leave it to me.
startX=-60, startY=60, startAnchor="BottomRight",endAnchor="BottomRight", endX=-414, endY=350)] Положись на меня.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_c.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
活动25side教学关_d
活动25side教学关_d
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_d.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=0, focusY=130, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial(focusX=0, focusY=130, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_d.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_d.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_jesica",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] The enemy is going to step on the switch again!
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_jesica",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Враг снова собирается наступить на переключатель!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_d.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Don't worry. When a switch is currently being <@tu.kw>stood on</>, the <@tu.kw>opposite</> switch is <@tu.kw>disabled</>.
Не волнуйтесь. Когда на переключателе в данный момент <@tu.kw>стоят</>, <@tu.kw>противоположный</> переключатель <@tu.kw>отключён</>.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_d.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
As long as we keep the switch on the bottom pressed, we can prevent the enemy from triggering the other.
Пока мы удерживаем нижний переключатель нажатым, мы можем помешать врагу активировать другой.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_d.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
We just need to ensure Operator Yato's safety.
Нам просто нужно обеспечить безопасность оперативника Ято.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_d.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Perfect. Bring it on!
Отлично. Давай!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_d.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-285, focusY=110, focusWidth=140, focusHeight=140, \
[Tutorial(focusX=-285, focusY=110, focusWidth=140, focusHeight=140, \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_d.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_d.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=1, dialogHead="$avatar_doberm",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] In case you're ever unsure which way it's tilting, this <@tu.kw>Rock</> will slide along the inclination, showing the current direction of gravity.
protectTime=1, dialogHead="$avatar_doberm",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Если вдруг не уверены, в какую сторону наклон, этот <@tu.kw>камень</> будет скользить по наклону, показывая текущее направление гравитации.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_01_d.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
活动25side教学关02_a
活动25side教学关02_a
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
What's this thing? Hey, hey!
Что это за штука? Эй, эй!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Stop fooling around! The enemy is near the objective. What do we do?!
Хватит дурачиться! Враг уже у цели. Что будем делать?!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-210, focusY=170, focusWidth=130, focusHeight=130, \
[Tutorial(focusX=-210, focusY=170, focusWidth=130, focusHeight=130, \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Don't worry, I think I have a grasp of the structure here. Those <@tu.kw>Rocks</> are called <@tu.kw>Planetary Debris</>, and we can take advantage of them.
Не волнуйтесь, я, кажется, понял структуру. Эти <@tu.kw>камни</> называются <@tu.kw>планетарными обломками</>, и мы можем использовать их.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-210, focusY=170, focusWidth=130, focusHeight=130, \
[Tutorial(focusX=-210, focusY=170, focusWidth=130, focusHeight=130, \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
<@tu.kw>Planetary Debris</> only moves along a set <@tu.kw>trajectory</>. Gravity causes it to remain at the <@tu.kw>bottom of that trajectory</>.
<@tu.kw>Планетарные обломки</> движутся только по заданной <@tu.kw>траектории</>. Гравитация заставляет их оставаться в <@tu.kw>нижней точке этой траектории</>.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-210, focusY=170, focusWidth=130, focusHeight=130, \
[Tutorial(focusX=-210, focusY=170, focusWidth=130, focusHeight=130, \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
When stationary, the massive <@tu.kw>Planetary Debris</> will block the enemy's path. So all we need to do is...
В неподвижном состоянии массивные <@tu.kw>планетарные обломки</> блокируют путь врага. Так что нам нужно только...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
Change the direction of gravity! On it!
Изменить направление гравитации! Понял!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_a.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
活动25side教学关02_b
活动25side教学关02_b
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
It's super effective!
Это суперэффективно!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_b.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Right. <@tu.kw>Planetary Debris</> deals heavy <@tu.kw>Physical Damage</> to <@tu.kw>enemies</> in its path, while also pushing them.
Верно. <@tu.kw>Планетарные обломки</> наносят тяжёлый <@tu.kw>физический урон</> <@tu.kw>врагам</> на своём пути, а также толкают их.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_b.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Be careful, however, as <@tu.kw>Planetary Debris</> can also deal damage to <@tu.kw>our own operators</> in its path.
Однако будьте осторожны, так как <@tu.kw>планетарные обломки</> могут также нанести урон <@tu.kw>нашим оперативникам</> на своём пути.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
活动25side教学关02_c
活动25side教学关02_c
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Wee, that was fun!
Уи, это было весело!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_c.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Good work, Ceobe!
Отличная работа, Цеоба!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_c.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=300, focusY=200, focusWidth=120, focusHeight=120, \
[Tutorial(focusX=300, focusY=200, focusWidth=120, focusHeight=120, \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_c.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_c.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_c.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Stand <@tu.kw>adjacent</> to <@tu.kw>Planetary Debris</> to attack it and charge it up.
Встаньте <@tu.kw>рядом</> с <@tu.kw>планетарными обломками</>, чтобы атаковать их и зарядить.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_c.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
After a certain number of hits, <@tu.kw>Planetary Debris</> will be pushed in the <@tu.kw>operator's deployed direction</>.
После определённого количества ударов <@tu.kw>планетарные обломки</> будут сдвинуты в <@tu.kw>направлении развёртывания оперативника</>.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_c.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
This takes time, but if you have operators specialized in pushing...
Это занимает время, но если у вас есть оперативники, специализирующиеся на толкании...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_c.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
活动25side教学关02_d
活动25side教学关02_d
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_d.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
They've got backup!
У них подкрепление!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_d.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
They're trying to change the direction of gravity!
Они пытаются изменить направление гравитации!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_d.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
I'mhere, InstructorDobermann!
Я на месте, инструктор Доберманн!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_d.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Good timing, Shaw. Push that <@tu.kw>Planetary Debris</> to the right.
Вовремя, Шоу. Толкай <@tu.kw>Планетарный мусор</> вправо.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_d.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Yesma'am!
Так точно!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_d.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
活动25side教学关02_e
活动25side教学关02_e
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_e.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Good work!
Отличная работа!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_e.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-145, focusY=-45, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial(focusX=-145, focusY=-45, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_e.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_e.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] With sufficient force, you can <@tu.kw>move</> Planetary Debris directly.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] При достаточной силе вы можете <@tu.kw>передвигать</> Планетарный мусор напрямую.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_e.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-145, focusY=-45, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial(focusX=-145, focusY=-45, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_e.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_e.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] That path is now completely blocked, regardless of which way gravity is pulling.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Этот путь теперь полностью заблокирован, независимо от того, куда тянет гравитация.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_e.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
The gravity system here is interesting. We should <@tu.kw>investigate further</> and make better use of it.
Гравитационная система здесь интересная. Стоит <@tu.kw>изучить её подробнее</> и использовать с большей пользой.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_e.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
The battlefield is on our side now! Eliminate the remaining enemies!
Поле боя на нашей стороне! Уничтожьте оставшихся врагов!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_02_e.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
活动25side sp01 教学对话
活动25side sp01 教学对话
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_sp01_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The military has authorized us to take full control of all equipment in the area.
Военные разрешили нам полностью контролировать всё оборудование в этом районе.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_sp01_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
You can now <@tu.kw>tap</> a trajectory in PRTS to control the movement of Planetary Debris.
Теперь вы можете <@tu.kw>нажимать</> на траекторию в PRTS, чтобы управлять движением Планетарного мусора.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_sp01_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Help our operators finish the fight!
Помогите нашим оперативникам завершить бой!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/training/training_act25side_sp01_a.txtстрока 4