События

act26side

31 сцен · 3746 строк · переведено 3709

Текст главы страница 38 из 38
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_c.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
However, residents can calm down when they are next to a <@tu.kw>Holy Statue</>, and they will not be as easily frightened.
Однако обитатели могут успокоиться, если находятся рядом с <@tu.kw>Святой статуей</>, и их не так легко напугать.
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_c.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
拉特兰圣像栈道教学_d
拉特兰圣像栈道教学_d
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_d.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial( focusX=0, focusY=163, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial( focusX=0, focusY=163, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_d.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_d.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_d.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Residents will become <@tu.kw>'terrified'</> when their panic level hits a certain threshold. When this happens, they will <@tu.kw>quickly expend their energy</> by erratically dashing around the map in search of a <@tu.kw>Holy Statue</> to pray at.
Обитатели становятся <@tu.kw>'в ужасе'</>, когда уровень их паники достигает определённого порога. Когда это происходит, они <@tu.kw>быстро теряют энергию</>, беспорядочно мечась по карте в поисках <@tu.kw>Святой статуи</>, чтобы помолиться.
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_d.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
第十二章物资箱教学_e
第十二章物资箱教学_e
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_e.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial( focusX=255, focusY=11, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial( focusX=255, focusY=11, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_e.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_e.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_huang")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_huang")] \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_e.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Ah, it seems like he's calmed down a little after finding a <@tu.kw>Holy Statue</>.
Ах, похоже, он немного успокоился, найдя <@tu.kw>Святую статую</>.
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_e.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial( focusX=364, focusY=33, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial( focusX=364, focusY=33, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_e.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_e.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_e.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
Praying at a <@tu.kw>Holy Statue</> will effectively pacify the residents and calm them down.
Молитва у <@tu.kw>Святой статуи</> эффективно успокоит жителей и приведёт их в норму.
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_e.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
拉特兰圣像栈道教学_f
拉特兰圣像栈道教学_f
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_f.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial( focusX=45, focusY=-115, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial( focusX=45, focusY=-115, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_f.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_f.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_huang")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_huang")] \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_f.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Bad news. There's a <@tu.kw>hole</> just ahead, and those <@tu.kw>'terrified'</> fellas running amok are going to fall straight in!
Плохие новости. Впереди <@tu.kw>яма</>, и эти <@tu.kw>'перепуганные'</> типы, что носятся как угорелые, прямо в неё и свалятся!
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_f.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
拉特兰圣像栈道教学_g
拉特兰圣像栈道教学_g
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_g.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial( focusX=-59, focusY=66, focusWidth=100, focusHeight=100, anchor="BottomRight",\
[Tutorial( focusX=-59, focusY=66, focusWidth=100, focusHeight=100, anchor="BottomRight",\
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_g.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_g.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_g.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Don't worry, we can patch up the holes for them with the <@tu.kw>Spare Timber</> we have on hand.
Не волнуйтесь, мы можем заделать ямы для них с помощью <@tu.kw>запасного леса</>, который у нас есть.
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_g.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
拉特兰圣像栈道教学_f
拉特兰圣像栈道教学_f
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_h.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
This should do it for now!
На этот раз должно хватить!
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_01_h.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
拉特兰落石教学_a
拉特兰落石教学_a
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Oh no, this is bad! There's a <@tu.kw>rock</> rolling our way from that <@tu.kw>Crumbling Wall</>!
О нет, это плохо! С той <@tu.kw>разрушающейся стены</> на нас катится <@tu.kw>валун</>!
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Be careful, everyone! Getting hit by that rolling rock will hurt!
Берегитесь! Удар этого валуна будет болезненным!
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
拉特兰落石教学_b
拉特兰落石教学_b
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Focus on the fight! I'll <@tu.kw>block the rock</> and protect you all!
Сосредоточьтесь на бою! Я <@tu.kw>заблокирую валун</> и защищу вас всех!
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_b.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
拉特兰落石教学_c
拉特兰落石教学_c
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Reporting in! There are residents headed in the same direction as the rock's trajectory...
Докладываю! Есть жители, идущие в том же направлении, что и траектория валуна...
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_c.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Wh-What should we do? The path ahead has been smashed open by the rock and we can't repair it in time!
Ч-что нам делать? Путь впереди разбит валуном, и мы не успеем его починить!
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_c.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
拉特兰落石教学_d
拉特兰落石教学_d
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_d.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial( focusX=-414, focusY=66, focusWidth=120, focusHeight=120, anchor="BottomRight", \
[Tutorial( focusX=-414, focusY=66, focusWidth=120, focusHeight=120, anchor="BottomRight", \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_d.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_d.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_d.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
It's alright, we can use this <@tu.kw>Wooden Fence</> to stop the residents in their tracks and buy us some time for repairs.
Всё в порядке, мы можем использовать этот <@tu.kw>деревянный забор</>, чтобы остановить жителей и выиграть время для ремонта.
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_d.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial( focusX=-302, focusY=30, focusWidth=120, focusHeight=120, \
[Tutorial( focusX=-302, focusY=30, focusWidth=120, focusHeight=120, \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_d.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_d.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_d.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
However, stopping them here makes the residents panic more easily, and this is only a stop-gap measure, so we can't hold them off for too long. We have to seize the moment.
Однако, остановив их здесь, мы рискуем вызвать у жителей панику, и это лишь временная мера, так что мы не сможем сдерживать их слишком долго. Нужно действовать быстро.
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_d.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Understood!
Понял.
dyn/gamedata/story/activities/act26side/training/training_act26side_02_d.txtстрока 10