События

act29side

71 сцен · 7060 строк · переведено 7001

Текст главы страница 43 из 71
It really does sound a bit absurd.
Звучит и впрямь немного абсурдно.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 126
The staircase stretches on and on... until Viviana sees a door in an inconspicuous corner.
Лестница тянется и тянется... пока Вивиана не замечает дверь в неприметном углу.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 134
A tiny, familiar door.
Крошечная, знакомая дверь.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 135
Attempting to turn left at each intersection, to ensure progress through continuous deviation.
Попытка поворачивать налево на каждом перекрёстке, чтобы обеспечить продвижение через постоянное отклонение.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 153
Unsuccessful.
Безуспешно.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 155
Attempting to descend.
Попытка спуститься.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 157
Failed to reach bottom of staircase after forty-five minutes. Attempt unsuccessful.
Не удалось достичь низа лестницы за сорок пять минут. Попытка неудачна.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 166
Federico has spent a long time on the staircase of the empress's spire. He stops in his tracks after yet another failed attempt.
Федерико провёл долгое время на лестнице шпиля императрицы. Он останавливается после очередной неудачной попытки.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 169
At the most basic level, Arts are a rigid form of order.
На самом базовом уровне Искусства — это строгая форма порядка.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 171
The Twin Empresses would not have hired a mentally ill architect to design their Spires, and no artificer could have recreated such orderless architecture.
Императрицы-близнецы не стали бы нанимать психически больного архитектора для проектирования своих шпилей, и ни один артефактор не смог бы воссоздать такую бессистемную архитектуру.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 172
My judgment was impaired due to my experience at Ludwigs-Universität's Sonata Spire... The distortion occurring within this tower is unrelated to Arts.
Моё суждение было нарушено из-за моего опыта в Сонатном шпиле Университета Людвигс... Искажение, происходящее в этой башне, не связано с Искусствами.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 174
Has the Genesis Horn covered the entire spire, causing changes in reality?
Неужели Рог Бытия накрыл весь шпиль, вызывая изменения в реальности?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 176
Arturia's music is also absent...
Музыка Артурии тоже отсутствует...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 177
After a brief pause, Federico pulls out his shotgun and fires in front of him.
После короткой паузы Федерико достаёт дробовик и стреляет перед собой.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 186
The sound of the gunshot fills the space, but the projectiles vanish right before his eyes, as though wiped away by some formless something.
Звук выстрела заполняет пространство, но снаряды исчезают прямо на глазах, словно стёртые чем-то бесформенным.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 187
Herr Sankta!
Господин санкта!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 191
As he hears the sound, Federico sees the projectiles again, now moving with a slow and clear trajectory, like a rock skipping across the water. Ripples spread, and everything beneath the surface is revealed.
Услышав звук, Федерико снова видит снаряды, теперь движущиеся по медленной и ясной траектории, словно камень, скачущий по воде. Расходятся круги, и всё, что скрыто под поверхностью, становится видимым.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 199
Встревоженная женщина Редактировать ↗
Phew—
Фух...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 207
Встревоженная женщина Редактировать ↗
Put away your gun, please!
Уберите оружие, пожалуйста!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 209
This is...
Это...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 211
Встревоженная женщина Редактировать ↗
Put away your gun, please!
Уберите оружие, пожалуйста!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 213
I do not require you to repeat yourself.
Мне не нужно, чтобы вы повторяли.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 215
I've heard something similar from everyone I met on this mission.
Я слышал нечто подобное от всех, кого встретил на этом задании.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 216
Встревоженная женщина Редактировать ↗
Of course you did. This is Zwillingstürme, not Laterano.
Ещё бы. Это Цвиллингстюрме, а не Латерано.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 218
Встревоженная женщина Редактировать ↗
Loris always liked to talk about Laterano. He said that when the Sankta go out, they 'bang' any buildings they don't like, and 'bang' the buildings they <i>do</i> like even more eagerly.
Лорис любил рассказывать о Латерано. Говорил, что когда санкты выходят, они «бах» по любым зданиям, которые им не нравятся, и «бах» по зданиям, которые им <i>нравятся</i> ещё сильнее.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 219
Встревоженная женщина Редактировать ↗
Jan and I used to think he was making things up because he didn't like his hometown very much.
Мы с Яном думали, что он выдумывает, потому что не очень любил свой родной город.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 220
Встревоженная женщина Редактировать ↗
Anyway, look around you.
В любом случае, оглянись вокруг.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 222
Встревоженная женщина Редактировать ↗
Zwillingstürme is an old city. Any brick or tile could have a score or a poem etched on it by a drunk artist from a century ago.
Цвиллингстюрме — старый город. На любом кирпиче или черепице может быть выцарапана песня или стихотворение какого-нибудь пьяного художника столетней давности.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 227
This is...
Это...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 229
Federico quickly assesses the sight before him.
Федерико быстро оценивает открывшееся перед ним зрелище.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 231
If this place is the Genesis Horn, where the Witch King's legacy is kept, Arturia's final destination...
Если это место — Рог Бытия, где хранится наследие Короля-Чародея, конечный пункт назначения Артурии...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 232
Then it is difficult to believe that his bullets could have broken through some sort of barrier and brought him here from that strange staircase.
Тогда трудно поверить, что его пули могли пробить какой-то барьер и перенести его сюда с той странной лестницы.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 233
Federico examines the woman before him. The anger on her face is no more and no less than that of a citizen performing her civic duty to stop a rude tourist.
Федерико рассматривает женщину перед собой. На её лице не больше и не меньше гнева, чем у горожанки, выполняющей свой гражданский долг, останавливая грубого туриста.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 234
Встревоженная женщина Редактировать ↗
Do you understand me, Herr Sankta? Put away your gun... please.
Вы понимаете меня, господин санкта? Уберите оружие... пожалуйста.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 237
Excuse me.
Прошу прощения.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 239
We are clearly not on the streets of Zwillingstürme, but you seem unaware of this.
Мы явно не на улицах Цвиллингстюрме, но вы, похоже, этого не замечаете.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 240
You have mentioned a Loris and a Jan. Assuming you are referring to Loris Bordin and Jan Schüler...
Вы упомянули Лориса и Яна. Если вы имеете в виду Лориса Бордина и Яна Шулера...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 241
Please, tell me your name.
Пожалуйста, назовите ваше имя.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 243
Встревоженная женщина Редактировать ↗
Yulia... Yulia Schüler.
Юлия... Юлия Шулер.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 246
This is inside the Genesis Horn? The Witch King's resting place?
Это внутри Рога Бытия? Место упокоения Короля-Чародея?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 260
But the Witch King...
Но Король-Чародей...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 261
Stop looking around, little angel.
Хватит озираться, маленький ангел.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 263
You caught up... I'm not surprised.
Ты догнал... Я не удивлена.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 265
I wish I could say the same. The last thing I expected was for you to actually cling to a Lich's thread and be voluntarily Exiled.
Хотел бы я сказать то же самое. Последнее, чего я ожидал, — что ты действительно ухватишься за нить Лича и добровольно отправишься в Изгнание.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 267
So where is the Witch King?
Так где же Король-Ведьма?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 269
Dead. What else?
Мёртв. А что ещё?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 271
No, I should be able to sense him. His Arts, his emotions, his will... if I just...
Нет, я должна его чувствовать. Его Искусства, его эмоции, его волю... если бы я только...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 273
Arturia looks around. It is a space without boundaries, defined by only indescribable flows of light like the respiration of the void.
Артурия оглядывается. Это пространство без границ, определяемое лишь неописуемыми потоками света, подобными дыханию пустоты.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 276
She steadies her cello, puts her hand on the strings, and sets her bow.
Она поправляет виолончель, кладёт руку на струны и поднимает смычок.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 278
Silence.
Молчать.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 281
Bow touches string, but the vibration produces no sound. The motion familiar to her, so natural, has lost all meaning here.
Смычок касается струны, но вибрация не рождает звука. Это движение, такое привычное и естественное для неё, здесь потеряло всякий смысл.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 282
Finally noticed?
Наконец заметила?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 287
I can't play.
Я не могу играть.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 289
I've... lost my music.
Я... потеряла свою музыку.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 290
Is it because of the Genesis Horn? Or the 'rules' of the Witch King?
Это из-за Рога Происхождения? Или из-за «правил» Короля-Ведьмы?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 292
Arrogant. Foolish. Witless. That petty halo over your head is shedding light on your pale face. I wish it could do the same to your brain.
Высокомерная. Глупая. Безмозглая. Этот жалкий ореол над твоей головой освещает твоё бледное лицо. Жаль, что он не может осветить и твои мозги.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 294
Where do you think you are right now?
Где, по-твоему, ты сейчас находишься?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 295
Inside Herkunftshorn's coffin? A treasure trove of the Pashas of Sargon? A witch's magic pocket from a Victorian fairy tale?
В гробу Херкунфтсхорна? В сокровищнице пашей Саргона? В ведьмином волшебном кармане из викторианской сказки?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 296
Herr Fremont...
Господин Фремонт...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 298
(Sarkaz) 'The beginning and end of all threads.'
(Сарказ) «Начало и конец всех нитей».
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 300
As though muttering to himself, Fremont speaks an unfamiliar word in Sarkaz.
Бормоча себе под нос, Фремонт произносит незнакомое слово на сарказе.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 301
Or maybe the name he gave it would be more in line with your understanding.
Или, возможно, то имя, которое он ему дал, будет ближе твоему пониманию.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 303
(Leithanian) Desolate Domain.
(Лейтаниец) Опустошённые Земли.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 304
Kargereich?
Каргерайх?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 306
What you're seeing is the other side of the 'real,' a dimension always in flux. Any rule, any reality disintegrates before it in an instant.
То, что ты видишь, — это изнанка «реального», измерение, находящееся в постоянном изменении. Любое правило, любая реальность рассыпается перед ним в мгновение ока.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 308
Through the long eons, the Liches have caught only glimpses of it, and despite Herkunftshorn's life's work, the best he could manage was to create a tiny, volatile bubble in this infinite void.
За долгие эпохи Личи улавливали лишь проблески этого места, и, несмотря на труд всей жизни Херкунфтсхорна, всё, чего он смог добиться, — создать крошечный, нестабильный пузырь в этой бесконечной пустоте.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 309
Arturia does not respond to Fremont's anger. She simply touches the strings again. The unbroken hush.
Артурия не отвечает на гнев Фремонта. Она просто снова касается струн. Тишина не нарушается.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 311
There is no disappointment or fear, only confusion.
В её глазах нет разочарования или страха, только замешательство.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 312
An emotion that only flashes across Arturia's face before she looks up and smiles.
Эмоция, которая лишь на мгновение мелькает на лице Артурии, прежде чем она поднимает взгляд и улыбается.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 313
Perfect.
Отлично.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 315
So the Witch King didn't prolong his will through mystical arts, but instead created his own retreat in Kargereich.
Значит, Король-Чародей не продлил свою волю через мистические Искусства, а вместо этого создал собственное убежище в Каргерайхе.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 316
This pocket still exists, so he must be here... It's just that there's still a ways to go to reach his throne.
Этот карман всё ещё существует, значит, он должен быть здесь... Просто до его трона ещё далеко.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 317
...Aren't you curious what happens if you're Exiled again in Kargereich?
...Тебе не любопытно, что случится, если тебя снова изгонят в Каргерайхе?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 319
Arturia realizes that the shadows are growing.
Артурия замечает, что тени разрастаются.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 328
The Lich's witchcraft had been moving while she was speaking. Thread-like shadows grow into thick vines around Fremont, merging into the ambiguous colors of the ground, and begin to come at her.
Колдовство Лича двигалось, пока она говорила. Нитевидные тени превращаются в толстые лозы вокруг Фремонта, сливаясь с неопределёнными цветами земли, и начинают тянуться к ней.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 329
Death and extinction. Decay in its full bloom.
Смерть и исчезновение. Распад в полном расцвете.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 330
...I still haven't found my answer.
...Я всё ещё не нашла свой ответ.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 332
I have to rediscover my music. I must perform the Witch King.
Я должна заново открыть свою музыку. Я должна исполнить Короля-Чародея.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 333
I can't...
Я не могу...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 334
...die yet.
...умереть.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 337
She is perfectly willing to meet her end performing. But what she can't accept is to fade into silence, with the truth so near.
Она вполне готова встретить свой конец, исполняя. Но она не может принять, чтобы исчезнуть в тишине, когда истина так близко.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 338
The shadows crack, and a gray rain rushes up to engulf all.
Тени трескаются, и серый дождь устремляется вверх, поглощая всё.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 345
Музыкант Короля-Чародея Редактировать ↗
Der Wiener Uhrturm rings!
Венская часовая башня звонит!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 359
Музыкант Короля-Чародея Редактировать ↗
Go, to the Genesis Spire! The performance begins—
Вперёд, к Шпилю Происхождения! Представление начинается...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 360
Музыкант Короля-Чародея Редактировать ↗
New music, new Arts... protecting Vedunien against Catastrophe and the cannons of Gaul...
Новая музыка, новые Искусства... защищающие Ведюнен от катастрофы и пушек Галлии...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 361
Музыкант Короля-Чародея Редактировать ↗
Herk... Herkunftshorn...
Херк... Херкунфтсхорн...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 362
Reality is unstable here.
Реальность здесь нестабильна.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 366
Was it caused by the Exile?
Это вызвано Изгнанием?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 367
No, it was like this before we entered Kargereich. Herkunftshorn's power is diminishing.
Нет, так было ещё до того, как мы вошли в Каргерайх. Сила Херкунфтсхорна ослабевает.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 368
...The Genesis Horn's collapse is accelerating.
...Коллапс Рога Происхождения ускоряется.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 370
Argh—!
Аргх—!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 386
I'm... still alive?
Я... всё ещё жива?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 387
The melody... it's gone...
Мелодия... она исчезла...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 388
She clung to the one string of sound distinct from the environment, and escaped the threads of Exile.
Она ухватилась за единственную нить звука, отличную от окружения, и ускользнула от нитей Изгнания.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 389
Now, the melody has become tangible, emerging from the void and descending before her.
Теперь мелодия стала осязаемой, возникнув из пустоты и опустившись перед ней.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 390
It has taken human form.
Оно приняло человеческий облик.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 391
(Unintelligible sounds)
(Нечленораздельные звуки)
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 394
Was it your melody that saved my life?
Это твоя мелодия спасла мне жизнь?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 398
(Unintelligible sounds)
(Нечленораздельные звуки)
dyn/gamedata/story/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 400