Текст главы
страница 54 из 54
I've listened to the heavy noise of construction for long enough.
Я достаточно наслушался тяжёлого шума стройки.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1013
Project One is near completion, from what I've heard.
Проект «Один», насколько я слышал, почти завершён.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1014
You heard right.
Ты правильно слышал.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1015
But for all the effort we committed, even building Kjeragandr's statue as a ruse and building the base underneath Lake Silberneherze...
Но при всех наших усилиях, даже возведя статую Кьерангандры как прикрытие и построив базу под озером Зильбернерце...
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1016
For all the time we put in, the effort it took to hide it all—
При всём потраченном времени и усилиях, чтобы всё это скрыть...
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1017
One battleship is all we managed to build.
Нам удалось построить лишь один линкор.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1030
We can't hide it for long. Even if Victoria lets it go this once, the world will eventually figure out what we're doing.
Долго скрывать это не выйдет. Даже если Виктория в этот раз закроет глаза, мир в конце концов узнает, что мы делаем.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1031
That's why we don't need to hide it on purpose.
Поэтому нам не нужно специально скрываться.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1032
Just try not to draw too much attention.
Просто старайся не привлекать слишком много внимания.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1033
I'm sure you realize why Victoria stopped.
Уверен, ты понимаешь, почему Виктория остановилась.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1034
We must develop as much as we can now, while all the powers at work are still in balance.
Мы должны развиваться как можно больше сейчас, пока все силы, действующие в мире, находятся в равновесии.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1035
This is the only way out for Kjerag.
Это единственный выход для Кьерага.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1036
I hope it all goes as well as you say.
Надеюсь, всё пройдёт так, как ты говоришь.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1037
Speaking of which, Ratatos.
Кстати, Рататос.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1038
Yes?
Да?
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1039
I heard some rumors.
До меня дошли слухи.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1040
Are you really going to call the Project One ship the 'Walnut'?
Ты правда собираешься назвать корабль «Проект Один» «Орешком»?
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1041
Heh.
Хех.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1043
Why not?
Почему?
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1044
That silly sister of mine came up with an interesting idea this time.
Моя глупая сестрица на этот раз придумала забавную идею.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1045
She said that when she has her own kids, she'll tell them that this ship is their older brother.
Она сказала, что когда у неё будут свои дети, она расскажет им, что этот корабль — их старший брат.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1046
Cute, isn't it?
Милo, правда?
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1047
Rosalind?
Розалинда?
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1063
I'm sorry I couldn't come with you to Kjerag this time.
Прости, что не смогла поехать с тобой в Кьераг на этот раз.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1064
You took the box to the top of the mountain, didn't you?
Ты отнесла шкатулку на вершину горы, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1065
Mamochka!
Мамочка!
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1067
You can trust me.
Ты можешь мне довериться.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1068
You went out again? The doctor told you to stay in bed!
вы снова выходила? Доктор велел вам лежать в постели!
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1070
Just taking a walk. I'm fine.
Просто прогулялась. Я в порядке.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1072
All this fuss over one broken bone. I'm getting suffocated, stuck in a hospital room all day.
Столько суеты из-за одного перелома. Я задыхаюсь в этой больничной палате целыми днями.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1073
That's because you weren't careful when fiddling with that jetpack...
Это потому, что ты не была осторожна, когда возилась с этим реактивным ранцем...
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1075
It was fun, wasn't it?
Было же весело, правда?
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1077
I want to try it again sometime. Did you have the chance to try out rock-climbing while you were in Kjerag?
Хочу попробовать снова как-нибудь. У тебя была возможность заняться скалолазанием, пока ты была в Кьераге?
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1078
No, I didn't.
Нет, не было.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1080
You really should, next time you have a chance. It's fun.
Тебе стоит попробовать, когда будет шанс. Это весело.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1082
I'll take you on an adventure in Sargon once my leg's healed... Sami sounds good too!
Я возьму тебя в приключение в Саргон, когда моя нога заживёт... Сами тоже звучит неплохо!
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1083
Hehe.
Хе-хе.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1084
I can't wait!
Не могу дождаться!
dyn/gamedata/story/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1086
Kjerag is so cold. We're going to be <@tu.kw>frozen solid</> if we continue fighting out here.
В Кьераге так холодно. Мы превратимся в <@tu.kw>ледышки</>, если продолжим сражаться здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_a.txtстрока 2
活动30side教学关_b
活动30side教学关_b
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_b.txtстрока 1
[Tutorial(focusX=93, focusY=209, focusWidth=140, focusHeight=140, \
[Tutorial(focusX=93, focusY=209, focusWidth=140, focusHeight=140, \
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_b.txtстрока 2
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_b.txtстрока 3
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hibisc", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hibisc", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_b.txtстрока 4
It's a good thing we have these Emergency Heaters that can <@tu.kw>keep nearby Operators warm</>. We can avoid being <@tu.kw>'Frigid'</> by staying near them.
Хорошо, что у нас есть эти аварийные обогреватели, которые могут <@tu.kw>согревать оперативников поблизости</>. Мы можем избежать состояния <@tu.kw>«Окоченение»</>, если будем держаться рядом с ними.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_b.txtстрока 5
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_kroos", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_kroos", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_c.txtстрока 5
startX=-62, startY=60, startAnchor="BottomRight", endX=194, endY=130)] \
startX=-62, startY=60, startAnchor="BottomRight", endX=194, endY=130)] \
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_c.txtстрока 6
Standing <@tu.kw>around</> an Emergency Heater lets us <@tu.kw>activate</> the other heaters quicker. I'll do a demo.
Если стоять <@tu.kw>рядом</> с аварийным обогревателем, мы сможем <@tu.kw>активировать</> другие обогреватели быстрее. Я покажу.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_c.txtстрока 7
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_kroos", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_kroos", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_c.txtстрока 8
startX=250, startY=140, endX=284, endY=-100)] \
startX=250, startY=140, endX=284, endY=-100)] \
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_c.txtстрока 9
I just need to <@tu.kw>attack</> the other heater, and it'll activate after <@tu.kw>taking some attacks</>.
Мне просто нужно <@tu.kw>атаковать</> другой обогреватель, и он активируется после <@tu.kw>нескольких ударов</>.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_c.txtстрока 10
We successfully <@tu.kw>activated</> the other Emergency Heater, so that other area shouldn't be cold anymore.
Мы успешно <@tu.kw>активировали</> другой аварийный обогреватель, так что в той зоне больше не должно быть холодно.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_d.txtстрока 2
[Tutorial(focusX=306, focusY=-18, focusWidth=140, focusHeight=140, \
[Tutorial(focusX=306, focusY=-18, focusWidth=140, focusHeight=140, \
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_e.txtстрока 3
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_e.txtстрока 4
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_snakek", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_snakek", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_e.txtстрока 5
But if there are no Operators standing on the Emergency Heater's 'damper' at its <@tu.kw>right side</>, it will <@tu.kw>gradually stop working</>.
Но если на <@tu.kw>правой стороне</> аварийного обогревателя, на его «заслонке», не будет оперативников, он <@tu.kw>постепенно перестанет работать</>.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_e.txtстрока 6
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_snakek", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_snakek", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_f.txtстрока 5
startX=-62, startY=60, startAnchor="BottomRight", endX=312, endY=-38)] \
startX=-62, startY=60, startAnchor="BottomRight", endX=312, endY=-38)] \
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_f.txtстрока 6
Hurry, we have to <@tu.kw>guard</> this Emergency Heater's damper!
Быстрее, нам нужно <@tu.kw>защищать</> заслонку этого аварийного обогревателя!
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_01_f.txtстрока 7
Woah. None of these <@tu.kw>Emergency Heaters</> are operating, and we need to use them. Eh? Are all these <@tu.kw>Mountain Burdenbeasts</> frozen solid?
Ого. Ни один из этих <@tu.kw>аварийных обогревателей</> не работает, а нам они нужны. Э? Эти <@tu.kw>горные вьючные звери</> все превратились в ледышки?
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_05_a.txtстрока 2
活动30side教学关_b
活动30side教学关_b
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_05_b.txtстрока 1
Lucky we prepared some <@tu.kw>Flint</> in advance. We can strike it to get inactive <@tu.kw>Emergency Heaters</> working.
Хорошо, что мы заранее запаслись <@tu.kw>кремнем</>. Мы можем высечь искру, чтобы запустить неработающие <@tu.kw>аварийные обогреватели</>.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_05_b.txtстрока 2
But <@tu.kw>be careful</> when lighting it up. If we thaw the ice these <@tu.kw>Mountain Burdenbeasts</> are stuck in, they'll <@tu.kw>wake up</> and bother us.
Но <@tu.kw>будьте осторожны</>, когда будете зажигать. Если мы растопим лёд, в котором застряли эти <@tu.kw>горные вьючные звери</>, они <@tu.kw>проснутся</> и будут нам мешать.
dyn/gamedata/story/activities/act30side/training/training_act30side_05_c.txtстрока 2