События

act32side

24 сцен · 3194 строк · переведено 3180

Текст главы страница 22 из 32
Голос по телевизору Редактировать ↗
The—The noise is gone. She's gone...
Ш—Шум прекратился. Она ушла...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 214
Ленивый солдат Редактировать ↗
Tut-tut-tut. What a scary scene.
Ц-ц-ц. Какой жуткий кадр.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 217
Измученный солдат Редактировать ↗
What was this flick called...? Oh, Panic at the Museum: The Sankta Slaughter. This is the one by that Sarkaz director who lives in Columbia.
Как назывался этот фильм?.. А, «Паника в музее: Резня санкты». Это тот самый, от сарказского режиссера, который живет в Колумбии.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 219
Ленивый солдат Редактировать ↗
Figures they made the villain a Sankta in this one then.
Понятно, почему в этом фильме злодей — санкта.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 221
Измученный солдат Редактировать ↗
Looks like Reynell's security isn't too busy most of the time. Guess all he can do is sit here watching tapes and fantasizing about murders taking place in his gallery.
Похоже, охрана Рейнелла не слишком занята. Видимо, ему остается только сидеть здесь, смотреть записи и фантазировать об убийствах в своей галерее.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 223
Ленивый солдат Редактировать ↗
Good for them, though?
Им же лучше, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 225
Ленивый солдат Редактировать ↗
The way El Capitán sees it, everyone worth anything is downstairs moving stuff already. Meanwhile you've got us, who don't really care two ways about him, and we get to sit here on cushy guard duty—
Как говорит Эль Капитан, все, кто чего-то стоит, уже внизу таскают вещи. А мы, кому на него плевать, сидим тут на мягкой охране...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 226
There's trouble downstairs! I want a report from anyone who knows what, ASAP!
Внизу проблемы! Немедленно доложить, кто что знает!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 232
Ленивый солдат Редактировать ↗
Trouble?
Проблемы?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 236
There's gunfire and explosions down there! People on the sixth floor heard it! What's going on with you?! Are you blind or deaf?!
Там внизу стрельба и взрывы! Люди с шестого этажа слышали! Что с вами такое?! Вы ослепли или оглохли?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 239
Измученный солдат Редактировать ↗
(Whisper) I told you to turn the volume down a little, but no you wouldn't.
(Шепотом) Я говорил тебе убавить громкость, но нет, ты не послушал.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 243
Ленивый солдат Редактировать ↗
(Whisper) Shut up, you!
(Шепотом) Заткнись ты!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 245
Ленивый солдат Редактировать ↗
I'll contact downstairs straight away!
Я сейчас же свяжусь с нижними этажами!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 246
Ленивый солдат Редактировать ↗
—Ugh, nope. Not getting through.
—Тьфу, нет. Не пробиться.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 250
Would I be asking you if I could?!
Стал бы я тебя спрашивать, если б мог?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 253
I want you to figure out what happened downstairs immediately! If there are troublemakers, flatten them! If they're fighting their way in, I want them out! Getting the art into the trucks is our highest priority!
Я хочу, чтобы ты немедленно выяснил, что происходит внизу! Если там смутьяны — разберись с ними! Если они прорываются — вышвырни их! Погрузка произведений искусства в грузовики — наш главный приоритет!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 254
Голос по телевизору Редактировать ↗
Don't go, Scardullo, don't! Nobody who goes downstairs ever comes back!
Не ходи, Скардулло, не ходи! Никто из спустившихся вниз не возвращался!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 258
Голос по телевизору Редактировать ↗
That Sankta woman's gone crazy! I saw her kill everyone in a public bathroom, and now she's after our lives!
Эта санкта спятила! Я видел, как она убила всех в общественном туалете, и теперь она охотится за нами!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 259
Голос по телевизору Редактировать ↗
As waves of screams and shrieks emanate from the TV, the seven or eight soldiers in the one cramped surveillance room all look at each other in dismay.
Пока из телевизора несутся волны криков и воплей, семеро или восьмеро солдат в тесной комнате наблюдения растерянно переглядываются.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 260
Good news. Defenders in the surveillance room haven't noticed our drones.
Хорошие новости. Защитники в комнате наблюдения не заметили наших дронов.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 270
Most hostages inside are in shock, and it appears the defenders have robbed them too, but at least there are no casualties, and emotions seem manageable.
Большинство заложников внутри в шоке, и, похоже, защитники их тоже ограбили, но, по крайней мере, жертв нет, и эмоции, кажется, под контролем.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 271
Defenders have noticed something's not right downstairs. I assume they reported to their superiors just now, but clearly none are willing to leave what must seem like their safe little panopticon.
Защитники заметили, что внизу что-то не так. Полагаю, они только что доложили начальству, но явно никто не хочет покидать свой, должно быть, безопасный маленький паноптикум.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 272
Good news indeed. You keep monitoring them, I'll contact Ela. We'll discuss countermeasures.
Действительно хорошие новости. Продолжай наблюдать за ними, я свяжусь с Элой. Обсудим контрмеры.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 274
Ленивый солдат Редактировать ↗
Hey? Gabi, what's going on? What the hell was all the ruckus downstairs?
Эй? Габи, что происходит? Какого черта там за шум внизу?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 287
Отверженный солдат Редактировать ↗
I... I... don't know...
Я... я... не знаю...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 289
Ленивый солдат Редактировать ↗
Don't know my ass! You've spent long enough, quit dawdling!
Не знаешь, как же! Ты там достаточно долго, хватит прохлаждаться!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 291
Отверженный солдат Редактировать ↗
I'm—I'm just... minding my surroundings, I just got to the stairwell entrance!
Я... я просто... осматриваюсь, я только что добрался до входа на лестницу!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 293
Ленивый солдат Редактировать ↗
Your voice is trembling, huevón! What, did the spooky movie get to you? Hahaha!
{'text': 'Голос у тебя дрожит, huevón! Что, страшилка напугала? Ха-ха-ха!'}
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 295
Отверженный солдат Редактировать ↗
Shut up! Be... Besides, I don't see you down here! It's always like this, you guys shove everything onto me—
Заткнись! И вообще... К тому же, я не вижу тебя здесь внизу! Вечно так: вы все сваливаете на меня...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 297
Ленивый солдат Редактировать ↗
Huh? Gabi?
А? Габи?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 303
Ленивый солдат Редактировать ↗
Gabi??
Габи??
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 305
Голос по телевизору Редактировать ↗
No! We can't let anyone else go downstairs!
Нет! Мы не можем больше никого пускать вниз!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 309
Голос по телевизору Редактировать ↗
Weren't you watching in the surveillance room?! That Sankta madwoman didn't even have to touch her!
Ты же смотрел в комнате наблюдения?! Эта санкта-безумица даже не прикоснулась к нему!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 310
Голос по телевизору Редактировать ↗
She just unloaded into the receiver when Scardullo picked up, and turned her into a pile of... of...
Она просто разрядила обойму в трубку, когда Скардулло поднял её, и превратила его в кучу... в кучу...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 311
Голос по телевизору Редактировать ↗
(The sobbing begins.)
(Начинаются рыдания.)
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 312
What's the situation? Have you figured it out?
Какая обстановка? Вы разобрались?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 317
Ленивый солдат Редактировать ↗
Sir. We sent a man on recon... and he just suddenly stopped responding...
Сэр. Мы отправили человека на разведку... и он внезапно перестал выходить на связь...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 319
You useless sacks!!
Бесполезные мешки!!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 322
Ленивый солдат Редактировать ↗
S—Sir, how about you send someone else to the first floor? We... We really can't spare a single man...
С-сэр, может, отправите кого-нибудь другого на первый этаж? Мы... Мы правда не можем выделить ни одного человека...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 324
No response means you keep sending people down, or I stop on the second floor to shoot you all dead before heading down there myself!
Нет ответа — значит, продолжаете отправлять людей вниз, или я остановлюсь на втором этаже и перестреляю вас всех, прежде чем спуститься сам!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 327
Испуганный солдат Редактировать ↗
Nobody move! Out!
Всем стоять! Вон!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 343
Испуганный солдат Редактировать ↗
Phew... empty...
Фух... пусто...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 346
Испуганный солдат Редактировать ↗
Every scout we've sent has gone missing, one by one—maybe the first floor's h... haunted...?
Каждый разведчик, которого мы отправляли, пропадал один за другим — может, первый этаж... проклят?..
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 347
What an imagination you have. Get a little sleep for now.
Ну и фантазия у тебя. Пока поспи немного.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 351
Испуганный солдат Редактировать ↗
Who th—
Кто ты...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 353
Ленивый солдат Редактировать ↗
Hey? Ramon? Ramon—you—you gotta say something...
Эй? Рамон? Рамон—ты—ты должен что-то сказать...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 371
Ленивый солдат Редактировать ↗
Dropped again... That's... the fourth one...
Опять пропал... Это... уже четвёртый...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 377
Ленивый солдат Редактировать ↗
Four times, four men... every time, as soon as they get downstairs, they just...
Четыре раза, четыре человека... каждый раз, как только они спускаются вниз, они просто...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 378
Ленивый солдат Редактировать ↗
No one picks up on that sentence.
Никто не подхватывает эту фразу.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 380
Ленивый солдат Редактировать ↗
The terminals have all been tossed into one corner of the room. On occasion, the indistinct bellows of El Capitán emanate from the pile, but nobody is giving them a response anymore.
Терминалы свалили в кучу в углу комнаты. Время от времени из этой кучи доносятся неразборчивые вопли эль Капитана, но никто уже не отвечает.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 381
Измученный солдат Редактировать ↗
Maybe it's because they went one at a time, so we were just feeding them one by one to—
Может, потому что они ходили по одному, и мы просто скормили их одного за другим...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 384
Ленивый солдат Редактировать ↗
So how many do you want to doom each time?!
Так сколько ты хочешь обречь за раз?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 386
Голос по телевизору Редактировать ↗
That Sankta madwoman, her mind's not right, she's a homicidal maniac, she, she... she's outside the door! She's smiling at us through the access surveillance cam!
Эта безумная санкта, она не в своём уме, она маньячка-убийца, она, она... она за дверью! Она улыбается нам через камеру наблюдения!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 390
Голос по телевизору Редактировать ↗
Mayo, just hang the intercom up. She can't get in—
Майо, просто повесь трубку. Она не сможет войти...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 391
Голос по телевизору Редактировать ↗
She's pointing her gun at me! She... She's pulling the trigger!
Она целится в меня из пистолета! Она... Она нажимает на курок!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 392
Голос по телевизору Редактировать ↗
All she can do is wreck the cam! Just calm down!
Всё, что она может — это разбить камеру! Просто успокойся!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 393
Голос по телевизору Редактировать ↗
(A gunshot rings out.)
(Раздаётся выстрел.)
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 396
Голос по телевизору Редактировать ↗
W—What the... Mayo... Dead? Is that a bullet hole?!
Ч-что за... Майо... Мёртв? Это пулевое отверстие?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 400
Голос по телевизору Редактировать ↗
EYAAAAAAAAAAGGGH!
ААААААААА!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 402
Ленивый солдат Редактировать ↗
How... about... we... watch a different tape.
Может... посмотрим... другую кассету.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 404
Ленивый солдат Редактировать ↗
The two stare at each other with slackened gazes for a moment, before the worn-out soldier gets up, travels to another corner of the room, and grabs a random tape to shove into the recorder.
Они на мгновение тупо смотрят друг на друга, затем измотанный солдат встаёт, идёт в другой угол комнаты и хватает случайную кассету, чтобы засунуть её в видеомагнитофон.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 406
Голос по телевизору Редактировать ↗
...the 'Art Investor' here from Kazimierz, let's welcome our guest today, Mr. Reynell Kowalski, the new star of Dossoles's art scene!
...«Арт-инвестор» из Казимежа, поприветствуем нашего сегодняшнего гостя, мистера Рейнелла Ковальски, новую звезду арт-сцены Доссолеса!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 412
Ленивый солдат Редактировать ↗
What did you put on this for? Are you sick?!
Ты что, это включил? Ты больной?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 416
Измученный солдат Редактировать ↗
I didn't know they taped the TV on this one!
Я не знал, что на этой кассете записано ТВ!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 418
Ленивый солдат Редактировать ↗
Switch it out, switch it out!
Переключи, переключи!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 420
Голос по телевизору Редактировать ↗
Hello, hello~ Pleased to meet you, new faces! And it's been a whole day, old faces! It's me, your host for this program, Eure—
Привет-привет~ Рада познакомиться, новые лица! И целый день прошёл, старые лица! Это я, ваша ведущая этой программы, Эйре...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 425
Ленивый солдат Редактировать ↗
I don't do this, but I'm begging you, switch it again. Listening to this presenter makes my brain hurt.
Я такое не делаю, но умоляю, переключи снова. От этой ведущей у меня мозг плавится.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 427
Измученный солдат Редактировать ↗
...These three tapes are all we've got.
...У нас только эти три кассеты.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 429
Ленивый солдат Редактировать ↗
The security guy just watches these three tapes on repeat?! What do you find if you open up <i>his</i> brain, soup?!
Охранник смотрит эти три кассеты по кругу?! А что у него <i>в</i> голове, суп?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 431
Голос по телевизору Редактировать ↗
Today's episode is a special for all you tourists here in Dossoles for the first time...
Сегодняшний выпуск — специальный для всех туристов, впервые приехавших в Доссолес...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 433
Голос по телевизору Редактировать ↗
The worn-out soldier firmly punches the eject button.
Усталый солдат решительно нажимает кнопку извлечения.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 434
Измученный солдат Редактировать ↗
Let's just finish watching the movie.
Давай просто досмотрим фильм.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 436
Голос по телевизору Редактировать ↗
You heathenly... devils... Your day of reckoning... is come...
Вы, нечестивые... дьяволы... Ваш час расплаты... настал...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 441
Голос по телевизору Редактировать ↗
I—I—I'm warning you, my grandpa's a big deal in Kazdel! You wouldn't wanna see his witchcraft, even in death!
Я-я-я предупреждаю, мой дед — большая шишка в Казделе! Тебе не понравится его колдовство, даже после смерти!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 442
Голос по телевизору Редактировать ↗
Heheh, HAHAHAhahaha...
Хе-хе, ХА-ХА-ХА-ха-ха-ха...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 443
Голос по телевизору Редактировать ↗
Don't you laugh so crooked—
Не смейся так криво...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 444
Голос по телевизору Редактировать ↗
Hahaha... witchcraft... hahahaha...
Ха-ха-ха... колдовство... ха-ха-ха-ха...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 445
Голос по телевизору Редактировать ↗
When the firmament is filled by sunlight... when all dark across the land is disappeared without a trace...
Когда небосвод зальёт солнечный свет... когда вся тьма над землёй исчезнет без следа...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 449
Голос по телевизору Редактировать ↗
She that is the twin moons will fall upon your cagebeast cell... the dark will gush forth into your eyes... and there you will meet...
Та, что есть двойная луна, падёт на вашу клетку с тварями... тьма хлынет в ваши глаза... и там вы встретите...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 450
Голос по телевизору Редактировать ↗
Your demise!
Свою погибель!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 453
Inhabiting Gemini.
Обитающая в Близнецах.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 462
Shuffling emits from the center of the room.
Из центра комнаты доносится шорох.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 472
A single soldier, biting his lip, shivering head to toe, hands clenched tight, turns his gaze away from the screen... and with a shudder, over his shoulder.
Один солдат, закусив губу, дрожа всем телом, сжав кулаки, отводит взгляд от экрана... и с содроганием оглядывается через плечо.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 473
He sees, inside the room, out of nowhere... a bizarre woman.
Он видит в комнате, откуда ни возьмись... странную женщину.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 474
He sees that woman's complexion and her hair, both just as pale.
Он видит, что цвет лица и волосы у этой женщины одинаково бледны.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 475
He sees that woman point at him with a tremendous firearm the likes of which he's never seen before. No surveillance cam needed now. Those etched bullets can pierce straight through his heart in an instant.
Он видит, как эта женщина наводит на него огромное огнестрельное оружие, подобного которому он никогда не видел. Теперь камеры наблюдения не нужны. Эти гравированные пули могут пронзить его сердце в одно мгновение.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 476
He sees that woman standing there, and yet it is as though she's somewhere else entirely, as though she doesn't even draw breath.
Он видит, как эта женщина стоит здесь, и всё же кажется, будто она где-то совсем в другом месте, будто она даже не дышит.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 477
He sees that woman whose head is crowned...
Он видит эту женщину, чью голову венчает...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 478
Голос по телевизору Редактировать ↗
Don't look back, don't look back... because I am right... behind you...!!
Не оборачивайся, не оборачивайся... потому что я прямо... за тобой!..!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 480
Голос по телевизору Редактировать ↗
The soldier that has looked back lets out a breathless wail, leading the others to nervously follow where his gaze has gone—
Солдат, который обернулся, издаёт задыхающийся вопль, заставляя остальных в тревоге проследить за его взглядом...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 481
Ленивый солдат Редактировать ↗
TH—THERE'S NO SUCH THINGS AS GHOSTS!!
П—ПРИЗРАКОВ НЕ СУЩЕСТВУЕТ!!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 482
Ленивый солдат Редактировать ↗
The soldier's senses tell him his shot landed, but the bolt meets no obstruction as it continues its trajectory, passing straight through the woman's body.
Чувства солдата подсказывают ему, что выстрел попал в цель, но болт не встречает препятствия, продолжая свой полёт, проходя прямо сквозь тело женщины.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 485
Ленивый солдат Редактировать ↗
Just like that, she vanishes, and only the afterimage of the halo above her head still—
И вот так она исчезает, и лишь остаточное изображение нимба над её головой всё ещё...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 486
Окаменевшие солдаты Редактировать ↗
EYAAAAAAAAAAARRRRRGGGH!
АААААААААААААААААААААААА!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 496
Ленивый солдат Редактировать ↗
Sir, report, it's a Sankta!!
Сэр, докладываю, это санкта!!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 499
Ленивый солдат Редактировать ↗
The enemy's a Sankta with spatial movement Arts, she's a homicidal maniac, her mind's not right, she can shoot people dead through surveillance cam—
Враг — санкта с Искусствами пространственного перемещения, она психопатка, у неё не все дома, она может застрелить человека через камеру наблюдения...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 500
Ленивый солдат Редактировать ↗
Urgh!
Агх!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 503