События

act36side

21 сцен · 2700 строк · переведено 2679

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
活动36side教学关_c
活动36side教学关_c
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Traveling in the wastes will cause hungry adventurers to <@tu.kw>continuously lose HP</>, and they'll lose <@tu.kw>more and more HP</> over time.
Путешествуя по пустошам, голодные искатели приключений будут <@tu.kw>постоянно терять ОЗ</>, и со временем они будут <@tu.kw>терять всё больше ОЗ</>.
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=50, focusY=100, focusWidth=120, focusHeight=120, \
[Tutorial(focusX=50, focusY=100, focusWidth=120, focusHeight=120, \
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=2, dialogHead="$avatar_bigbo",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]All you need is this <@tu.kw>Big Pot</>, and you can eat your fill of nearby ingredients.
protectTime=2, dialogHead="$avatar_bigbo",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]Всё, что тебе нужно, — этот <@tu.kw>Большой котёл</>, и ты сможешь вдоволь наесться из местных ингредиентов.
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=50, focusY=100, focusWidth=120, focusHeight=120, \
[Tutorial(focusX=50, focusY=100, focusWidth=120, focusHeight=120, \
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=2, dialogHead="$avatar_bigbo",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]Defeat <@tu.kw>edible</> enemies and their ingredients will be added into the pot.
protectTime=2, dialogHead="$avatar_bigbo",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]Побеждай <@tu.kw>съедобных</> врагов, и их ингредиенты попадут в котёл.
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=50, focusY=100, focusWidth=120, focusHeight=120, \
[Tutorial(focusX=50, focusY=100, focusWidth=120, focusHeight=120, \
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=2, dialogHead="$avatar_bigbo",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]<@tu.kw>Heavier</> enemies will provide more ingredients.
protectTime=2, dialogHead="$avatar_bigbo",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]<@tu.kw>Крупные</> враги дадут больше ингредиентов.
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="char_info", focusX=50, focusY=100, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial(waitForSignal="char_info", focusX=50, focusY=100, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_bigbo", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_bigbo", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
You can begin cooking once the pot is full.
Как только котёл наполнится, можно начинать готовить.
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 28
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(target="btn_skill", waitForSignal="use_skill", \
[Tutorial(target="btn_skill", waitForSignal="use_skill", \
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 31
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 32
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_bigbo")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_bigbo")] \
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 33
Рассказчик Редактировать ↗
When cooking, make sure to pay attention to both time and heat. Just one moment...
Во время готовки следи и за временем, и за огнём. Всего один миг...
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 34
Рассказчик Редактировать ↗
Smells great! Now we can cook up our own Originium slug feast too!
Пахнет отлично! Теперь и мы можем приготовить пир из ориджиниевых слизней!
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 40
Рассказчик Редактировать ↗
A familiar aroma!
Знакомый аромат!
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 41
Рассказчик Редактировать ↗
Operators who have eaten will <@tu.kw>gain</> a slight ATK increase, and continuously <@tu.kw>recover</> HP.
Оперативники, которые поели, получат <@tu.kw>небольшую прибавку к атаке</> и будут <@tu.kw>восстанавливать</> ОЗ.
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 42
Рассказчик Редактировать ↗
But the food inside the pot will <@tu.kw>deplete</> over time and eventually run out.
Но еда в котле будет <@tu.kw>убывать</> со временем и в конце концов закончится.
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 43
Рассказчик Редактировать ↗
You can defeat edible enemies to <@tu.kw>refill</> the pot.
Побеждай съедобных врагов, чтобы <@tu.kw>пополнить</> котёл.
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 49
Рассказчик Редактировать ↗
If the pot runs out of food, you'll have to go hungry again.
Если в котле закончится еда, тебе снова придётся голодать.
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 50
Рассказчик Редактировать ↗
Huh? I don't want to feel hungry again...
А? Я не хочу снова голодать...
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 51
Рассказчик Редактировать ↗
Sometimes, you might meet <@tu.kw>unusual enemies</>.
Иногда ты можешь встретить <@tu.kw>необычных врагов</>.
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 52
Рассказчик Редактировать ↗
For example, see that sleeping slug over there?
Например, видишь вон ту спящую слизь?
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 53
Рассказчик Редактировать ↗
I'll take a look!
Я посмотрю!
dyn/gamedata/story/activities/act36side/training/training_act36side_01_c.txtстрока 54