События

act37side

23 сцен · 3792 строк · переведено 3721

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
活动37side教学关_a
活动37side教学关_a
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Vina says the streets have been restless lately. Prying eyes have been casing the freight cars.
Вина говорит, что на улицах в последнее время неспокойно. Кто-то крутится возле товарных вагонов.
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Hah. They're just street thugs. No big threat there.
Ха. Просто уличные бандиты. Серьёзной угрозы нет.
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
But if they rob the freight cars and get their hands on some new gear, they'll become a nuisance.
Но если они ограбят вагоны и разживутся новым снаряжением, они станут проблемой.
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(tileX=1, tileY=2, \
[Tutorial(tileX=1, tileY=2, \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_dagda", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_dagda", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
We should secure the cargo before that happens.
Нужно защитить груз, пока не случилось беды.
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(tileX=1, tileY=2, \
[Tutorial(tileX=1, tileY=2, \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_morgan")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_morgan")] \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
This equipment should come in handy. <@tu.kw>We just need to deploy Operators on the same plates as the equipment, </>and then we'll be able to use it.
Это снаряжение должно пригодиться. <@tu.kw>Нужно разместить оперативников на тех же клетках, что и снаряжение, </>и тогда мы сможем его использовать.
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(tileX=1, tileY=3, \
[Tutorial(tileX=1, tileY=3, \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_morgan")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_morgan")] \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
Unequipped blades will increase your ATK.
Мечи без ножен увеличат вашу атаку.
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(tileX=1, tileY=1, \
[Tutorial(tileX=1, tileY=1, \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_morgan")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_morgan")] \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
Protective vests will increase your DEF.
Защитные жилеты повысят вашу защиту.
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(tileX=1, tileY=2, \
[Tutorial(tileX=1, tileY=2, \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_morgan")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_morgan")] \
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
With the assault Arts Unit, Operators can temporarily <@tu.kw>frighten</> enemies after using their Arts, dealing <@tu.kw>Arts Damage</>.
С помощью штурмового модуля Искусств оперативники могут временно <@tu.kw>пугать</> врагов после применения Искусств, нанося <@tu.kw>урон Искусствами</>.
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
However, if those bandits get their hands on the equipment, they'll also be able to use it. We can't let that happen.
Однако если бандиты заполучат снаряжение, они тоже смогут его использовать. Этого нельзя допустить.
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
Enemies may look harmless, but after they put on equipment, they're no longer so easily dispatched.
Враги могут выглядеть безобидно, но после того как они наденут снаряжение, с ними будет не так просто справиться.
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 28
Рассказчик Редактировать ↗
If enemies are <@tu.kw>Frightened</>, their equipment will take more damage, i.e. they'll be easier to defeat. We can use this to our advantage.
Если враги <@tu.kw>напуганы</>, их снаряжение получает больше урона, то есть их легче победить. Мы можем использовать это в своих интересах.
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
Gah. We weren't able to recover all of the equipment in time. Stay sharp and prepare for battle.
Чёрт. Мы не успели забрать всё снаряжение. Будьте начеку и готовьтесь к бою.
dyn/gamedata/story/activities/act37side/training/training_act37side_01_a.txtстрока 31