Текст главы
страница 2 из 2
Hm? Can you not sense it, Closure? I'll need to seriously judge if you're qualified to continue being my partner!
Хм? Ты не чувствуешь этого, Клоузэр? Мне придётся серьёзно задуматься, достойна ли ты оставаться моим партнёром!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 197
Of course art is eternal! Justice is eternal! Neither sits above the other!
Конечно, искусство вечно! Справедливость вечна! Ни одна не стоит выше другой!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 201
The forms and actions of the in-game characters are all uniformly manifested with grace and elegance by my own Fist, that of Conviction.
Формы и движения внутриигровых персонажей единообразно воплощены с грацией и элегантностью моим собственным Кулаком, Кулаком Убеждения.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 203
You'll sense the depths of justice's power. Even if the land of Terra is presently caged by dark clouds, justice will never be taken with! Evil will be convicted!
Ты почувствуешь глубину силы справедливости. Даже если земля Терры сейчас окутана тёмными тучами, справедливость никогда не будет побеждена! Зло будет осуждено!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 205
Soldiers Assemble: Barrage Fortress! is, more than adapting operators to their hours free from work, meant to steel the faiths of us all!
«Оперативники, в строй: Осадная крепость!» — это не просто способ занять оперативников в свободное от работы время, но и закалка веры каждого из нас!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 207
...... (Uh, is it?)
…… (Эм, правда?)
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 209
So, are you fully prepared now?
Итак, ты полностью готов?
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 211
......;I am prepared, Master Conviction.;Let me guess: you have something else to say.
......;Я готов, мастер Конвикшн.;Дай угадаю: ты хочешь ещё что-то сказать.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 214
Now let me tell you about what our creative process—
Теперь позволь мне рассказать о нашем творческом процессе...
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 217
Hold it! Let me leave you with a tale of what our creative process—
Стоп! Дай я расскажу тебе историю о нашем творческом процессе...
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 220
Yes! Now let me tell you what our creative process—
Да! Теперь позволь мне рассказать о нашем творческом процессе...
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 223
That's enough, Conviction. Can't you see the Doctor's just bursting to go? After you're done playtesting, Doc, we can take our time then!
Хватит, Конвикшн. Разве вы не видишь, что Доктор просто горит желанием начать? После того как закончишь тестирование, док, мы сможем спокойно всё обсудить!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 226
Doc, congrats on hereby becoming the 52nd tester for the all new joint Closure and Conviction-developed game—Soldiers Assemble: Barrage Fortress!
Док, поздравляю с тем, что ты стал 52-м тестером новой совместной игры от Клозур и Конвикшн — «Солдаты, в строй: Крепость штурма»!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 227
Let's get this show on the road!
Поехали!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 229
I'm the 52nd already?!
Я уже пятьдесят вторая?!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/level_act3fun_entry.txtстрока 232
愚人节关卡教学
愚人节关卡教学
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 1
You're now here at the 'Soldiers Assemble: Barrage Fortress!' training tutorial.
Вы сейчас находитесь в обучающем режиме «Сбор войск: Крепость-заградитель!».
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 3
Yup. We didn't have enough time to get this part voiced, so Conviction and I will personally walk you through it.
Да. У нас не было времени озвучить эту часть, так что я и Убеждение лично проведём вас через неё.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 4
You might see me <@tu.kw>zooming around</> on a hovercraft. Don't be too shocked though, because this is a game, and you've gotta break the mold!
Вы можете увидеть, как я <@tu.kw>ношусь</> на катере на воздушной подушке. Не пугайтесь, это же игра, и нужно ломать стереотипы!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 5
How else would you get to fight alongside Master Conviction, were this not a game?
Иначе как бы вы сражались бок о бок с Мастером Убеждением, не будь это игрой?
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 6
But now, onto business! Doctor, all you need to do is <@tu.kw>swipe anywhere on the <@tu.kw>screen</> to freely move the hovercraft.
Но хватит лирики! Доктор, всё, что вам нужно, — это <@tu.kw>провести пальцем в любом месте <@tu.kw>экрана</>, чтобы свободно управлять катером.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 7
Just like this.
Вот так.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 8
It's a bit different from how you're usually used to fighting, but you'll still <@tu.kw>need to use</> Deployment Points.
Это немного отличается от привычного вам боя, но вам всё равно <@tu.kw>придётся использовать</> очки развёртывания.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 9
How's that? True to life, but also larger than life. Now THAT is art!
Как вам? Правдоподобно, но в то же время грандиозно. Вот это искусство!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 10
By the way, Conviction... Are you not going to swap out the fists for bullets?
Кстати, Убеждение... Ты не собираешься поменять кулаки на пули?
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 11
Look, it seems like you're continuously firing out your own... '<@tu.kw>fists</>.'
Смотри, похоже, ты непрерывно выпускаешь свои собственные... «<@tu.kw>кулаки</>».
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 12
And I personally think the fists aren't conspicuous enough! After all, this is the Conviction Fist infused with artistry and nostalgia we're talking about here! And you still want the Master to use a gun or something?
И я лично считаю, что кулаки недостаточно заметны! В конце концов, это Кулак Убеждения, пропитанный искусством и ностальгией! И ты хочешь, чтобы Мастер использовал пистолет или что-то в этом роде?
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 13
Alright then.
Ну ладно.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 14
That pretty much sums up the basics. I can see you're already gearing up, Doctor, but there's still one more important rule––
Это, пожалуй, всё о базовых принципах. Вижу, вы уже готовы, Доктор, но есть ещё одно важное правило...
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 15
If you want to clear a stage, you'd better <@tu.kw>protect</> <@tu.kw>Conviction</>, and beat the boss at the end!
Чтобы пройти уровень, вам лучше <@tu.kw>защищать</> <@tu.kw>Убеждение</> и победить босса в конце!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 16
Hey, are you paying attention?! If something bad happens to me in the game, I won't hesitate to convict you out here!
Эй, ты слушаешь?! Если со мной что-то случится в игре, я не задумываясь привлеку тебя к ответственности здесь!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 17
By the way...
Кстати...
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 18
You've given yourself way too much HP!
Ты выдал себе слишком много очков здоровья!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 19
Hahaha, details, details!
Ха-ха-ха, мелочи!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 20
In any case, let the games... BEGIN!
В любом случае, пусть игра... НАЧНЁТСЯ!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_a.txtстрока 21
愚人节教学流程B
愚人节教学流程B
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_b.txtстрока 1
Because this is the first stage and I'm so kind and merciful, I'll give you a hint - you'd better get your ass prepared
Поскольку это первый этап, а я такая добрая и милосердная, дам тебе подсказку — лучше приготовь свой зад.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_b.txtстрока 3
The boss of the first stage is a killer-on-wheels with unparalleled speed and destructive power.
Босс первого этапа — убийца на колёсах с непревзойдённой скоростью и разрушительной мощью.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_b.txtстрока 4
Wait, you made the Sarkaz Lancer two– no, even three times faster than it should be?
Погоди, ты сделал сарказского всадника в два, нет, даже в три раза быстрее, чем нужно?
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_b.txtстрока 5
Ahem... In any case, <@tu.kw>defeat</> the <@tu.kw>boss</> that appears, and the stage will be over.
Кхм... В любом случае, <@tu.kw>победи</> <@tu.kw>босса</>, который появится, и этап будет пройден.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_b.txtстрока 6
Enough dawdling around, or the big fella's actually going to pop out of the screen and slap you silly.
Хватит болтаться, а то этот здоровяк реально вылезет из экрана и отшлёпает тебя.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_01_b.txtстрока 7
愚人节BOSS关对话
愚人节BOSS关对话
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_03.txtстрока 1
In one final act of conviction, the benevolent God of Art will grind sinners into–– Wait, hold up... Closure, there's an issue with the God of Art's assets!
В последнем акте убеждённости милостивый Бог Искусства сотрёт грешников в порошок–– Стоп, погоди... Клоуз, с ассетами Бога Искусства проблема!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_03.txtстрока 3
I don't see anything wrong.
Я не вижу ничего плохого.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_03.txtстрока 4
What do you mean you don't see anything wrong? What the heck is this?!
Что значит «не вижу ничего плохого»? Это что вообще такое?!
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_03.txtстрока 5
That's <@tu.kw>The Big, Ugly Thing</>.
Это <@tu.kw>Большая Уродливая Штуковина</>.
dyn/gamedata/story/activities/act3fun/training/act3fun_guide_03.txtстрока 6