События

act43side

24 сцен · 2864 строк · переведено 2859

Текст главы страница 29 из 29
Prop Department Moira...
Отдел реквизита Мойра...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 303
Stage Department Hautin...
Сценический отдел Отин...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 310
Зритель А Редактировать ↗
...It's over?
...Всё кончено?
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 327
Зритель А Редактировать ↗
Thoughts on the film?
Какие впечатления о фильме?
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 329
Зритель Б Редактировать ↗
I heard about what happened behind the scenes—the murders, the Catastrophe, even the project management was a mess.
Я слышал о том, что происходило за кулисами — убийства, катастрофа, даже управление проектом было в полном хаосе.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 330
Зритель Б Редактировать ↗
So before I sat down to watch it, I thought the film couldn't possibly live up to all that. But...
Поэтому перед просмотром я думал, что фильм вряд ли сможет соответствовать всему этому. Но...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 331
Зритель Б Редактировать ↗
An absurd noble's marriage breakdown ending with a Catastrophe—the plot twists made sense, but so many of the characters were just bizarre...
Абсурдный развод аристократа, закончившийся катастрофой — сюжетные повороты имели смысл, но многие персонажи были просто странными...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 332
Зритель Б Редактировать ↗
It's hard to say if it's good or bad, but it's a lot to chew on.
Трудно сказать, хорош он или плох, но есть над чем подумать.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 333
Зритель А Редактировать ↗
Same, to be honest.
Честно говоря, согласен.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 334
Зритель А Редактировать ↗
Story aside, even the production was pretty controversial. Like, the cinematography is inconsistent at times...
Не говоря уже о сюжете, даже производство было довольно спорным. Например, операторская работа местами непоследовательна...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 335
Зритель А Редактировать ↗
The first part was shot meticulously like a serious historical drama, but it becomes rougher and rougher towards the end, especially the Catastrophe scenes, where it's totally filmed like a documentary!
Первая часть была снята тщательно, как серьёзная историческая драма, но к концу всё становится грубее и грубее, особенно сцены катастрофы — снято вообще как документалка!
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 336
Зритель А Редактировать ↗
It's definitely going to be polarizing. The fans will rate it highly, while the haters are going to <i>hate</i> it.
Это определённо вызовет поляризацию. Фанаты будут оценивать высоко, а ненавистники будут <i>ненавидеть</i> это.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 337
Зритель Б Редактировать ↗
But that's what makes it interesting, isn't it?
Но именно это и делает его интересным, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 338
Зритель Б Редактировать ↗
Wrankwood's been getting more and more boring over the years, and that goes for AGFF films too...
{'text': 'Рэнквуд с годами становится всё скучнее и скучнее, и фильмы AGFF тоже...'}
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 339
Зритель Б Редактировать ↗
But this one? I'd buy a ticket to <i>Lady Dupont</i>.
А вот этот? Я бы купил билет на <i>леди Дюпон</i>.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 340
Зритель А Редактировать ↗
Let's see what the director and cast have to say during the post-screening round table.
Давайте послушаем, что скажут режиссёр и актёры на круглом столе после показа.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 341
Зритель А Редактировать ↗
Oh yeah, I heard that unlucky-looking gal in the front worked on it too...
Ах да, я слышал, что та невезучая девушка в первом ряду тоже работала над фильмом...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 342
Hoo boy... My luck is awful.
Ох уж... Мне чертовски не везёт.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 345
After a month of applications, I finally landed a spot as their last stagehand, but then all of <i>that</i> happened the moment I arrived on set. I lost so much sleep after running into those corpses...
После месяца заявок я наконец получила место последней помощницы, но как только я приехала на площадку, случилось <i>вот это</i>. Я потеряла столько сна, наткнувшись на те трупы...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 346
And if it weren't for the insomnia, I wouldn't have kicked the wall with my mind all messed up, and broken my leg when I was trying to follow everyone down to safety when the Catastrophe came near...
И если бы не бессонница, я бы не пнула стену в расстроенных чувствах и не сломала ногу, когда пыталась спуститься со всеми в укрытие, когда приблизилась катастрофа...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 347
And if I didn't break my leg, I wouldn't have missed my bus and missed the first half of the screening...
А если бы я не сломала ногу, я бы не опоздала на автобус и не пропустила первую половину показа...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 348
The unlucky stagehand mutters to herself as the credits roll. She recalls her experience and cannot help but feel sorrowful about it all.
Невезучая помощница бормочет себе под нос, пока идут титры. Она вспоминает свой опыт и не может не чувствовать печали.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 349
Even the images on the screen feel strange to her. The familiar faces and scenes have all been assembled in a way she cannot understand...
Даже изображения на экране кажутся ей странными. Знакомые лица и сцены собраны так, что она не может понять...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 350
Just like her 'topsy-turvy' life.
Как и её «перевёрнутая» жизнь.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 351
Then, she spots her name at the end of the credits.
Затем она замечает своё имя в конце титров.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 352
'Stage Department: Hautin'...
«Сценический отдел: Отин»...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 353
No matter how the hand of fate may change, it will eventually leave a line, a truth you believe in.
Как бы ни менялась рука судьбы, в конце концов она оставит след — истину, в которую ты веришь.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 354
Драматург Редактировать ↗
It's over. Aren't you taking part in the post-screening round table?
Всё кончено. Разве ты не участвуешь в круглом столе после показа?
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 364
I'm not with them. Besides... the two of you are here.
Я не с ними. К тому же... вы двое здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 365
Драматург Редактировать ↗
Hah, true enough.
Ха, верно.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 366
Драматург Редактировать ↗
Yes, it was wonderful... Be it the film itself or otherwise.
Да, это было чудесно... И сам фильм, и всё остальное.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 367
Lucian...
Люсьен...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 368
Is he dead for good this time?
Он наконец мёртв?
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 370
Or is he still alive somehow?
Или он всё ещё жив?
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 371
I'd have to think about that.
Мне нужно подумать об этом.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 372
But all you need to know, Shalem, is that you won't have to worry about shadows from the past invading your dreams—even when you're on Rhodes Island—ever again.
Но всё, что тебе нужно знать, Шалем, — тебе больше не придётся беспокоиться о тенях прошлого, вторгающихся в твои сны, даже когда ты на Родос-Айленде. Никогда.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 373
And Playwright, you may write your scripts as you wish. About any topic, in any style.
А ты, Драматург, можешь писать свои сценарии как пожелаешь. На любую тему, в любом стиле.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 374
The Crimson Troupe is no more. You two are free.
Багровой труппы больше нет. Вы свободны.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 375
Драматург Редактировать ↗
And you?
А ты?
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 378
Драматург Редактировать ↗
You just said you'd have to think about his ending—which means you're stuck on that path, correct?
Ты сказал, что тебе нужно подумать о его концовке — значит, ты застрял на этом пути, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 379
Драматург Редактировать ↗
'Drama never dies'... So is the one sitting beside me right now no longer 'Blood Diamond', but 'Tragodia'?
«Драма не умирает»... Значит, тот, кто сидит рядом со мной, уже не «Кровавый Бриллиант», а «Трагодия»?
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 380
It sounds like you've paid a heavy price, Lucian.
Похоже, ты заплатил высокую цену, Люсьен.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 381
I wouldn't say so.
Я бы так не сказал.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 382
If our previous attempts at escape or revenge were just scripts for us to follow, then now, we can finally step into the future.
Если наши прежние попытки побега или мести были всего лишь сценарием, которому мы следовали, то теперь мы наконец можем шагнуть в будущее.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 384
I will travel again, sing and perform again, until I am certain that what I create manages to match my joy and pain.
Я снова буду путешествовать, петь и выступать, пока не буду уверен, что моё творчество сравнится с моей радостью и болью.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 385
It could be a new troupe or a new proposition, new adventures and new stories. Or, a more dazzling tomorrow, a more tragic truth...
Это может быть новая труппа или новое предложение, новые приключения и новые истории. Или более ослепительное завтра, более трагичная правда...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 387
Драматург Редактировать ↗
Hey, Shalem. We're all buddies here... would you like to lend him a hand?
Эй, Шалем. Мы же все свои... не хочешь протянуть ему руку помощи?
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 390
Lucian, a-are you sure about this?
Люсьен, т-ты уверен?
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 391
Of course.
Конечно.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 392
Those who've lost themselves in their haste. The ascetics who've closed off their senses and their selves. The laypeople who trudge through both highs and lows. And the creatures who chew on their pain.
Те, кто потерял себя в спешке. Аскеты, отгородившиеся от чувств и себя. Миряне, бредущие и вверх, и вниз. И существа, жующие свою боль.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 393
This land has never lacked for actors.
Этой земле никогда не не хватало актёров.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 394
...So I welcome you both to join the 'troupe'.
...Так что я приглашаю вас обоих вступить в «труппу».
dyn/gamedata/story/activities/act43side/level_act43side_st03.txtстрока 406
Рассказчик Редактировать ↗
Wow, so this is what a Wrankwood studio plate looks like! But, uh, these people are acting kinda weird...
Ого, так вот как выглядит студийная пластина Вранквуда! Но, эм, эти люди ведут себя как-то странно...
dyn/gamedata/story/activities/act43side/training/training_act43side_01_a.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
...The place is making me restless. Let's hurry and collect intel.
...Это место вызывает у меня беспокойство. Давай быстрее соберём информацию.
dyn/gamedata/story/activities/act43side/training/training_act43side_01_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Is that a <@tu.kw>Camera</> over there? Seems like we could use it...
Это <@tu.kw>камера</> вон там? Похоже, она нам пригодится..
dyn/gamedata/story/activities/act43side/training/training_act43side_01_b.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Operator Popukar, I'll <@tu.kw>point the camera towards you</> and record what's going on here!
Оператор Попикар, я <@tu.kw>наведу камеру на вас</> и запишу, что здесь происходит!
dyn/gamedata/story/activities/act43side/training/training_act43side_01_b.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Look! There's a <@tu.kw>Lighting Prop</> <@tu.kw>blocking the camera</>!
Смотри! <@tu.kw>Осветительный прибор</> <@tu.kw>загораживает камеру</>!
dyn/gamedata/story/activities/act43side/training/training_act43side_01_c.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Something in the way? Sounds like a job for me!
Что-то мешает? Похоже, это работа для меня!
dyn/gamedata/story/activities/act43side/training/training_act43side_01_c.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Damn, we've got enemies coming from outside the camera's range!
Чёрт, враги подходят из-за пределов обзора камеры!
dyn/gamedata/story/activities/act43side/training/training_act43side_01_d.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Easy, I can just <@tu.kw>change the camera's direction</>.
Спокойно, я просто <@tu.kw>изменю направление камеры</>
dyn/gamedata/story/activities/act43side/training/training_act43side_01_d.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Whoa, so they don't do Nervous Impairment to me when they're on camera!
Ого, так они не накладывают на меня нервное расстройство, когда находятся в кадре!
dyn/gamedata/story/activities/act43side/training/training_act43side_01_e.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Wonderful! I never imagined it could even <@tu.kw>weaken them</>!
Замечательно! Я и представить не мог, что это даже <@tu.kw>ослабит их</>!
dyn/gamedata/story/activities/act43side/training/training_act43side_01_e.txtстрока 5