Текст главы
страница 41 из 42
The kami swiftly pounces onto the top of the machine.
Ками стремительно запрыгивает на верхушку автомата.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 335
All that trouble just for this machine?
Столько хлопот ради этой машины?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 347
Sure enough! I mean, I wouldn't have achieved all this without this machine. All thanks to your blessings!
Именно! Ведь я бы не добился всего этого без неё. Всё благодаря твоим благословениям!
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 349
I don't remember ever blessing you with anything.
Не припомню, чтобы я тебя чем-то благословлял.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 351
Even if you didn't help me in recent years, your aid from twenty years ago was enough for the rest of my life!
Даже если ты не помогал мне в последние годы, твоей помощи двадцатилетней давности хватило на всю оставшуюся жизнь!
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 353
That again?
Опять ты про это?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 355
Indeed! The incident that turned me from a useless dreg into an impressive member of society!
Именно! Тот случай, который превратил меня из бесполезного отброса в уважаемого члена общества!
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 357
I told you before, that had nothing to do with me either.
Я же говорил тебе, я к этому тоже не имею отношения.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 359
Hah, I don't believe you. Think about it, what sort of loser was I back then? A jobless hikkikomori unwilling to study or work... to borrow a trendy word of today—ah yes, a NEET.
Ха, не верю. Подумай сам, каким неудачником я был тогда? Безработный хикикомори, не желавший ни учиться, ни работать... если использовать модное нынче словечко — ах да, НИКЕТ.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 361
Every day I begged my mother for coin to get a few pachinko rounds in. If I won, I'd consider myself lucky that day, or unlucky otherwise.
Каждый день я клянчил у матери монетки, чтобы сыграть несколько раундов в патинко. Выигрывал — считал день удачным, проигрывал — неудачным.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 362
But that day, that day my destiny changed—I saw you on the streets.
Но в тот день, в тот день моя судьба изменилась — я увидел тебя на улице.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 363
I got nothing but wins that day. The pachinko balls flowed freely like water, and I even ran out of trays to carry them all!
В тот день мне только и везло. Шары для патинко лились рекой, и мне даже не хватало лотков, чтобы их все уместить!
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 364
And then?
А дальше?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 366
Then?
А потом?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 368
Then I won a fortune 'big' enough to start a business on Nita Street. They were just pachinko balls after all. There was no way I could win more than the house.
Потом я выиграл состояние, достаточное, чтобы открыть дело на улице Нита. В конце концов, это были всего лишь шары для патинко. Больше, чем заведение, я выиграть не мог.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 369
But you showed up, and it proved to me... I was no longer a loser.
Но ты появился, и это доказало мне... я больше не неудачник.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 370
From that day on I believed strongly, I was blessed with fortune by you... looked after by a kami.
С того дня я твёрдо верил, что ты приносишь мне удачу... что за мной присматривает ками.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 371
Had I not gotten blessed by you, how could I have won so much at pachinko, and used the earnings to speculate and profit till today?
Не будь твоего благословения, разве я смог бы столько выиграть в патинко и пустить эти деньги в оборот, чтобы преумножать их до сегодняшнего дня?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 372
I blessed you?
Я благословил тебя?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 374
Of course!
Конечно!
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 376
The past few days, you were gone, yes? I went through so many hurdles!
Последние несколько дней тебя не было, да? Я столько всего пережил!
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 393
I asked that Kinbee to bring me back my pachinko machine. A simple job, no?
Я попросил этого Кинби вернуть мой игровой автомат. Простое задание, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 394
But I couldn't give the order directly, so I said, take over Kajimachi, come up with a redevelopment plan, and bring back this pachinko machine on the way back, because I have ties to it.
Но я не мог отдать приказ напрямую, поэтому сказал: займитесь Кадзимати, разработайте план реконструкции и заодно привезите этот автомат, потому что он мне дорог.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 395
And then everything went to shit. The Kajimachi gangs, the Lungmen cop, and even Kinbee's own artist... what a mess it was. The machine was almost lost to the chaos too.
А потом всё пошло наперекосяк. Банды Кадзимати, лунмэньские копы, да и сам художник Кинби... такой бардак. Автомат чуть не потерялся во всей этой суматохе.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 396
<i>Fuzakeru na,</i> if something happened to this machine you blessed, then what point is there turning that piece of rotten land by the river into Mitsukue's commercial center?
<i>Чёрт возьми,</i> если бы с этим автоматом, который ты благословил, что-то случилось, то какой смысл превращать тот гнилой клочок земли у реки в торговый центр Мицукуэ?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 397
It's not just me, but the whole of Mitsukue too... all of Southern Court is under your watch, which is why we're developing so fast and how our property prices are soaring, right?
Не только я, но и весь Мицукуэ... весь Южный двор под твоим присмотром, поэтому мы так быстро развиваемся и цены на недвижимость растут, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 399
The Northern Court bumpkins are scrunching up their faces in anger, but they can't do anything about the fact you don't want to go over there.
Северные деревенщины аж скривятся от злости, но ничего не поделают с тем, что ты не хочешь туда идти.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 400
With you watching over us, we will surely improve, for...
С твоим присмотром мы обязательно станем лучше, ибо...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 401
A drop of sweat slides down his face. Not from nervousness, but his passion has gotten him heated up.
Капля пота стекает по его лицу. Не от нервов, а от того, что его страсть разгорячила его.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 402
For... eternity!
Ибо... навечно!
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 403
And the kami looks down at him from the top of the machine...
И ками смотрит на него сверху, с автомата...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 404
Down at this secretly purchased thirty-floor high luxury apartment, with VIP-exclusive elevators...
Вниз, на эту тайно купленную тридцатиэтажную роскошную квартиру с лифтами для VIP-персон...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 405
Down at the almost hundred-meter high building, down at the clamor and chaos of Mitsukue...
Вниз, с почти стометровой высоты, на шум и хаос Мицукуэ...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 406
And then It speaks a line It was tired of repeating, yet rarely taken seriously.
И затем Оно произносит фразу, которую Ему надоело повторять, но которую редко воспринимали всерьёз.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 407
What does any of that have to do with me?
Какое отношение всё это имеет ко мне?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 416
The kami jumps out of the tiny room, but the diet member who finally succumbed to his want for a pachinko game does not notice Its exit.
Ками выпрыгивает из тесной комнаты, но член парламента, наконец уступивший своему желанию сыграть в патинко, не замечает Его ухода.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 423
He will never see the kami ever again after this day.
Он больше никогда не увидит ками после этого дня.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 424
*sigh*
*вздыхает*
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 440
*sigh*
*вздыхает*
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 442
How long have they been talking?
Сколько они уже говорят?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 444
Three hours at least, and there's no signs it's ending. Can I go to the bathroom real quick—
Минимум три часа, и конца не видно. Можно я быстро в туалет...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 446
Don't even think about running away. You do know that you caused a huge commotion in Mitsukue, attracting two of the eight major family heads, and even nearly caused a dispute between the north and south, do you?
Даже не думай сбежать. Ты знаешь, что устроил огромный переполох в Мицукуэ, привлёк внимание двух глав из восьми великих семей и чуть не вызвал спор между севером и югом?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 448
Forget about my old man, at least that old deer from the Kanou can't do anything to you. You're a priest, after all.
Забудь про моего старика, по крайней мере тот старый олень из Кану ничего тебе не сделает. Ты же священник.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 450
Even if you're not one of the Eight Great Clans, your bloodline's pretty—
Даже если ты не из Восьми Великих Кланов, твоя кровь довольно...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 451
Enough! You may no longer want to live, but you shouldn't drag your friends down with you!
Хватит! Может, ты и не хочешь больше жить, но не стоит тащить за собой друзей!
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 453
You even sent them letters, saying you were planning to hide in Kusarikawa? They would've been in danger right now if you weren't here, *ahem*, performing dogeza.
Ты даже письма им отправил, что планируешь спрятаться в Кусарикаве? Они были бы в опасности, если бы ты не был здесь, *кхм*, не отбивал земные поклоны.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 455
Didn't you promise Momoka and the rest you'd risk your life to keep theirs safe? I'm sure you're a good man, so since you're so eager to help, I'm just going to the bathroom—
Разве ты не обещал Момоке и остальным, что рискнёшь жизнью ради их безопасности? Уверена, ты хороший человек, и раз уж ты так рвёшься помочь, я просто схожу в туалет...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 457
Enough praises. The Kanou and Nishigori heads will be out here soon, and it'll all be fine if you stay, but if you run... heh.
Хватит похвал. Главы Кано и Нисигори скоро будут здесь, и всё будет хорошо, если ты останешься, но если побежишь... хех.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 459
*sobs*...
*всхлипывает*...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 461
*sigh*
*вздыхает*
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 463
Are you hungry? I have some chikuwa here, you can have them if you want.
Ты голодна? У меня есть тюбу, могу угостить.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 464
Arigatou...
Аригато...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 466
Um, kannushi-sama, I heard the shrine clergy mention you have a daughter?
Эм, каннуси-сама, я слышала, как священнослужители упоминали, что у вас есть дочь?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 470
Yes, I do. She's a little younger than you.
Да, есть. Она немного младше тебя.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 472
Are you as harsh with her as you were to me?
Вы с ней так же строги, как со мной?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 474
The priest is momentarily stunned, then looks at Sarasa as if she is a creature he cannot communicate with.
Священник на мгновение ошеломлён, затем смотрит на Сарасу, как на существо, с которым не может найти общий язык.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 476
Me? Harsh with Lisa? What are you thinking?
Я? Строг с Лизой? О чём ты думаешь?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 479
I mean, didn't she run away like I did? I'm still in Higashi, but she ran all the way to Siracusa!
Ну, разве она не сбежала, как и я? Я всё ещё в Хигаси, а она сбежала аж в Сиракузу!
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 481
About that...
Насчёт этого...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 483
Ingrid can explain the whole thing to you if you meet her—
Ингрид всё тебе объяснит, если вы встретитесь...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 484
The door suddenly opens.
Дверь внезапно открывается.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 489
Fortunately, Sarasa noticed earlier the flickering light coming from the door gap, and returns to her dogeza pose right on time.
К счастью, Сараса заметила мерцающий свет из-под двери и вовремя вернулась в позу догэдза.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 490
The priest immediately catches on, and straightens his back with head bowed, standing to the side.
Священник тут же понял, выпрямил спину, опустил голову и встал в стороне.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 491
Now then. Allow me to once again apologize to you and the Kanou clan on behalf of the Nishigori clan. We are extremely sorry for the trouble caused by our failure to discipline our younger generation.
Итак. Позвольте мне ещё раз извиниться перед вами и кланом Кано от имени клана Нисигори. Мы крайне сожалеем о неприятностях, вызванных нашей неспособностью воспитать молодое поколение.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 492
Please, there is no need to exaggerate. The important issues are all settled, and I would like to thank your daughter for providing this opportunity for us to hold this discussion in person.
Прошу, не стоит преувеличивать. Все важные вопросы улажены, и я хотела бы поблагодарить вашу дочь за то, что она предоставила нам возможность провести эту встречу лично.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 493
Mitsukue has an incompetent diet member who allows violent gangs to run rampant, and your daughter merely acted in the name of justice. What wrong has she committed?
В Мицукуэ есть никчёмный депутат, позволяющий жестоким бандам бесчинствовать, а ваша дочь всего лишь действовала во имя справедливости. Какую вину она совершила?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 494
As for the kami's whereabouts... if I may be so bold, I believe it is best to leave them to appear on their own terms for now...
Что касается местонахождения ками... если позволите, я считаю, что лучше пока оставить их появлению идти своим чередом...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 495
The two clan leaders slowly stroll through the shrine's garden and towards the exit of the divine grounds, as if they have not noticed the two standing and kneeling behind them.
Два главы кланов медленно прогуливаются по саду святилища к выходу с божественной территории, словно не замечая двоих, стоящих и коленопреклонённых позади них.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 496
So... we're out of trouble?
Так... мы выбрались из передряги?
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 500
Technically, yes—
Технически, да...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 502
It's time to head home, Sarasa.
Пора домой, Сараса.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 504
The old Ægir casually calls out as he stands under the torii gate.
Старый эгир непринуждённо окликает её, стоя под тории.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 505
Sarasa freezes on the spot, her flushed cheeks from the joy of having gotten herself out of trouble turning pale.
Сараса замирает на месте, её раскрасневшиеся от радости щёки бледнеют.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 506
She raises her head to look up at the little patch of sky encircled by the shrine, closes her eyes, and clenches her fists in a position where she believes her father cannot see...
Она поднимает голову, чтобы взглянуть на клочок неба, очерченный святилищем, закрывает глаза и сжимает кулаки в позе, в которой, как она верит, отец не может её видеть...
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 507
Then, she puts on an obedient and emotionless expression as she follows her father's steps out of the shrine grounds.
Затем, надев послушное и бесстрастное выражение лица, она следует за отцом, покидая территорию святилища.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/level_act44side_st03.txtстрока 508
[Tutorial(tileX=1, tileY=7, focusWidth=85, focusHeight=85, waitForSignal="char_info", \
[Tutorial(tileX=1, tileY=7, focusWidth=85, focusHeight=85, waitForSignal="char_info", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_a.txtстрока 9
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_a.txtстрока 10
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Some folks back home call this 'Fate Striker'. As the name implies, use this, and one day you can rewrite your fate.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Некоторые дома называют это «Удар судьбы». Как следует из названия, используй это, и однажды ты сможешь переписать свою судьбу.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_a.txtстрока 11
[Tutorial(target="btn_skill", waitForSignal="use_skill", \
[Tutorial(target="btn_skill", waitForSignal="use_skill", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_a.txtстрока 14
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_a.txtстрока 15
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] Wanna give it a try, Doctor? Hit it to launch 'Certain Fates'.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] Хотите попробовать, Доктор? Нажмите, чтобы запустить «Предопределённые судьбы».
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_a.txtстрока 16
[Tutorial(tileX=5, tileY=2, focusWidth=85, focusHeight=85, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
[Tutorial(tileX=5, tileY=2, focusWidth=85, focusHeight=85, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_b.txtстрока 4
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Here's a 'Lucky Seat'. Anyone on it can absorb 'Certain Fates' and turn them into 'Favor'. The higher their Block Count, the more 'Favor' you'll get.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Вот «Счастливое место». Любой, кто на нём, может поглощать «Предопределённые судьбы» и превращать их в «Благосклонность». Чем выше показатель блока, тем больше «Благосклонности» вы получите.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_b.txtстрока 5
[Tutorial(focusX=8, focusY=-95, focusWidth=500, focusHeight=18.5, anchor="Top", \
[Tutorial(focusX=8, focusY=-95, focusWidth=500, focusHeight=18.5, anchor="Top", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_b.txtстрока 13
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_b.txtстрока 14
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Once you get enough 'Favor', those 'Fate Strikers' will be activated. They call this period 'Lucksack' time.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Как только наберётся достаточно «Благосклонности», эти «Удары судьбы» активируются. Этот период называют «Время удачи».
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_b.txtстрока 15
[Tutorial(tileX=1, tileY=1, focusWidth=85, focusHeight=85, waitForSignal="char_info", \
[Tutorial(tileX=1, tileY=1, focusWidth=85, focusHeight=85, waitForSignal="char_info", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_b.txtстрока 19
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_b.txtстрока 20
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] Usually you can only run one 'Fate Striker' at a time, and the others will stop on their own.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] Обычно можно запустить только один «Удар судьбы» за раз, остальные остановятся сами.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_b.txtстрока 21
[Tutorial(target="btn_skill", waitForSignal="use_skill", \
[Tutorial(target="btn_skill", waitForSignal="use_skill", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_b.txtстрока 24
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_b.txtстрока 25
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] Let's try this one.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] Давай попробуем этот.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_b.txtстрока 26
[Tutorial(tileX=1, tileY=4, focusWidth=85, focusHeight=85, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
[Tutorial(tileX=1, tileY=4, focusWidth=85, focusHeight=85, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_c.txtстрока 6
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] When 'Certain Fates' hit enemies, we'll also get 'Favor'.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Когда «Предопределённые судьбы» попадают во врагов, мы тоже получаем «Благосклонность».
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_c.txtстрока 7
[Tutorial(focusX=8, focusY=-95, focusWidth=500, focusHeight=18.5, anchor="Top", \
[Tutorial(focusX=8, focusY=-95, focusWidth=500, focusHeight=18.5, anchor="Top", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_d.txtстрока 4
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_d.txtстрока 5
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Look, Doctor. We have enough 'Favor' now, and it's 'Lucksack' time.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Смотрите, Доктор. У нас достаточно «Благосклонности», и наступило «Время удачи».
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_d.txtстрока 6
[Tutorial(focusX=-65, focusY=80, focusWidth=110, focusHeight=138, anchor="BottomRight", \
[Tutorial(focusX=-65, focusY=80, focusWidth=110, focusHeight=138, anchor="BottomRight", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_d.txtстрока 7
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_d.txtстрока 8
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] During this period, the Operator with the highest DP Cost has it the best—they can jump into battle at once, and even recover a lot of SP on deployment.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] В этот период оперативник с самой высокой стоимостью чувствует себя лучше всех — он может сразу вступить в бой и даже восстановить много ОС при развёртывании.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_d.txtстрока 9