Текст главы
страница 42 из 42
This action won't use your Deployment slots.
Это действие не займёт слот развёртывания.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_d.txtстрока 10
Once 'Lucksack' time is over, they'll be forcibly retreated, but with a greatly reduced Redeployment Time.
Когда «Время удачи» закончится, они будут принудительно отозваны, но время переразвёртывания значительно сократится.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_d.txtстрока 11
[Tutorial(focusX=8, focusY=-95, focusWidth=500, focusHeight=18.5, anchor="Top", \
[Tutorial(focusX=8, focusY=-95, focusWidth=500, focusHeight=18.5, anchor="Top", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_e.txtстрока 4
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_e.txtстрока 5
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] You can still obtain 'Favor' during 'Lucksack' time.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Во время «Времени удачи» вы всё ещё можете получать «Благосклонность».
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_e.txtстрока 6
Feels good, doesn't it? You can keep it going as long as you have enough 'Favor', and more Operators will get to enjoy its effects.
Приятно, правда? Вы можете продолжать, пока хватает «Благосклонности», и больше оперативников смогут насладиться эффектом.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_e.txtстрока 7
Doctor, try stacking up 'Favor' and see if you can get a nonstop 'Lucksack' time going.
Доктор, попробуйте накопить «Благосклонность» и посмотрите, сможете ли вы устроить непрерывное «Время удачи».
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_e.txtстрока 8
[Tutorial(tileX=3, tileY=4, focusWidth=85, focusHeight=85, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", \
[Tutorial(tileX=3, tileY=4, focusWidth=85, focusHeight=85, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 8
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] How nostalgic. It's a Stress-Relief Helper. Back in the day, people enjoyed seeing 'Certain Fates' hitting and bouncing off them.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Как же это ностальгично. «Помощник для снятия стресса». В те времена людям нравилось смотреть, как «Определённые судьбы» попадают в них и отскакивают.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 9
But its popularity waned after we realized it would charge itself and beat <i>us</i> down once it was all juiced up. I've been on the receiving end myself. Hurts a lot.
Но его популярность пошла на убыль, когда мы поняли, что он заряжается сам и, набравшись энергии, избивает <i>нас</i> до полусмерти. Я и сам на себе это испытал. Очень больно.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 10
[Tutorial(tileX=2, tileY=1, focusWidth=85, focusHeight=85, waitForSignal="char_info", \
[Tutorial(tileX=2, tileY=1, focusWidth=85, focusHeight=85, waitForSignal="char_info", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 15
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 16
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] Hm? There's a 'Fate Striker' here too. Perfect, then.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] Хм? Здесь тоже есть «Ударник судьбы». Отлично, тогда.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 17
[Tutorial(target="btn_skill", waitForSignal="use_skill", \
[Tutorial(target="btn_skill", waitForSignal="use_skill", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 19
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 20
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] This one, Doctor. Hit the switch.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] Вот этот, Доктор. Нажмите на переключатель.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 21
[Tutorial(tileX=3, tileY=4, focusWidth=120, focusHeight=120, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", \
[Tutorial(tileX=3, tileY=4, focusWidth=120, focusHeight=120, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_b.txtстрока 8
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Before this guy charges up, it takes damage whenever it bounces a 'Certain Fate' back. We always called this 'Fate Burst'.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Пока этот парень заряжается, он получает урон всякий раз, когда отбивает «Определённую судьбу». Мы всегда называли это «Взрыв судьбы».
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_b.txtстрока 9
Doctor, if you see a 'Fate Striker' near a Stress-Relief Helper, then try to smash it ASAP, since 'Certain Fates' won't damage the Helpers once they're fully charged.
Доктор, если увидите «Ударник судьбы» рядом с «Помощником для снятия стресса», постарайтесь уничтожить его как можно скорее, поскольку «Определённые судьбы» не наносят урон Помощникам, когда те полностью заряжены.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_b.txtстрока 10
They pack quite the punch, so best to hit them before they hurt you. Leave the front to me, and I'll leave the rest to you.
Они бьют довольно сильно, так что лучше ударить их, прежде чем они ударят вас. Оставьте фронт мне, а остальное предоставьте вам.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_b.txtстрока 11