События

act44side

34 сцен · 4120 строк · переведено 4084

Текст главы страница 42 из 42
Рассказчик Редактировать ↗
This action won't use your Deployment slots.
Это действие не займёт слот развёртывания.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_d.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Once 'Lucksack' time is over, they'll be forcibly retreated, but with a greatly reduced Redeployment Time.
Когда «Время удачи» закончится, они будут принудительно отозваны, но время переразвёртывания значительно сократится.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_d.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=8, focusY=-95, focusWidth=500, focusHeight=18.5, anchor="Top", \
[Tutorial(focusX=8, focusY=-95, focusWidth=500, focusHeight=18.5, anchor="Top", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_e.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_e.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] You can still obtain 'Favor' during 'Lucksack' time.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Во время «Времени удачи» вы всё ещё можете получать «Благосклонность».
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_e.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Feels good, doesn't it? You can keep it going as long as you have enough 'Favor', and more Operators will get to enjoy its effects.
Приятно, правда? Вы можете продолжать, пока хватает «Благосклонности», и больше оперативников смогут насладиться эффектом.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_e.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Doctor, try stacking up 'Favor' and see if you can get a nonstop 'Lucksack' time going.
Доктор, попробуйте накопить «Благосклонность» и посмотрите, сможете ли вы устроить непрерывное «Время удачи».
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_01_e.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(tileX=3, tileY=4, focusWidth=85, focusHeight=85, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", \
[Tutorial(tileX=3, tileY=4, focusWidth=85, focusHeight=85, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] How nostalgic. It's a Stress-Relief Helper. Back in the day, people enjoyed seeing 'Certain Fates' hitting and bouncing off them.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Как же это ностальгично. «Помощник для снятия стресса». В те времена людям нравилось смотреть, как «Определённые судьбы» попадают в них и отскакивают.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
But its popularity waned after we realized it would charge itself and beat <i>us</i> down once it was all juiced up. I've been on the receiving end myself. Hurts a lot.
Но его популярность пошла на убыль, когда мы поняли, что он заряжается сам и, набравшись энергии, избивает <i>нас</i> до полусмерти. Я и сам на себе это испытал. Очень больно.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(tileX=2, tileY=1, focusWidth=85, focusHeight=85, waitForSignal="char_info", \
[Tutorial(tileX=2, tileY=1, focusWidth=85, focusHeight=85, waitForSignal="char_info", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] Hm? There's a 'Fate Striker' here too. Perfect, then.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] Хм? Здесь тоже есть «Ударник судьбы». Отлично, тогда.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(target="btn_skill", waitForSignal="use_skill", \
[Tutorial(target="btn_skill", waitForSignal="use_skill", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] This one, Doctor. Hit the switch.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma")] Вот этот, Доктор. Нажмите на переключатель.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_a.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(tileX=3, tileY=4, focusWidth=120, focusHeight=120, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", \
[Tutorial(tileX=3, tileY=4, focusWidth=120, focusHeight=120, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", \
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_b.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Before this guy charges up, it takes damage whenever it bounces a 'Certain Fate' back. We always called this 'Fate Burst'.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Пока этот парень заряжается, он получает урон всякий раз, когда отбивает «Определённую судьбу». Мы всегда называли это «Взрыв судьбы».
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_b.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Doctor, if you see a 'Fate Striker' near a Stress-Relief Helper, then try to smash it ASAP, since 'Certain Fates' won't damage the Helpers once they're fully charged.
Доктор, если увидите «Ударник судьбы» рядом с «Помощником для снятия стресса», постарайтесь уничтожить его как можно скорее, поскольку «Определённые судьбы» не наносят урон Помощникам, когда те полностью заряжены.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_b.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
They pack quite the punch, so best to hit them before they hurt you. Leave the front to me, and I'll leave the rest to you.
Они бьют довольно сильно, так что лучше ударить их, прежде чем они ударят вас. Оставьте фронт мне, а остальное предоставьте вам.
dyn/gamedata/story/activities/act44side/training/training_act44side_02_b.txtстрока 11