События

act47side

22 сцен · 3325 строк · переведено 3323

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 2 из 3
There's a big, beautiful tree deep in the valley, right? What's the name... the Roosting Tree?
В глубине долины есть большое красивое дерево, верно? Как оно называется... Древо Приюта?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 312
Yes. It's the Banshees' final resting place.
Да. Это последнее пристанище банши.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 314
Everyone lives there, right? Even though you've never taken me there...
Все они живут там, правда? Хотя ты ни разу не водила меня туда...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 316
I want to live closer to that place. Can I?
Я хочу жить поближе к тому месту. Можно?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 318
And when will you teach me incantations? That way, I can move this bag of twigs myself.
И когда ты научишь меня заклинаниям? Тогда я смогу сама переносить этот мешок с ветками.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 320
No need to be so hurried.
Не стоит так торопиться.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 322
When will you teach me how to play the bone whistle? That way, I could play in front of the others when we play together.
Когда ты научишь меня играть на костяной свирели? Тогда я смогла бы играть перед другими, когда мы собираемся вместе.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 324
I took one from your house, but I couldn't make a sound with it.
Я взяла одну из твоего дома, но не смогла извлечь из неё ни звука.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 334
No need to be so hurried, my dear girl.
Не стоит так торопиться, моя дорогая девочка.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 336
The tired Banshee suddenly seems so unfamiliar to Nasti. She knows where Væla always starts when polishing her own feather horns, and how many nearly indistinguishable black dresses she has.
Уставшая банши вдруг кажется Насти такой чужой. Она знает, с какого места Вэла всегда начинает, когда полирует свои перьевые рога, и сколько у неё почти неотличимых чёрных платьев.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 337
But she can never tell what Væla is thinking.
Но она никогда не может понять, о чём думает Вэла.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 339
Nasti stops asking questions and raises the bone whistle, obstinately blowing on it in futility.
Насти перестаёт задавать вопросы и подносит костяную свирель к губам, упрямо пытаясь извлечь звук, но безуспешно.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 340
Until a soaring melody covers up the muffled sound she is making.
Пока парящая мелодия не заглушает её приглушённые попытки.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 341
You want to play the whistle for the other children, don't you?
Ты хочешь играть на свирели для других детей, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 342
One does not need a bone whistle to accompany a smile.
Улыбке не нужна костяная свирель.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 343
Come, child. I'll teach you.
Идём, дитя. Я научу тебя.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 344
Nasti does not understand how that simple leaf in Væla's hands can make a sound, much less why that sound is so full of sorrow. The sky is blue, the waters of Mist Lake murmur on, and everything seems perfect.
Насти не понимает, как этот простой лист в руках Вэлы может издавать звук, и уж тем более почему этот звук так полон печали. Небо голубое, воды Туманного озера журчат, и всё кажется совершенным.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 345
Nasti follows Væla's gaze. The branches of the Roosting Tree are just barely visible in the distance, swaying like reeds—like fate.
Насти следует за взглядом Вэлы. Ветви Древа Приюта едва виднеются вдали, покачиваясь, как тростник — как сама судьба.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 347
Агент Мейлендера Редактировать ↗
Nasti is still in Rhine experiment area, and is preparing to kill Tannen?
Насти всё ещё в экспериментальной зоне Райн, и готовится убить Таннена?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 367
Агент Мейлендера Редактировать ↗
Stay behind me, Miss Selene.
Держитесь позади меня, мисс Селена.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 368
I run faster than Mr. Tannen, should we really get into a fight with a Banshee.
Я бегаю быстрее, чем мистер Таннен. Стоит ли нам действительно ввязываться в драку с банши?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 370
But that 'Nasti' was just a potted plant.
Но эта «Насти» была всего лишь кадочным растением.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 377
Агент Мейлендера Редактировать ↗
A water clone?
Водяной клон?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 379
Агент Мейлендера Редактировать ↗
Muelsyse? Here?
Мюэльсайс? Здесь?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 380
Just a little gadget enchanted with Water Elf Arts. Doesn't actually do much.
Просто маленькое устройство, зачарованное Искусствами водяных эльфов. На самом деле оно мало что умеет.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 382
A combination of Nasti's image, Muelsyse's inspiration, and home field advantage... no one could have predicted it. No wonder those three were scared away.
Сочетание образа Насти, вдохновения Мюэльсайс и преимущества на своей территории... никто не мог этого предвидеть. Неудивительно, что те трое испугались.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 384
Агент Мейлендера Редактировать ↗
Should we evacuate with Mr. Tannen, then?
Тогда нам стоит эвакуироваться вместе с мистером Танненом?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 386
No. Keep going, following the traces left behind by the water.
Нет. Продолжаем, идём по следам, оставленным водой.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 388
Агент Мейлендера Редактировать ↗
According to the blueprints, we're almost at a dead end.
Согласно чертежам, мы почти в тупике.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 401
Агент Мейлендера Редактировать ↗
There's nothing except the water marks. Maybe that was indeed a bluff by Muelsyse.
Здесь нет ничего, кроме водяных следов. Возможно, это действительно был блеф Мюэльсайс.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 402
Nasti is a genius engineer. It wouldn't be hard for her to leave a hidden space out of the blueprints. Besides, the presence of the water clone itself is a sign that there are potential secrets here.
Насти — гениальный инженер. Ей не составит труда оставить скрытое пространство вне чертежей. К тому же само присутствие водяного клона — признак того, что здесь могут быть секреты.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 404
I've been thinking. Why is Nasti the only one here, when there are two Rhine directors working on the project?
Я всё думаю: почему здесь только Насти, если над проектом работают два директора Райн?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 406
Агент Мейлендера Редактировать ↗
By all accounts, the Vivarium should fall within Muelsyse's domain, shouldn't it?
По идее, Виварий должен относиться к ведению Мюэльсайс, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 408
Unless... by its very nature, it's something only Nasti can do.
Если только... по самой своей природе это не то, что под силу лишь Насти.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 410
Агент Мейлендера Редактировать ↗
You mean...
Ты имеешь в виду...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 412
If your potted plant suddenly died—sorry, purely hypothetical—would your first reaction be to keep checking the time on your watch over and over?
Если бы ваше кадочное растение внезапно погибло — простите, чисто гипотетически — вы бы первым делом то и дело проверяли время на часах?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 414
Агент Мейлендера Редактировать ↗
No. I would be more concerned about the cause of death than the time.
Нет. Меня бы больше волновала причина смерти, чем время.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 416
But that was what the most experienced researchers near Nasti did when the incident at the Vivarium occurred—check the time.
Но именно так вели себя самые опытные исследователи рядом с Насти, когда произошёл инцидент в Виварии, — проверяли время.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 418
It was almost as though they expected the wilting to happen.
Словно они ожидали, что увядание произойдёт.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 420
It just didn't happen at the expected time.
Просто оно случилось не в ожидаемое время.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 422
Агент Мейлендера Редактировать ↗
Therefore, Rhine's claim that they were studying plants that can survive at high altitude, based on data from the Galleria Stellaria...
Следовательно, заявление Райн о том, что они изучают растения, способные выживать на большой высоте, на основе данных из Галерии Звёздной...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 424
It's a cover story.
Это прикрытие.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 426
I think Maylander has found Rhine's true secret.
Думаю, Мейландер раскрыл истинную тайну Райн.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 428
Rhine doesn't need the plants in the Vivarium to live. It needs them to die.
Райн не нужны растения в Виварии, чтобы жить. Они нужны ей, чтобы умирать.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 430
Not the life that an Elf celebrates, but the death that a Banshee knows well.
Не та жизнь, что празднуют эльфы, а та смерть, что хорошо знакома банши.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 432
Агент Мейлендера Редактировать ↗
But why?
Но почему?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 434
Death will 'water'—
Смерть будет «поливать»...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 436
A 'tree' that is even more special.
«Дерево», которое ещё более особенное.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 451
The elderly Banshee stands in the shadow at the end of the street. She has waited a long time. The night is longer than the three centuries that she has lived.
Пожилая банши стоит в тени в конце улицы. Она ждала долго. Ночь длиннее, чем три столетия, что она прожила.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 474
She watches as the familiar figure approaches...
Она смотрит, как приближается знакомый силуэт...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 475
It is taller and sturdier than she remembers.
Он выше и крепче, чем она помнит.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 476
The facial features look different. The clothes are of an unfamiliar style.
Черты лица изменились. Одежда незнакомого фасона.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 477
Not so familiar anymore.
Уже не такой знакомый.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 478
Væla's head begins to ache. Her chaotic memories are like Mist Lake in deep winter, the cold and heavy mist swallowing her in an instant.
Голова Вэлы начинает болеть. Её хаотичные воспоминания подобны Туманному озеру глубокой зимой, когда холодный и тяжёлый туман мгновенно поглощает её.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 483
(In Sarkaz) Separate.
(На сарказе) Раздели.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 496
(In Sarkaz) Guide.
(На сарказе) Веди.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 502
Nasti places the fragments of the bone pen in the center of her palm, and recites the language of the Banshees.
Насти кладёт осколки костяного пера в центр ладони и произносит язык банши.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 507
The incantation separates the scent that does not belong to her, but is very familiar, and leads her to its source.
Заклинание отделяет запах, который не принадлежит ей, но очень знаком, и ведёт её к его источнику.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 508
There is no wind, but the bone pen begins to sway... all will be answered, soon.
Ветра нет, но костяное перо начинает раскачиваться... скоро всё прояснится.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 509
Na... sti... careful...
На... сти... осторожно...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 518
What's the situation over there?
Что там происходит?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 522
There's... someone else...
Там... кто-то ещё...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 525
*pant*... *pant*...
*тяжело дышит*... *тяжело дышит*...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 542
M-Mr. Tannen... stop...
М-мистер Таннен... прекратите...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 544
I think we're lost.
Кажется, мы заблудились.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 546
I think we're lost too. I can't believe how much space Rhine has beneath the experiment area. This has got to be against the rules...
Я тоже так думаю. Не могу поверить, сколько места у Райн под экспериментальной зоной. Это наверняка против правил...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 548
Usually, when scientists leave so much space in their labs, they're either saving it for a big plan... or it's from a big plan that's already gone off the rails.
Обычно, когда учёные оставляют так много места в лабораториях, они либо приберегают его для большого плана... либо это следствие плана, который уже пошёл не по плану.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 550
S-Sir, is it just me, or is the ground...?
С-сэр, мне кажется, или земля?..
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 552
The ground's cracking...
Земля трескается...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 554
...Looks like it's the former.
...Похоже, первое.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 556
S-Somebody help...
К-кто-нибудь, помогите...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 566
When did the door behind us close?
Когда дверь за нами закрылась?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 568
Dammit, please tell me it's not a giant missile, Nasti.
Чёрт, скажи мне, что это не гигантская ракета, Насти.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 570
The concrete beneath their feet shatters, as though it were made from crackers.
Бетон под их ногами рассыпается, словно сделан из крекеров.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 576
Gordon Tannen tries to hook the pillars with his tail, grab the walls with his hands, but all he finds is... a single twig, glowing dimly.
Гордон Таннен пытается зацепиться хвостом за колонны, вцепиться руками в стены, но находит лишь... одинокую ветку, тускло светящуюся.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 577
Beneath him, a canopy made from metal and withered wood expands in the darkness.
Под ним в темноте распускается полог из металла и мёртвой древесины.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 584
The glowing tree rises up silently into the night sky, as if a thousand stars are rushing upwards.
Светящееся дерево беззвучно поднимается в ночное небо, словно тысяча звёзд устремляется ввысь.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 585
This thing...
Эта штука...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 586
Does it have a propeller? An engine?
У неё есть пропеллер? Двигатель?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 587
There isn't any sound of machinery... how could it possibly fly?
Не слышно ни звука механизмов... как она вообще может летать?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 588
Nasti, Rhine Lab... I'll be completely damned.
Насти, Райн Лэб... будь я проклят.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 589
Shit, why do these guards feel the need to shine lights into the sky just because some humongous thing is taking off in the middle of the night? Who the hell trained them—oh, right, it was me. Great.
Чёрт, почему этим охранникам обязательно нужно светить в небо, когда какая-то громадина взлетает посреди ночи? Кто их так тренировал—ах да, я. Отлично.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 598
Would you say we're... exposed, sir?
Можно сказать, мы... засветились, сэр?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 601
I would say we are, given that everyone who's awake in Propeller Paradise right now is seeing us hanging off a tree with two big boxes of contraband.
Можно сказать и так, учитывая, что все, кто сейчас не спит в «Пропеллерном раю», видят, как мы висим на дереве с двумя большими ящиками контрабанды.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 604
You think there's a chance if I yelled that I found some dangerous Rhine experiments to the people below?
Как думаешь, есть шанс, что я крикну вниз, что нашёл опасные эксперименты Райн Лэб?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 607
...No, no, no. Not a finkin' chance. I can't let this thing get ruined, until I figure out how on Terra it could fly.
...Нет, нет, нет. Ни единого шанса. Я не могу позволить этой штуке разрушиться, пока не пойму, как, чёрт возьми, она может летать на Терре.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 610
Okay, it really is over now.
Ладно, теперь точно всё кончено.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 613
Агент Мейлендера Редактировать ↗
Wh-What just happened?
Ч-что только что произошло?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 627
I think our intrusion might have awakened something...
Думаю, наше вторжение могло разбудить что-то...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 629
But now, there are no secrets on Propeller Paradise anymore.
Но теперь в «Пропеллерном раю» больше нет секретов.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 631
Небесный колючий Редактировать ↗
Is this another miracle, Director Lunorey? Or is it...?
Это ещё одно чудо, директор Лунорей? Или это?..
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 641
Небесный колючий Редактировать ↗
A stillborn miracle?
Мёртворождённое чудо?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 643
No need to say anything. I can see it all from here.
Не нужно ничего говорить. Я и отсюда всё вижу.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 653
...I'll head back right away.
...Я сейчас вернусь.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 655
A moment of hesitation, and the elderly Banshee fails to say the name.
Мгновение колебания — и пожилая банши не решается произнести имя.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 667
Væla watches as the young Banshee departs. She looks in her direction, and sees a huge, glowing tree, slowly rising into the sky.
Вэла смотрит, как юная банши уходит. Она глядит в её сторону и видит огромное светящееся дерево, медленно поднимающееся в небо.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 668
The roots of the tree are not secure, swaying in the night breeze. At this distance, they sway like weeds, like fate.
Корни дерева не закреплены, они колышутся на ночном ветру. На таком расстоянии они качаются, как сорняки, как сама судьба.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st02.txtстрока 669