События

act47side

22 сцен · 3325 строк · переведено 3323

Текст главы страница 28 из 34
A tree?
Дерево?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 691
Rhine certainly has style, doesn't it? A tree-shaped facility. Do you know what it is?
У Райн есть стиль, не так ли? Объект в форме дерева. Ты знаешь, что это?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 693
I have no idea. I suppose I'm just here to lighten the mood while you vent about Rhine.
Понятия не имею. Полагаю, я здесь просто чтобы разрядить обстановку, пока ты изливаешь душу насчёт Райн.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 694
Heh. Well, it doesn't matter.
Хех. Ну, это неважно.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 695
What it is will soon stop mattering to the people, just like that balloon that couldn't fly.
Что это такое, скоро перестанет иметь значение для людей, как и тот воздушный шар, что не смог взлететь.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 696
In the DOD's game, it will become an infant slaughtered by knights, an envoy killed by the Witch King. Its fall will drive the rise of the people's wrath.
В игре Министерства обороны это станет младенцем, убитым рыцарями, посланником, казнённым Королём-Ведьмой. Его падение разожжёт гнев народа.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 697
In Maylander's proposal, it will become the next symbol of the Columbian spirit, its silhouette printed on every hat that leaves the factories for the next decade.
В предложении Мейлендера это станет новым символом колумбийского духа, его силуэт будет напечатан на каждой шляпе, покидающей фабрики в ближайшее десятилетие.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 698
Is that so? All I see is a tree.
Вот как? Я вижу лишь дерево.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 699
You see those fowlbeasts, brushing their feathers and honing their beaks?
Видишь тех птиц, что чистят перья и точат клювы?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 700
They've accepted that it's a tree. A tree that they can roost on.
Они приняли, что это дерево. Дерево, на котором можно устроить насест.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 701
A tree rising from the wounds of Columbia? How should people understand it?
Дерево, растущее из ран Колумбии? Как люди должны это понимать?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 702
They don't have to.
Им не обязательно.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 703
Just as you didn't need to understand the mobile mining platform on the wilderness that you skipped classes to watch when you were young.
Так же, как тебе не нужно было понимать мобильную горнодобывающую платформу в пустоши, на которую ты прогуливал уроки, чтобы посмотреть, когда был молодым.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 704
Did you know if it was carrying a group of ambitious pioneers, or desperate debtors? Did it return with a full load of riches, or was it simply drifting aimlessly?
Знаешь, везла ли она группу амбициозных первопроходцев или отчаявшихся должников? Вернулась ли она с полным грузом богатств или просто бесцельно дрейфовала?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 705
All I know is that I really didn't want to take a test that day, and the mining platform happened to be chasing the setting sun.
Всё, что я знаю, — в тот день мне совсем не хотелось сдавать тест, а горнодобывающая платформа как раз гналась за закатом.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 707
A mining platform chasing the setting sun, and a flying tree.
Горнодобывающая платформа, гонящаяся за закатом, и летающее дерево.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 708
They're not so different, are they?
Не так уж они и отличаются, правда?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 709
Секретарь вице-президента Редактировать ↗
What is your position, Mr. Vice President?
Какова ваша позиция, господин вице-президент?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 710
I'm the vice president of the Columbian Union. With this position, comes responsibility.
Я вице-президент Колумбийского союза. С этой должностью приходит ответственность.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 711
I can't skip classes to watch a mining platform chase the setting sun, like I used to.
Я больше не могу прогуливать занятия, чтобы смотреть, как платформа гонится за закатом, как раньше.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 712
Still...
Всё же...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 713
That was, indeed, what made me feel something about the soil of Columbia for the first time.
Именно тогда я впервые почувствовал что-то к земле Колумбии.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 714
If the sky is the soil that nurtures the future of Columbia...
Если небо — это почва, что питает будущее Колумбии...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 715
I'm sure there's enough room in it for a flying tree.
Я уверен, в нём достаточно места для летающего дерева.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_08_end.txtстрока 720
Рассказчик Редактировать ↗
<p=1>Convallis of the Banshees, Kazdel</>
<p=1>Конваллис из Банши, Каздель</>
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 14
Большой Ларри Редактировать ↗
Woo—ha~!
У-у-ух~!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 20
Старина Кудрявый Редактировать ↗
Ya—hoo~!
Йи-хо-о~!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 21
Малышка Мо Редактировать ↗
Hii—yaah~!
Хи-и-йя~!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 22
Лакерамалин Редактировать ↗
There is still a ways to go before we pass through the reed beds and arrive at the Roosting Tree. Shall I take the helm? The boats of the Convallis were carved by incantation, and are powered by the same. They have no need for physical strength to pilot.
Нам ещё плыть через тростниковые заросли, прежде чем мы доберёмся до Древа Приюта. Может, мне встать за штурвал? Лодки Конваллиса вырезаны заклинаниями и приводятся в движение ими же. Для управления не нужна физическая сила.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 28
Железный Человек Редактировать ↗
It's fine. Those three are busy running wild, let them burn off some of that energy.
Всё в порядке. Эти трое носятся как угорелые, пусть выплеснут энергию.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 30
Лакерамалин Редактировать ↗
They are more... lively than I imagined.
Они более... живые, чем я представляла.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 32
Железный Человек Редактировать ↗
This is them at their calmest, if you can believe it... You don't want to see them rowing while deciding who can cry the loudest, or roar most like a manglerbeast.
Это они ещё в самом спокойном состоянии, если верится... Ты бы видела, как они гребут, соревнуясь, кто громче заорёт или зарычит, как манглер-зверь.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 36
Железный Человек Редактировать ↗
They were churned up in that furnace for centuries, after all. They barely had physical form, barely had distinct identities. Anyone would be rowdy after something like that.
Их веками перемалывало в той топке. У них едва была физическая форма, едва были различимые личности. Любой бы после такого стал буйным.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 38
Железный Человек Редактировать ↗
...It's quiet, the Convallis.
...Здесь тихо, в Конваллисе.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 42
Лакерамалин Редактировать ↗
Pardon?
Что?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 45
Железный Человек Редактировать ↗
In Columbia, even a forward-thinking guy like me finds himself flustered at a taxicab door, struggling to find the handle on a newfangled model.
В Колумбии даже такой прогрессивный парень, как я, теряется у дверцы такси, пытаясь найти ручку на новой модели.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 47
Железный Человек Редактировать ↗
Noisy change is Columbia's natural state. The ever-pioneering, ever-advancing nation. She waits for no man, not even for a second.
Шумные перемены — естественное состояние Колумбии. Вечно пионерствующая, вечно идущая вперёд нация. Она не ждёт никого, даже на секунду.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 49
Железный Человек Редактировать ↗
But here... When was the last time I came here?
Но здесь... Когда я был тут в последний раз?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 51
Лакерамалин Редактировать ↗
Two hundred years ago, after Kazdel was picked clean in the wake of that bitter war. Væla had only just turned this valley into the home of the Banshees.
Двести лет назад, после того как Каздель обобрали до нитки в той горькой войне. Вэла только что превратила эту долину в дом Банши.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 55
Железный Человек Редактировать ↗
Yep. Can't have been easy, finding a place like this snuggled up to all these Originium-doused mountains.
Ага. Непросто, наверное, было найти такое местечко, прижавшееся к горам, пропитанным ориджиниумом.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 57
Железный Человек Редактировать ↗
Mist Lake's rippling mirror, sunken trees among the reed beds, forests carpeting the land in gold... and the Banshees working the oars of their boats, gently blowing on their leaf whistles. It's like the valley itself is breathing.
Зеркальная гладь Туманяного озера, затопленные деревья в камышах, леса, укрывающие землю золотом... и баньши, гребущие вёслами своих лодок, тихо посвистывая на листьях. Кажется, будто сама долина дышит.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 59
Железный Человек Редактировать ↗
Even after all these years, the Convallis hasn't changed a bit.
Даже спустя столько лет Конваллис ничуть не изменился.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 62
Железный Человек Редактировать ↗
Aside from... the one who ferried me the first time around.
Если не считать... той, что перевезла меня в первый раз.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 64
Лакерамалин Редактировать ↗
Væla.
Вэла.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 66
Железный Человек Редактировать ↗
Væla, my old friend. Did she already move into that wooden house under the Tree?
Вэла, моя старая подруга. Она уже перебралась в тот деревянный дом под Древом?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 68
Лакерамалин Редактировать ↗
She did so last month, Tin Man.
Она сделала это в прошлом месяце, Жестяной.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 70
Лакерамалин Редактировать ↗
I heard she worked you into one of her tales, telling the children that the mists of the Convallis are puffs from your pipe.
Слышал, она вплела тебя в одну из своих историй, рассказывая детям, что туманы Конваллиса — это дым из твоей трубки.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 74
Лакерамалин Редактировать ↗
But a day later, when the children pestered her as to how you persuaded that empty suit of armor, or escaped being thrown into the Furnace, hearing your name only confused her.
Но днём позже, когда дети пристали к ней с расспросами, как ты убедил те пустые доспехи или избежал падения в Горнило, твоё имя лишь сбило её с толку.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 76
Железный Человек Редактировать ↗
...She's starting to forget.
...Она начинает забывать.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 78
Лакерамалин Редактировать ↗
Indeed. Forgetfulness... Death's warning to a Banshee.
Верно. Забывчивость... предупреждение Смерти баньши.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 80
Лакерамалин Редактировать ↗
She moved into the house after that, like every other Banshee she has seen off over the years, peacefully waiting for the end to come.
После этого она перебралась в дом, как и все баньши, которых она провожала за эти годы, мирно ожидая конца.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 95
Железный Человек Редактировать ↗
Seeing off an old friend who's forgotten my name... Didn't think my trip here would end up being so heavy.
Провожать старую подругу, забывшую моё имя... Не думал, что моя поездка сюда окажется такой тяжёлой.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 96
Лакерамалин Редактировать ↗
I would like you to comfort her, in your own way.
Я хотел бы, чтобы ты утешил её, по-своему.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 98
Лакерамалин Редактировать ↗
She has given far too much of herself for us, for the Convallis, and for the Sarkaz.
Она отдала слишком много себя нам, Конваллису и сарказу.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 99
Лакерамалин Редактировать ↗
You know her type, always insisting on wallowing in unknowable suffering. I simply...
Ты знаешь её тип — всегда настаивает на том, чтобы упиваться неведомым страданием. Я просто...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 100
Лакерамалин Редактировать ↗
I simply hope that as three hundred years' worth of memories slowly leave her side... She can find some solace.
Я просто надеюсь, что, когда воспоминания трёхсот лет будут медленно покидать её... она сможет найти утешение.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 101
Железный Человек Редактировать ↗
Sure.
Конечно.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 102
Лакерамалин Редактировать ↗
We are here.
Мы на месте.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 108
Железный Человек Редактировать ↗
Laqeramaline.
Лакерамалин.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 129
Лакерамалин Редактировать ↗
Do you require my presence for your goodbyes?
Тебе нужно моё присутствие для прощания?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 131
Железный Человек Редактировать ↗
Nobody here.
Здесь никого нет.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 133
Лакерамалин Редактировать ↗
But... But how?
Но... но как?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 139
Железный Человек Редактировать ↗
Væla... left?
Вэла... ушла?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 141
Железный Человек Редактировать ↗
Where can a Banshee losing her memory even go?
Куда может пойти баньши, теряющая память?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 142
Гость выставки А Редактировать ↗
Whoa! Why's the elevator so dark? I thought there'd be a window or something to look out...
Ого! Почему в лифте так темно? Я думал, тут будет окно или что-то, чтобы выглянуть...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 153
Гость выставки Б Редактировать ↗
Didn't you read the Propeller Paradise handbook they gave out? It's for building suspense, so everybody here for Air Expo Columbia gets an optimal high-altitude experience!
Ты разве не читал брошюру «Пропеллерного рая», которую раздавали? Это чтобы создать интригу, чтобы все, кто пришёл на Авиашоу Колумбии, получили оптимальные впечатления от высоты!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 154
Гость выставки Б Редактировать ↗
Advance tickets sold like hotcakes. I tell you what, this is gonna blow those dime-a-dozen rinky-dink drones that've been popping up everywhere the past two years—
Предварительные билеты разлетаются как горячие пирожки. Говорю тебе, это затмит всех этих дешёвых дронов-однодневок, что расплодились повсюду за последние два года...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 155
Гость выставки А Редактировать ↗
Alright, alright, no need to show off how well you memorized the handbook.
Ладно, ладно, не надо хвастаться, как ты хорошо выучил брошюру.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 156
Гость выставки А Редактировать ↗
We've already put propellers on every piece of furniture in our house that can take them. Does every Columbian these days hear the word 'sky' and get all worked up into a tizzy?
Мы уже приделали пропеллеры к каждой мебели в доме, которая их выдержит. Неужели каждый колумбиец теперь при слове «небо» приходит в восторг?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 157
Гость выставки А Редактировать ↗
Also, did you notice? Even after all this time, we still haven't reached the levitation layer. That means—
И ещё, ты заметил? Мы до сих пор не добрались до левитационного слоя. Это значит...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 158
Гость выставки Б Редактировать ↗
Haha, it means this park really is as tall as the ads say, and our latest levitation tech really can hold up an entire building! We've come to the right place, dear!
Ха-ха, значит, этот парк действительно такой высокий, как в рекламе, и наша новейшая левитационная технология действительно может удержать целое здание! Мы пришли по адресу, дорогая!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 159
Гость выставки Б Редактировать ↗
Where's that music coming from? Is this... an elevator ad?
Откуда эта музыка? Это... реклама в лифте?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 161
Hi everyone! I'm Oakley, your guide to the park!
Всем привет! Я Оукли, ваш гид по парку!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 173
I get it, being cooped up in that little black box must be awfully boring, you wanna get to the punchline already... but once you get your one-of-a-kind view of all Terra from six hundred meters up, it'll be worth it!
Понимаю, сидеть в этой маленькой чёрной коробке, должно быть, ужасно скучно, и вам не терпится перейти к сути... но когда вы увидите уникальный вид на всю Терру с высоты шестисот метров, оно того стоит!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 174
In forty seconds, we'll be arriving at Propeller Paradise's levitation layer. Before that, I'd like you all to noodle on one question: what sort of change will the sky bring to our lives?
Через сорок секунд мы прибудем на левитационный слой «Пропеллерного рая». А пока я предлагаю вам обдумать один вопрос: какие перемены принесёт небо в нашу жизнь?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 181
You might've already had the chance to try the flying cars in the lower level exhibition area today, trading tires for Originium thrusters.
Возможно, вы уже успели попробовать летающие автомобили в выставочной зоне на нижнем уровне, где шины заменили на ориджиниевые двигатели.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 188
Soon, the only place you'll see anything with wheels or tracks is gonna be a museum. Doesn't matter if it's a baby stroller or a nomadic city.
Скоро колёса и гусеницы можно будет увидеть только в музее. Неважно, идёт ли речь о детской коляске или мобильном городе.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 194
Today, we struggle to decide whether to go to Minos or Siesta for summer vacation.
Сегодня мы мучаемся, выбирая, куда поехать летом — в Минос или в Сиесту.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 200
But our indecisionitis is only going to get that much worse once every star in the sky is a potential holiday destination.
Но наша нерешительность станет только хуже, когда каждая звезда на небе станет потенциальным местом для отпуска.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 201
The gifts you bring home for your kids after the tour might be a model of the Ring Lab, or maybe a DIY rocket kit.
Сувениры, которые вы привезёте детям после экскурсии, могут быть моделью Кольцевой лаборатории или набором для сборки ракеты.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 207
But it won't be long before an extraterrestrial playmate is the newest preschool trend.
Но пройдёт совсем немного времени, и инопланетный друг станет новым трендом в детских садах.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 208
Tonight, we'll be gathered by the radio, betting on whether the station will, out of all the songs about the sky, pick our beloved <i>Good Night, Kristen Wright.</i>
Сегодня ночью мы соберёмся у радио и будем спорить, поставит ли станция среди всех песен о небе нашу любимую <i>«Спокойной ночи, Кристен Райт».</i>
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 215
But soon, we'll be forgetting all about that bassy, raspy crooner, because the solar wind will be our new strings, and the galaxy will be our custom-order jukebox.
Но скоро мы забудем об этом низком, хриплом певце, потому что солнечный ветер станет нашими новыми струнами, а галактика — музыкальным автоматом на заказ.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 216
'The sky is Columbia's next frontier.' That's more than just Vice President Jackson's campaign slogan.
«Небо — следующий рубеж Колумбии». Это не просто предвыборный лозунг вице-президента Джексон.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 224
Propeller Paradise proves that every Columbian can be the greatest of Pioneers. There'll always be a place for you somewhere beyond the Starpod.
«Пропеллерный рай» доказывает, что каждый колумбиец может стать величайшим из первопроходцев. Для вас всегда найдётся место где-то за пределами «Звёздного стручка».
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 225
The Air Expo Columbia begins in just seven days, and with it, everything I just said. Hold onto your tickets, or should I say, your keys to the future.
Авиавыставка Колумбии начнётся всего через семь дней, а вместе с ней и всё, о чём я говорил. Держитесь за свои билеты, или, лучше сказать, за ключи в будущее.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 236
Everyone's seen the sky opening over Trimounts, of course, and the old adage of 'seeing is believing' has never been more true. So come, see, then believe!
Все, конечно, видели, как небо раскрылось над Траймаунтсом, и старая поговорка «лучше один раз увидеть» как никогда верна. Так что приходите, смотрите и верьте!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 237
<p=1>Levitation Layer, Propeller Paradise Experimental Park</>
<p=1>Слой Левитации, Экспериментальный парк «Пропеллерный рай»</>
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 270
Nice to finally meet you all. Recognize me? I'm the model for the funny cartoon guide you saw just now, Oakley Parsons.
Наконец-то мы встретились. Узнаёте меня? Я — прототип того забавного мультяшного гида, которого вы только что видели, Оукли Парсонс.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 276
Welcome to Terra's one-and-only levitating experimental park nomadic plate, Columbia's Propeller Paradise!
Добро пожаловать на единственную в Терре левитирующую экспериментальную парковую мобильную плиту — в колумбийский «Пропеллерный рай»!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 278
Welcome to Propeller Paradise. Your investment is greatly appreciated.
Добро пожаловать в «Пропеллерный рай». Ваши инвестиции высоко ценятся.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 296
<i>Cloud...</i> Is this restaurant the highest point in the park? Being this close to the sky is really making my heart skip some beats!
<i>Облака...</i> Этот ресторан — самая высокая точка парка? Быть так близко к небу — у меня сердце готово выпрыгнуть из груди!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 303
What's your drink of choice? Your jaw's been hanging open since the moment you stepped off the elevator, so I imagine you must be mighty thirsty right about now.
Что будете пить? У вас челюсть отвисла с самого выхода из лифта, так что, полагаю, вы сейчас очень хотите пить.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 305
How considerate of you, Mr. Tannen. What a fine administrator you are for this Propeller Paradise.
Как вы предусмотрительны, мистер Таннен. Какой же вы прекрасный администратор для этого «Пропеллерного рая».
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 307
I know just how you feel. I first heard about this park back when I was with the Bureau of Alcohol, Tobacco, Arts Units, and Originium. And my mouth went so dry it was like I'd been stuck in the desert for days.
Я вас понимаю. Я впервые услышал об этом парке, когда работал в Бюро по контролю за алкоголем, табаком, Искусствами и ориджиниумом. И у меня во рту пересохло, будто я неделю провел в пустыне.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 309
Ever since Vice-President Jackson gave that speech before Congress about Columbia setting off into the sky two years back, everyone's been hoping to be one of the lucky few to reach up and touch the Starpod.
С тех пор как два года назад вице-президент Джексон выступил перед Конгрессом с речью о том, что Колумбия устремляется в небо, все надеются оказаться в числе тех счастливчиков, кто сможет дотянуться до Звездного стручка.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 311
So that's why you gave up the chance for a promotion at the ATAO, to do admin work for Propeller Paradise?
Так вот почему вы отказались от повышения в БАТИО, чтобы заняться административной работой в «Пропеллерном рае»?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 313
That's right, sir.
Именно так, сэр.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 315