События

act4fun

13 сцен · 584 строк · переведено 551

Текст главы страница 6 из 6
Stop kicking! Please stop kicking–
Прекрати пинаться! Пожалуйста, прекрати пинаться–
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 133
Озорной ребёнок? Редактировать ↗
Hahaha! She went ass-over-teakettle–
Ха-ха-ха! Она кубарем покатилась–
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 139
Серьёзный бородатый парень? Редактировать ↗
What's gotten into you? Hurry up and apologize!
Что на тебя нашло? А ну быстро извинись!
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 140
Озорной ребёнок? Редактировать ↗
She went and called me a little kid! I'm leaving!
Она назвала меня малышом! Я ухожу!
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 141
D-Don't worry about it... But, would you mind giving me a hand? I can't get up by myself...
Н-не обращайте внимания... Но не могли бы вы подать мне руку? Я сам не могу встать...
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 142
Серьёзный бородатый парень? Редактировать ↗
No problem–
Без проблем–
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 143
Серьёзный бородатый парень? Редактировать ↗
Oh, your collar seems to be stuck in the wall... Lemme see if I can give it a little tug–
О, ваш воротник, кажется, застрял в стене... Дай-ка я попробую потянуть–
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 144
My neeeeeeck! It's gonna breaaaaak!
Моя шеяяя! Сейчас сломается!
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 146
I never knew you'd been following my career for so long...
Я и не знала, что ты так долго следишь за моей карьерой...
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 155
Based on everything I've seen, someone with your abilities and talents should have no problem making a name for yourself on the path to becoming a streamer.
Судя по всему, что я видел, человек с твоими способностями и талантами без труда сможет заявить о себе на пути к тому, чтобы стать стримером.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 157
That way, at least you won't have to worry about your debts continuing to grow. You won't have to stay in hiding anymore, and you'll have a semblance of stability for the time being.
Так ты хотя бы перестанешь беспокоиться о растущих долгах. Тебе не придётся больше прятаться, и у тебя будет хоть какая-то стабильность на первое время.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 159
Wow, you've been thinking about me this whole time...
Ого, ты всё это время думал обо мне...
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 161
Wait, I'm not done yet.
Погоди, я ещё не закончил.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 163
I'm going to set off for Rhodes Island right away and report your situation. If all goes well, you'll be able to sign a contract with them, which will give you some long-term stability.
Я прямо сейчас отправлюсь на Родос-Айленд и доложу о твоей ситуации. Если всё пройдёт хорошо, ты сможешь подписать с ними контракт, что даст тебе долгосрочную стабильность.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 165
Waaaah! Click-sensei... I'm so touched...
Уааа! Клик-сенсей... Я так тронута...
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 167
But Eureka. Your luck. It's awful. Like, seriously.
Но, Эврика. Твоя удача. Она ужасна. Серьёзно.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 169
So just chill until you hear news from Rhodes Island. Don't get confused by all the weird stuff on the intercity net, and whatever you do, <i>don't</i> do anything wild.
Так что просто сиди и жди новостей с Родос-Айленда. Не ведись на всякую странную ерунду в межгородской сети и, что бы ты ни делала, <i>не</i> делай ничего безрассудного.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 171
(Blows nose)
(Сморкается)
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 173
Alright then. In any case, the nomadic city stops tomorrow. Go ahead and familiarize yourself with how to use the equipment and the intercity net first. Then, I'll help you brainstorm ideas of what you might want to stream.
Ладно. В любом случае, кочевой город остановится завтра. Сначала освойся с оборудованием и межгородской сетью. Потом я помогу тебе придумать, что можно транслировать.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 177
Hmm, what would be a good topic... (paces back and forth)
Хм, какая бы тема подошла... (ходит взад-вперёд)
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 184
Listen up, Eureka! There's no better livestream material than... everything you've seen and heard on your way here!
Слушай, Эврика! Нет лучшего материала для стрима, чем... всё, что ты видела и слышала по пути сюда!
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 188
...What are you doing?
...Что ты делаешь?
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 190
Click-sensei! This is way too much fun! Look, these two streamers are playing online games together, and the audience is betting on the outcome! All you need to do is click here–
Клик-сенсей! Это же просто здорово! Смотри, эти два стримера играют в онлайн-игры вместе, а зрители делают ставки на исход! Нужно просто нажать сюда–
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 192
DON'T CLICK! DON'T CLIIIICK!!
НЕ НАЖИМАЙ! НЕ НАЖИМА-А-АЙ!!
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/level_act4fun_entry.txtстрока 195
Рассказчик Редактировать ↗
2023愚人节教学关1_a
2023愚人节教学关1_a
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
If you want to find content to stream, you can't go wrong by starting from your own experiences. I've been to Kazimierz's Grand Knight Territory before, and that place is NEVER lacking in content.
Если хочешь найти контент для стрима, лучше всего начать с собственного опыта. Я бывал в Великом Рыцарском Территории Казимежа, и там НИКОГДА не бывает недостатка в контенте.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
The Grand Knight Territory... I heard there are a whole bunch of hotties there. Is that true?
Великое Рыцарское Территория... Я слышала, там куча горячих парней. Это правда?
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=220, focusY=90, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial(focusX=220, focusY=90, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
Let's worry about the hotties later. For now, try <@tu.kw>deploying yourself</> somewhere first, and shooting some street scenes with the passersby.
Давай о горячих парнях потом. Сейчас попробуй <@tu.kw>разместиться</> где-нибудь и снять уличные сцены с прохожими.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="char_info", focusX=225, focusY=130, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial(waitForSignal="char_info", focusX=225, focusY=130, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
Tap here to get ready to <@tu.kw>start shooting</>.
Нажми сюда, чтобы подготовиться к <@tu.kw>началу съёмки</>.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="use_skill", focusX=200, focusY=-85, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial(waitForSignal="use_skill", focusX=200, focusY=-85, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 30
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 31
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou")] \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 32
Рассказчик Редактировать ↗
Once your skill is ready, you can film <@tu.kw>passersby</> and use them as material to chat with your audience in future streams.
Когда навык будет готов, вы сможете снимать <@tu.kw>прохожих</> и использовать их как материал для общения со зрителями на будущих стримах.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 33
Рассказчик Редактировать ↗
The person you're filming right now is a competition knight, and while their armor looks pretty cool, you see this kind of stuff so often it's hard to say what kind of response it'll get.
Тот, кого ты сейчас снимаешь, — рыцарь-участник соревнований. Его броня выглядит круто, но такое видишь часто, так что сложно сказать, как на это отреагируют.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 39
Рассказчик Редактировать ↗
Does that mean I have to find some major celebs? Like I have the resources for that...
Значит, мне нужно найти каких-то крупных знаменитостей? Как будто у меня есть на это ресурсы...
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 40
Рассказчик Редактировать ↗
Don't be discouraged. You never know what big names will pop up.
Не унывай. Никогда не знаешь, какие крупные имена всплывут.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_a.txtстрока 41
Рассказчик Редактировать ↗
2023愚人节教学关1_b
2023愚人节教学关1_b
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
See that office worker over there, reading the newspaper? He seems pretty ordinary, right? But he also looks like he has quite the story to tell. Maybe he's exactly the sort of 'celebrity' we need.
Видишь вон того офисного работника, читающего газету? Выглядит обычным, правда? Но, похоже, у него есть история, которую стоит рассказать. Может, он как раз та «знаменитость», что нам нужна.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
I dunno what kind of story I'll be able to get out of him, but he's just the type of stud I've been wanting to film!
Не знаю, какую историю я из него вытащу, но он как раз тот тип, который я хотела снять!
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_b.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
2023愚人节教学关1_c
2023愚人节教学关1_c
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="char_info", focusX=225, focusY=130, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial(waitForSignal="char_info", focusX=225, focusY=130, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Then what are you waiting for? Tap here to–
Тогда чего ты ждёшь? Нажми сюда, чтобы–
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="use_skill", focusX=200, focusY=-85, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial(waitForSignal="use_skill", focusX=200, focusY=-85, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou")] \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
Start shooting!
Начать съёмку!
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
This material is excellent. The primary subject looks quite unique, so you could even call it <@tu.kw>rare footage</>.
Этот материал превосходен. Основной объект выглядит довольно уникально, так что его можно даже назвать <@tu.kw>редким кадром</>.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
In addition to these unique characters, some passersby will have interesting interactions. Capturing those scenes will also give you <@tu.kw>rare footage</>.
Помимо этих уникальных персонажей, у некоторых прохожих будут интересные взаимодействия. Захват таких сцен тоже даст вам <@tu.kw>редкий кадр</>.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
Unlike ordinary footage, <@tu.kw>rare footage</> is guaranteed to get the desired response during the stream, which is important for keeping things running smoothly.
В отличие от обычных кадров, <@tu.kw>редкий кадр</> гарантированно вызовет нужную реакцию во время трансляции, что важно для поддержания плавного хода событий.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=200, focusY=-60, focusWidth=150, focusHeight=150, anchor = "TopLeft", \
[Tutorial(focusX=200, focusY=-60, focusWidth=150, focusHeight=150, anchor = "TopLeft", \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
You can check the <@tu.kw>live footage</> you've collected here.
Вы можете проверить собранные вами <@tu.kw>кадры прямой трансляции</> здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_c.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
2023愚人节教学关1_d
2023愚人节教学关1_d
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_d.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-345, focusY=15, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial(focusX=-345, focusY=15, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_d.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_d.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_ulika", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_ulika", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_d.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
That woman sure has a larger-than-life aura around her. Could she be one of those random celebrities popping up you mentioned, Click-sensei?
У этой женщины действительно аура масштабнее жизни. Может, она одна из тех случайных знаменитостей, о которых вы упоминали, сенсей Клик?
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_d.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
That's none other than Lady Viviana, the Candle Knight! I can't believe she's here!
Это не кто иная, как леди Вивиана, Рыцарь Свечи! Не могу поверить, что она здесь!
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_d.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
What are we waiting for then? Let's get filming–
Чего мы ждём? Давайте снимать–
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_d.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
2023愚人节教学关1_e
2023愚人节教学关1_e
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-345, focusY=15, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial(focusX=-345, focusY=15, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Hold up! Look over there– she's being tailed by some shady fellow. He might be up to no good... Or at least, he's definitely in a bad mood.
Погоди! Смотри туда– за ней хвост, какой-то подозрительный тип. Возможно, он замышляет что-то недоброе... Или, по крайней мере, он явно в плохом настроении.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
If you film a nasty person like that, the footage will be worthless for sure, so be careful!
Если снимешь такого неприятного типа, кадр точно будет бесполезным, так что будь осторожен!
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Alright, got it, Click-sensei! I'll avoid the nasties, and focus on the hotties!
Хорошо, понял, сенсей Клик! Буду избегать неприятных личностей и сосредоточусь на симпатягах!
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=80, focusY=-60, focusWidth=150, focusHeight=150, anchor="TopLeft", \
[Tutorial(focusX=80, focusY=-60, focusWidth=150, focusHeight=150, anchor="TopLeft", \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_cammou", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
Also, after the countdown ends, your <@tu.kw>livestream session</> will begin. If you feel like you've collected enough footage, you can also tap here and immediately end your filming.
Кроме того, после окончания обратного отсчёта начнётся ваша <@tu.kw>сессия прямой трансляции</>. Если вы чувствуете, что собрали достаточно кадров, вы также можете нажать здесь и немедленно завершить съёмку.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
When you're filming for real, it's best to collect at least <@tu.kw>8 pieces</> of footage before starting your stream; otherwise, you won't be able to download things the usual way once you start.
Когда будете снимать по-настоящему, лучше собрать как минимум <@tu.kw>8 кадров</> перед началом трансляции; иначе вы не сможете загружать материалы обычным способом после начала.
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
Alright, go ahead and try to grab some content. If you want a change in scenery, just <@tu.kw>redeploy</> yourself on over!
Хорошо, давайте попробуем захватить контент. Если захотите сменить обстановку, просто <@tu.kw>передислоцируйтесь</>!
dyn/gamedata/story/activities/act4fun/training/training_act4fun_01_e.txtстрока 16