События

act6d5

3 сцен · 1227 строк · переведено 1224

Текст главы страница 4 из 13
Серьёзный офицер L.G.D. Редактировать ↗
...'Tales of the Nian: A Compilation of Catastrophes from Several Countries'?
...«Сказания о Нянь: Сборник катастроф разных стран»?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 743
Серьёзный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Nah, what's the point. The Nian is some kind of mythological construct. How do people still believe in monsters and stuff?
Да ну, какой смысл. Нянь — это же какой-то мифический конструкт. Как люди до сих пор верят в монстров и всё такое?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 744
What the hell is wrong with people these days? It's only been a few years and everything's totally different.
Что, чёрт возьми, не так с людьми в наши дни? Прошло всего несколько лет, а всё стало совсем другим.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 756
Aaahh, let's see here. Guh, I can't make sense of any of this new crap.
Ааа, посмотрим-ка. Тьфу, я ничего не могу понять в этой новой ерунде.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 757
——Re... u... nion?
——Ре... ю... нион?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 758
Come on? This is all we got?
Да ладно? Это всё, что у нас есть?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 760
Then I'll just have to use my imagination... Or not. What if they can't handle it...
Тогда придётся использовать воображение... Или нет. А если они не справятся...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 761
Anyway, I'll figure it out.
В любом случае, я разберусь.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 762
Nnng... Mmf...
Нннг... Ммм...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 771
That should be good? Let's start it up and see...
Так, должно быть, сработает? Давай запустим и посмотрим...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 772
Лабораторная система климат-контроля Редактировать ↗
——*Electrical hum*——
——*Гул электричества*...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 775
Лабораторная система климат-контроля Редактировать ↗
System activated.
Система активирована.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 776
Лабораторная система климат-контроля Редактировать ↗
Experiment log activated. Voice print recognized. Operator: Snowsant.
Журнал эксперимента активирован. Голосовой отпечаток распознан. Оператор: Сноусант.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 777
Лабораторная система климат-контроля Редактировать ↗
Current room temperature: 14℃. Analysis: room temperature abnormal.
Текущая температура в помещении: 14℃. Анализ: температура в помещении отклоняется от нормы.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 778
It worked...! Whew, using all that electricity paid off... Wait, abnormal?
Сработало!.. Фух, не зря потратила столько электричества... Погоди, отклоняется?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 780
Hm... There was a calibration log around here somewhere... where was that?
Хм... Где-то здесь был журнал калибровки... где же он?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 781
Лабораторная система климат-контроля Редактировать ↗
Number of calibration logs: 1.
Количество записей калибровки: 1.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 784
Лабораторная система климат-контроля Редактировать ↗
Room temperature analysis: significantly higher than regional average temperatures for this date. Presumed to be due to experimentation. No heat source found. No Originium reaction found. Added to log.
Анализ температуры в помещении: значительно выше средних региональных температур для этой даты. Предположительно, из-за эксперимента. Источник тепла не обнаружен. Ориджиниевой реакции не обнаружено. Добавлено в журнал.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 789
Hmm... The Originium detection function was a later addition. And it seems pretty sensitive...
Хм... Функция обнаружения ориджиниума была добавлена позже. И она довольно чувствительная...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 791
Let's extend the range a bit.
Давайте немного расширим диапазон.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 792
Лабораторная система климат-контроля Редактировать ↗
Range extension failed. Cause: large amount of unresponsive objects in range. Presumed system failure. Troubleshooting in progress.
Расширение диапазона не удалось. Причина: большое количество не отвечающих объектов в зоне действия. Предполагаемый системный сбой. Идёт устранение неполадок.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 795
Let's see... The Originium reaction detector function uses feedback ripples from Originium reactions, so if an object isn't responding, that means it's undetectable to Originium Arts——
Посмотрим... Функция детектора реакции на ориджиниум использует обратную связь от реакций с ориджиниумом, так что если объект не реагирует, значит, он не обнаруживается Искусствами...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 797
It's insulated from Originium reactions? A material totally resistant to Originium...?
Он изолирован от реакций с ориджиниумом? Материал, полностью устойчивый к ориджиниум?..
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 798
...That's impossible!
...Это невозможно!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 799
Ugh... So it's actually malfunctioning... Wahh... the power bill...
Уф... Значит, всё-таки неисправность... Ох... счёт за электроэнергию...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 800
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
And that is the scope of the task.
Таков объём задачи.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 809
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Rhodes Island has a history of excellence in dealing with such issues, and I look forward to our cooperation.
У Родос-Айленда есть опыт успешного решения подобных вопросов, и я с нетерпением жду нашего сотрудничества.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 810
Thank you, Chief Wei.
Спасибо, начальник Вэй.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 812
Amiya, the leader of Rhodes Island. She may be young, but she is well regarded.
Амия, лидер Родос-Айленда. Она молода, но пользуется уважением.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 824
(Doctor! Have you found Lava yet? Still?)
(Доктор! Вы уже нашли Лаву? Всё ещё?)
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 834
Ahem. Chief Wei, um...
Кхм. Начальник Вэй, эм...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 836
Can we register the operators that will be working in Lungmen without them being physically present?
Можем ли мы зарегистрировать оперативников, которые будут работать в Лунмэне, без их физического присутствия?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 837
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
...Do you speak of Miss Lava?
...Вы говорите о мисс Лаве?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 839
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Very astute, Chief Wei.;Should I be surprised?;......
Очень проницательно, начальник Вэй.;Стоит ли мне удивляться?;......
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 840
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Miss Lava is an expert in Catastrophes, especially those of the distant past. It is thanks to her that we put our trust in Rhodes Island.
Мисс Лава — эксперт по катастрофам, особенно тем, что произошли в далёком прошлом. Благодаря ей мы доверились Родос-Айленду.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 848
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Of course, we understand that Rhodes Island has many outstanding operators. But Miss Lava's familiarity with the Nian——
Конечно, мы понимаем, что в Родос-Айленде много выдающихся оперативников. Но знакомство мисс Лавы с Нянь...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 849
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Chief Wei! Forgive the interruption! It's an emergency.
Начальник Вэй! Простите за вмешательство! Это срочно.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 858
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Go ahead.
Продолжай.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 860
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
There are unidentified personnel in the city center.
В центре города обнаружены неизвестные лица.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 864
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
...They have Reunion icons.
...У них знаки Реюниона.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 865
They show they've already entered the city.
Они показывают, что они уже вошли в город.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 874
But it should be only a few of them. And among those, only one matches the records.
Но их должно быть немного. И среди них только один соответствует записям.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 876
No matter who they are, I will put a stop to them.
Кем бы они ни были, я положу этому конец.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 885
Never again.
Больше никогда.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st01.txtстрока 886
Рассказчик Редактировать ↗
第一关(前)
第一关(前)
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Act Two
Акт второй
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Greetings
Приветствия
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 5
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Drop your weapons and step back.
Бросьте оружие и отойдите.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 17
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
I said now!
Я сказал, сейчас же!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 21
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
These guys aren't even human. No need to show mercy!
Эти типы даже не люди. Нечего их жалеть!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 22
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Do you copy? All targets in Sector 7 are confirmed to be 'Terracotta'!
Приём! Все цели в Секторе 7 подтверждены как «Терракота»!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 23
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Are they really Reunion?
Они правда из Реюниона?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 31
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
It's a diversion. Confirm their identity first.
Это отвлекающий манёвр. Сначала установите их личность.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 33
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Chief Wei! The situation has changed!
Начальник Вэй! Ситуация изменилась!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 37
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
There's... there's more of them. Almost every squad on patrol has spotted Reunion elements!
Их... их больше. Почти каждый патруль заметил элементы Реюниона!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 38
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
A- another report of a brief spike in temperature in some areas of the city. What are the monitors doing?!
Ещё одно донесение о кратковременном скачке температуры в некоторых районах города. Что там с мониторами?!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 44
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
No reaction! But looking at the other numbers everything does seem normal...!
Никакой реакции! Но если смотреть на другие показатели, всё вроде бы в норме!..
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 45
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
The enemy attacked as soon as our squad approached. They did not respond to any hails. We are unable to establish communication.
Враг атаковал, как только наш отряд приблизился. На все запросы не отвечали. Связаться не удалось.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 46
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
The enemy is scattered! They're weak, resistance is low, but there's lots of them!
Враг рассредоточен! Они слабы, сопротивление низкое, но их много!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 47
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
Is this really Reunion?
Это точно Реюнион?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 48
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
The heat source is shifting. Find a way to track it!
Источник тепла смещается. Найдите способ его отследить!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 49
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
There are no breaches in the city's defenses, they couldn't have gotten in——
В обороне города нет брешей, они не могли проникнуть...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 50
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Don't panic!
Не паниковать!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 51
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Summon even-numbered formations. Worst case scenario, engage the enemy in the city. Give priority to evacuating civilians.
Поднимите чётные формирования. В крайнем случае вступайте в бой в городе. Приоритет — эвакуация гражданских.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 53
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
The downtown area is densely populated, especially Temple Street. Have all police officers within that district focus on evacuations.
Центр города плотно заселён, особенно Храмовая улица. Все офицеры в этом районе должны сосредоточиться на эвакуации.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 54
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Contact the satellite cities to check if there are any breaches in the defensive lines, confirm the enemy's means of ingress, and hold firm.
Свяжитесь с городами-спутниками, проверьте, нет ли прорывов в линиях обороны, установите способ проникновения врага и держите оборону.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 55
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Reunion should be long gone. We need to identify the enemy. Getting control of the situation is our main task. This is not the first time Lungmen has suffered an abnormal occurrence at New Year's. No need to panic.
Реюнион давно должен был исчезнуть. Нужно опознать врага. Взять ситуацию под контроль — наша главная задача. Это не первый раз, когда Лунмэнь сталкивается с аномалиями в Новый год. Не паникуйте.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 56
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Stand together. The L.G.D. has nothing to fear.
Держитесь вместе. L.G.D. нечего бояться.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 57
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Apologies, Amiya, Doctor. While you have only just arrived here in Lungmen, we have no time to offer you our hospitality.
Прошу прощения, Амия, Доктор. Вы только прибыли в Лунмэнь, а у нас нет времени оказать вам должное гостеприимство.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 65
Don't worry. Our agreement has been in effect since the moment Rhodes Island moored.
Не волнуйтесь. Наше соглашение действует с момента, как Родос-Айленд пришвартовался.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 67
Please leave it to us. We'll assist the L.G.D.!
Полагайтесь на нас. Мы поможем L.G.D.!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 68
Житель Лунмэня A Редактировать ↗
W- what's with those things?
Ч-что это за штуки?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 81
Житель Лунмэня A Редактировать ↗
They look familiar, but weren't they——?!
Они выглядят знакомо, но разве они не?..!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 82
Житель Лунмэня B Редактировать ↗
Aiee! Over here too!
Ай! И здесь тоже!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 83
Hey, get out of the way...!
Эй, с дороги!..
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 92
Житель Лунмэня A Редактировать ↗
Th- thanks!
С-спасибо!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 103
Don't just stand there! Listen to the announcements and go to your designated evacuation zones!
Не стойте столбом! Слушайте объявления и идите в зоны эвакуации!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 105
Keep to the main streets until you find the police. Hurry!
Держитесь главных улиц, пока не найдете полицию. Быстро!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 106
Житель Лунмэня B Редактировать ↗
R- right!
Х-хорошо!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 108
They don't talk. They don't bleed. It's like cutting into a sea sponge. Even their bodies disappear.
Они не говорят. Не истекают кровью. Как будто режешь морскую губку. Даже их тела исчезают.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 111
'Terracotta.' A fitting name.
«Терракоты». Подходящее имя.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 112
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Calling them 'Reunion' would cause unnecessary panic, Officer Ch'en. They are not flesh and blood people.
Называть их «Реюнион» вызовет ненужную панику, офицер Чэнь. Это не люди из плоти и крови.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 117
Understood. Urban districts secured.
Понял. Городские районы зачищены.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 119
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Thank you for your efforts. Unfortunately, simply killing the enemy seems futile.
Благодарю за усилия. К сожалению, просто убивать врага, похоже, бесполезно.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 121
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
We've been unable to discern the true nature of the 'Terracottas,' but their strength has continued to grow over the past few hours.
Мы не смогли понять истинную природу «терракотов», но их сила продолжает расти в последние несколько часов.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 122
It's hard to imagine at this scale, but could it be some kind of Arts?
Трудно представить в таких масштабах, но не может ли это быть каким-то Искусством?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 124
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
That's what's most troubling, our Originium reaction monitors are still unresponsive. But that proves this cannot be Reunion.
Это самое тревожное: наши мониторы реакции на ориджиниум до сих пор молчат. Но это доказывает, что это не Реюнион.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 126
...I'm absolutely sure of that.
...Я в этом абсолютно уверена.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 128
It's a disguise, just an illusion.
Это маскировка, просто иллюзия.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 129
But this image of Reunion strutting down the streets of Lungmen...
Но этот образ Реюниона, разгуливающего по улицам Лунмэня...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 130
It's... disturbing.
Это... тревожно.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 131
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
They are completely insulated against Originium. We had thought this impossible.
Они полностью изолированы от ориджиниума. Мы считали это невозможным.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 133
But it's happening. How did they infiltrate Lungmen?
Но это происходит. Как они проникли в Лунмэнь?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 135
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Our conventional methods have failed. We have no indication of how the enemy 'appeared.'
Наши обычные методы не сработали. У нас нет никаких указаний на то, как враг «появился».
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 137
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
It is as if they've been here all along, standing in silent ranks. Charging, routing, and charging again.
Словно они были здесь всегда, стояли молчаливыми рядами. Атакуют, отступают и снова атакуют.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 138