События

act6d5

3 сцен · 1227 строк · переведено 1224

Текст главы страница 5 из 13
...Just like the tide.
...Прямо как прилив.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 140
I'll prepare our defense in accordance with the contingency plan.
Я подготовлю оборону согласно плану на случай чрезвычайной ситуации.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 141
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Be careful.
Будьте осторожны.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 143
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
The L.G.D. can't afford to lose you.
L.G.D. не может позволить себе потерять тебя.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 144
Whoever their master is, they're just creating illusions. Other than causing a little chaos, is there any real threat to Lungmen?
Кем бы ни был их хозяин, они всего лишь создают иллюзии. Кроме небольшого хаоса, есть ли реальная угроза для Лунмэня?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 153
They go down in one hit.
Они падают с одного удара.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 154
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
(These things are freaking me out.... If we don't move, they just stand there in those perfectly straight rows?)
(Эти штуки меня пугают... Если мы не двигаемся, они просто стоят там ровными рядами?)
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 165
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
(But they'll come rushing as soon as we pop our heads out.)
(Но они бросятся, как только мы высунемся.)
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 166
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
(Keep your voice down. They're very weak. Let's hurry up and find a way to get the jump on them.)
(Тише. Они очень слабые. Давай быстрее найдём способ застать их врасплох.)
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 167
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
(——Wait, what are you doing?!)
(—Стой, что ты делаешь?!)
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 168
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Hey, what are guys doing? Get back here!
Эй, вы что делаете? Вернитесь!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 172
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
——No! You're not with us! Who are you?!
—Нет! Вы не с нами! Кто вы?!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 174
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
When did these things get in here?!
Когда эти твари сюда пробрались?!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 178
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Wh- what's with your face under your helmet?
Ч-что у тебя с лицом под шлемом?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 179
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Why, what the hell are you?! Get away from me!
Да что ты такое?! Отстань от меня!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 180
Госпожа Они Редактировать ↗
What's all the ruckus? The L.G.D. freaking out just 'cause they ran into an enemy that looks like them?
Что за шум? L.G.D. паникует из-за врага, похожего на них?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 196
Госпожа Они Редактировать ↗
Get up!
Вставай!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 197
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
R- right! I'm so sorry!
Д-да! Простите!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 199
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
...Wait, you're not Ch'en Sir. Who are you to give me orders?
...Стоп, вы не госпожа Чэнь. Кто вы такая, чтобы мной командовать?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 200
Госпожа Они Редактировать ↗
Just roll with it.
Просто смирись.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 202
Госпожа Они Редактировать ↗
Where is Ch'en Sir?
Где госпожа Чэнь?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 203
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
She's is organizing a defensive line for the urban districts. She's going to block off the enemy and wipe them all out.
Она организует оборонительную линию для городских районов. Она собирается заблокировать врага и уничтожить их всех.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 205
Госпожа Они Редактировать ↗
These things just popped out of nowhere. What makes her think that this would be the way to get rid of them all?
Эти штуки появились из ниоткуда. С чего она взяла, что это поможет избавиться от них всех?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 207
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
This is what Chief Wei determined.
Так решил начальник Вэй.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 209
Госпожа Они Редактировать ↗
How am I supposed to trust your judgment when you're so on edge you're slipping up left and right?
Как я могу доверять твоему суждению, когда ты так на взводе, что допускаешь ошибку за ошибкой?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 211
Госпожа Они Редактировать ↗
Ugh, I'm still dizzy.... Hey! One last question!
Уф, у меня до сих пор кружится голова... Эй! Последний вопрос!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 215
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
I have no obligation to answer to the general public. The L.G.D. is here to follow Chief Wei's orders.
Я не обязан отвечать перед широкой публикой. L.G.D. здесь, чтобы выполнять приказы начальника Вэя.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 217
Госпожа Они Редактировать ↗
I just wanna ask, is the L.G.D. out there rumbling with people from Ursus, or like Yan folk from Jiangqi? Maybe some other heavy drinkers I'm forgetting?
Я просто хочу спросить: L.G.D. там сталкивался с урсусцами или с яньцами из Цзянци? Может, с другими любителями выпить, о которых я забыла?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 219
Госпожа Они Редактировать ↗
Or are you guys running around with hooch in those canteens instead of water?
Или вы бегаете с выпивкой во флягах вместо воды?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 220
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Uh.... I can't really answer that, and I really don't know....
Эм... Я не могу ответить на это, и я правда не знаю...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 222
Госпожа Они Редактировать ↗
Ugh. I'm just trying to live down the shame of a certain Ch'en drinking me under the table.
Уф. Я просто пытаюсь пережить позор того, что некая Чэнь перепила меня.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 224
Госпожа Они Редактировать ↗
Pull yourself together! Do some stretches!
Возьми себя в руки! Сделай растяжку!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 225
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
We don't want the general public involved...
Мы не хотим вмешивать широкую публику...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 227
Госпожа Они Редактировать ↗
Gah, my head... Gotta sober up... What did you just say?
Ах, моя голова... Нужно протрезветь... Что ты только что сказал?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 242
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Erm. I said, well... I guess there's no need to turn down help from upstanding citizens....
Эм. Я сказал, ну... думаю, нет нужды отказываться от помощи добропорядочных граждан...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 244
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
We lost the heat source. Can't our instruments trace it?
Мы потеряли источник тепла. Разве наши приборы не могут его отследить?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 251
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
No, no, no! Conventional monitoring doesn't work. It only uses temperature to determine a rough location, and with severe lag!
Нет, нет, нет! Обычное наблюдение не работает. Оно только определяет примерное местоположение по температуре, и с сильной задержкой!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 253
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
Receiving reports from all squads, the enemy appeared out of nowhere in the city. Still no trace of Originium Arts!
Получаю доклады от всех отрядов: враг появился из ниоткуда в городе. Следов Искусств ориджиниума до сих пор нет!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 255
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
Let's rout them like we did before...
Давайте разгоним их, как раньше...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 257
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
C- contact. The Terracottas are changing again, they—— they——
К-контакт. Терракоты снова меняются, они... они...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 259
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
...What happened?
...Что случилось?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 261
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
Chief Wei! They've started learning to use weapons and, more importantly, contact with the enemy reveals unique traits in each individual....
Начальник Вэй! Они начали учиться использовать оружие, и, что важнее, при контакте с врагом у каждого проявляются уникальные черты...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 263
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
It's as if they're really living people——
Как будто они действительно живые люди...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 264
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
Impossible! Who could make such a realistic illusion? There must be a caster! Send out a scout team to find them!
Невозможно! Кто мог создать такую реалистичную иллюзию? Должен быть заклинатель! Отправьте разведгруппу на его поиски!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 266
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
They've taken out our equipment! You still think they're fake? They're not illusions, they're real!
Они вывели из строя наше оборудование! Вы всё ещё думаете, что они ненастоящие? Это не иллюзии, они реальны!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 268
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
But..... But this.... It doesn't make any sense at all!
Но... Но это... Это совершенно не укладывается в голове!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 270
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
What a mess.;......;Is there anything I can do to help?
Какой бардак... Могу ли я чем-то помочь?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 271
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
......Thank you for the kind words, but you need not trouble yourself.
...Спасибо за добрые слова, но вам не стоит утруждаться.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 274
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
You've dispatched Rhodes Island's operators to assist the L.G.D. in securing the urban districts, and that is the greatest of help to us.
Вы отправили оперативников Родос-Айленда помогать L.G.D. обеспечивать безопасность городских районов, и это величайшая помощь для нас.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 275
Is Chief Wei here——? Ahem!
Начальник Вэй здесь——? Кхм!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 277
I'm sorry! I didn't mean to...! You, you're....
Простите! Я не хотела!.. Вы, вы....
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 278
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
The leader of our partner organization, Rhodes Island Pharmaceuticals. I believe we can put it that way for now. 'Doctor' is the appropriate form of address.
Глава нашей организации-партнёра, фармацевтической компании «Родос-Айленд». Пока можно сказать и так. Обращаться к нему следует «Доктор».
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 280
S-s-s-s-so sorry, Doctor! And Chief Wei, what's going on outside?
П-п-п-простите, Доктор! И начальник Вэй, что происходит снаружи?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 282
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
All information on the 'Terracottas' has been disseminated to all members of the L.G.D. through the terminal.
Вся информация о «терракотах» распространена среди всех сотрудников L.G.D. через терминал.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 284
Oh, I'm sorry, I forgot there was such a thing...
Ой, простите, я забыла, что есть такая штука...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 286
It- it still isn't finding that heat source? This is very strange....
Всё ещё не удаётся найти тот источник тепла? Это очень странно....
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 288
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Uh oh.... Temperatures rising throughout Lungmen. We can't use thermal imaging. None of our instruments can detect the heat source itself——
Вот незадача.... Температура по всему Лунмэню повышается. Мы не можем использовать тепловизоры. Ни один прибор не может обнаружить сам источник тепла...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 290
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
We can't confirm that the 'Terracottas' are directly connected to the heat source. And it is likely that the defensive line will collapse if we reallocate manpower.
Мы не можем подтвердить, что «терракоты» напрямую связаны с источником тепла. И если мы перебросим силы, линия обороны, скорее всего, рухнет.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 291
Wouldn't it be better to look at it the other way around?
А может, посмотреть на это с другой стороны?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 294
Like, what if we took all the Originium-powered equipment in the city and turned it to max, then look for wherever we *don't* detect an Originium reaction...?
Ну, например, если взять всё оборудование в городе, работающее на ориджиниума, и включить его на максимум, а потом искать, где *нет* реакции ориджиниума?..
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 298
S- sorry, I was out of line. This isn't really my wheelhouse....
П-простите, я сморозила глупость. Это не моя специальность....
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 302
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
No... That's just crazy enough to work! Hey, how much equipment does the L.G.D. have the authority to deploy directly?
Нет... Это безумие, но может сработать! Эй, сколько оборудования L.G.D. может задействовать напрямую?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 304
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
It's a lot more if you include civilian ones.
Намного больше, если считать и гражданское.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 306
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
But if we have to overload everything, all of Lungmen will be paralyzed by the time we find the heat source...
Но если всё перегрузить, Лунмэнь будет парализован к тому времени, как мы найдём источник тепла...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 308
Paralyzed...? What kind of damages are we talking about?
Парализован?.. А какой ущерб это нанесёт?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 310
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
I don't know. Tens of millions?
Не знаю. Десятки миллионов?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 312
Maybe we'd b-b-b-better not do it...
Может, л-л-л-лучше не надо...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 315
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
No. Just do it.
Нет. Делайте.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 317
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Nian sightings have become less and less common since the development of nomadic city technology. We have not had the opportunity to study the 'Nian'.
С развитием технологии мобильных городов «Нянь» стали видеть всё реже. У нас не было возможности изучить «Нянь».
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 318
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
The L.G.D. will do whatever it takes to uncover the secret of the 'Nian,' even if it's just the tip of the iceberg.
L.G.D. сделает всё возможное, чтобы раскрыть тайну «Нянь», даже если это лишь верхушка айсберга.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 319
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
I trust Snowsant's judgment.
Я доверяю суждению Сноусант.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 320
Thanks, but, but shouldn't we make careful projections before....
Спасибо, но, но не стоит ли сначала всё тщательно просчитать....
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 322
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
——! Sector 4's line has been breached! I can't raise the team leader!
——! Линия 4-го сектора прорвана! Не могу связаться с командиром отряда!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 324
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
Other lines have engaged! There are too many enemies!
Остальные линии вступили в бой! Врагов слишком много!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 325
Офицер связи L.G.D. Редактировать ↗
All teams, keep the airwaves clear at all times. Repeat, all teams, keep the waves clear!
Всем отрядам, держите эфир чистым. Повторяю, всем отрядам, держите эфир чистым!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 336
Офицер связи L.G.D. Редактировать ↗
Dynamic codes will be sent to team leaders every ten minutes! Use these to identify yourselves!
Динамические коды будут отправляться командирам отрядов каждые десять минут! Используйте их для опознания!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 337
Легкомысленный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Damn it, if it's not one thing it's another.
Чёрт, одно за другим.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 339
Серьёзный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Stop complaining! The rest of you, form up! Get the wounded back. Don't let them break through that barricade!
Хватит жаловаться! Остальные, стройся! Отведите раненых. Не дайте им прорвать баррикаду!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 341
Легкомысленный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Ugh, that really brings back some bad memories.
Уф, это напоминает мне о плохих временах.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 345
Серьёзный офицер L.G.D. Редактировать ↗
They're getting tougher. But they're no Reunion. And we beat Reunion.
Они становятся сильнее. Но они не Реюнион. А Реюнион мы победили.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 347
Серьёзный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Regroup!
Перегруппироваться!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 348
Легкомысленный офицер L.G.D. Редактировать ↗
No... You- You...
Нет... Ты... Ты...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 352
Легкомысленный офицер L.G.D. Редактировать ↗
You're..... you're supposed to be dead....
Ты... ты же должен быть мёртв...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 353
Серьёзный офицер L.G.D. Редактировать ↗
That's a fake, you moron! It's not that Infected. Come on!
Это подделка, идиот! Это не тот инфицированный. Вперёд!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 355
Легкомысленный офицер L.G.D. Редактировать ↗
C- Captain!
К-капитан!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 359
Серьёзный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Don't be *Lungmen profanity* stupid. They're all fakes! All of them!
Не будь *лунмэньским* дураком. Они все подделки! Все до одного!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 361
Легкомысленный офицер L.G.D. Редактировать ↗
I know, I know, I know! But to see them again, all of a sudden like this, I——
Я знаю, знаю, знаю! Но видеть их снова, так внезапно, я...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 363
Серьёзный офицер L.G.D. Редактировать ↗
You again?! I just killed you a second ago!
Опять ты?! Я же только что тебя убил!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 365
Легкомысленный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Uh...?
А?..
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 367
Серьёзный офицер L.G.D. Редактировать ↗
None of you have any issues to work out with your colleagues? This is a great opportunity! Dig in your heels and give 'em hell!
У кого-нибудь есть нерешённые вопросы с коллегами? Отличная возможность! Упритесь и покажите им, где раки зимуют!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 369
Серьёзный офицер L.G.D. Редактировать ↗
This is as far back as we go. Are you going to let them into L.G.D. HQ?!
Это наш последний рубеж. Вы что, пустите их в штаб L.G.D.?!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 370
Легкомысленный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Yes!
Да!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 372
Легкомысленный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Lungmen Guard Department
Департамент охраны Лунмэня
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 380
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Chief Wei! We've found an anomalous area on thermal imaging.
Шеф Вэй! Мы обнаружили аномальную зону на тепловизоре.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 383
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
We've got a lock on the heat source! It worked!
Мы засекли источник тепла! Сработало!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 384
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
But we're out of time... Some of the targets have breached our defensive lines!
Но время на исходе... Некоторые цели прорвали наши оборонительные линии!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 385
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Re- report! We're getting distress signals from multiple teams!
До- докладываю! Мы получаем сигналы бедствия от нескольких отрядов!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 386
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Where's Officer Ch'en?
Где офицер Чэнь?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 388