События

act6d5

3 сцен · 1227 строк · переведено 1224

Текст главы страница 8 из 13
Oh? The dagger slices through the air and compresses it. Is this how you use those Originium Arts?
О? Кинжал рассекает воздух и сжимает его. Так ты используешь свои ориджиниевые Искусства?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 841
None of the records or studies give any indication of your true form. It took long enough to determine that you were actually a communal organism rather than a single individual.
Ни в каких записях или исследованиях нет указаний на твою истинную форму. Потребовалось много времени, чтобы определить, что ты на самом деле коллективный организм, а не отдельная особь.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 843
But that begs the question, why am I standing here?
Но тогда возникает вопрос: почему я стою здесь?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 844
Cover your ears, Nian.
Закрой уши, Нянь.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 845
Ugh.... That noise...!
Уф... Этот звук!..
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 853
'The heart of the crucible is... nothing but straw!'
«Сердце горнила — всего лишь солома!»
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 855
Gah——That's——
Ах— Это...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 859
Never thought I'd see you cowering.
Никогда не думал, что увижу тебя в страхе.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 861
Who the hell are you?! How do you know about that——
Кто ты, черт возьми, такая?! Откуда ты знаешь о...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 863
Ahhhh.... No... I know all too well who's behind this...
Аххх... Нет... Я слишком хорошо знаю, кто за этим стоит...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 864
Shit. How much did Hsi tell the humans——
Проклятье. Сколько Си рассказала людям...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 865
Countless researchers have spent countless years going over every record they could get their hands on, and still not one could find even a shred of hope to combat the Nian.
Бесчисленные исследователи потратили годы, изучая каждую запись, до которой могли добраться, и ни один не нашёл ни крупицы надежды в борьбе с Нянь.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 868
But there are many ancient legends in the land of Yan, and the ones that don't concern you have interesting bits to them.
Но в землях Янь много древних легенд, и те, что не касаются тебя, содержат любопытные детали.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 869
Old folk sayings like 'the din of fireworks rings in the new year' and such.
Старые поговорки вроде «грохот фейерверков встречает новый год» и тому подобное.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 873
So that's how it is.
Вот оно что.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 876
I guess these things turn into legends to be passed down through the centuries, even if you don't understand their true meaning.
Полагаю, эти вещи превращаются в легенды, передаваемые из поколения в поколение, даже если их истинный смысл утрачен.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 878
In a world plagued by Catastrophe, you find a way to keep things going. Isn't that nice?
В мире, страдающем от Катастроф, ты находишь способ продолжать жить. Разве это не прекрасно?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 879
I'll put a little more thought into it.... Let's build something a bit less boring.
Я подумаю над этим ещё немного... Давай создадим что-нибудь менее скучное.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 880
She closed her eyes?
Она закрыла глаза?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 882
Wait, she's taking something out of her mouth... it's... a sword?
Погоди, она достаёт что-то изо рта... это... меч?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 883
Slow on the uptake. And don't distract me. What if I choke?
Соображаешь медленно. И не отвлекай меня. Вдруг я поперхнусь?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 890
The spatial Arts... you cut it open?
Пространственные Искусства... ты разрезала их?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 892
Is that so surprising? Just cut right into it. You can't do that?
Это так удивительно? Просто разрезала. Ты так не можешь?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 894
*Sigh*. Never enough respect for the time-honored crafts. Always after some kind of boring old embroidered pillow or whatever.
*Вздох*. Никогда не было должного уважения к древним ремёслам. Всегда хотят какую-нибудь скучную вышитую подушку или что-то в этом роде.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 895
Then let's have you feel the weight of history.
Тогда позволь тебе ощутить вес истории.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 896
Oh, sorry. Was that too heavy for you? Hey! Are you still alive?
Ой, прости. Это было слишком тяжело для тебя? Эй! Ты ещё жива?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 906
So this is the power of the 'Nian,' huh? I'm not impressed.
Так вот она, сила «Нянь», да? Я не впечатлена.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 908
Come on, that was pretty hard, wasn't it? Don't try to act tough here.
Да ладно, это было довольно сильно, не так ли? Не пытайся тут строить из себя крутую.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 910
It's fine. I already know how to beat you. Aren't you at least a little shocked?
Всё в порядке. Я уже знаю, как тебя победить. Тебя хоть немного это удивляет?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 912
If nothing else because I'm actually putting up a fight?
Хотя бы потому, что я реально даю бой?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 913
...Ha. I think someone's getting too big for her tattered britches.
...Ха. Кажется, кто-то слишком много о себе возомнил, в своих-то рваных штанишках.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 915
——The ground, no, the world is shaking. Does this city mean anything to you?
——Земля, нет, весь мир содрогается. Тебе что-нибудь значит этот город?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 920
It's overkill, isn't it? Just to deal with you?
Это же перебор, не находишь? Просто чтобы справиться с тобой?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 922
I'm only trying to see the best you humans have come up with. And passing the time, I guess.
Я лишь пытаюсь увидеть лучшее, что вы, люди, придумали. И заодно скоротать время, пожалуй.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 923
How long can you keep fighting? Ten minutes? An hour? A whole day?
Как долго ты сможешь сражаться? Десять минут? Час? Целый день?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 924
Until I unravel the mystery of your trickery.
Пока не разгадаю тайну твоих фокусов.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 926
You're dreaming! How can a simpleton like you perceive that which is beyond your world?
Мечтаешь! Как такая простушка, как ты, может постичь то, что за пределами твоего мира?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 928
She pointed to the sky...?
Она указала на небо?..
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 937
'Heavenly forge, take the bounty of the earth and smelt an edge to slice the sky!'
«Небесная кузница, возьми дары земли и выкуй лезвие, чтобы рассечь небо!»
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 939
Рассказчик Редактировать ↗
第二关(前)
第二关(前)
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Act Three
Акт третий
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Use your spear to strike your shield.
Ударь копьём по щиту.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Use your shield to block your spear.
Щитом отрази копьё.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
So the question is what happens when your right hand fights your left?
Итак, вопрос в том, что произойдёт, когда твоя правая рука сразится с левой?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
Apparently nothing.
По-видимому, ничего.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
Even if you win, what then?
Даже если ты победишь, что дальше?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
What then indeed.
И правда, что дальше.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
Hmmm.... But actually, wouldn't your dominant hand have an advantage?
Хм... Но вообще-то, разве у твоей ведущей руки не было бы преимущества?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
4:21 A.M. \ Cloudy
4:21 утра \ Облачно
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
Lungmen Outskirts
Окраины Лунмэня
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
Three days since the L.G.D. lost control of District 21
Три дня прошло с тех пор, как L.G.D. потеряла контроль над 21-м округом.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 27
Here you are, Officer Ch'en.
Вот вы где, офицер Чэнь.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 31
I can look out over the fallen city from here.
Отсюда я могу обозревать павший город.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 33
Chief Wei's decision to move the satellite cities and form a defensive line to cut off the Nian's attack was decisive.
Решение главы Вэя переместить города-спутники и сформировать оборонительную линию, чтобы отрезать атаку Нянь, было решительным.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 35
But I never thought that one day I'd be staring down a piece of Lungmen like this.
Но я никогда не думала, что однажды буду смотреть сверху на часть Лунмэня вот так.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 37
...It's ridiculous.
...Это нелепо.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 38
That's where the Nian is.
Там Нянь.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 40
There's a mall over there in that district I liked to go to.
В том округе есть торговый центр, куда я любила ходить.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 42
And some of my friends live there.
И там живут некоторые мои друзья.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 43
...I'm sorry, Officer Ch'en
...Мне жаль, офицер Чэнь.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 45
It's unfathomable that an entire city-state could be at a disadvantage against just one enemy.
Непостижимо, что целый город-государство может оказаться в невыгодном положении против одного врага.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 46
With how long it takes to train a professional soldier versus how long it takes her to cast a warrior, it goes without saying.
Учитывая, сколько времени нужно, чтобы обучить профессионального солдата, против того, сколько ей нужно, чтобы призвать воина, это само собой разумеется.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 48
Lava, Rhodes Island elite operator, master caster, and Catastrophe expert.
Лава, элитный оперативник Родос-Айленда, мастер-заклинатель и эксперт по катастрофам.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 60
Her Arts transcend the shackles of space.
Её Искусства преодолевают оковы пространства.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 61
Lava! You're here!
Лава! Ты здесь!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 71
Sorry, I shouldn't have engaged her like that.
Прости, мне не следовало вступать с ней в бой вот так.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 73
Tell that to the operators we lost. The price to extract you was high.
Скажи это оперативникам, которых мы потеряли. Цена твоего спасения была высока.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 75
What we need is your knowledge and skill. We don't need you killing morale with apologies.
Нам нужны твои знания и навыки. Нам не нужно, чтобы ты убивала боевой дух извинениями.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 76
Morale? Relying on morale in the face of an unknowable enemy will lead only to death and misery.
Боевой дух? Полагаться на боевой дух перед лицом непознаваемого врага приведёт лишь к смерти и страданиям.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 78
To defeat her and take back the city, you must confront the mystery that has plagued us throughout history.
Чтобы победить её и вернуть город, ты должна противостоять тайне, которая преследовала нас на протяжении всей истории.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 79
'Her weakness.'
«Её слабость».
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 80
I thought that was your mission.
Я думала, это была твоя миссия.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 82
The good news is that the 'Nian' is eager to communicate with us.
Хорошая новость в том, что «Нянь» жаждет общаться с нами.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 84
The bad news is that her personality is terrible.
Плохая новость в том, что у неё ужасный характер.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 85
I had high expectations of you, so you better not tell me you're empty-handed.
Я возлагал на тебя большие надежды, так что лучше не говори мне, что ты вернулся с пустыми руками.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 87
Of course not.
Конечно, нет.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 89
I've managed to glean a few leads from the extensive historiography, but following up on them means more bloodshed.
Мне удалось выудить кое-какие зацепки из обширной историографии, но их преследование означает новое кровопролитие.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 90
You don't have to go it alone. The Nian has a nasty temperament. If anything were to happen to you...
Тебе не обязательно идти одной. У Нянь скверный нрав. Если с тобой что-нибудь случится...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 92
My blood alone is enough.
Моей крови достаточно.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 94
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Ch'en Sir, emergency communication.
Госпожа Чэнь, срочное сообщение.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 98
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
We've got a bead on the Nian. She's approaching the front line.
Мы засекли Нянь. Она приближается к линии фронта.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 99
...Tell the teams not to engage. And warn the civilians not to get involved. This isn't a game.
...Скажи отрядам не вступать в бой. И предупреди гражданских, чтобы не вмешивались. Это не игра.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 102
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
But she didn't bring many troops with her....
Но она взяла с собой немного войск...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 104
To her, numbers mean nothing. We can only slow her down.
Для неё числа ничего не значат. Мы можем лишь замедлить её.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 106
You said she has a weakness. Out with it already. We're short on time.
Ты сказал, у неё есть слабость. Выкладывай уже. У нас мало времени.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 108
Her weakness is firecrackers.
Её слабость — петарды.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 110
...Firecrackers?
...Петарды?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 112
No record of the 'Nian' has ever described her face, let alone her weaknesses. But a trip to Yan led me to some new discoveries.
Ни одно описание «Нянь» не упоминает её лица, не говоря уже о слабостях. Но поездка в Янь привела меня к новым открытиям.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 114
Any culture with a long history will have its legends and folklore. Although some of it may have origins in more recent times, obscuring the truth.
У любой культуры с долгой историей есть свои легенды и фольклор. Хотя некоторые из них могут иметь более позднее происхождение, скрывая истину.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 115
Some theories suggest that firecrackers were the forerunner of modern Originium explosives technology, originating in some devotional folk practices.
Некоторые теории предполагают, что петарды были предшественниками современной технологии ориджиниевых взрывчатых веществ, возникнув из некоторых народных обрядов.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 116
That's a pretty common custom. You throw out the firecrackers to scare off the evil spirits and wish for a peaceful new year.
Это довольно распространённый обычай. Ты взрываешь петарды, чтобы отпугнуть злых духов и пожелать мирного нового года.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 118
And what are the evil spirits in these ancient legends?
И кто же такие злые духи в этих древних легендах?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 120
Wait, the L.G.D. can bring out 100,000 times the explosive power of a firecracker. This doesn't make any sense.
Погоди, L.G.D. может выдать взрывную мощь в сто тысяч раз больше, чем у петарды. Это не имеет смысла.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st03.txtстрока 124