События

multiv3

21 сцен · 243 строк · переведено 102

Текст главы страница 3 из 3
Рассказчик Редактировать ↗
The ball's <@tu.kw>trajectory</> depends on the attacking operator's <@tu.kw>position relative to the ball</>.
<@tu.kw>Траектория</> мяча зависит от <@tu.kw>позиции атакующего оперативника относительно мяча</>.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=570, focusY=180, focusWidth=200, focusHeight=200, \
[Tutorial(focusX=570, focusY=180, focusWidth=200, focusHeight=200, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 28
Рассказчик Редактировать ↗
The red Objective Points are the <@tu.kw>enemy goalposts</>! It doesn't matter how you do it, just get the ball in there and it will be <@tu.kw>counted as a goal for us</>.
Красные целевые точки — это <@tu.kw>ворота противника</>! Неважно, как вы это сделаете, просто загоните мяч туда, и это будет <@tu.kw>засчитано как гол в нашу пользу</>.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
联机教学关1a
联机教学关1a
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Next, let's learn about how to defend!
Далее научимся защищаться!
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-600, focusY=30, focusWidth=300, focusHeight=500, anchor="Center",\
[Tutorial(focusX=-600, focusY=30, focusWidth=300, focusHeight=500, anchor="Center",\
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
The blue Objective Points are our goalposts. We need to cooperate and prevent the enemy from scoring a goal.
Синие целевые точки — это наши ворота. Мы должны действовать сообща и не дать противнику забить гол.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-70, focusY=50, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial(focusX=-70, focusY=50, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
This cute little musbeast is an enemy <@tu.kw>Shooter</>. They'll go after the ball and shoot it towards our goal!
Этот милый маленький музверь — вражеский <@tu.kw>стрелок</>. Они будут бежать за мячом и бить по нашим воротам!
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-480, focusY=40, focusWidth=200, focusHeight=200, \
[Tutorial(focusX=-480, focusY=40, focusWidth=200, focusHeight=200, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
We'll need to deploy operators to protect it. These specially marked tiles are <@tu.kw>Goalpost</> spots. Operators deployed onto them will become <@tu.kw>Goalkeepers</>.
Нам нужно разместить оперативников, чтобы защитить их. Эти специально отмеченные клетки — места <@tu.kw>вратарей</>. Оперативники, размещенные на них, станут <@tu.kw>вратарями</>.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
Goalkeepers <@tu.kw>do not count towards the number of Operators deployed</> and can catch incoming balls.
Вратари <@tu.kw>не учитываются в количестве развернутых оперативников</> и могут ловить входящие мячи
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=600, focusY=-250, focusWidth=250, focusHeight=250, \
[Tutorial(focusX=600, focusY=-250, focusWidth=250, focusHeight=250, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 28
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
Balls caught by goalkeepers will <@tu.kw>enter the Deployment Waiting Zone</>.
Вратарь поймал мяч — он <@tu.kw>переходит в зону ожидания развертывания</>.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 30
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_stward", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_stward", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 34
Рассказчик Редактировать ↗
startX=-50, startY=60, startAnchor="BottomRight", endAnchor="Center", endX=0, endY=100)] \
startX=-50, startY=60, startAnchor="BottomRight", endAnchor="Center", endX=0, endY=100)] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 35
Рассказчик Редактировать ↗
You have 5 seconds to <@tu.kw>deploy</> them on our side of the field to <@tu.kw>kick off as you wish</>.
У вас есть 5 секунд, чтобы <@tu.kw>развернуть</> их на нашей половине поля и <@tu.kw>начать атаку как угодно</>.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 36
Рассказчик Редактировать ↗
Now, it's time for a counterattack! Something special about this event is that you can <@tu.kw>attack enemy players</> too.
А теперь — время контратаки! Особенность этого события в том, что вы можете <@tu.kw>атаковать игроков противника</>.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 42
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-110, focusY=-60, focusWidth=150, focusHeight=150, \
[Tutorial(focusX=-110, focusY=-60, focusWidth=150, focusHeight=150, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 46
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 47
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 48
Рассказчик Редактировать ↗
They'll take a break once their <@tu.kw>HP reaches 0</>, and then we can move as we please!
Как только их <@tu.kw>HP достигнет нуля</>, они выйдут из игры, и мы сможем действовать свободно!
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 49
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=450, focusY=220, focusWidth=200, focusHeight=200, \
[Tutorial(focusX=450, focusY=220, focusWidth=200, focusHeight=200, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 53
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 54
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 55
Рассказчик Редактировать ↗
These constructs placed before the goalpost are <@tu.kw>Positional Barriers</>. They will block us from scoring.
Эти конструкции перед воротами — <@tu.kw>позиционные барьеры</>. Они помешают нам забить гол.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 56
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=430, focusY=170, focusWidth=200, focusHeight=200, \
[Tutorial(focusX=430, focusY=170, focusWidth=200, focusHeight=200, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 60
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 61
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 62
Рассказчик Редактировать ↗
However, we can <@tu.kw>destroy them</> with operator attacks or by hitting them with the ball itself to expose the enemy goalpost.
Однако мы можем <@tu.kw>разрушить их</> атаками оперативников или ударами мяча, чтобы открыть ворота противника.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_b.txtстрока 63
Рассказчик Редактировать ↗
联机教学关1a
联机教学关1a
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
I knew you could do it! We'll leave the rest to you.
Я знал, что у тебя получится! Остальное — за тобой.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_c.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Destroy the barriers, defeat enemy players, or find the perfect angle—figure out a way to score goals!
Разрушай барьеры, побеждай игроков противника или ищи идеальный угол — найди способ забить гол!
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_c.txtстрока 5