Основной сюжет

Пролог

12 сцен · 631 строк · переведено 620

Текст главы страница 3 из 7
Reunion... they're here.
Реюнион... они здесь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 54
Доберманн Редактировать ↗
Amiya, be careful...
Амия, будь осторожна...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 56
Доберманн Редактировать ↗
She's on a completely different level compared to those ordinary thugs!
Она совсем другого уровня по сравнению с обычными бандитами!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 57
Hmph. Trying to run...?
Хм. Пытаетесь сбежать?..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 64
Where do you think you're going?
Куда ты собралась?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 65
Go. Tear them apart.
Вперёд. Разорвите их.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 66
Доберманн Редактировать ↗
Even her minions seem like they're well-trained...
Даже её приспешники выглядят хорошо обученными...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 73
Доберманн Редактировать ↗
Could she be Reunion's ringleader?
Может, она главарь Реюниона?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 74
The haze is getting thicker and thicker... are they planning to utilize it to launch a surprise attack?
Туман становится всё гуще... они планируют использовать его для внезапной атаки?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 76
Sir, we have to evacuate immediately!
Сэр, нам нужно немедленно эвакуироваться!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 77
If they manage to cut off our escape route, we'll all...
Если они перекроют нам путь к отступлению, мы все...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 78
Капитан Урсус Редактировать ↗
Get lost, Infected.
Прочь с дороги, заражённые.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 81
Капитан Урсус Редактировать ↗
I was tasked with defending this street.
Мне поручено защищать эту улицу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 85
Капитан Урсус Редактировать ↗
Rabbit, I don't care why you came here or what you plan to do.
Крольчонок, мне всё равно, зачем ты сюда пришла и что собираешься делать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 86
Капитан Урсус Редактировать ↗
If you plan to ruin our city, know that someone will come after you. The rage of Ursus is never-ending.
Если ты собираешься разрушить наш город, знай: за тобой придут. Гнев Урсуса не знает конца.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 87
Капитан Урсус Редактировать ↗
If not, then what happens here is none of your business.
Если нет, то происходящее здесь тебя не касается.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 88
Капитан Урсус Редактировать ↗
Everybody in Ursus knows to never turn their back to the enemy.
Каждый в Урсусе знает: нельзя поворачиваться спиной к врагу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 92
Капитан Урсус Редактировать ↗
Now scram! We don't have time to deal with you.
А теперь убирайтесь! У нас нет времени с вами возиться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 93
Доберманн Редактировать ↗
Hurry! Let's get to the first rendezvous point!
Быстрее! К первой точке сбора!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 100
Доберманн Редактировать ↗
All teams, move out! Quick!
Все отряды, вперёд! Живо!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 101
Капитан Урсус Редактировать ↗
Come at us, Infected filth!
А ну подойдите, заражённые отбросы!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 109
Капитан Урсус Редактировать ↗
Is that all you're capable of? Are you just going to stand there staring at us?
И это всё, на что вы способны? Так и будете стоять и пялиться на нас?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 110
All Chernobogians...
Все чернобожцы...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-02_end.txtстрока 112
Рассказчик Редактировать ↗
第三关(前)
第三关(前)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 1
Looks like you all made it out alive.
Вижу, вы все выбрались живыми.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 12
Доберманн Редактировать ↗
This isn't the rendezvous point... Why are you here alone?
Это не точка сбора... Почему ты здесь один?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 14
Член «Реюниона» Редактировать ↗
They're the ones who escaped from the central area! Don't let them get away!
Это те, кто сбежал из центрального района! Не дайте им уйти!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 20
Доберманн Редактировать ↗
Tsk, they just keep coming after us!
Тьфу, они никак не отстанут!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 26
Доберманн Редактировать ↗
Team E2, prepare to intercept--
Отряд E2, приготовиться к перехвату...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 27
Dobermann, don't get overzealous. Retreating is our top priority!
Доберманн, не горячись. Наша главная задача — отступление!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 29
Amiya, Dr. {@nickname}! Quick!
Амия, доктор {@nickname}! Быстрее!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 30
Доберманн Редактировать ↗
It's not safe here either.
Здесь тоже небезопасно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 37
That's right. We still have to press on to the next rendezvous point.
Верно. Нам ещё нужно добраться до следующей точки сбора.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 39
Доберманн Редактировать ↗
Where's your team?
Где твоя команда?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 41
Член «Реюниона» Редактировать ↗
Where are you rats hiding? Smoke them out!
Где вы, крысы, прячетесь? Выкурим вас!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 47
Доберманн Редактировать ↗
Here they come again!
Опять они!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 49
Dr. {@nickname}, please give us your orders.
Доктор {@nickname}, прошу ваших приказов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 51
Just like the good ol' days.
Прямо как в старые добрые времена.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 52
Actually, something unexpected has happened.
Вообще-то, произошло кое-что непредвиденное.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 57
Doctor... is suffering from amnesia.
Доктор... страдает амнезией.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 58
I'm sorry, Ace... But compared to before, a lot has changed.
Прости, Эйс... Но по сравнению с прошлым многое изменилось.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 62
Is that so? You don't need to apologize to me.
Вот как? Тебе не нужно извиняться передо мной.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 64
Have the Doctor's commanding capabilities suffered as a result of the amnesia?
Пострадали ли командные способности Доктора из-за амнезии?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 65
...As sharp as before.
...Такой же проницательный, как и раньше.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 67
Doctor's decisionmaking is still absolutely reliable. I can promise you this.
Решения Доктора по-прежнему абсолютно надёжны. Я могу это гарантировать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 68
Very well then. I'll follow the Doctor's orders then.
Тогда хорошо. Я буду следовать приказам Доктора.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 70
What has been lost can be found again.
Что потеряно, то можно найти вновь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 71
Right now, there's a more imminent problem on our hands.
Сейчас у нас на руках более насущная проблема.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 72
Член «Реюниона» Редактировать ↗
They're over here! Hurry, let's get them! !
Они здесь! Быстрее, возьмём их!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 78
Доберманн Редактировать ↗
Are you done chatting yet? I'm going to go crack some skulls!
Вы закончили болтать? Я пойду разбивать головы!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 80
Dr. {@nickname}, please give us your orders.
Доктор {@nickname}, прошу ваших приказов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 82
Член «Реюниона» Редактировать ↗
Go. Release your inner beast, and let them feel your fangs!
Вперёд. Выпустите своего внутреннего зверя, и пусть они почувствуют ваши клыки!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 84
Доберманн Редактировать ↗
Doctor! Ace! The enemy is right in front of us!
Доктор! Эйс! Враг прямо перед нами!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 86
Move out immediately!;...Got it.;Seize the opportunity to disrupt the enemy's plans.
Немедленно выступаем!;...Понял.;Используйте возможность, чтобы сорвать планы врага.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 89
Team E3! Back up Dobermann!
Отряд E3! Прикройте Доберманн!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 93
Член «Реюниона» Редактировать ↗
An ambush?!
Засада?!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 102
Доберманн Редактировать ↗
Team E3 has been moving undercover this whole time... I see, they've been waiting for us to pincer the enemy.
Отряд E3 всё это время действовал скрытно... Понятно, они ждали, когда мы возьмём врага в клещи.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 104
When communications are jammed, our teams should operate near the rendezvous point. That way, even if something happens to me or the scout...
Когда связь глушится, наши отряды должны действовать рядом с точкой сбора. Так, даже если что-то случится со мной или разведчиком...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 106
The broader operation can still be carried out. This is my decision-making.
Основная операция всё равно может быть выполнена. Это моё решение.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 107
Доберманн Редактировать ↗
In other words, Ace, you left your team back at the rendezvous point and came here alone...
Иными словами, Эйс, ты оставил свой отряд на точке сбора и пришёл сюда один...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 109
After all, neutralizing threats around the rendezvous point is our top objective.
В конце концов, нейтрализация угроз вокруг точки сбора — наша первоочередная задача.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 111
Of course, prioritizing checking on your status is a big risk. There's no way I could imperil the entire team.
Конечно, приоритет проверки твоего статуса — большой риск. Я не мог подвергнуть опасности весь отряд.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 112
The whole reason teams exist is to increase tactical efficiency, not the other way around.
Смысл существования отрядов — повышать тактическую эффективность, а не наоборот.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 113
Доберманн Редактировать ↗
Hah. Let's continue our discussion after we've taken care of Reunion!
Хах. Продолжим наш разговор после того, как разберёмся с Реюнионом!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 115
Amiya, you're up.
Амия, твой выход.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 117
Understood! I'll back you up with my Arts!
Поняла! Я поддержу вас своими Искусствами!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 119
Dr. {@nickname}, please command Rhodes Island.
Доктор {@nickname}, командуйте Родос-Айлендом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-04_beg.txtстрока 122
Рассказчик Редактировать ↗
第三关(后)
第三关(后)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 1
Доберманн Редактировать ↗
Ugh... Gahh...
Ух... Ахх...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 6
Доберманн Редактировать ↗
Those sick bastards! I can't believe they, they...
Эти больные ублюдки! Не могу поверить, что они, они...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 7
Those beasts...
Эти твари...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 9
Were they Reunion's doing...?
Это дело рук Реюниона?..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 10
Reunion enslaved infected beasts to use as troops...
Реюнион поработил заражённых зверей и использовал их как войска...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 12
Доберманн Редактировать ↗
No, it's not that simple.
Нет, всё не так просто.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 14
Доберманн Редактировать ↗
I can feel it, they...
Я чувствую, они...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 15
Доберманн Редактировать ↗
Are no mere beasts. In fact, they're more like us...
Не просто звери. На самом деле, они больше похожи на нас...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 16
Instructor Dobermann...
Инструктор Доберманн...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 18
Boss... What should we do?
Босс... Что нам делать?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 22
Give them a merciful end.
Даруйте им милосердную смерть.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 24
Dobermann, the battle is over.
Доберманн, битва окончена.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 32
We also had to face off against Reunion forces.
Нам также пришлось столкнуться с силами Реюниона.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 33
The Catastrophe is already looming over us. It's likely to break at any moment.
Катастрофа уже нависает над нами. Она может разразиться в любой момент.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 34
Even Chernobog will be reduced to rubble under its direct impact.
Даже Чернобог будет стёрт с лица земли под её прямым ударом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 35
Reunion is taking advantage of this to sow even more chaos.
Реюнион пользуется этим, чтобы сеять ещё больше хаоса.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 37
Dobermann, we're out of time.
Доберманн, у нас нет времени.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 39
We might be able to outmaneuver Reunion or stay concealed from Ursus, but we're powerless in the face of a Catastrophe.
Мы можем перехитрить Реюнион или остаться незамеченными для Урсуса, но перед катастрофой мы бессильны.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 40
Доберманн Редактировать ↗
That's enough. Let's go.
Достаточно. Идём.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 43
Доберманн Редактировать ↗
No matter how reckless Reunion's plans are, the most important thing for us...
Какими бы безрассудными ни были планы Реюниона, самое главное для нас...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 44
...is everyone's safety.
...это безопасность всех.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 46