Основной сюжет

Пролог

12 сцен · 631 строк · переведено 620

Текст главы страница 4 из 7
Reunion's leaders may see this event as a sign, or even as a means...
Лидеры Реюниона могут видеть в этом событии знак или даже средство...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 50
But for me, it signifies that we will be in greater danger from now on.
Но для меня это означает, что отныне мы в большей опасности.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 51
Choosing a time like this to incite chaos...
Выбрать такое время, чтобы сеять хаос...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 53
Reunion is either insane, or just evil.
Реюнион либо безумен, либо просто зол.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 54
Доберманн Редактировать ↗
Perhaps, a bit of both.
Возможно, и то и другое.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-06_end.txtстрока 56
Рассказчик Редактировать ↗
第四关(前)
第四关(前)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 1
...It's getting darker and darker.
...Становится всё темнее и темнее.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 5
It's as if the clouds are pressing into the skyline...
Словно облака вдавливаются в горизонт...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 6
The air still feels clear, but the dark clouds aren't moving. It feels like all the stress is being compressed into a single point.
Воздух всё ещё чист, но тёмные тучи не движутся. Кажется, будто всё напряжение сжимается в одну точку.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 7
Even the wind has stopped...
Даже ветер стих...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 8
Доберманн Редактировать ↗
No doubt about it. A Catastrophe is about to befall this city.
Без сомнений. катастрофа вот-вот обрушится на этот город.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 10
Доберманн Редактировать ↗
By the looks of things, Chernobog has been completely paralyzed by Reunion's attacks.
Судя по всему, Чернобог полностью парализован атаками Реюниона.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 11
Доберманн Редактировать ↗
But when it comes to disabling a nomadic city, the preparations must have been made several weeks in advance.
Но чтобы вывести из строя кочующий город, подготовка должна была занять несколько недель.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 12
Доберманн Редактировать ↗
Could Reunion have taken some other action since then...?
Мог ли Реюнион с тех пор предпринять что-то ещё?..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 13
That's a bit unrealistic.
Это маловероятно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 15
Based upon what we've seen, Reunion currently doesn't show the kind of discipline required to stage a covert takeover.
Судя по тому, что мы видели, у Реюниона сейчас нет дисциплины, необходимой для скрытого захвата.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 16
Most Reunion members are still wandering the streets, taking revenge on Chernobogians.
Большинство членов Реюниона всё ещё бродят по улицам, мстя жителям Чернобога.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 18
It's all just senseless fighting, killing, and arson.
Всё это — бессмысленные драки, убийства и поджоги.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 20
Доберманн Редактировать ↗
When the Catastrophe falls, even the impregnable Chernobog will be shattered...
Когда обрушится катастрофа, даже неприступный Чернобог будет разрушен...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 22
Доберманн Редактировать ↗
...and turn into Originium-filled ruins.
...и превратится в руины, полные Ориджиниума.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 23
Доберманн Редактировать ↗
If fame or fortune is what they're after, Reunion is doomed to failure.
Если они гонятся за славой или богатством, Реюнион обречён на провал.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 24
Even with Ursus's chain of command in shambles, I still doubt that Reunion is able to face their military...
Даже при том, что командная цепочка Урсуса разрушена, я сомневаюсь, что Реюнион способен противостоять их армии...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 26
Why hasn't the Ursus military staged a counterattack yet?
Почему урсусская армия до сих пор не начала контратаку?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 27
Доберманн Редактировать ↗
From my experience, when a riot breaks out, the military usually manages to quash it immediately.
По моему опыту, когда вспыхивает бунт, армия обычно быстро его подавляет.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 29
Доберманн Редактировать ↗
But we did just witness the Ursus guards getting overpowered...
Но мы только что видели, как урсусские гвардейцы были подавлены...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 30
Доберманн Редактировать ↗
That masked Reunion leader might have been a cut above the rest... but there's no way she could single-handedly destroy the entire city.
Тот лидер Реюниона в маске, возможно, был на голову выше остальных... но она не могла в одиночку уничтожить весь город.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 34
Доберманн Редактировать ↗
Unless...
Если только...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 35
Unless what?
Если только... что?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 37
Доберманн Редактировать ↗
I've fought in many battles before...
Я участвовала во многих битвах...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 39
Доберманн Редактировать ↗
I've seen many people who acted in the same way as that Reunion leader.
Я видела многих, кто вёл себя так же, как тот лидер Реюниона.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 40
Доберманн Редактировать ↗
To them, soldiers are nothing more than pawns to be tossed away as soon as they've served their purpose.
Для них солдаты — не более чем пешки, которых выбрасывают, как только они выполнили своё предназначение.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 41
Доберманн Редактировать ↗
Soldiers could be used efficiently when needed, and then left to their own devices when not needed.
Солдат можно эффективно использовать, когда нужно, а когда не нужно — бросить на произвол судьбы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 42
Доберманн Редактировать ↗
Because the cost of training and maintenance is too high.
Потому что затраты на обучение и содержание слишком высоки.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 43
So, there's no standing army?
Значит, постоянной армии нет?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 45
Доберманн Редактировать ↗
Right. Most of the time, they simply have to be fed with some hatred or fear...
Верно. В большинстве случаев их достаточно кормить ненавистью или страхом...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 47
Доберманн Редактировать ↗
All that's needed to whip them into a frenzy... is a little push.
Всё, что нужно, чтобы довести их до исступления... — небольшой толчок.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 48
Доберманн Редактировать ↗
If the way that Reunion leader acted was any indication for how the organization is run...
Если то, как вёл себя лидер Реюниона, является показателем того, как управляется организация...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 49
Any Infected could join Reunion simply by donning a uniform and putting on a badge?
Любой Заражённый мог вступить в Реюнион, просто надев форму и значок?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 52
Доберманн Редактировать ↗
So... that explains their endless numbers.
Так вот что объясняет их бесчисленные ряды.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 55
Доберманн Редактировать ↗
There are too many oppressed Infected, desperately trying to cry out. No matter how tenuous the solutions that Reunion offers them might be...
Слишком много угнетённых Заражённых отчаянно пытаются кричать. Какими бы призрачными ни были решения, которые предлагает им Реюнион...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 56
Доберманн Редактировать ↗
As long as they see a light at the end of the tunnel, they will gladly lay their lives down to pursue it, even if it means jumping into a sea of hellfire.
Пока они видят свет в конце туннеля, они с радостью отдадут свои жизни, чтобы достичь его, даже если это значит прыгнуть в море адского пламени.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 57
Доберманн Редактировать ↗
Dr. {@nickname}.
{'text': 'Доктор {@nickname}.'}
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 61
Доберманн Редактировать ↗
They are not like us. Even if I don't fully trust you, I at least trust your abilities.
Они не такие, как мы. Даже если я не до конца доверяю тебе, я хотя бы доверяю твоим способностям.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 62
Доберманн Редактировать ↗
And completely unlike you...
И совсем не похожи на тебя...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 66
Доберманн Редактировать ↗
That kind of leader is no commander.
Такой лидер — не командир.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 67
Доберманн Редактировать ↗
Those who would trample enemies and comrades alive... or rather, 'minions.'
Те, кто топчет врагов и союзников живьём... вернее, «приспешников».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 68
Доберманн Редактировать ↗
Perhaps not even minions. To Reunion, those thugs may have been nothing more than pawns.
Возможно, даже не приспешников. Для Реюниона эти головорезы могли быть не более чем пешками.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 69
Доберманн Редактировать ↗
This is not a leader, but a tyrant.
Это не лидер, а тиран.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 70
No matter who our enemies are, we will complete our mission.
Кем бы ни были наши враги, мы выполним свою миссию.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 72
Someone once taught me and my teammates--
Кто-то однажды научил меня и моих товарищей...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 73
'If facing a pawn, capture it; If facing a fortress, topple it; If facing the Crown, overthrow it.'
«Если перед тобой пешка — бери её; если крепость — сокрушай; если корона — свергай».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 74
Доберманн Редактировать ↗
Ace, wait a minute.
Эйс, подожди.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 77
Dr. {@nickname}, enemy light-armored troops are stationed in front of us.
Доктор {@nickname}, прямо перед нами расположились лёгкие отряды противника.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 79
Have we been found?
Нас обнаружили?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 81
We won't be able to avoid them. The route we're on is the shortest one; if we take a detour, we'll lose time we don't have.
Их не обойти. Наш маршрут — самый короткий; если пойдём в обход, потеряем время, которого у нас нет.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 87
Доберманн Редактировать ↗
No need for further discussion then. Thugs or pawns, all that matters is that we clear them out of our way!
Тогда не о чем спорить. Головорезы или пешки — главное, убрать их с нашего пути!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_beg.txtстрока 89
Рассказчик Редактировать ↗
第四关(后)
第四关(后)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 1
Доберманн Редактировать ↗
Based on our planned route, we should be approaching the central town of South Chernobog.
Судя по нашему маршруту, мы должны приближаться к центральному городу Южного Чернобога.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 8
Доберманн Редактировать ↗
We'll arrive at the rendezvous point after crossing this park. Assuming no contingencies, Nearl and Team E4 should be waiting for us there.
Мы доберёмся до точки встречи, пересекая этот парк. Если не будет непредвиденных обстоятельств, Неарл и отряд E4 должны ждать нас там.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 9
If Nearl was attacked... What would we do then?
Если на Неарл напали... Что нам тогда делать?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 12
What if they wanted to alert us, but couldn't due to communications being jammed...
А если они хотели предупредить нас, но не смогли из-за глушения связи...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 13
How should we deal with that?
Как нам с этим быть?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 14
We will go assess the situation.
Мы пойдём и оценим обстановку.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 18
Don't start speculating before seeing things with your own eyes.
Не строй догадки, пока не увидишь всё своими глазами.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 22
There's no point of letting paranoia get the better of you.
Нет смысла позволять паранойе взять над тобой верх.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 23
I, I see...
Я... я понял...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 25
Доберманн Редактировать ↗
Losing our communications has caused anxiety to spread through the ranks much faster than I imagined...
Потеря связи вызвала тревогу в рядах быстрее, чем я предполагала...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 27
Доберманн Редактировать ↗
Especially with this looming Catastrophe.
Особенно с учётом надвигающейся катастрофы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 28
Доберманн Редактировать ↗
We have to pick up our pace.
Нам нужно ускориться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 29
Ugh... What's with this haze...?
Уф... Что это за дымка?..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 34
Доберманн Редактировать ↗
Incoming enemy fire! !
Враг открывает огонь!!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 51
It's a trap...!
Это ловушка!..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 53
This is bad! Reunion forces have showed up behind us...!
Плохо! Силы Реюниона появились у нас за спиной!..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 61
Where's our scout?!
Где наш разведчик?!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 63
They got separated from us!
Он оторвался от нас!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 65
Член «Реюниона» Редактировать ↗
Kill them all! !
Убейте их всех!!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 75
This time, I'll grind your bones to dust!
На этот раз я сотру вас в порошок!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 77
Доберманн Редактировать ↗
Snipers, stop their advance!
Снайперы, остановите их продвижение!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 85
Доберманн Редактировать ↗
Defenders, hold the line. Get ready to push forward!
Защитники, держите строй. Приготовьтесь к рывку вперёд!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 86
Доберманн Редактировать ↗
Ace, prepare to--
Эйс, приготовься...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 87
Time out, time out--
Тайм-аут, тайм-аут...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 92
I only just finished purging the Southeast Fortress, but I rushed over here as soon as I heard the news.
Я только что закончил зачистку Юго-Восточной крепости, но как только услышал новости, сразу примчался сюда.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 96
These are my hunting grounds, Crownslayer.
Это мои охотничьи угодья, Кроунслейер.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 97
Краунслейер Редактировать ↗
What'd you come here for?
Зачем ты здесь?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 100
Isn't it about time you handed them over to me?
Не пора ли тебе передать их мне?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-07_end.txtстрока 102
Рассказчик Редактировать ↗
第五关(前)
第五关(前)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-08_beg.txtстрока 1