Основной сюжет

Глава 1

12 сцен · 659 строк · переведено 645

Текст главы страница 2 из 7
Доберманн Редактировать ↗
However, we won't be able to conceal our movements anymore given the size of our forces.
Однако с такими силами мы больше не сможем скрывать свои передвижения.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 13
Доберманн Редактировать ↗
The possibility of getting ambushed when we're navigating through narrow streets is very high...
Вероятность засады при движении по узким улицам очень высока...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 14
Доберманн Редактировать ↗
We don't have many options...
Вариантов у нас немного...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 18
Доберманн Редактировать ↗
Dr. {@nickname}, what's your assessment?
Доктор {@nickname}, какая ваша оценка?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 19
Доберманн Редактировать ↗
All we have to do is destroy them in a head-on attack!;...They can't stop us, probably...;It takes time for the enemy to regroup.
Нам достаточно просто уничтожить их в лобовой атаке!;...Они вряд ли нас остановят...;Врагу нужно время, чтобы перегруппироваться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 20
Доберманн Редактировать ↗
Reunion's forces are no match for us individually.
Силы Реюниона не ровня нам в одиночку.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 23
Доберманн Редактировать ↗
But most of the time, they try to overwhelm us with sheer numbers.
Но чаще всего они пытаются задавить нас числом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 24
If we can utilize our speed to constantly press forward while avoiding large-scale fights...
Если мы сможем использовать нашу скорость, чтобы постоянно продвигаться вперёд, избегая крупных столкновений...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 26
Доберманн Редактировать ↗
They don't seem to have built any fortifications.
Похоже, они не возвели никаких укреплений.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 29
If we're able to charge through their blockade...
Если нам удастся прорвать их блокаду...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 31
Доберманн Редактировать ↗
Even though it looks like they have a numbers advantage, their loose formation won't be able to stop our advance.
Даже несмотря на их численное преимущество, их рыхлый строй не сможет остановить наше продвижение.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 33
Доберманн Редактировать ↗
From what I've observed through our past battles, Reunion's communication methods are absolutely primitive.
Судя по прошлым боям, методы связи Реюниона абсолютно примитивны.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 36
If we do this quickly, by the time they're able to regroup and mount an effort to stop us...
Если мы сделаем это быстро, к тому времени, как они смогут перегруппироваться и организовать сопротивление...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 38
Доберманн Редактировать ↗
We'll already be long gone by the time they get into formation.
Мы уже будем далеко, когда они построятся.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 40
Sounds good.
Звучит хорошо.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 43
We'll storm them, disrupt their formation, destroy their firebase, and then fall back quickly.
Мы атакуем, нарушим их строй, уничтожим их огневую точку, а затем быстро отступим.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 44
Dobermann, are you testing me, or...
Доберманн, вы меня проверяете, или...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 45
Доберманн Редактировать ↗
It's far easier to deal with threats we can see than to be stuck between a rock and a hard place.
С открытой угрозой справиться куда проще, чем оказаться меж двух огней.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 47
Доберманн Редактировать ↗
I take it that these are Dr. {@nickname}'s orders, Amiya?
Полагаю, это приказы доктора {@nickname}, Амия?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 48
The situation is clear. I trust Doctor's decisions...
Ситуация ясна. Я доверяю решениям Доктора...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 50
Доберманн Редактировать ↗
...Trust isn't built so easily from just a single battle.
...Доверие не строится так легко, после одного боя.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 52
Доберманн Редактировать ↗
I do think highly of Dr. {@nickname}, Amiya...
Я высокого мнения о докторе {@nickname}, Амия...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 53
Доберманн Редактировать ↗
But don't let your guard down. Of course, there is nothing wrong with learning from the Doctor's wisdom, but remember, you can't fully rely on anyone else in this world.
Но не теряй бдительности. Конечно, нет ничего плохого в том, чтобы учиться у Доктора, но помни: в этом мире нельзя полностью полагаться на кого-либо.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 54
Доберманн Редактировать ↗
Don't get me wrong, Doctor, I'm not trying to make things difficult for you.
Не поймите меня неправильно, Доктор, я не пытаюсь создавать вам трудности.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 58
Доберманн Редактировать ↗
But I hope you understand... Amiya still needs to learn and grow.
Но я надеюсь, вы понимаете... Амии ещё нужно учиться и расти.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 59
Доберманн Редактировать ↗
If you were in my position, you also wouldn't allow her to rely on someone else.
Будь вы на моём месте, вы бы тоже не позволили ей полагаться на кого-то другого.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 60
Доберманн Редактировать ↗
However, know that I've already acknowledged your abilities as a commander.
Однако знайте: я уже признала ваши способности как командира.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 61
Доберманн Редактировать ↗
Thank you...
Спасибо...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 62
Доберманн Редактировать ↗
Also, there's no reason to be so formal. We're comrades-in-arms now.
И к чему такая официальность? Мы теперь боевые товарищи.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 65
Доберманн Редактировать ↗
At least on the battlefield, I've already entrusted my life to you.
По крайней мере, на поле боя я уже доверил тебе свою жизнь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 66
Доберманн Редактировать ↗
Enough with the chit-chatting though, let's hurry it up.
Хватит болтовни, пора ускориться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 67
There's an old saying in Kazimierz: 'Death catches up to you when you stop to take a break.'
В Казимеже есть старая поговорка: «Смерть настигает тех, кто останавливается передохнуть».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_beg.txtстрока 70
Рассказчик Редактировать ↗
第八关(后)
第八关(后)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_end.txtстрока 1
Член «Реюниона» Редактировать ↗
—Who's there?!
—Кто там?!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_end.txtстрока 10
Доберманн Редактировать ↗
Tsk, where are you looking? Take this!
Тьфу, куда смотришь? Получай!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_end.txtстрока 12
Reunion's forces are regrouping behind us... they're getting ready to attack!
Силы Реюниона перегруппировываются позади нас... они готовятся к атаке!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_end.txtстрока 25
They can't keep pace with us! Keep charging!
Им не угнаться за нами! Продолжаем прорыв!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_end.txtстрока 27
Доберманн Редактировать ↗
We're almost out of Reunion-controlled territory! Don't stop moving!!
Мы почти вышли с территории Реюниона! Не останавливаемся!!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_end.txtстрока 32
These trifling thugs...
Эти жалкие бандиты...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_end.txtстрока 34
...Can't hope to stop us!
...Не смогут нас остановить!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-03_end.txtстрока 35
Рассказчик Редактировать ↗
第九关(前)
第九关(前)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 1
Доберманн Редактировать ↗
Phew... We finally lost them.
Фух... Наконец-то оторвались.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 6
If we keep up the pace, we'll be out of the central region shortly and arrive at the southern exit.
Если сохраним темп, скоро выйдем из центрального района и доберемся до южного выхода.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 8
Доберманн Редактировать ↗
It's starting to get noisier and more chaotic...
Становится всё шумнее и хаотичнее...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 10
Доберманн Редактировать ↗
It might be because the Chernobog civilians trying to evacuate the city are running into Reunion.
Возможно, это жители Чернобога, пытающиеся эвакуироваться из города, столкнулись с Реюнионом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 11
It seems like a few districts have already been vacated.
Похоже, несколько районов уже опустели.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 15
But those who didn't make it in time are now being held up by Reunion.
Но те, кто не успел, теперь задерживаются Реюнионом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 16
This place used to be a magificent, sprawling plaza.Now... it's been reduced to ruins.
Это место когда-то было величественной, раскинувшейся площадью. Теперь... оно превратилось в руины.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 21
This city tormented the Infected. To meet their end this way is almost poetic.
Этот город мучил Заражённых. Встретить свой конец так — почти поэтично.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 22
Доберманн Редактировать ↗
You seem quite sentimental.
Ты, кажется, настроен сентиментально.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 25
Perhaps, at one point...
Возможно, когда-то...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 27
The sky's getting even darker.
Небо становится ещё темнее.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 29
Even the air has the smell... of something burning.
Даже воздух пахнет... чем-то горелым.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 30
Гражданское лицо Редактировать ↗
What are you doing?!
Что ты делаешь?!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 38
Гражданское лицо Редактировать ↗
...Aaaargh!! !
...А-а-а-а!!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 41
Доберманн Редактировать ↗
I can't hear anything anymore.
Я больше ничего не слышу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 46
Доберманн Редактировать ↗
We can't tell who they are from this distance.
С такого расстояния не разобрать, кто они.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 47
Reunion is attacking them...!
Реюнион нападает на них!..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 51
We can't leverage the terrain to our advantage here. We don't have the capacity to save everybody.
Здесь мы не можем использовать рельеф в своих интересах. Мы не в силах спасти всех.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 53
Life is very precious, Amiya. Each and every one.
Жизнь очень ценна, Амия. Каждая.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 54
Доберманн Редактировать ↗
Regardless, we're already too late.
В любом случае, мы уже опоздали.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 59
Доберманн Редактировать ↗
After all, we're in for some trouble ourselves.
В конце концов, у нас самих будут неприятности.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 60
We can't catch a break today.
Сегодня нам не дают передышки.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 63
Член «Реюниона» Редактировать ↗
...Kill them all.
...Убить их всех.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 68
A large number of Reunion forces are coming through the exits!
Большое количество сил Реюниона приближается через выходы!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 70
Доберманн Редактировать ↗
Get ready to fight our way out!
Приготовьтесь пробиваться!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-04_beg.txtстрока 72
Рассказчик Редактировать ↗
第九关(后)
第九关(后)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 1
Indeed. They don't know that Faust is following them. I received some information from one of his scouts.
Верно. Они не знают, что Фауст следит за ними. Я получил информацию от одного из его разведчиков.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 6
Rhodes Island is trapped around the perimeter of the city center.
Родос-Айленд зажат на окраине центра города.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 7
Insects as they might be, they still might take advantage of the confusion caused by the Catastrophe to make their escape.
Пусть они и насекомые, но могут воспользоваться неразберихой, вызванной катастрофой, чтобы сбежать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 8
Given their understanding of the situation in Chernobog, they could potentially interfere with our plans.
Учитывая их осведомлённость о ситуации в Чернобоге, они могут помешать нашим планам.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 9
... At least, getting rid of them won't do us any harm.
...По крайней мере, избавиться от них нам не повредит.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 10
Член «Реюниона» Редактировать ↗
Chernobog bastards! It's because of you, it's all your fault... that us Infected became like this!
Чернобогские ублюдки! Это из-за вас, по вашей вине... мы, Заражённые, стали такими!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 24
Доберманн Редактировать ↗
Get lost!
Проваливай!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 26
Доберманн Редактировать ↗
These people, it's like they're just waiting to die! !
Эти люди, они будто ждут смерти!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 35
Why is Reunion going completely berserk?
Почему Реюнион совсем обезумел?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 37
Доберманн Редактировать ↗
Why are they sending so many members out here now?!
Почему они сейчас отправляют сюда столько своих?!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 39
Доберманн Редактировать ↗
This makes no sense! There's no reason for them to be defending this place so staunchly!
Это бессмысленно! Нет причин так упорно защищать это место!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 40
Rhodes Island Operators, stand your ground! Push Reunion back and open up an escape route!
Оперативники Родос-Айленда, держите позиции! Отбросьте Реюнион и откройте путь к отступлению!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 42
So that's the 'Rhodes Island' that I've been hearing so much about? Heh... How heroic.
Так вот он какой, этот «Родос-Айленд», о котором я столько слышал? Хех... Как героично.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 53
... Falling rocks? At a time like this?
Камнепад? В такое время?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 73
Доберманн Редактировать ↗
Don't stop moving! Maintain our defensive line!
Не останавливаться! Держать оборону!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 75
Something's not right... These rocks are coming from the buildings...
Что-то не так... Камни падают со зданий...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 77
Доберманн Редактировать ↗
What are you talking about...
О чём ты говоришь...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 79
Член «Реюниона» Редактировать ↗
It's here! It's here!
Оно здесь! Оно здесь!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 81
Член «Реюниона» Редактировать ↗
Ahaha... salvation has come for us! Judgment day has come!
Ахаха... Спасение пришло к нам! Судный день настал!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 82
Член «Реюниона» Редактировать ↗
Ahhh, arghhhh--*CRASH!*
Ааа, аргххх—*ГРОХОТ!*
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 83
Член «Реюниона» Редактировать ↗
Ahhh, arghhhh--*CRASH!*
Ааа, аргххх—*ГРОХОТ!*
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 89
Доберманн Редактировать ↗
They were... crushed by something?
Их... раздавило чем-то?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_01-06_beg.txtстрока 92