Основной сюжет

Глава 12

27 сцен · 4258 строк · переведено 4234

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 2 из 2
We will reach a conclusion, Damazti.
Мы придём к развязке, Дамазти.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 292
'Саргонец' Редактировать ↗
Of course, obviously, this doesn't quite match up with what remnant memories I have, but I can't blame you. The wind scours all too many traces.
Конечно, очевидно, это не совсем совпадает с тем, что осталось в моей памяти, но я не виню тебя. Ветер стирает слишком много следов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 313
'Саргонец' Редактировать ↗
It was here I built people's houses. Newfangled wonders like nomadic cities weren't yet to be, and the houses built of stones ultimately vanished into thin air within the sandstorms.
Здесь я строил дома для людей. Тогда ещё не было таких новомодных чудес, как кочевые города, а дома из камня в конце концов бесследно исчезали в песчаных бурях.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 314
'Саргонец' Редактировать ↗
Built, then destroyed, built, then destroyed...
Строил, и разрушал, строил, и разрушал...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 315
'Саргонец' Редактировать ↗
Most might tire after facing such a cycle, but in it, I was happy.
Многие, возможно, устали бы от такого круговорота, но в нём я был счастлив.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 316
You likened this to civilization. This is the 'renewal' you so enjoy?
Ты уподобил это цивилизации. Это и есть то самое «обновление», которое тебе так нравится?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 318
'Саргонец' Редактировать ↗
No, not enjoy.
Нет, не нравится.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 320
'Саргонец' Редактировать ↗
That was a sloppy metaphor, no more. Ultimately, there is a construction to every civilization, and an ending.
Это была всего лишь неудачная метафора. В конечном счёте у каждой цивилизации есть строительство и есть конец.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 321
'Саргонец' Редактировать ↗
And yet I possess neither, though I so yearn to.
А у меня нет ни того, ни другого, хоть я и жажду этого.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 322
You aren't a stone. You're sand.
Ты не камень. Ты песок.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 324
'Саргонец' Редактировать ↗
Yes, Banshee. I am sand.
Да, банши. Я песок.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 327
Unable to be constructed. Its very own end.
Неспособный быть построенным. Сам себе конец.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 329
A state you're not content with.
Состояние, которое тебя не устраивает.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 330
'Саргонец' Редактировать ↗
I once became as a lord ameer's countenance, and met the King of Kings of that era. He proclaimed himself 'The Shah of Past and Future,' that all answers to all creation lay in his golden trove of treasures.
Однажды я предстал перед ликом лорда-эмира и встретил Царя Царей той эпохи. Он провозгласил себя «Шахом Прошлого и Будущего», утверждая, что все ответы на вопросы мироздания лежат в его золотой сокровищнице.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 332
'Саргонец' Редактировать ↗
I asked him: Your Majesty, what meaning is there to all we surround ourselves with? Where will you lead us?
Я спросил его: «Ваше Величество, какой смысл во всём, что нас окружает? Куда вы поведёте нас?»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 333
'Саргонец' Редактировать ↗
He lifted his head high, and proclaimed to me: My very thought is Meaning.
Он высоко поднял голову и изрёк: «Сама моя мысль и есть Смысл».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 334
'Саргонец' Редактировать ↗
Such was his arrogance, his egotism, that basking in the light of the afternoon sun, he believed himself Civilization's ruler.
Такова была его гордыня, его эготизм, что, купаясь в лучах полуденного солнца, он мнил себя владыкой Цивилизации.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 335
'Саргонец' Редактировать ↗
But all I could see was that, comically, he'd trodden on a corner of his own cloak.
Но я видел лишь, как он, комично, наступил на край собственного плаща.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 336
'Саргонец' Редактировать ↗
I was bored. And so I departed the place.
Мне стало скучно. И я покинул то место.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 337
I'm very struck by the dukes' methods.
Меня очень впечатлили методы герцогов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 352
Our squad's not a small one... but you infiltrated like you were walking into your own backyard.
Наш отряд не маленький... но ты проник так, будто шёл к себе во двор.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 353
Those quick grapples of yours, and the mini illusion Units... No wonder you got your own Londinium intelligence network established under Sarkaz control this strict.
Эти твои быстрые захваты и мини-иллюзорные юниты... Неудивительно, что тебе удалось создать свою сеть разведки в Лондиниуме под таким строгим контролем сарказов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 355
You're free enough you can move between Londinium and this disused plate however you want.
Ты достаточно свободен, чтобы перемещаться между Лондиниумом и этой заброшенной плитой как угодно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 356
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
Victoria's the most formidable nation in these lands, and the Duke I'm loyal to is Victoria's worthiest of note.
Виктория — самая могущественная нация на этих землях, а герцог, которому я верен, — самый достойный внимания в Виктории.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 358
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
It's only natural we'd have our whole gallery of Arts tricks readied.
Естественно, у нас есть целый арсенал трюков с Искусствами.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 359
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
Hope you don't turn them on us.
Надеюсь, ты не обратишь их против нас.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 362
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
The Duke of Caster treats her friends very dearly.
Герцог Кастер очень дорожит своими друзьями.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 365
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
The airship's hidden somewhere on this plate. By our estimates, there should be an underground dock here.
Дирижабль спрятан где-то на этой плите. По нашим оценкам, здесь должен быть подземный док.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 366
Nothing more concrete?
Ничего более конкретного?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 368
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
We'll leave it up to you.
Полагаемся на тебя.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 370
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
You've got a little time before old Wellington and General Nachzehrer start testing each other's strength, but a little's all you've got.
У вас есть немного времени, прежде чем старина Веллингтон и генерал Нахцерер начнут испытывать силы друг друга, но у вас только немного.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 371
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
I'm trusting you all to wrap this up in a satisfactory way. For me.
Я доверяю вам завершить это удовлетворительно. Для меня.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 372
'Трилби Ашер' Редактировать ↗
And don't forget. This is a trade, Your Royal Highness Alexandrina, and you, Doctor of Rhodes Island.
И не забывай. Это сделка, Ваше Королевское Высочество Александрина, и вы, Доктор Родос-Айленда.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_12-06_beg.txtстрока 373