Основной сюжет

Глава 13

27 сцен · 6840 строк · переведено 6784

Текст главы страница 59 из 69
Встревоженный селянин Редактировать ↗
As if I woul—!
Как бы не так!..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 386
Человек в шляпе Редактировать ↗
Excuse me?
Простите?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 397
Встревоженный селянин Редактировать ↗
Ghk—rgggh—
Кх... кхх...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 401
Встревоженный селянин Редактировать ↗
Eugh...
Ух...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 402
Встревоженный селянин Редактировать ↗
An ashen lance bursts forth from his body.
Из его тела вырывается пепельное копьё.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 404
Встревоженный селянин Редактировать ↗
The man facing him thrusts his hands out, an attempt to allay the fear of his chest being run through.
Стоящий напротив мужчина выставляет вперёд руки, пытаясь защитить грудь от пронзающего удара.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 405
Встревоженный селянин Редактировать ↗
His hands, the instant they touch that deep impurity, are warped and withered.
Его ладони, едва коснувшись этой глубокой скверны, деформируются и высыхают.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 406
Встревоженный селянин Редактировать ↗
*hiss*...
*шипение*...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 409
Встревоженный селянин Редактировать ↗
From afar comes a wracked breath, spine-chilling.
Издалека доносится прерывистое дыхание, пробирающее до костей.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 411
Человек в шляпе Редактировать ↗
It's me. 'Castshire's flowers bloom for spring.'
Это я. «Цветы Кастшира цветут весной».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 420
Человек в шляпе Редактировать ↗
Close all comms. If I haven't initiated contact again in fifteen minutes, abandon this town immediately.
Отключите все каналы связи. Если я не выйду на связь в течение пятнадцати минут, немедленно покиньте этот город.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 422
Человек в шляпе Редактировать ↗
...May I have the strength not to drown in the flowers' scent.
...Пусть у меня хватит сил не утонуть в аромате цветов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 424
Человек в шляпе Редактировать ↗
In the height of midsummer, he exhales frigid mist.
В разгар лета он выдыхает ледяной туман.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 429
Человек в шляпе Редактировать ↗
He cannot cower. He cannot shrink. He must establish communications with the opposite side, in Victoria's name.
Он не может отступить. Не может сжаться. Он должен установить связь с противоположной стороной от имени Виктории.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 430
Человек в шляпе Редактировать ↗
Where is it?
Где он?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 431
Человек в шляпе Редактировать ↗
*hiss*... *huff*...
*шипение*... *тяжёлое дыхание*...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 435
Человек в шляпе Редактировать ↗
11, 29, 1. (Code word).
11, 29, 1. (Кодовое слово).
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 438
Человек в шляпе Редактировать ↗
He must not look back. They must not catch sight of each other. He only hopes his adversary is fully aware to abide by the rules of this little game.
Он не должен оглядываться. Они не должны видеть друг друга. Он лишь надеется, что его противник полностью осознаёт правила этой маленькой игры.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 443
Человек в шляпе Редактировать ↗
He can tether a beast, but not a Poltergeist.
Зверя можно привязать, но полтергейста — нет.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 445
Человек в шляпе Редактировать ↗
Snowflakes whirls about, jet black sinking into the soil of Victoria.
Снежинки кружатся, чёрные, оседая в почву Виктории.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 446
Человек в шляпе Редактировать ↗
A long, slender shadow stretches out from underfoot. He knows. It's right behind him.
Длинная тонкая тень тянется из-под ног. Он знает: она прямо за ним.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 447
Человек в шляпе Редактировать ↗
How close? His heart pounds like thunder. Black breaths clamor at his back. All around him, dead silence.
Насколько близко? Сердце колотится, как гром. Чёрное дыхание настойчиво звучит за спиной. Вокруг — мёртвая тишина.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 448
Человек в шляпе Редактировать ↗
*hiss*...
*шипение*...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 451
Человек в шляпе Редактировать ↗
(Gaulish) I need an explanation.
(Галльский) Мне нужно объяснение.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 456
(Gaulish) This operation has not received Royal assent. We will not pardon any breach of authority.
(Галльский) Эта операция не получила королевского одобрения. Мы не простим превышения полномочий.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 463
(Gaulish) The treasonists have all been executed. Over.
(Галльский) Предатели казнены. Приём.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 464
Человек в шляпе Редактировать ↗
(Gaulish) Understood. We've never met before.
(Галльский) Понял. Мы никогда не встречались.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 466
Человек в шляпе Редактировать ↗
...He's gone.
...Он ушёл.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 476
Тайный агент Редактировать ↗
Sir Trilby Asher, our surveillance picked up—
Сэр Трилби Ашер, наша слежка засекла...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 481
Человек в шляпе Редактировать ↗
Your surveillance picked up <i>nothing.</i>
Твоя слежка не засекла <i>ничего.</i>
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 483
Человек в шляпе Редактировать ↗
The fact he could enter and leave us alive, <i>that</i> declares where Victoria and Ursus stand. All this needs to be reported directly to the Duke.
То, что он смог войти и выйти живым, <i>говорит</i> о позиции Виктории и Урсуса. Всё это нужно доложить герцогу напрямую.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 485
Человек в шляпе Редактировать ↗
Wesley Roett was cornered and took his own life. The mission is over.
Уэсли Роэтт был загнан в угол и покончил с собой. Миссия окончена.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 487
Тайный агент Редактировать ↗
Seems to me like the Armies and the Emperor aren't on the same page.
Похоже, Армии и Император не на одной волне.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 489
Человек в шляпе Редактировать ↗
But any action we take could succeed in bringing about their conciliation.
Но любые наши действия могут привести к их примирению.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 491
Человек в шляпе Редактировать ↗
They haven't settled on their plans yet, but their Empire... their fear, that will make their decision for them.
Они ещё не определились с планами, но их Империя... их страх решит за них.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 493
Человек в шляпе Редактировать ↗
Tell me—has my work fallen among the firewood too? Are all Sarkaz's lives, save for being lit aflame, devoid of any meaning?
Скажи мне... мои труды тоже пошли на растопку? Неужели жизнь сарказа, кроме как быть подожжённым, лишена всякого смысла?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 499
Человек в шляпе Редактировать ↗
Then why do I still insist on recording? Why do I still insist on writing?
Тогда почему я всё ещё настаиваю на записи? Почему я всё ещё пишу?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 500
Человек в шляпе Редактировать ↗
Because while my history of war recounts our destruction time and time again...
Потому что, хотя моя история войн снова и снова повествует о нашем уничтожении...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 501
Человек в шляпе Редактировать ↗
It is my wish to leave the song of every soldier, after the fighting is over, as they turn their gazes to yonder Kazdel.
Я хочу сохранить песню каждого солдата, когда бой окончен и их взгляды обращены к далёкому Казделю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 503
To our seven. Three cars, fifteen-plus riders. They've been following us forever, but... they're staying wary.
Наших семеро. Три машины, больше пятнадцати всадников. Они следят за нами всё это время, но... держатся настороже.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 515
Following, this entire time. Just following.
Следят. Всё это время просто следят.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 516
Why not tell W to hang a U-turn? Maybe they'll be happy to say hi. You could get some free Londinium souvenirs.
Почему бы не сказать W развернуться? Может, они будут рады поздороваться. Заодно прихватишь бесплатные сувениры из Лондиниума.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 518
Souvenirs? Inside that giant ball of Arts they're hand-shaping?
Сувениры? Внутри этого гигантского шара Искусств, который они лепят вручную?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 520
I'm treasuring the last few close shaves just fine, thanks.
Я и так дорожу последними близкими столкновениями, спасибо.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 521
The way these mercs are working doesn't add up. Especially the way they're hunting us. No, not hunting... they're driving us off.
То, как действуют эти наёмники, не сходится. Особенно то, как они охотятся на нас. Нет, не охотятся... они нас вытесняют.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 522
They want us away from Londinium.
Они хотят увести нас от Лондиниума.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 523
Aww, our high-'n'-mighty General Manfred's sparing your life, isn't that sweet of him. You sure you two didn't swear a blood oath?
Ой, наш высокомерный генерал Манфред щадит твою жизнь, не мило ли с его стороны. Уверена, что вы не побратались кровью?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 525
Wanna take his kind advice, scoot back to Kazdel and teach some slum kiddos how to read?
Хочешь последовать его доброму совету — убраться в Каздель и учить трущобных детишек грамоте?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 526
My point is, who let you out of the Military Commission's dungeon? You were going walkies outside of Londinium's walls by the time I picked you up.
Я о том, кто выпустил тебя из темницы Военной комиссии? Ты уже гулял за стенами Лондиниума, когда я тебя подобрала.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 530
My cell was left unguarded for a while. I thought it was a trap at first, but now I think I'm in something worse.
Моя камера какое-то время была без охраны. Сначала я думал, что это ловушка, но теперь понимаю, что попал во что-то похуже.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 532
Sure, he can be roundabout with me, hinting for me to go resolve some pain in the ass affair... but I think I'd prefer him just killing me, then. That would've been easier.
Конечно, он может ходить вокруг да около, намекая, чтобы я разобрался с какой-то головной болью... но, думаю, тогда я предпочёл бы, чтобы он просто убил меня. Так было бы проще.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 533
Not to mention, we still aren't sure what 'pain in the ass' we're even solving.
Не говоря уже о том, что мы до сих пор не знаем, с какой именно «головной болью» разбираемся.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 534
Then don't bother with it.
Тогда не заморачивайся.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 536
W, can you speed up a little? It's time we said goodbye to this clingy convoy of send-offs.
W, можно побыстрее? Пора распрощаться с этим навязчивым эскортом провожающих.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 538
Yeah, my second-hander here's not gonna stand up to much abuse. Good news, though—
Ага, моя вторая рука долго не выдержит. Но есть и хорошая новость...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 540
We just hit a minefield.
Мы только что въехали на минное поле.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 553
Laid half an hour earlier by yours personally.
Заложено лично мной полчаса назад.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 555
Now, butts in seats.
Так что сидим тихо.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 557
This looks to me like you're just fording Bomb River.
Похоже, ты просто форсируешь Бомбовую реку.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 579
Haha! I left them the bigger share, I promise.
Ха-ха! Им досталась большая часть, обещаю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 581
Stop the car once we circle that forest ahead. From there, we'll get off and proceed on foot. A vehicle's too large of a target, and they'd catch up sooner or later anyway.
Останови машину, когда обогнём вон тот лес. Дальше пойдём пешком. Машина — слишком крупная цель, и они всё равно нас догонят.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 583
Here's hoping you DO remember where you buried every mine, W.
Надеюсь, ты точно помнишь, где закопала каждую мину, W.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 585
Well, hooray for us. We're all in one piece.
Ну, ура нам. Все целы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 599
How's that? I did remember.
Как насчёт этого? Я всё помнила.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 601
Well, a couple went off, but... uhh, you know, what was the term? 'Tectonic movement' did it.
Ну, пара сработала, но... э-э, как это называется? «Тектонические движения» виноваты.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 603
They haven't caught up. I think we've successfully thrown them off.
Они не догнали. Думаю, мы успешно оторвались.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 605
We need more information. Ideally, we rendezvous with Rhodes Island ASAP. Ascalon and the Doctor are on Windermere's warship right now.
Нам нужно больше информации. В идеале — как можно скорее встретиться с Родос-Айлендом. Аскалон и Доктор сейчас на военном корабле Уиндермира.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 607
There's a few things I'm... very uneasy about.
Кое-что меня... очень тревожит.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 609
What did you see?
Что вы видели?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 611
It's just intuition. The less I see any problem, the more uneasy I am.
Это просто интуиция. Чем меньше я вижу проблем, тем сильнее тревога.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 613
You guys met this 'Doctor'. And now they're Rhodes Island's Doctor.
Вы встречали этого «Доктора». И теперь он — Доктор Родос-Айленда.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 615
...I can't give you the full verdict yet, but there's no doubt that in a sense, the Doctor has 'weakened'.
...Пока не могу дать окончательную оценку, но нет сомнений, что в каком-то смысле Доктор «ослаб».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 617
And I don't mean that in any negative way. But maybe it's not a 'weak Doctor' we need so much right now.
И я не имею в виду ничего плохого. Но, возможно, сейчас нам нужен не «слабый Доктор».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 619
Hmph. You sure? Who knows if some Rhodes op will remember some random thing that happened in Chernobog, and just like that, I get a knife planted in my back?
Хм. Уверена? Кто знает, вдруг какой-нибудь оперативник Родоса вспомнит случайность в Чернобоге, и мне воткнут нож в спину?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 621
Are you really as skeptical as you'd like to tell us, W?
Ты правда такая скептичная, какой хочешь казаться, W?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 623
Hard to say. There's an old hag kind of keeping me at arm's length from their beloved 'Doctor'.
Трудно сказать. Какая-то старая карга держит меня подальше от их драгоценного «Доктора».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 625
You've spent plenty of time walking this battlefield. Any ideas?
Ты много времени провёл на поле боя. Есть идеи?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 628
Haha... I've just been prodded this way and that like some bug. Can't even organize a sensible military op, so all I do is sit in my front row seat and spectate the most magical city siege modern society has to offer...
Ха-ха... Меня тыкали туда-сюда, как жука. Даже нормальную военную операцию не провести, так что я просто сижу в первом ряду и наблюдаю за самой волшебной осадой города в современном обществе...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 630
Sometimes I even have to wonder, at this point, is anyone actually conducting this battle?
Иногда я даже задаюсь вопросом: а кто-нибудь вообще руководит этим сражением?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 636
The Royal Court's legions couldn't work together to save their lives. And who gives a shit about all the smallfry corps scuttling in from the four corners to try and live their dreams of Victorian vengeance?
Легионы Королевского двора не могут скоординироваться, чтобы спасти свои шкуры. А всякая мелочь, что выползла из всех щелей в поисках викторианской мести, — кому она вообще сдалась?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 638
But the ultimate mastermind here is Theresis. So this chaos has to have been planned down to the last detail.
Но главный стратег здесь — Тересис. Так что этот хаос должен быть спланирован до мельчайших деталей.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 640
He wasn't juggling some strategic lollapalooza. He just... set the stage.
Он не разыгрывал какую-то стратегическую симфонию. Он просто... подготовил сцену.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 642
—And now he's waiting.
— И теперь ждёт.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 644
As for what he's waiting for... I don't want to guess.
А чего он ждёт... Я не хочу гадать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 646
We can't just go braindumb and reach out to the Doctor or Dr. Kal'tsit, hoping they'll give us the orders. We suffered enough with Babel.
Мы не можем просто тупить и обращаться к Доктору или Доктору Кальцит в надежде, что они дадут нам приказы. Мы уже настрадались с Бабель.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 648
We need to seize the initiative. There's a... source of info that might be more open to us than ever, in our current position.
Нужно взять инициативу в свои руки. Есть... источник информации, который сейчас может быть более открыт для нас, чем когда-либо.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 650
What position? The pathetic little creepy-crawlies?
Какое положение? Жалкие букашки?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 652
Essentially. Sarkaz.
По сути, да. Сарказы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 654
Right, and just on the off-chance—
Верно, и на всякий случай...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 656
Have either of you heard of... any method to kill a Lich?
Кто-нибудь из вас слышал о... способе убить Лича?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-01.txtстрока 658
Рассказчик Редактировать ↗
The myriad souls lie prostrate.
Мириады душ простёрты ниц.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-02.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Howling knocks on the door from beneath, tangible usurps the intangible.
Вой под дверью из-под земли, осязаемое вытесняет неосязаемое.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-02.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Qui'sartuštaj bears witness.
Квисартуштай свидетельствует.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-02.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
The Black Crown imprisoned, the offender perpetually innocent.
Чёрная Корона заточена, преступник вечно невиновен.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-02.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Because kings are born before immortality.
Ибо короли рождаются до бессмертия.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_13-02.txtстрока 10