Основной сюжет

Глава 13

27 сцен · 6840 строк · переведено 6784

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 2
Рассказчик Редактировать ↗
How absurd it is that we're chasing illusions on this battlefield full of bones, blood, smoke and mud.
Как же нелепо, что мы гонимся за иллюзиями на этом поле боя, полном костей, крови, дыма и грязи.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
The illusions are our only clue. Like the Lich said, the drifting fragments of history are the tracks it left behind.
Иллюзии — наша единственная улика. Как сказал Лич, дрейфующие обломки истории — это следы, которые он оставил.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
We passed through many ruins, some long-forgotten, some never remembered to begin with.
Мы прошли через многие руины — одни давно забытые, другие и вовсе никем не запомненные.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
Soon, these sights will be gone too. Many times we barely arrived in time to grasp the last traces.
Скоро эти виды исчезнут. Мы не раз едва успевали ухватить последние следы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
We found seventeen Vampire War Arts Circles.
Мы нашли семнадцать кругов вампирских боевых искусств.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
There are maybe dozens more... maybe even hundreds more of them on this battlefield.
На этом поле боя их, возможно, ещё десятки... а то и сотни.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
They all appeared within the past week, a scary level of efficiency.
Все они появились за последнюю неделю — пугающая эффективность.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
We found troop tracks on two of them, but the marks indicated that the troops were only on maintenance or patrol missions.
На двух из них мы нашли следы войск, но они указывали лишь на ремонтные или патрульные миссии.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
I doubt there's much point to destroying the Arts Circles. They could easily replace them with new ones.
Сомневаюсь, что есть смысл разрушать круги искусств. Они легко заменят их новыми.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 30
Рассказчик Редактировать ↗
It's only that much more important to take control of that thing, whatever it is.
Тем важнее взять под контроль эту штуку, чем бы она ни была.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 31
This place is completely ruined.
Это место полностью разрушено.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 46
Just like the Rhodes Islanders said, it's another secret network of routes that lead into the city.
Как и говорили с Род-Айленда, это ещё одна секретная сеть маршрутов, ведущих в город.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 48
Through these hubs, Theresis has shipped huge amounts of steel, crystal units and witchcraft devices into Londinium, enough to repair The Shard and complete that airship.
Через эти узлы Тересис доставил в Лондиниум огромные объёмы стали, кристаллических блоков и колдовских устройств — достаточно, чтобы восстановить Шард и достроить тот дирижабль.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 49
But how did these materials reach Londinium? Even the dumbest dukes wouldn't let large shipments of materiel outside their control to travel freely around Victoria.
Но как эти материалы попали в Лондиниум? Даже самые тупые герцоги не позволили бы крупным партиям военных грузов свободно перемещаться по Виктории вне их контроля.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 50
It's probably that they, like the Nachzehrer King's legion, appeared out of thin air around the hubs.
Вероятно, они, как и легион Короля-Нахцерера, появлялись из ниоткуда возле узлов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 51
The so-called Sarkaz supply line we've been looking for may be the last and least important step of the transport process.
Так называемая линия снабжения сарказов, которую мы искали, может быть последним и наименее важным этапом транспортного процесса.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 52
How did they do it?
Как они это делают?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 54
Not only that, if Theresis had access methods like this, why isn't he using them directly in battle?
И не только это: если у Тересиса есть такие методы доступа, почему он не использует их напрямую в бою?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 56
Teleporting armies behind enemy lines, or plopping Originium bombs right on top of ducal flagships.
Телепортировать армии в тыл врага или сбрасывать ориджиниевые бомбы прямо на флагманы герцогов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 57
Either there are limitations to the method... or it's actually really fragile.
Либо у метода есть ограничения... либо он на самом деле очень хрупкий.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 59
The Lich called it an Art beyond the realm of Originium Arts, but I just couldn't picture it...
Лич назвал это Искусством, выходящим за пределы Ориджиниум-Искусств, но я просто не могла это представить...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 60
W, over there—
W, вон там...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 62
Uh, no sign of battle. It's completely collapsed.
Э-э, следов боя нет. Всё полностью обрушилось.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 67
W has looked detached ever since that encounter a few days ago.
W выглядит отстранённой с той встречи несколько дней назад.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 72
I saw her gaze absent-mindedly into the fire while on night watch.
Я видела, как она рассеянно смотрела в огонь во время ночного дежурства.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 73
I can't help her. She'll get through this on her own.
Я не могу ей помочь. Она справится сама.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 74
Let's go. There's nothing to see here.
Идём. Здесь больше не на что смотреть.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 78
I look at the map in my hand. Scattered dots mark the locations of the Vampire Arts Circles.
Я смотрю на карту в руке. Разбросанные точки отмечают расположение Кругов Искусств вампиров.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 92
I added a few, including the logistics hub just now, and the Nachzehrer King's legion camp.
Я добавил несколько, включая логистический узел и лагерь легиона Короля-Нахцерера.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 93
Something had been placed there using the same methods.
Там что-то разместили теми же методами.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 94
There must be something linking them.
Между ними должна быть какая-то связь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 95
I scan the names on the map. Hills, valleys, small patches of forests, and a few small ponds.
Я пробегаю взглядом по названиям на карте. Холмы, долины, небольшие лесные массивы и пара прудов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 97
Some sort of commonality? Shared geographical traits?
Что-то общее? Общие географические признаки?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 98
My eyes fall upon the name of a town. Brentwood.
Мой взгляд падает на название городка. Брентвуд.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 99
Ines, you said that Rhodes Island analyzed the intel from the Defense Forces command tower, where they had set their sights near a town by the name of Brentwood.
Инес, ты говорила, что Родос-Айленд проанализировал разведданные с командной башни Сил обороны, где они целились в городок под названием Брентвуд.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 103
I draw a circle around Brentwood's location.
Я обвожу кружком местонахождение Брентвуда.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 107
Closure came up with the analysis. She stole the records of all cargo movement since Theresis entered the city in 1094, and created an overlapping route map.
Анализ сделала Клозур. Она выкрала записи обо всех грузоперевозках с тех пор, как Тересис вошёл в город в 1094 году, и составила карту пересекающихся маршрутов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 111
All the towns around Londinium were covered in these cargo movements on the map.
Все городки вокруг Лондиниума были отмечены на карте этими грузоперевозками.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 112
It's Victoria's capital, after all. All the steak and wine the citizens enjoyed before the war didn't grow on the shelves.
Всё-таки это столица Виктории. Все те стейки и вино, что горожане вкушали до войны, не сами собой появлялись на полках.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 113
But the area around Brentwood is strangely empty, with only a few scattered entries around 1094 and 1095.
Но район вокруг Брентвуда подозрительно пуст: лишь несколько разрозненных записей за 1094 и 1095 годы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 115
It's pretty weird. Like there's a forgotten town right here in the middle of Victoria.
Это странно. Будто посреди Виктории есть забытый городок.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 116
The Rhodes Islanders think Brentwood might be the starting point of the Sarkaz underground railroad, or the hub of a hidden network, implementing some sort of secret embargo.
Люди с Родос-Айленда считают, что Брентвуд может быть отправной точкой подземной железной дороги сарказов или узлом скрытой сети, осуществляющей некое тайное эмбарго.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 117
We just proved the existence of these logistics hubs.
Мы только что доказали существование этих логистических узлов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 118
But, we also learned that Theresis has a pair of, well, invisible hands, which lets him puts things anywhere he wants.
Но мы также узнали, что у Тересиса есть пара, скажем так, невидимых рук, которые позволяют ему размещать вещи где угодно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 120
We may need to reassess the significance of Brentwood.
Возможно, нам стоит пересмотреть значение Брентвуда.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 121
The closer we get, the more Vampire Arts Circles we see.
Чем ближе мы подходим, тем больше видим кругов вампирских Искусств.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 124
Meanwhile, if we draw a line from the furthest points to Brentwood, we see that they're about equidistant. That might be the logistical limit.
Между тем, если провести линию от самых дальних точек до Брентвуда, мы увидим, что они примерно равноудалены. Это может быть логистический предел.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 125
Stop guessing. I know Brentwood. You couldn't hide anything in that poor-ass town. There were barely any Sarkaz vagrants when I visited a few months ago.
Хватит гадать. Я знаю Брентвуд. В этом убогом городишке ничего не спрячешь. Когда я заезжала пару месяцев назад, там едва ли было несколько сарказов-бродяг.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 127
Maybe the caravans just don't pass through 'cause there's nothing interesting there.
Может, караваны просто не проходят через него, потому что там нет ничего интересного.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 128
W disinterestedly throws a rock over.
W без интереса бросает камень.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 137
She's in a bad mood alright. She would normally have thrown a grenade pin.
У неё и правда плохое настроение. Обычно она бросила бы чеку от гранаты.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 138
The rock rolls on the map and falls right where I'm looking. I'm about to move it out away—
Камень катится по карте и падает прямо туда, куда я смотрю. Я уже собираюсь убрать его...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 139
There's a patch of hills not far behind Brentwood. The rock fell right in the middle of the icons representing hills.
Неподалёку от Брентвуда есть гряда холмов. Камень упал прямо в середину значков, обозначающих холмы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 141
Let's go. It's not like we have any better leads. Maybe coincidence has something in mind.
Идём. Всё равно у нас нет зацепок лучше. Может, случайность что-то задумала.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 147
Let's start there.
Начнём оттуда.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 148
The hills are dark and eerie.
Холмы тёмные и жуткие.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 160
A Victorian history book wrote that the study of history is like walking into a cave, feeling the grains on the wall.
В одной викторианской книге по истории говорилось, что изучение истории подобно спуску в пещеру, где ощупываешь стены руками.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 161
Working blindly in the dark, all you can do is try to piece together the puzzle of where we came from by feeling around in the darkness.
Работая вслепую в темноте, всё, что ты можешь, — это пытаться собрать воедино загадку нашего происхождения, ощупывая тьму.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 162
This land is not friendly to history.
Эта земля не благосклонна к истории.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 164
Originium veins assimilate any organic tissue around them, even bones.
Жилы Ориджиниума поглощают любую органическую ткань вокруг, даже кости.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 165
All that archaeologists had to work with are Originium-infested ruins. All they could do is mull over metal shards.
Всё, с чем приходилось работать археологам, — это руины, заражённые Ориджиниумом. Всё, что они могли, — это разглядывать осколки металла.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 166
But we are different. We are Sarkaz.
Но мы другие. Мы — сарказы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 168
We have many ways to look back. Legends say that the revenants in the furnace of Kazdel whisper the achievements of a certain King of Sarkaz, or the sad ending of another.
У нас много способов заглянуть в прошлое. Легенды гласят, что призраки в горниле Казделя шепчут о деяниях одного короля сарказов или о печальном конце другого.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 169
When I was little, I used to wait by the furnace that never went out, hoping to capture a single echo from the past.
В детстве я часто сидел у негаснущего горнила, надеясь уловить хоть одно эхо из прошлого.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 170
But all I ever heard was silence.
Но всё, что я слышал, — это тишина.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 171
You might actually be right. There's something unusual about the shadows here.
Возможно, ты прав. В здешних тенях есть что-то необычное.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 184
There seems to be a pattern in the chaos.
В этом хаосе, кажется, есть закономерность.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 185
It's like the ripples created by a sailing ship, overlapping and interfering with one another, until nothing is left but entropy.
Это как рябь от плывущего корабля: она накладывается и мешается, пока не остаётся лишь энтропия.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 186
Not so much sailing as... drifting.
Не столько плывущего, сколько... дрейфующего.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 187
Drifting.
Дрейфующего.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 189
I once heard a story from an old Diαblo, this word came up in his broken whispers.
Однажды я услышал историю от старого Диабло, и это слово всплыло в его обрывочном шёпоте.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 191
A story of disaster.
История о бедствии.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 195
Let's hope we don't run into the stuff of those stories.
Будем надеяться, мы не столкнёмся с тем, о чём в ней говорится.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 197
Let's hope we still have some good luck left in the bank.
Будем надеяться, у нас ещё осталась удача в запасе.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 198
A merc who thinks he's lucky is a dead merc.
Наёмник, который верит в удачу, — мёртвый наёмник.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 200
Which is why we need you to stay behind, W.
Именно поэтому ты останешься здесь, W.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 202
We're not here to fight. We need to figure out what we're facing.
Мы пришли не драться. Нам нужно понять, с чем имеем дело.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 203
If things go south and we need to pull out...
Если всё пойдёт наперекосяк и нам придётся отступать...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 204
Don't worry, I won't leave the way open for you.
Не волнуйся, я не оставлю тебе путь к отступлению.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 206
I'll set up the explosives and wait until you're almost at the exit, Vampires and Nachzehrer hot on your tail, maybe Theresis himself, and just as you're about to see the light...
Я заложу взрывчатку и подожду, пока вы почти доберётесь до выхода, с вампирами и нахцерами на хвосте, а может, и с самим Тересисом, и как раз когда вы уже увидите свет...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 207
You'll become the tragic hero right out of your favorite stories, Hoederer!
Ты станешь трагическим героем прямо из своих любимых историй, Хоэдерер!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 210
You can't handle Theresa on your own, W.
Тебе не справиться с Терезой в одиночку, W.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 212
I'll actually bury you, you know.
Я ведь и правда тебя закопаю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 217
Hmph. You do you.
Хм. Как знаешь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 219
She really will blow the hills apart though.
Она и правда разнесёт холмы вдребезги.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 230
We both know she's crazy. No need to provoke her with Theresa's name.
Мы оба знаем, что она безумна. Не стоит дразнить её именем Терезы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 231
It's just pathetic, the act the she's putting on. I'd rather she knew what she wanted.
Просто жалко смотреть на её спектакль. Лучше бы она знала, чего хочет.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 232
You've been in the city for so long. If she wanted to know the truth, she could've just asked you.
Ты так долго был в городе. Если бы она хотела узнать правду, могла бы просто спросить тебя.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 233
Did she ever ask if that Theresa was real?
Спрашивала ли она, настоящая ли та Тереза?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 234
She never asked me, either. She's never grown up.
Она и меня не спрашивала. Она так и не повзрослела.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 236
She could do one of two things: Grovel at that Theresa's feet and beg for forgiveness, or plan to kill her.
У неё было два пути: ползать в ногах у этой Терезы и умолять о прощении или планировать её убийство.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 237
But what is this that she's doing? Trying to prove that she's all great and powerful?
Но что она делает? Пытается доказать, что она великая и могущественная?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 238
Or is she trying to convince herself that nothing ever happened, that all she needs to do is kill people and plant mines like she always has, and it'll all pass?
Или пытается убедить себя, что ничего не случилось, что ей нужно лишь убивать и ставить мины, как всегда, и всё пройдёт?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 239
It would've been fine if she could actually stop thinking about it. But right now, she's like a little girl standing on the ice.
Было бы нормально, если бы она могла перестать об этом думать. Но сейчас она как маленькая девочка, стоящая на льду.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-06_beg.txtстрока 240