Текст главы
страница 82 из 91
Theresis, I'm delighted.
Тересис, я рада.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 610
I'm delighted that even after we made this decision, they are still willing to stand up against us.
Я рада, что даже после нашего решения они всё ещё готовы выступить против нас.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 612
They are decisive and strong, and they are growing at an unimaginable pace. Perhaps they will make their way to you in the end.
Они решительны и сильны, и они растут с невообразимой скоростью. Возможно, в конце концов они доберутся до тебя.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 614
They may be much stronger now than the woman I was... the one who couldn't accomplish anything.
Они, возможно, уже сильнее, чем была я... та, что ничего не смогла добиться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 615
I'm looking forward to it.
Буду ждать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 617
Then... It's time for me to leave, too.
Тогда... Мне тоже пора.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 619
Theresa steps onto the airship's gangway, while Theresis remains where he stands, quietly watching her.
Тереза ступает на трап дирижабля, а Тересис остаётся на месте, молча глядя на неё.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 623
Theresa.
Тереза.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 625
This time, we should bid each other a proper farewell.
На этот раз нам стоит попрощаться как следует.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 627
Theresa reaches her hand out and smooths out the creases on Theresis's cloak.
Тереза протягивает руку и разглаживает складки на плаще Тересиса.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 636
...(Ancient Sarkaz language) Goodbye.
...(Древний сарказский язык) Прощай.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 638
(Ancient Sarkaz language) Goodbye.
(Древний сарказский язык) Прощай.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 640
The silence lasts until the steel door closes and its thick shadow shrouds the two of them.
Тишина длится, пока стальная дверь не закрывается, и её густая тень не накрывает их двоих.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 650
They say nothing more.
Они больше не произносят ни слова.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 651
The pulsing of the myriad souls is ceaseless. Theresa lightly closes her eyes to bear with its surge.
Пульсация бесчисленных душ не прекращается. Тереза слегка прикрывает глаза, чтобы выдержать этот натиск.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 665
The endless murmurs are like the tide. It exhausts, it drags those within it ever downward, and it suffocates.
Бесконечный шёпот подобен приливу. Он изматывает, тянет находящихся в нём всё глубже и душит.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 666
Perhaps within it once existed brief moments of happiness or the occasional delight... but there is simply too much pain... so much that the pain permeates every word and sentence.
Возможно, когда-то в нём и были мгновения счастья или редкие проблески радости... но боли слишком много... так много, что она пропитывает каждое слово и каждую фразу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 667
O myriad souls... Even though I have almost completely exhausted myself, I still cannot see the other side.
О, бесчисленные души... Даже почти полностью истощив себя, я всё ещё не вижу другого берега.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 669
Shattered hearts abound on these lands.
Разбитых сердец много на этих землях.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 670
And so, even if I have only grief at my disposal... even if my body was wrought of tears...
И потому, даже если в моём распоряжении лишь скорбь... даже если моё тело соткано из слёз...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 671
Be my oar, and be my ark.
Будь моим веслом и будь моим ковчегом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 672
Let tears carry tears, and let suffering lift up suffering.
Пусть слёзы несут слёзы, и пусть страдание поднимает страдание.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 673
It's time that we... set sail.
Нам пора... отплывать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 677
Logos is examining the bone whistle in his hands. He knows every pattern carved into it and every wear and tear on its surface.
Логос рассматривает костяной свисток в своих руках. Он знает каждый узор, вырезанный на нём, и каждую царапину на его поверхности.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 691
He remembers receiving this from his mother when he was still a small child. Its sound was not nearly as sonorous and vivid as it is now.
Он помнит, как получил его от матери, когда был ещё ребёнком. Его звук тогда был далеко не таким звонким и ярким, как сейчас.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 692
So this is a Banshee's bone whistle. It's my first time seeing the real thing.
Так это костяной свисток банши. Впервые вижу настоящий.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 698
Banshees are a rare sight among mercenaries to begin with, much less one with a bone whistle.
Банши вообще редкость среди наёмников, а уж тем более с костяным свистком.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 699
That said, I've heard plenty of stories about bone whistle—
Хотя, я слышал немало историй о костяных свистках...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 700
It's a symbol of terror. Its sound foretells death's pursuit.
Это символ ужаса. Его звук предвещает погоню смерти.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 705
The Banshees portend death, and willingly serve as the embodiment of death and danger.
Банши предвещают смерть и добровольно служат воплощением смерти и опасности.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 706
But I rarely ever saw you use the whistle, not at Babel all those years ago or at Rhodes Island now.
Но я редко видел, чтобы ты пользовался свистком — ни в Бабеле все те годы назад, ни сейчас на Родос-Айленде.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 708
The Vampire... accused you of rejecting the power of your bloodline.
Вампир... обвинял тебя в том, что ты отвергаешь силу своей крови.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 709
It already sounded. It need not sound again.
Он уже прозвучал. Ему не нужно звучать снова.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 711
Metaphors about death itself are a dime a dozen, but what comes <i>after</i> death?
Метафор о самой смерти пруд пруди, но что идёт <i>после</i> смерти?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 712
True, the Banshees portend death, but nothing more.
Верно, банши предвещают смерть, но не более того.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 714
If death wasn't the end of all beings and there was more than nothingness after the toll of the death knell, then this foretelling would have been meaningless.
Если бы смерть не была концом всех существ, и после погребального звона было бы нечто большее, чем пустота, то это предсказание было бы бессмысленным.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 716
That's why we set down the bone whistles for bone pens.
Потому мы и сменили костяные свистки на костяные перья.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 717
New meaning is born from the pens' tips, while the past... is only recorded by the same tips.
Новый смысл рождается на кончиках перьев, а прошлое... лишь записывается ими же.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 719
This is why we stand together now, Hoederer.
Именно поэтому мы сейчас стоим вместе, Хоэдерер.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 721
Is that right?
Правда?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 723
Yes, toward the other side of death. Rebirth.
Да, навстречу той стороне смерти. Возрождению.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 731
It matters not what Theresis intends to accomplish. This war will not and cannot be allowed to develop into a raging fire that destroys the Sarkaz, as history has seen countless times before.
Неважно, чего хочет добиться Тересис. Эта война не должна и не может превратиться в пожар, что уничтожит сарказов, как это уже бывало в истории бессчётное число раз.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 733
Having burned for so long, this hatred cannot be easily extinguished, but we can stop it from engulfing all souls upon these lands.
Горевшая так долго ненависть не погаснет легко, но мы можем помешать ей поглотить все души на этих землях.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 735
That includes each and every race there is.
Включая души всех рас без исключения.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 737
Dr. {@nickname}, hold on tight.
Доктор {@nickname}, держитесь крепче.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 742
The final battle... is able to begin.
Финальная битва... может начаться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 744
The Feranmut's skeleton wriggles its body and once again dives straight into history.
Скелет Феранимута извивается всем телом и вновь ныряет прямо в историю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 753
The fragments of time are like bubbles in a muddled stream. After they break up, the remains are still vague and indistinct.
Осколки времени — как пузырьки в мутном потоке. Лопнув, они оставляют лишь смутные, неясные следы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 754
Amiya feels the rippling spacetime rushing past her. You look at her and see her eyelashes twitching. What exactly does she see?
Амия чувствует, как мимо проносится рябь пространства-времени. Вы смотрите на неё и видите, как дрожат её ресницы. Что же она видит?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 755
Perhaps nothing more than reflections passing by, or fleeting hallucinations.
Возможно, лишь проносящиеся отражения или мимолётные видения.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 756
The distance between memories and history is always much longer than we expect.
Расстояние между воспоминаниями и историей всегда куда больше, чем мы думаем.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 757
Countless sceneries, both ancient and modern, sweep by under the Feranmut's frame.
Бесчисленные пейзажи — древние и современные — проносятся под остовом Феранимута.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 769
Those who find themselves within are astonished by this advancement or regression of times, the disasters that unfold before them, and the happiness in their hands...
Те, кто оказался внутри, поражены этим движением времени вперёд или вспять, разворачивающимися перед ними бедствиями и счастьем в их руках...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 770
But when looking upon them from high above, perhaps these sights have never actually changed.
Но если смотреть на них с высоты, возможно, эти картины никогда по-настоящему не менялись.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 771
Then, the illusion grows much stranger and more twisted.
Затем видение становится всё более странным и искажённым.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 772
A seed is rapaciously absorbing nutrients. It writhes, whimpers, trying to tear away all fabricated representation.
Семя жадно впитывает питательные вещества. Оно извивается, скулит, пытаясь сорвать все сотворённые покровы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 773
This creation, far beyond human comprehension, waits silently. The slightest movement is enough to rend the continent and allow the crystals to proliferate.
Это творение, далеко превосходящее человеческое понимание, молча ждёт. Малейшее движение способно разорвать континент и позволить кристаллам разрастись.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 774
No, this isn't right.
Нет, это неправильно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 782
This isn't the Feranmut's power!
Это не сила Феранимута!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 783
The sky... The entire sky is burning red!
Небо... Всё небо горит алым!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 784
The Lifebone is out of control. It's been pulled off its original course!
Костяная Ось вышла из-под контроля. Её сорвало с курса!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 800
Are we under attack?
Мы под атакой?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 801
Prepare to meet the enemy!;Ready damage control!
Готовьтесь к встрече с врагом! Приготовить аварийные команды!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 804
Guard the entrances to all cabins! Watch for attacking aircraft!
Охраняйте входы во все каюты! Следите за атакующими самолётами!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 812
We're preparing anti-boarding measures. All non-combatants, retreat to your shelters!
Готовим меры против абордажа. Все некомбатанты, отходите в укрытия!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 814
Mercs, fan out! Don't let any drooling morons onto the ship!
Наёмники, рассредоточьтесь! Не дайте ни одному слюнявому идиоту попасть на корабль!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 816
Any damage reports?
Есть доклады о повреждениях?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 818
I'm checking, but—What's going on? This makes no sense!
Проверяю, но... Что происходит? Это бессмысленно!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 820
The sensors I set up are all reading normal. The skeleton's not damaged at all!
Датчики, которые я установила, показывают норму. Скелет вообще не повреждён!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 822
I just got word from the observation post. They've spotted no enemies!
Только что получила сообщение с наблюдательного поста. Врагов не обнаружено!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 824
We're losing altitude! I can't control it!
Мы теряем высоту! Я не могу управлять!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 826
What the *Sarkaz expletive* is happening?
Какого сарказа тут происходит?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 828
Isn't this skeleton your best friend, Hoederer? Get it to chill out!
Разве этот скелет не твой лучший друг, Хоэдерер? Скажи ему, чтобы успокоился!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 829
Hoederer, can you adjust the course at all? We mustn't land in the center of the battlefield!
Хоэдерер, ты можешь хоть немного изменить курс? Мы не должны приземлиться в центре поля боя!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 831
I'm trying!
Я стараюсь!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 833
Buckle up, everybody. I don't want anyone getting flung out through the gaps in the bones!
Пристегнитесь, все. Не хочу, чтобы кого-то выбросило через щели в костях!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 835
I've sent out all my drones to try to pull the Feranmut's bones back and reduce the impact of the crash!
Я отправила все свои дроны, чтобы попытаться оттянуть кости Феранита и смягчить удар!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 837
Don't get your hopes up, though!
Но не надейтесь на лучшее!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 838
Our descent isn't slowing. Going by the current speed...
Наше снижение не замедляется. Судя по текущей скорости...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 840
We'll hit the ground very soon.
Мы очень скоро ударимся о землю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 843
'The meaning of language shall grant us wings.'
«Смысл языка дарует нам крылья».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 847
'I command these words to lift this weight.'
«Я повелеваю этим словам поднять эту тяжесть».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 848
It's working—
Получается!..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 860
Keep chanting your incantations, Banshee. Hoederer, keep steering us north!
Продолжай свои заклинания, Банши. Хоэдерер, держи курс на север!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 862
There's a valley there. We should fit right in!
Там долина. Мы должны вписаться!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 863
I'm on it, but my link with the Feranmut is fading. I can't control it much longer!
Понял, но моя связь с Феранитом ослабевает. Я не смогу долго управлять им!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 865
Mon3tr.
Мон3тр.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 867
(Excited howling)
(Возбуждённый вой)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 874
Protect the Doctor. Prepare for impact.
Защитите Доктора. Приготовьтесь к удару.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 877
(Joyful howling)
Радостный вой
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 880
This isn't exactly comfy.;...;Its claws are digging into me!
Не сказать, что удобно... Его когти впиваются в меня!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 883
Calm down, Doctor. You'll be fine.
Спокойно, Доктор. Всё будет хорошо.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 886
Amiya, how are things going over—
Амия, как у вас там...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 888
All the wounded and civilians have been relocated. Feist and Rockrock are working on getting the transport secured.
Все раненые и гражданские эвакуированы. Файст и Рокрок занимаются транспортом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 890
Got it. Ines, my mercs have anything to say?
Понял. Инес, мои наёмники что-нибудь говорят?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 892
They're all here with me, working on getting some witchcraft going.
Все здесь, со мной, колдуют.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 897
We'll need a little more time. We should be able to withstand half of the impact's force.
Нужно ещё немного времени. Мы сможем выдержать половину силы удара.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 898
Tell Hoederer these bones won't shatter here.
Передай Хоэдереру, что эти кости здесь не разобьются.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 899
The valley's in sight. Our angle's not quite there yet. We need to turn left by another twenty degrees!
Долина уже видна. Угол пока не тот. Нужно довернуть влево ещё на двадцать градусов!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 909
Last chance for adjustments!
Последний шанс скорректировать!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_st_14-01.txtстрока 911