Истории операторов

aprot2

1 сцен · 164 строк · переведено 161

Текст главы страница 1 из 2
Рассказчик Редактировать ↗
The sky is a strange color.
Небо странного цвета.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
The sun is dark. The clouds are gray. The sky begins to split in the distance, the crack spreading along its center.
Солнце тёмное. Облака серые. Небо начинает раскалываться вдалеке, трещина расползается по его центру.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
But all this is no longer important.
Но всё это уже неважно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
You remember this day.
Ты помнишь этот день.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
You can never forget it.
Ты никогда не сможешь его забыть.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
It is like a prophecy destined to come true, one known by everyone.
Он словно пророчество, которому суждено сбыться, известное каждому.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
It is like a nightmare that can never be shaken, always entwining.
Он словно кошмар, от которого невозможно избавиться, вечно опутывающий.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
You cannot tell if this is just a play.
Ты не можешь сказать, всего ли это лишь спектакль.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
Perhaps your entire life is just a play, in the eyes of another.
Возможно, вся твоя жизнь — всего лишь спектакль, в глазах другого.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
You ask yourself.
Ты спрашиваешь себя.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
The actor on the stage must follow his script. But what about you?
Актёр на сцене должен следовать своему сценарию. Но что насчёт тебя?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
What choice will you make?
Какой выбор ты сделаешь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 22
Печальный мужчина Редактировать ↗
Don't show mercy, Abyss.
Не проявляй жалости, Бездна.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 45
Печальный мужчина Редактировать ↗
The others would still be alive if I hadn't screwed up.
Если бы я не облажался, остальные были бы живы.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 46
Печальный мужчина Редактировать ↗
You have a chance to make things right. Bring back my head and—
У тебя есть шанс всё исправить. Принеси мою голову и...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 47
Shut up! Don't make me regret this!
Заткнись! Не заставляй меня жалеть об этом!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 49
Don't show mercy?
Не проявлять жалости?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 53
Then what am I supposed to do?
Тогда что мне делать?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 54
I'm supposed to kill you, take your head and bring it back.
Я должен убить тебя, отрезать голову и принести её.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 55
Bide my time, wait for the chance to take revenge...
Выждать момент, дождаться шанса отомстить...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 57
No, that's not right.
Нет, это неправильно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 58
Печальный мужчина Редактировать ↗
Your dagger...
Твой кинжал...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 64
Take it. Go.
Возьми. Уходи.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 66
Печальный мужчина Редактировать ↗
Abyss!
Бездна!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 68
Печальный мужчина Редактировать ↗
What are you going to do, then, if you let me go?
Что ты тогда будешь делать, если отпустишь меня?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 69
You made your choice, once again.
Ты снова сделал свой выбор.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 80
You know what you have to do, don't you?
Ты знаешь, что нужно делать, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 81
Добрый житель Редактировать ↗
Thanks for taking care of the kids for the past few days, young man.
Спасибо, что присматривал за детьми последние несколько дней, молодой человек.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 95
Добрый житель Редактировать ↗
They say you're a great storyteller!
Говорят, ты отличный рассказчик!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 96
You're welcome, sir.
Не за что, сэр.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 98
They're all good kids. We should be the ones thanking you for giving us a place to stay.
Они хорошие дети. Это мы должны благодарить вас за то, что дали нам приют.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 99
Добрый житель Редактировать ↗
Oh, no, no, it was no trouble at all.
О, нет-нет, мне это ничего не стоило.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 101
Добрый житель Редактировать ↗
I'll leave you to your work, then.
Тогда я оставлю вас за работой.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 102
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
Telling stories to children?
Рассказываешь детям истории?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 109
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
Looks like you're getting along well with the villagers.
Похоже, ты хорошо ладишь с жителями деревни.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 110
Doesn't take much effort to move your mouth and tongue.
Не так уж много усилий нужно, чтобы шевелить языком.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 112
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
Well, it takes patience I don't have.
Что ж, для этого нужно терпение, которого у меня нет.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 114
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
Things have been calm here, too calm. The mission's going too smoothly. I'm not used to this.
Здесь всё спокойно, слишком спокойно. Миссия идёт слишком гладко. Я к такому не привык.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 115
Calm isn't bad.
Спокойствие — это не плохо.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 117
Certainly better than running into unexpected trouble...
Определённо лучше, чем наткнуться на неожиданные неприятности...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 119
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
I know, I know, your dream is to retire quietly.
Знаю, знаю, твоя мечта — тихо уйти на покой.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 121
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
Oh yeah.
Ага.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 122
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
I have a gift for you.
У меня для тебя подарок.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 123
Oh? What is it?
О? Что такое?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 126
A round object falls on the ground before you.
Круглый предмет падает на землю перед тобой.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 132
It is slightly rotten, and makes a dull thud as it lands.
Он слегка подгнил и издаёт глухой стук, когда приземляется.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 133
Your 'gift' rolls along on the ground, stopping at your feet.
Твой «подарок» катится по земле и останавливается у твоих ног.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 134
The gaze of its lifeless eyes meets yours.
Взгляд его безжизненных глаз встречается с твоим.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 135
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
I brought his weapon back, too.
Я принёс и его оружие.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 140
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
This is yours, isn't it?
Это твоё, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 141
But... why...
Но... почему...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 143
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
The one you let get away.
Тот, кого ты упустил.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 145
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
Suddenly, the past catches up to you, just when you thought you'd finally escaped it.
Внезапно прошлое настигает тебя, как раз когда ты думал, что наконец сбежал от него.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 146
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
It was the right decision to not kill him, Abyss.
Ты правильно сделал, что не убил его, Абисс.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 147
The right decision?
Правильно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 149
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
It makes the script even better.
Так сценарий становится даже лучше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 151
Оператор Род-Айленда Редактировать ↗
What's the matter, Abyss? Isn't this the script you wrote for the troupe?
В чём дело, Абисс? Разве это не сценарий, который ты написал для труппы?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 152
I have nothing to do with the troupe! I ran away from it a long time ago!
Я не имею никакого отношения к труппе! Я сбежал от неё давным-давно!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 157
This isn't a script! It can't be!
Это не сценарий! Не может быть!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 158
It was my own choice...
Это был мой собственный выбор...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 172
Печальный мужчина Редактировать ↗
What choice?
Какой выбор?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 174
Печальный мужчина Редактировать ↗
What are you talking about, Abyss?
О чём ты говоришь, Абисс?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 175
It was... my own...
Это было... моё собственное...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 177
It was right that I didn't kill you?
Я правильно сделал, что не убил тебя?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 180
Печальный мужчина Редактировать ↗
No, no.
Нет, нет.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 182
Печальный мужчина Редактировать ↗
I don't know what's vexing you, but the best way is to kill me.
Не знаю, что тебя гложет, но лучший выход — убить меня.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 183
Печальный мужчина Редактировать ↗
No need to take risks. Just carry out the plan—
Не нужно рисковать. Просто выполняй план...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 184
There is no plan! It's not time for you to die yet!
Никакого плана нет! Тебе ещё рано умирать!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 187
Go! I'll come with you!
Идём! Я пойду с тобой!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 188
We can all get out. We just need to be careful this time... don't get caught...
Мы все можем выбраться. Просто нужно быть осторожнее на этот раз... не попадаться...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 189
Печальный мужчина Редактировать ↗
Calm down, Abyss.
Успокойся, Бездна.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 192
Печальный мужчина Редактировать ↗
I can't escape. It was enough that I got to see you in the end.
Мне не сбежать. Достаточно того, что я увидел тебя напоследок.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 193
What are you doing?
Что ты делаешь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 196
Печальный мужчина Редактировать ↗
I can't let get you into trouble.
Я не могу позволить, чтобы ты влипла в неприятности.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 200
...Tell me you're joking.
...Скажи, что ты шутишь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 209
Get up! Stop acting!
Вставай! Хватит притворяться!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 214
Get up! We need to go, or it'll be too late!
Вставай! Нам нужно идти, иначе будет поздно!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 215
Say something!
Скажи что-нибудь!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 220
Печальный мужчина Редактировать ↗
There's no other way, Abyss.
Другого выхода нет, Бездна.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 230
Печальный мужчина Редактировать ↗
Kill me and take my head back.
Убей меня и забери мою голову.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 231
Печальный мужчина Редактировать ↗
Do you hear me?
Ты слышишь меня?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 237
Печальный мужчина Редактировать ↗
Kill me! We don't have time!
Убей меня! У нас нет времени!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 238
Put my dagger in your heart like this, and watch you die?
Вонзить кинжал тебе в сердце и смотреть, как ты умираешь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 247
Печальный мужчина Редактировать ↗
Yes, that's right.
Да, верно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 249
Печальный мужчина Редактировать ↗
You made the right choice, Abyss...
Ты сделала правильный выбор, Бездна...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 250
Was it really my choice?
Действительно ли это был мой выбор?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 253
What is choice?
Что такое выбор?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 258
Everything about 'Abyss' was created by the troupe. The 'self' that you had sought...
Всё, что связано с «Бездной», создано труппой. «Я», которое ты искал...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_aprot2_1_1.txtстрока 260