Истории операторов

bgsnow

1 сцен · 249 строк · переведено 248

Текст главы страница 2 из 3
Alright... Let's go, then.
Ладно... Тогда идём.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 252
20 votes for 'Super Alcohol Stirrer Bumper Cars'!
Двадцать голосов за «Автоматические пивные бочки-аттракционы»!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 264
And 309 abstentions!
И триста девять воздержавшихся!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 265
The majority didn't vote!
Большинство не голосовало!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 266
*sigh*... The Durins' way of speaking is too hard to mimic.
*вздох*... Речь дуринов слишком трудно имитировать.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 268
No matter how much I long to integrate into their way of life... it would seem I'm still reluctant to use a word like 'Recordkeeper' as my surname.
Как бы я ни стремился влиться в их образ жизни... похоже, я всё ещё не готов использовать такое слово, как «Хранительница записей», в качестве фамилии.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 270
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Why did so many folks abstain? Looks like we're gonna have to have a fourth contest.
Почему так много воздержавшихся? Похоже, придётся проводить четвёртый конкурс.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 274
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Maybe entertainment facilities aren't popular anymore? Should we go for art sculptures as the next theme?
Может, развлекательные сооружения больше не в моде? Может, возьмём темой скульптуры?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 275
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
Hah, whatever it ends up being, my design's gonna be way more popular than yours for sure!
Ха, чем бы это ни было, мой проект точно будет популярнее твоего!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 277
As designers participating in this contest, surely you two must be very familiar with the street?
Как участники этого конкурса, вы, должно быть, хорошо знаете эту улицу?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 279
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
Of course.
Конечно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 281
Then would you happen to know of a workshop run by two craftsmen that used to be there half a month ago?
Тогда не знаете ли вы мастерскую двух ремесленников, которая была здесь полмесяца назад?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 283
I commissioned them to make me a fountain pen, but they disappeared without a trace after they took the job.
Я заказал у них перьевую ручку, но они исчезли без следа, приняв заказ.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 284
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
Oh...
Ох...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 286
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
It's gotta be that place, right?
Это точно то место, да?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 287
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Gotta be.
Точно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 289
What do you mean?
Что ты имеешь в виду?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 291
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
They forgot about your commission.
Они забыли о твоём заказе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 293
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
If not, they would've contacted you when their house was torn down.
Если бы нет, они бы связались с тобой, когда их дом сносили.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 297
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Relax. It's just a fountain pen. It's not like it really matters.
Расслабься. Это просто перьевая ручка. Не так уж это и важно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 299
It matters to me.
Для меня важно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 301
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Oh, you're a big fan of fountain pens?
О, ты большой фанат перьевых ручек?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 303
Ожидающий дурин Редактировать ↗
So are you into calligraphy? Or are you more into writing?
Ты увлекаешься каллиграфией? Или больше пишешь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 304
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Alright, alright, quit it with the long face. When we have a huge project going on, craftsmen who aren't drunk usually come help out. You'll bump into them eventually.
Ладно, хватит киснуть. Когда у нас большой проект, ремесленники, которые не пьяны, обычно приходят помочь. Ты с ними столкнёшься.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 308
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Say, when a victor is finally crowned in this contest.
Слушай, когда в этом конкурсе наконец определят победителя.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 309
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
Right. Speaking of the contest, I think you could give me some great ideas! Tell me, what's it like on the surface?
Верно. Кстати о конкурсе, думаю, ты мог бы дать мне отличные идеи! Расскажи, как там, на поверхности?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 311
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Hey, I wanted to ask her about that!
Эй, я хотел спросить её об этом!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 313
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
In that case, let's have a vote right now, and see who she'll share her inspirations from the surface with.
В таком случае, давайте прямо сейчас проголосуем, и посмотрим, с кем она поделится своими вдохновениями с поверхности.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 315
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Alright!
Хорошо!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 317
—Stop. Let's not.
—Стоп. Не надо.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 319
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
You don't want to tell us?
Не хочешь нам рассказывать?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 321
...I'll tell both of you.
...Я расскажу вам обоим.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 323
I just want someone to come up with a proposal that will win over every Durin, so I can look for the two craftsmen I commissioned as soon as possible.
Мне просто нужен кто-то, кто предложит план, который устроит всех Дюринов, чтобы я как можно скорее нашла двух мастеров, которых я наняла.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 325
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
You were hunted?
Тебя преследовали?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 334
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
Oh—I get it! You're talking about those races where you can get in others' way!
О—понял! Ты говоришь о тех гонках, где можно мешать другим!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 335
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Towering walls! But there was a standoff in a narrow corridor!
Высокие стены! Но была стычка в узком коридоре!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 337
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
A big reception hall! Where everyone got super drunk!
Большой приёмный зал! Где все сильно напились!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 339
Ожидающий дурин Редактировать ↗
That's violent! Super violent!
Это жестоко! Очень жестоко!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 341
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
I have an idea! Let's go!
У меня есть идея! Пойдём!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 343
Do these Durins really have no idea what it means to be hunted or poisoned?
Неужели эти Дюрины действительно не понимают, что значит быть преследуемым или отравленным?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 350
Hold on. I just told them all those hideous truths.
Погоди. Я только что рассказал им все эти ужасные правды.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 354
'Inside her heart, there is nothing but towering stone walls that block out the cold wind, a corridor adorned with paintings, and a long table with nothing but hot food and fine wine on top...'
«В её сердце нет ничего, кроме высоких каменных стен, что отгораживают от холодного ветра, коридора, украшенного картинами, и длинного стола, на котором только горячая еда и изысканное вино...»
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 356
'The moment she begins this sentence, she must continue her account and write about the walls that came crumbling down, the kind, tender faces in the painting that burnt away in the flames, and the blood red wine staining the white tablecloth.'
«В тот момент, когда она начинает эту фразу, она должна продолжить свой рассказ и написать о стенах, что рухнули, о добрых, нежных лицах на картинах, сгоревших в огне, и о кроваво-красном вине, пятнающем белую скатерть».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 357
I've spilt the wine. Now that they've been exposed to the idea of evil, they can no longer be rid of it. Right now, all I can do is...
Я пролил вино. Теперь, когда они узнали об идее зла, они больше не смогут от неё избавиться. Сейчас всё, что я могу...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 360
...stop them from spreading my story through Zeruertza!
...помешать им распространять мою историю по Зеруэрце!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 362
Ожидающий дурин Редактировать ↗
How come I've never thought of this before? We could've held all our contests this way!
Почему я раньше об этом не подумал? Мы могли бы проводить все наши соревнования так!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 374
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
Right, now we can really battle it out with each other.
Верно, теперь мы можем по-настоящему сразиться друг с другом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 376
Ожидающий дурин Редактировать ↗
This is— 'The Super Water Cannon Battle!'
Это... «Супер битва водяных пушек!»
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 378
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Look here. I'll put water guns at every window, guaranteed to blast whatever you end up building on the other side of street.
Смотри сюда. Я поставлю водяные пистолеты у каждого окна, гарантированно обстреляю всё, что ты построишь на другой стороне улицы.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 379
Ожидающий дурин Редактировать ↗
But if only one of us gets her design chosen, we won't get our showdown, no?
Но если только один из нас получит её дизайн, у нас не будет нашей битвы, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 380
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
Hm, you're right.
Хм, ты прав.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 382
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
That's why we gotta team up and join the fourth contest together!
Поэтому мы и должны объединиться и вместе участвовать в четвёртом конкурсе!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 383
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Great idea!
Отличная идея!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 385
Дурин, несущий целую бочку Редактировать ↗
You wanna advertise our brand new mead? Hm... Who're you?
Хочешь прорекламировать наш новый мёд? Хм... А ты кто?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 395
I'm... a lover of fine drinks.
Я... ценитель хороших напитков.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 397
Дурин, несущий целую бочку Редактировать ↗
Oh, you love our mead? You've got great tastes, lady.
О, тебе нравится наш мёд? У тебя отличный вкус, леди.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 399
Since I arrived, I've seen many a Durin have this drink, and a single cup is usually enough to knock them out... My guess is it's very strong.
С тех пор как я здесь, я видела, как многие Дурины пьют этот напиток, и обычно одной чашки достаточно, чтобы их вырубило... Думаю, он очень крепкий.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 401
Дурин, несущий целую бочку Редактировать ↗
Hahaha, you know your stuff! Even I can get drunk for days on end with just two cups of this!
Ха-ха-ха, ты разбираешься! Даже меня после двух чашек этого разноса на несколько дней!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 403
I imagine you're using an awfully large cup then.
Полагаю, ты используешь очень большую чашку.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 405
But that's wonderful.
Но это замечательно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 407
Let's delay no further and head out with the mead.
Давай не будем медлить и отправимся с мёдом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 408
(If I treat those two designers to mead as a promotion, not only will they harbor no suspicions, they'll drink until they are absolutely inebriated.)
(Если я угощу этих двух проектировщиков мёдом в качестве рекламы, они не только ничего не заподозрят, но и напьются до полного опьянения.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 410
(To keep them from spreading my story around, I just need the two of them to sleep past the deadline. They might even forget about it completely.)
(Чтобы они не распространяли мою историю, мне нужно, чтобы они проспали до дедлайна. Возможно, они вообще забудут об этом.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 411
Дурин, несущий целую бочку Редактировать ↗
Alright, then. Let's share a toast to making this promotion a success!
Тогда давайте выпьем за успех этой рекламной акции!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 413
Hold on, I've never had alcohol before...
Погодите, я никогда не пил алкоголь...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 415
(After all those sharp gazes I've had to endure, I wouldn't dare drink or let myself fall asleep in the middle of the day...)
(После всех тех острых взглядов, что мне пришлось выдержать, я бы не посмел пить или позволить себе заснуть посреди дня...)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 416
No, I mean, I need to stay sober for work. Why don't we have this drink later tonight?
Нет, я имею в виду, мне нужно оставаться трезвым для работы. Почему бы нам не выпить сегодня вечером?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 418
I-I'll be off now!
Я... я пойду!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 419
Hello, you two. Would you like to try some—
Здравствуйте, вы двое. Не хотите попробовать...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 431
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Hear, hear!
Верно, верно!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 433
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
Well said, Master Finch!
Хорошо сказано, мастер Финч!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 435
—They don't seem interested.
— Они, похоже, не заинтересованы.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 437
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Amazing. The construct's contours are elegant and simple. There's absolutely no space wasted on any unnecessary surfaces.
Потрясающе. Контуры конструкции элегантны и просты. Нет ни одного лишнего элемента.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 439
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
And he's right. With this design, the commercial district will have somewhat different lighting than our normal, direct artificial sunlight. With this kinda lighting, some products will look even more attractive.
И он прав. С таким дизайном в торговом районе будет несколько иное освещение, чем наше обычное прямое искусственное солнце. При таком освещении некоторые товары будут выглядеть ещё привлекательнее.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 441
Ожидающий дурин Редактировать ↗
I can't wait to see Finch's genius designs brought to life!
Не могу дождаться, когда гениальные проекты Финча воплотятся в жизнь!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 443
Ожидающий дурин Редактировать ↗
And that's even though we were gonna turn that place into a entertainment facility.
И это при том, что мы собирались превратить это место в развлекательный центр.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 444
Голос на сцене Редактировать ↗
In that case, may all those who agree with this proposal raise their hands.
В таком случае, пусть все, кто согласен с этим предложением, поднимут руки.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 447
Even at a glance, I can tell the majority are in favor.
Даже на глаз видно, что большинство — за.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 453
But didn't that designer use to always complain on stage about the way the Durins live?!
Но разве этот дизайнер не вечно жаловался со сцены на образ жизни дюринов?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 455
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
Welp, that's our design down the drain.
Ну всё, наш проект насмарку.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 457
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Finch's got a point though. Over a quarter the area in Zeruertza is already used for entertainment facilities.
Но Финч прав. Более четверти территории Зеруэрцы уже занято развлекательными заведениями.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 459
Ожидающий дурин Редактировать ↗
Oh hey, tall girl. Didn't see you there. Did you catch Finch's speech?
О, привет, высокая. Тебя и не заметил. Ты слышала речь Финча?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 460
Yes, part of it.
Да, частично.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 462
I also happened to hear that you've abandoned the design you were working on—
А ещё я слышала, что ты отказался от своего проекта...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 463
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
That aroma! Fresh mead! No doubt about it!
Этот аромат! Свежий мёд! Без сомнений!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 465
Расслабленный Дурин Редактировать ↗
Since we've already broken the ice, might as well help ourselves!
Раз уж лёд тронулся, можно и угоститься!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 466
*sigh*... You don't have the slightest idea what he meant when he said you must live your lives with restraint, do you?
*вздох*... Ты хоть понимаешь, что он имел в виду, когда говорил, что нужно жить сдержанно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 468
Well... this isn't so bad, either.
Ну... и это неплохо.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 470
Дотошный дурин Редактировать ↗
Make way! Make way! Finch made this vending truck just for us, and we're testing out its capabilities now!
Дорогу! Дорогу! Финч сделал этот фургон специально для нас, и мы сейчас испытываем его возможности!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 484
Ленивый дурин Редактировать ↗
Faster, faster! Make a quick turn around that pillar up ahead!
Быстрее, быстрее! Резкий поворот вон у той колонны!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 485
Дотошный дурин Редактировать ↗
You sure we have room to make a turn?
Ты уверен, что тут есть место для поворота?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 486
Ленивый дурин Редактировать ↗
We'll make this a crash test, then!
Тогда устроим краш-тест!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 487
Дотошный дурин Редактировать ↗
Hm, seems safe enough. Maybe because we don't have anything in the back.
Хм, вроде безопасно. Может, потому что сзади ничего нет.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 498
I've been waiting for you ever since work on this street started.
Я ждала тебя с тех пор, как начались работы на этой улице.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 505
Дотошный дурин Редактировать ↗
Hm? Hmm... You seem somewhat familiar.
М? Хм... Ты кажешься знакомой.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bgsnow_1_1.txtстрока 507