Истории операторов

bstalk

1 сцен · 201 строк · переведено 201

Текст главы страница 1 из 3
Участник A Редактировать ↗
Bro, maybe we should just go back to the Pioneer Team...
Братан, может, нам просто вернуться в команду «Пионер»...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 13
Участник A Редактировать ↗
Our fowlbeasts might be great at helping out with hunting and whatnot, but that's nothing to the city folks. They aren't gonna like 'em!
Наши птице-звери, может, и хороши на охоте, но горожанам они не понравятся. Им такое не зайдёт!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 14
Участник B Редактировать ↗
Don't say that!
Не говори так!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 16
Участник B Редактировать ↗
How can you be so sure it won't work out before you try? What if that's exactly what they're into these days? Look at that girl there... She brought a whole gang of Metal Crabs! What are you so scared of?
Как ты можешь быть так уверен, что не получится, если ещё не попробовал? А вдруг именно это сейчас в моде? Вон та девушка... Притащила целую банду металлических крабов! Чего ты так боишься?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 17
Hey, I can hear you, you know!
Эй, я всё слышу, между прочим!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 24
You better watch out, or Peacake is going to bite you!
Лучше смотри в оба, а то Пикейк тебя укусит!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 25
(Feigns ferociousness and waves claws)
(Делает вид, что свиреп, и машет клешнями)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 33
Участник B Редактировать ↗
Er, my bad, my bad—I didn't mean it like that, I was just trying to console him. Didn't expect you to hear me.
Ой, виноват, виноват... Я не то имел в виду, просто хотел его подбодрить. Не ожидал, что ты услышишь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 36
Участник B Редактировать ↗
But I mean it, miss. Don't you think having ferocious fowlbeasts doing tricks could open up a whole new market?
Но я серьёзно, мисс. Разве вы не думаете, что свирепые птицезвери, выполняющие трюки, могут открыть совершенно новый рынок?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 37
Hm... I don't really know.
Хм... Я не уверена.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 39
But like you said, I <i>am</i> bringing Metal Crabs to this contest, and fowlbeasts are more of a usual pet. You guys might just make it.
Но, как ты сказал, я <i>привела</i> на конкурс металлических крабов, а птицезвери — это скорее обычные питомцы. У вас, может, и получится.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 40
Hehe, and I just came up with an idea. Wanna hear it?
Хе-хе, а у меня как раз появилась идея. Хочешь послушать?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 41
If you guys want to put on a good show, how about you work with me? I'll lend you some of my strongest crabs. They can work with your fowlbeasts and put on an amazing fight together!
Если хотите устроить хорошее шоу, как насчёт того, чтобы поработать со мной? Я одолжу вам парочку своих самых сильных крабов. Они смогут работать вместе с вашими птицезверями и устроить потрясающий бой!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 42
Участник A Редактировать ↗
Huh? That's awfully generous. For real?
А? Это очень щедро. Серьёзно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 44
Yep. I'm here to make a name for my Metal Crabs so that more people out there know how amazing they are.
Ага. Я здесь, чтобы прославить своих металлических крабов, чтобы как можно больше людей узнали, какие они удивительные.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 46
If you guys make it big here, my crabs will follow suit and get famous too, right?
Если вы тут прославитесь, мои крабы тоже прославятся, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 47
And even if it doesn't work out, they'll have learned some new tricks working with you guys. Either way, it's a win for me.
А даже если не выйдет, они научатся паре новых трюков в работе с вами. В любом случае, я в выигрыше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 48
Участник A Редактировать ↗
*whimpers*, thank you!
*всхлипывает*, спасибо!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 50
C'mon, the waiting times are long here. We've still got plenty of time for you to break the ice with them. Let me teach you what they can do!
Да ладно, ожидание здесь долгое. У нас ещё куча времени, чтобы вы с ними поладили. Давай я научу тебя, что они умеют!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 52
Okay, focus, little guys! This is the waiting area, so let's start the training. And if you're good little boys and girls, I've got some treats waiting. The fancy stuff!
Так, внимание, малыши! Это зона ожидания, так что начинаем тренировку. И если вы будете хорошими мальчиками и девочками, вас ждут угощения. Самые лучшие!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 60
If anyone's not feeling well, now's the time to speak up!
Если кому-то нехорошо, сейчас самое время сказать!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 61
Участник A Редактировать ↗
Huh? They can talk?
А? Они умеют разговаривать?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 63
Трей и Твиста Редактировать ↗
(Move left claws and knock on their heads)
(Шевелят левыми клешнями и стучат по головам)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 71
Hm, the flowers on your heads not feeling so good? Let me take a look.
Хм, цветочки на головах привяли? Давай-ка я посмотрю.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 73
(Turns around on the spot and lifts claw)
(Кружится на месте и поднимает клешню)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 82
A rock scraped your leg? Ahh—There's a pebble stuck here!
Камень поцарапал лапку? Ай... Здесь застрял камешек!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 89
Good job, Hammer. Be sure to let me know if you're not feeling okay anywhere. Don't be like Ice Cube, trying to tough it out without telling me.
Молодец, Хаммер. Обязательно говори мне, если где-то почувствуешь неладное. Не будь как Айс Кьюб, не терпи молча.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 93
Кубик льда Редактировать ↗
(Stomps the ground)
Топает ногой
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 101
Aw, don't be like that, you've been doing wonderful too!
Ой, не будь таким, у тебя тоже отлично получается!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 107
Amazing, isn't it? I call this 'Clawspeak.' We've got our own unique way to communicate!
Потрясающе, правда? Я называю это «Клешнеречь». У нас свой уникальный способ общения!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 111
Watch this. (Puts right hand forward and swings it around)
Смотри. (Вытягивает правую руку и машет ею)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 112
(Turns right)
Поворачивает направо.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 118
(Poses like she's drinking water)
Принимает позу, будто пьёт воду
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 120
(Hauls a bottle of springwater to her)
Притаскивает ей бутылку родниковой воды
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 126
Just like that! Impressed? Aside from these daily life commands, they know even more for when I'm at work. They even come with me on some pretty difficult operations sometimes!
Вот так! Впечатляет? Помимо этих бытовых команд, они знают ещё больше для работы. Иногда они даже ходят со мной на довольно сложные операции!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 128
That's why I put together a special program just for this. Three minutes of showing off their ability to freely change their formation and follow all kinds of commands, then they'll interact with the judges for the last two.
Поэтому я подготовила специальную программу. Три минуты они показывают, как свободно меняют строй и выполняют разные команды, а последние две минуты будут взаимодействовать с судьями.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 129
I'll teach the judges a few commands to give to them, but until I give the order, the Metal Crabs won't listen to anyone else. That'll show just how professional they are!
Я научу судей паре команд, но пока я не дам приказ, Металлические Крабы никого другого не послушают. Это покажет, насколько они профессиональны!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 130
Участник B Редактировать ↗
Now I'm starting to get anxious. Pete, we gotta head back and work on our own show!
Мне уже не терпится. Пит, нам пора возвращаться и работать над собственным шоу!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 132
Hehe! I haven't been doing this for years for nothing!
Хе-хе! Я не зря занимаюсь этим годами!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 140
Член организационного комитета Редактировать ↗
Hrm...
Хм...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 150
Организатор Редактировать ↗
Which one do you have your eyes on?
На кого ты положил глаз?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 157
Член организационного комитета Редактировать ↗
The girl brought who Metal Crabs. You don't see those every day. Unique!
Девушка, которая привела Металлических Крабов. Таких каждый день не увидишь. Уникально!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 159
Член организационного комитета Редактировать ↗
Those furry beastlings have dominated the market for far too long. It's time for a new kind of pet: stranger, more exotic, and with more impact!
Эти пушистые зверьки слишком долго доминируют на рынке. Пора новому виду питомцев: более странному, более экзотичному и с большим эффектом!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 160
Член организационного комитета Редактировать ↗
Slap on a few gimmicks and slogans, and we can jack up the price all we want. 'A perfect pet that executes all your commands perfectly.' How's that?
Добавим пару фишек и слоганов — и можно задирать цену как угодно. «Идеальный питомец, который безупречно выполняет все ваши команды». Как тебе?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 161
Член организационного комитета Редактировать ↗
A terror of the wilderness, now at your beck and call with a cute flower on its head. Yeah, this will work!
Ужас дикой природы, теперь у ваших ног, с милым цветком на голове. Да, это сработает!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 162
Член организационного комитета Редактировать ↗
Miss Beanstalk. That's a cute name you've got.
Мисс Бинсток. Милое у вас имя.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 172
May I ask what this is about?
Могу я узнать, в чём дело?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 174
Член организационного комитета Редактировать ↗
First, here's our advertising contract. Please take a look at it.
Сначала вот наш рекламный контракт. Пожалуйста, ознакомьтесь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 176
Член организационного комитета Редактировать ↗
We've gone over the resume you submitted. I see you tried to sell something called 'Beanstalk's Fine Pet Food’?
Мы просмотрели ваше резюме. Вижу, вы пытались продавать что-то под названием «Фирменный корм Бинсток»?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 183
Yep, so what did the committee think? I did amazing, right?
Ага, и что думает комитет? Я же отлично справилась, правда?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 185
Член организационного комитета Редактировать ↗
Right, you did make something of an impression...
Да, вы произвели некоторое впечатление...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 187
Член организационного комитета Редактировать ↗
But it's not enough!
Но этого недостаточно!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 188
Член организационного комитета Редактировать ↗
The name and advertising don't have a clear theme. They're not extreme enough! They lack impact!
Название и реклама не имеют чёткой темы. Они недостаточно экстремальны! Им не хватает ударности!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 193
Член организационного комитета Редактировать ↗
The advertising copy doesn't make a strong impression, and the story doesn't have enough twists and turns to it. There's not enough to stand out from the pack!
Рекламный текст не производит сильного впечатления, а в истории недостаточно поворотов. Не хватает того, что выделило бы её из толпы!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 195
Член организационного комитета Редактировать ↗
As a new product, both the name and the slogan have to be snappy. They need to be unique enough to grab customers by their hearts!
Как новый продукт, и название, и слоган должны быть броскими. Они должны быть достаточно уникальными, чтобы зацепить покупателей за живое!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 197
Член организационного комитета Редактировать ↗
We don't need any gimmicks that are already on the market. What we need is something that's never been seen before!
Нам не нужны приёмы, которые уже есть на рынке. Нам нужно то, чего ещё никогда не видели!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 199
Член организационного комитета Редактировать ↗
Which is why even the subtlest word choice need to keep their interest. An eye-opener that'll awaken the masses' desire to buy!
Именно поэтому даже малейший выбор слов должен удерживать их интерес. Нечто, что откроет глаза и пробудит в массах желание купить!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 201
...So that's how it is?
...Вот как?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 204
Член организационного комитета Редактировать ↗
Ahem!
Кхм!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 206
Член организационного комитета Редактировать ↗
Miss Beanstalk, we make our evaluations in many different ways. Sometimes, we select from contestants who make it through our competitions. Other times, we reach out privately. You're very fortunate to belong in that second group—You can step directly onto the stage.
Мисс Бинсток, мы оцениваем разными способами. Иногда мы выбираем среди участников, прошедших наши конкурсы. В других случаях мы обращаемся лично. Вам очень повезло попасть во вторую группу — вы можете сразу выйти на сцену.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 207
Член организационного комитета Редактировать ↗
We'll provide you all the resources you'll need to distinguish your product, but you'll also need to work with us and film some commercials.
Мы предоставим вам все ресурсы, необходимые для выделения вашего продукта, но вам также придётся работать с нами и снять несколько рекламных роликов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 208
Член организационного комитета Редактировать ↗
I see you've been flipping through the contract. So what do you think of my proposal?
Вижу, вы уже просматривали контракт. Так что вы думаете о моём предложении?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 209
Yeah, your offer really moved me.
Да, ваше предложение меня действительно тронуло.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 211
Член организационного комитета Редактировать ↗
In that case, we can go over the details of the contract, such as...
В таком случае, мы можем обсудить детали контракта, например...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 213
Член организационного комитета Редактировать ↗
Huh? What did you do to the funding's number—
Что? Что вы сделали с суммой финансирования?..
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 217
Guess you fou—
Похоже, вы пр...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 220
Член организационного комитета Редактировать ↗
Wow, it's exactly the same as what we wrote in the first place!
Ого, это точно то же самое, что мы написали изначально!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 223
Heh, you're a pretty swell guy.
Хех, ты неплохой парень.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 226
Член организационного комитета Редактировать ↗
Haha, hardly.
Ха-ха, вовсе нет.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 228
Член организационного комитета Редактировать ↗
Well then, Miss Beanstalk?
Ну что, мисс Бинсток?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 229
Take my signature!
Ловите мою подпись!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 234
Член организационного комитета Редактировать ↗
Nice working with you!
Приятно было поработать!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 236
Организатор Редактировать ↗
Where have you been, and why do you smell so bad?
Где ты был и почему от тебя так плохо пахнет?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 246
Член организационного комитета Редактировать ↗
Gah... This is filthy!
Фу... Это же грязь!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 248
Член организационного комитета Редактировать ↗
Do you even have to ask? The Metal Crabs we just caught aren't behaving.
А ты как думаешь? Металлические крабы, которых мы только что поймали, не слушаются.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 249
Член организационного комитета Редактировать ↗
I took care of the most stubborn ones already. Tch, and it got on my clothes. The ones who are left can at least follow orders—I gotta make sure we have enough in stock after the show's over.
С самыми упрямыми я уже разобрался. Тьфу, и испачкал одежду. Оставшиеся хотя бы выполняют приказы — мне нужно убедиться, что у нас достаточно запасов после окончания шоу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 250
Член организационного комитета Редактировать ↗
As for the ones the girl brought with her... She's keeping a close eye on them, though I'm guessing she wouldn't be able to tell if a few went missing.
А что до тех, что привела девчонка... Она за ними приглядывает, но, думаю, не заметит, если парочка пропадёт.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 251
Член организационного комитета Редактировать ↗
...Whatever, I'm gonna go clean up. I still have to keep flattering Beanstalk and her crabs.
...Ладно, пойду приберусь. Мне ещё придётся подлизываться к Бинсток и её крабам.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 252
(Scurries over in a flurry)
(Стремительно убегает)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 266
Biggie? What are you doing here?
Бигги? Ты что здесь делаешь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 268
Weren't you guys resting up at the workshop?
Разве вы не отдыхали в мастерской?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 269
(Puts claw next to face and gestures)
(Подносит клешню к морде и жестикулирует)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 271
You mean... You can smell other Metal Crabs, but they're already dead?
Ты хочешь сказать... Ты чувствуешь запах других металлических крабов, но они уже мертвы?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 275
(Points in the workshop's direction)
(Указывает в сторону мастерской)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 277
There's a small shed there, but isn't that a storehouse? I've passed by it a couple times, but the door's locked. Seemed like there were only boxes in there.
Там есть небольшой сарай, но разве это не склад? Я проходила мимо пару раз, но дверь заперта. Казалось, там только ящики.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 280
(Points claw at itself)
(Указывает клешнёй на себя)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 282
You mean there are other Metal Crabs trapped inside?!
Ты хочешь сказать, там заперты другие металлические крабы?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 284
(Whispers) Biggie, wait. Let's go somewhere no one will overhear us.
(Шёпотом) Бигги, подожди. Пойдём туда, где нас никто не подслушает.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 286
Okay, I see... I thought it'd be fine as long as I kept a close eye on you guys, but I never thought they'd go and capture wild crabs from the wastelands to train.
Так, понятно... Я думала, что достаточно просто присматривать за вами, но мне и в голову не пришло, что они ловят диких крабов в пустошах для тренировок.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 295
And they even killed the ones that wouldn't listen to them!
И они даже убивают тех, кто их не слушается!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 296
We gotta rescue them, Biggie!
Мы должны их спасти, Бигги!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 297
Член организационного комитета Редактировать ↗
So this is where you were, Miss Beanstalk. I've been looking for you the better part of the day.
А вот вы где, мисс Бинсток. Я ищу вас почти весь день.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bstalk_1_1.txtстрока 304