Истории операторов

caper

1 сцен · 275 строк · переведено 274

Текст главы страница 2 из 3
I'm home? ... Where's Mamá?
Я дома?...Где мама?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 298
I'm here, Carlie.
Я здесь, Карли.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 300
Phew... Mamá, I really miss you...
Фух... Мама, я так по тебе скучаю...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 302
How have you been? Did those bad guys come back again for protection money?
Как ты? Те плохие парни снова приходили за данью?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 304
I'm so sorry I never write you...
Прости, что не пишу тебе...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 308
I've been looking for a place we can really be happy... to live a happy life together...
Я искал место, где мы могли бы быть по-настоящему счастливы... жить счастливо вместе...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 310
A place where no one wants me gone, and no one wrecks your workroom...
Место, где никто не хочет, чтобы я исчез, и никто не громит твою мастерскую...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 312
A place where I won't be a burden to you even if I caught Oripathy...
Место, где я не буду тебе обузой, даже если подхвачу орипатию...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 314
But I still haven't found that place.
Но я так и не нашёл это место.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 316
It's okay, Carlie.
Всё хорошо, Карли.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 318
I'll get you treated, even if I have to spend all my savings.
Я вылечу тебя, даже если придётся потратить все сбережения.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 320
No, Mamá, don't say that...
Нет, мама, не говори так...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 322
I just want you to be happy.
Я просто хочу, чтобы ты был счастлив.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 324
Don't say that...
Не говори так...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 326
I'd rather you be happy.
Я бы лучше хотел, чтобы ты была счастлива.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 330
The next day...
На следующий день...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 339
That's way too pushy. Where did you learn to write?
Это слишком нагло. Где ты научился писать?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 342
Try something like this. Start with, like 'To The Most Honorable Gang Boss,'
Попробуй вот так. Начни с чего-то вроде: «Достопочтеннейшему боссу банды»,
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 344
No... your handwriting's terrible. Do it over!
Нет... у тебя ужасный почерк. Перепиши!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 346
Bueno. Now, add the time and date.
Буэно. Теперь добавь время и дату.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 350
'Next Friday, 7 PM, at your hideout.'
«В следующую пятницу, в 7 вечера, в твоём логове».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 352
Пелиррохо Редактировать ↗
Okay, I know what to put after that.
Ладно, я знаю, что написать дальше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 354
Пелиррохо Редактировать ↗
'Be ready. We'll fight, one-on-one.'
«Будь готов. Мы сразимся один на один».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 356
Do it over. Now, at the very end—'Would you perhaps have time for a one-on-one meeting?'
Переделай. А теперь, в самом конце... «Не найдётся ли у вас времени для встречи один на один?»
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 358
Пелиррохо Редактировать ↗
I don't get it. We're challenging him to a fight. Do we have to be so polite?
Не понимаю. Мы бросаем ему вызов. Зачем такая вежливость?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 362
Пелиррохо Редактировать ↗
We're making it sound like we're afraid of him.
Мы выглядим так, будто боимся его.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 364
If he actually thinks we're scared of him, that'll make it even more fun.
Если он и правда подумает, что мы его боимся, будет ещё веселее.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 366
Пелиррохо Редактировать ↗
Alright, whatever you say.
Ладно, как скажешь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 368
Пелиррохо Редактировать ↗
When the time comes...
Когда придёт время...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 370
When the time comes, I'll make a little commotion in the casino.
Когда придёт время, я устрою небольшой переполох в казино.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 372
That'll get all their guys over there, and while their hideout's all empty and undefended, you go find el jefe.
Это отвлечёт всех их людей туда, и пока их логово будет пустым и беззащитным, ты найдёшь эль хефе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 374
You're sure you can take him?
Уверен, что справишься с ним?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 376
Пелиррохо Редактировать ↗
I got my weapon primed and ready for a while now. Heh, I tell you, it's a real treasure.
Я уже давно держу своё оружие наготове. Хех, скажу я тебе, это настоящая драгоценность.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 380
Пелиррохо Редактировать ↗
When we're done, we'll be the Snaptooths' new bosses, and we'll run the casinos in this town... Maybe, we'll even end up running all Dossoles!
Когда мы закончим, мы станем новыми боссами «Щелкунчиков» и будем заправлять казино в этом городе... Может, даже и всем Доссолесом!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 382
Dream big, huh?
Мечтать не вредно, да?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 384
What if this is a trick of mine, again?
А что, если это снова моя уловка?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 386
Пелиррохо Редактировать ↗
Honestly... When I ran into you, I really was thinking about beating a taste of all my army trouble into you.
Честно... Когда я тебя встретил, я правда подумывал выместить на тебе все свои армейские неприятности.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 390
Пелиррохо Редактировать ↗
But I thought it through. You're a lot smarter than me, and we've known each other a long time... Better make you a friend than an enemy.
Но я всё обдумал. Ты намного умнее меня, и мы давно знаем друг друга... Лучше сделать тебя другом, чем врагом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 392
Пелиррохо Редактировать ↗
And now I'm sure of it, Carlie. I made the right choice sticking with you.
И теперь я уверен, Карли. Я правильно сделал, что остался с тобой.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 394
Hmph. Save it for when this is all over.
Хм. Прибереги это до конца дела.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 396
Don't mess anything up.
Не наделай ошибок.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 398
Ugh... Get him started and he just keeps rambling on and on. Did his mamá never teach him to go to bed before ten?
Уф... Стоит ему начать — и он болтает без умолку. Его мама что, не учила его ложиться спать до десяти?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 407
And he's too confident about our plan. How does he sleep <i>that</i> soundly?
И он слишком уверен в нашем плане. Как он может спать <i>так</i> спокойно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 409
If we go with the first plan, he'll never become the gang boss.
Если мы пойдём по первому плану, он никогда не станет боссом банды.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 411
No, actually, he probably won't even make it out of the hideout alive.
Нет, вообще-то, он, скорее всего, даже не выберется из логова живым.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 413
Never mind... The letter's already sent... If we're gonna make a ruckus, might as well make it a big one.
Неважно... Письмо уже отправлено... Если уж поднимать шум, так по-крупному.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 415
It's a perfect opportunity to show everyone in Dossoles what real fun is.
Отличная возможность показать всем в Доссолес, что такое настоящее веселье.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 417
Let's see... The weapon he's bringing with him... Should be around here, right?
Так-с... Оружие, которое он привезёт... Должно быть где-то здесь, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 419
Haha, perfecto. This is gonna be so much more fun!
Ха-ха, отлично. Вот это будет повеселее!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 425
Right, I gotta book us a good spot.
Так, мне нужно забронировать нам хорошее местечко.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 429
Hola, is this the Sirus Rooftop Restaurant?
Алло, это ресторан «Сирус Рутоп»?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 435
Ошеломлённый турист Редактировать ↗
My tickets! Where are my tickets?!
Мои билеты! Где мои билеты?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 447
Ошеломлённый турист Редактировать ↗
I finished twenty 'Wobbly Champagne Flute' runs for them! Somebody stole my tickets!
Я двадцать раз прошёл «Шаткий бокал шампанского» ради них! Кто-то украл мои билеты!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 449
Взволнованный турист Редактировать ↗
My bag! My bag! What is it doing hanging from the chandelier?!
Моя сумка! Моя сумка! Что она делает на люстре?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 451
Неистовый турист Редактировать ↗
What the... Who poured popcorn butter all over the ground?! These are signed, limited edition sneakers! You people better pay for this!
Какого... Кто разлил попкорновое масло на пол?! Это же лимитированные кроссовки с автографом! Вы все за это заплатите!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 453
Please, everyone, stay calm!
Прошу всех, сохраняйте спокойствие!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 455
There are intruders in the casino. Please stay calm and follow our instructions to evacuate!
В казино проникли нарушители. Пожалуйста, сохраняйте спокойствие и следуйте нашим указаниям для эвакуации!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 458
Объявление по громкоговорителю Редактировать ↗
(Woman's Voice) Ta-da! Buenas tardes, everyone. Please follow the safety instructions and proceed to the entrance plaza. We've prepared a little gift for everybody.
(Женский голос) Та-да! Буэнас тардес, всем. Пожалуйста, следуйте инструкциям по безопасности и пройдите к входной площади. Мы приготовили для всех небольшой подарок.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 461
Объявление по громкоговорителю Редактировать ↗
(Woman's Voice) Make sure you have your sunglasses, watches, high heels, and all your belongings with you. If you leave anything in—
(Женский голос) Убедитесь, что вы взяли с собой солнцезащитные очки, часы, туфли на каблуках и все свои вещи. Если вы что-то оставите в...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 463
Объявление по громкоговорителю Редактировать ↗
(Man's Voice) Hey! How'd you get in—
(Мужской голос) Эй! Как ты сюда попал...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 465
Объявление по громкоговорителю Редактировать ↗
*whack*
*удар*
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 467
Объявление по громкоговорителю Редактировать ↗
(Woman's Voice) Ahem, anyway, enjoy your evening!
(Женский голос) Кхм, в общем, приятного вечера!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 469
Ошеломлённый турист Редактировать ↗
A gift? I wonder what that's about.
Подарок? Интересно, что это значит.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 471
Взволнованный турист Редактировать ↗
No idea, but let's go check it out!
Понятия не имею, но давай проверим!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 473
Неистовый турист Редактировать ↗
Hey, are you blind?! Don't step on my shoes!
Эй, ты что, ослеп?! Не наступай на мои туфли!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 475
C'mon, let's not just stand around. Go out and get yourselves a good spot for the show!
Давайте не будем стоять на месте. Выходите и занимайте хорошие места для шоу!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 477
Пелиррохо Редактировать ↗
Okay... It's my turn now.
Ладно... Теперь моя очередь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 483
Взволнованный турист Редактировать ↗
It's been hours already. Where's our gift?
Прошло уже несколько часов. Где наш подарок?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 496
Неистовый турист Редактировать ↗
Dammit, where is the staff? Why are they keeping us waiting out here?
Чёрт, где персонал? Почему они заставляют нас ждать здесь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 498
Yes, I followed one of them out here, but it's so crowded, I can't find her now!
Да, я проследил за одной из них сюда, но здесь так многолюдно, что я не могу её найти!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 503
Yeah, yeah... What?
Да, да... Что?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 505
There's a situation over at el jefe's?!
У эль хефе проблемы?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 507
Oh, don't be so impatient. It's almost time.
О, не будь таким нетерпеливым. Уже почти время.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 514
Yep... Cinco, cuatro, tres, dos, uno. It's showtime!
Так... Синко, куатро, трэс, дос, уно. Время шоу!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 515
Босс Щелкунчик Редактировать ↗
So you're the cabrón who smashed the truck in here?
Так это ты тот cabrón, что врезался сюда на грузовике?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 541
Пелиррохо Редактировать ↗
A truck has bored into the Snaptooth hideout. Its rear is still sticking out of the building.
Грузовик врезался в логово Клыкастых. Его задняя часть до сих пор торчит из здания.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 546
Пелиррохо Редактировать ↗
It's quite an impressive entrance, Pelirrojo thinks to himself.
Впечатляющее появление, думает Пелиррохо.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 547
Босс Щелкунчик Редактировать ↗
Hmph, a broken wall. Now we have even more to worry about than our leaky ceiling, huh?
Хм, проломленная стена. Теперь у нас больше забот, чем протекающая крыша, да?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 549
Босс Щелкунчик Редактировать ↗
So what do you want? You wrecked my reception room. You better have an explanation for this.
Так что тебе нужно? Ты разнёс мою комнату приёма. У тебя должно быть объяснение.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 551
Пелиррохо Редактировать ↗
(What the heck?!)
(Какого чёрта?!)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 560
Пелиррохо Редактировать ↗
(Didn't we agree on a one-on-one fight? Why are there so many guys here?!)
(Разве мы не договаривались о бою один на один? Почему здесь так много парней?!)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 562
Босс Щелкунчик Редактировать ↗
What's this about?
Что это значит?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 564
Пелиррохо Редактировать ↗
(Screw it...)
(К чёрту всё...)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 568
Пелиррохо Редактировать ↗
Pelirrojo quietly opens the truck's rear compartment.
Пелиррохо тихо открывает задний отсек грузовика.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 571
Пелиррохо Редактировать ↗
On the battlefield, this Originium cannon—which he got from one of his old pals in the military—has blown many enemies to pieces.
На поле боя эта ориджиниевая пушка, которую он раздобыл у старых приятелей в армии, разнесла в клочья множество врагов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 572
Пелиррохо Редактировать ↗
There's no doubt it is a formidable weapon.
Несомненно, это грозное оружие.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 573
Пелиррохо Редактировать ↗
One man... or a whole bunch... Makes no difference.
Один человек... или целая куча... Не имеет значения.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 575
Пелиррохо Редактировать ↗
He remembers what Caper told him.
Он вспоминает, что говорил ему Кейпер.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 578
Пелиррохо Редактировать ↗
'Try not to talk. Keep a mysterious vibe. Then, give them a real surprise.'
«Старайся не говорить. Сохраняй загадочный вид. А потом удиви их по-настоящему».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 583
Пелиррохо Редактировать ↗
At the time, he didn't understand why Caper spoke of his formidable weapon like it was a piece of candy.
Тогда он не понимал, почему Кейпер говорил о его грозном оружии, как о конфетке.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 586
Пелиррохо Редактировать ↗
With the compartment open, he rubs his eyes, thinking he is seeing things.
Открыв отсек, он трёт глаза, думая, что ему мерещится.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 587
Пелиррохо Редактировать ↗
He finally gets it.
Наконец-то он понял.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_caper_1_1.txtстрока 596