Истории операторов

kazema

2 сцен · 430 строк · переведено 427

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 2 из 2
Кайт-регистратор Редактировать ↗
...My apologies, Councilor Jones.
...Прошу прощения, советник Джонс.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 288
Кайт-регистратор Редактировать ↗
I will make sure to stay quiet.
Я постараюсь вести себя тихо.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 290
Кайт-регистратор Редактировать ↗
January 27th, 6:42 P.M.
27 января, 18:42.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 300
Кайт-регистратор Редактировать ↗
'We will continue to push for the bill to let the Infected buy housing...'
«Мы продолжим добиваться принятия закона, позволяющего Заражённым покупать жильё...»
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 306
Кайт-регистратор Редактировать ↗
'We expect it to be implemented by next year...'
«Мы рассчитываем ввести его в действие к следующему году...»
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 307
Кайт-регистратор Редактировать ↗
The recorder organizes the documents, carefully filing them into their respective envelopes, and writes the date on the label before placing them into the filing cabinet.
Секретарша раскладывает документы, аккуратно подшивая их в соответствующие конверты, и пишет дату на ярлыке, прежде чем убрать их в картотеку.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 315
Кайт-регистратор Редактировать ↗
There is a thin layer of dust on top of the cabinet, and she picks up a rag and wipes it.
На шкафу лежит тонкий слой пыли; она берёт тряпку и вытирает её.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 316
Кайт-регистратор Редактировать ↗
She turns to her desk and begins to tidy up the area—the Records Room is packed with people looking for information during the day, and keeping the desk neat and tidy is also part of her disguise.
Она поворачивается к своему столу и начинает приводить в порядок рабочее место — днём в архивной комнате полно людей, ищущих информацию, и содержание стола в чистоте тоже часть её маскировки.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 317
Кайт-регистратор Редактировать ↗
A potted flower sits on the corner of the desk, its petals drooping.
На углу стола стоит цветочный горшок, лепестки которого поникли.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 318
Кайт-регистратор Редактировать ↗
*crash*—!
*грохот*—!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 324
Кайт-регистратор Редактировать ↗
An unstable flower pot is buffeted by the wind and falls from the sky, throwing streaks of soil and scattering petals everywhere.
Неустойчивый цветочный горшок, подхваченный ветром, падает с неба, разбрасывая комья земли и лепестки.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 325
Кайт-регистратор Редактировать ↗
The clay pot falls straight down with the mud and hits a young woman just passing by square on her head.
Глиняный горшок вместе с грязью падает прямо на голову молодой женщины, проходившей мимо.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 326
Кайт-регистратор Редактировать ↗
She does not let out any kind of cry after her collision, but simply touches the mud on her face in a daze.
Она не издаёт ни звука после удара, а лишь ошеломлённо касается грязи на лице.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 327
Кадземару Редактировать ↗
The recorder looks at the pot of dropping flowers on her desk, which she had just tended to earlier, and finds its position perfectly secure.
Секретарша смотрит на горшок с поникшими цветами на своём столе, за которым она недавно ухаживала, и убеждается, что он стоит надёжно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 332
Кадземару Редактировать ↗
She stretches a hand out.
Она протягивает руку.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 333
Кадземару Редактировать ↗
January 27th, 10:39 P.M.
27 января, 22:39.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 350
Скорбный голос Редактировать ↗
Aaaahhhhhh—!!
Ааааааа—!!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 353
Изумлённый прохожий Редактировать ↗
What was that?! Did you hear that? Was that even human? That gave me a real fright!
Что это было?! Вы слышали? Это вообще человек? Я прямо испугался!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 359
Равнодушный прохожий Редактировать ↗
The whole of Caladon probably heard that scream.
Весь Каладон, наверное, слышал этот крик.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 361
Равнодушный прохожий Редактировать ↗
It sounded like it came from the villas. Maybe the nobles are playing around with some new toys again.
Похоже, доносилось из вилл. Может, знать опять развлекается с новыми игрушками.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 362
Изумлённый прохожий Редактировать ↗
Whew, that ding dong clanging sure sounded like someone waltzing around with furniture strapped onto their back!
Фух, этот звон и грохот — будто кто-то танцует вальс с мебелью на спине!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 373
Равнодушный прохожий Редактировать ↗
Haha, a waltz with furniture? How posh!
Ха-ха, вальс с мебелью? Как аристократично!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 375
Равнодушный прохожий Редактировать ↗
Ten minutes ago, Councilor Jones had been lounging comfortably on his sofa, sipping the wine his servants had prepared for him. Their backs blended into the light, while the shadows of his guards were reflected at his feet.
Десять минут назад советник Джонс с комфортом развалился на диване, потягивая вино, приготовленное его слугами. Их спины сливались со светом, а тени его охранников отражались у его ног.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 384
Равнодушный прохожий Редактировать ↗
In Caladon, such an arrangement allows him to enjoy many a perfectly peaceful night in his mansion.
В Каладоне такое положение дел позволяет ему наслаждаться множеством совершенно спокойных ночей в своём особняке.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 385
Равнодушный прохожий Редактировать ↗
But few things are absolute.
Но мало что является абсолютным.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 386
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Ah—Ahh—!
А—Ааа—!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 391
Эмоциональный советник Редактировать ↗
What is this, what's happening?!
Что это, что происходит?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 392
Эмоциональный советник Редактировать ↗
The books on the shelf and the medals on the wall all stand up, taking even the bookshelf straight towards the couch where the councilor is lounging.
Книги на полке и медали на стене встают на дыбы, увлекая даже книжный шкаф прямо к дивану, где отдыхает советник.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 397
Эмоциональный советник Редактировать ↗
As if alive, a bunch of paper folds itself, becoming tiny figures, mouths, sharp knives.
Словно живые, пачка бумаги складывается сама собой, превращаясь в крошечные фигурки, рты, острые ножи.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 403
Эмоциональный советник Редактировать ↗
They swirl around the confused councilor—
Они кружат вокруг растерянного советника...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 406
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Help! Someone, help! What's all this!
Помогите! Кто-нибудь, помогите! Что это такое!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 408
Эмоциональный советник Редактировать ↗
My books? My... files? They're alive!
Мои книги? Мои... документы? Они живые!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 409
Эмоциональный советник Редактировать ↗
The paper dolls vibrate in mid-air, and tiny voices seep out from the words written on them—
Бумажные куклы вибрируют в воздухе, и из написанных на них слов просачиваются крошечные голоса...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 415
Бумажная кукла Редактировать ↗
'We urge the Infected to wear special Infected clothing going forward!'
«Мы призываем Заражённых впредь носить специальную одежду для Заражённых!»
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 417
Бумажный рот Редактировать ↗
'We propose issuing a special series of banknotes for the Infected, to boost domestic demand!'
«Мы предлагаем выпустить специальную серию банкнот для Заражённых, чтобы стимулировать внутренний спрос!»
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 418
Бумажный нож Редактировать ↗
'Let them buy housing? Yes, of course! Let them buy houses, we have many uses for the Infected!'
«Пусть они покупают жильё? Да, конечно! Пусть покупают дома, у нас много применений для Заражённых!»
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 419
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Ahhh!!! What's going on, someone! Anyone? Guards? Guards!
Аааа!!! Что происходит, кто-нибудь! Есть кто? Стража? Стража!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 422
Бумажная кукла Редактировать ↗
'Cystymilk is delicious, and we should increase our supply! The Infected—'
«Цистимолоко вкусное, и мы должны увеличить его поставки! Заражённые—»
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 425
Бумажный рот Редактировать ↗
'The Infected should pay a reparations fee! We propose issuing half of the Infected's wages in the form of consumer vouchers!'
«Заражённые должны платить компенсацию! Мы предлагаем выдавать половину заработной платы Заражённых в виде потребительских ваучеров!»
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 426
Эмоциональный советник Редактировать ↗
What are these! Get, get away from me!
Что это! Прочь, прочь от меня!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 428
Эмоциональный советник Редактировать ↗
The Councilor falls to the ground on his back, flailing his hands in an attempt to drive away the paper dolls encircling him.
Советник падает на спину, размахивая руками, пытаясь отогнать окруживших его бумажных кукол.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 435
Эмоциональный советник Редактировать ↗
He picks up a wine glass, aiming its contents at a paper doll. The wine seeps into the paper, and the swirl of white turns red as it fills the room with an alcoholic aroma.
Он хватает бокал с вином и направляет его содержимое на бумажную куклу. Вино впитывается в бумагу, и вихрь белого окрашивается в красный, наполняя комнату запахом алкоголя.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 436
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Head in hands, the councilor huddles in a corner of the room, leaving only his rotund backside shaking in view.
Схватившись за голову, советник забивается в угол комнаты, оставляя на виду лишь свою трясущуюся тучную задницу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 437
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Ah! Ahh!! AHHH!!
Ах! Ааа! АААА!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 440
Эмоциональный советник Редактировать ↗
The paper dolls continue to close in on him, the overlapping voices encircling the Councilor.
Бумажные куклы продолжают приближаться к нему, их накладывающиеся друг на друга голоса окружают советника.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 445
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Who are you? What do you want?!
Кто вы? Что вам нужно?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 448
Эмоциональный советник Редактировать ↗
W-What, what do you want from me?!
Ч-что, что вам от меня нужно?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 450
Эмоциональный советник Редактировать ↗
I'll do anything you ask! Anything! Let me go, just let me go, please?!
Я сделаю всё, что ты просишь! Всё! Отпусти меня, просто отпусти, умоляю?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 452
Эмоциональный советник Редактировать ↗
As if they had gotten what they wanted, the paper dolls stop spinning around the councilor and instead hover quietly.
Будто добившись своего, бумажные куклы перестают кружить вокруг советника и замирают в воздухе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 455
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Then, they stretch out their bodies, reverting to their original sheets of paper before landing on the ground. The councilor panics and crumples them, afraid that they might once again take flight.
Затем они вытягиваются, возвращаясь к своему первоначальному виду листов бумаги, и опускаются на пол. Советник в панике сминает их, боясь, что они снова взлетят.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 456
Эмоциональный советник Редактировать ↗
In the midst of the flurry, a document lands quietly on the middle of his desk.
Среди этой суматохи один документ тихо опускается на середину его стола.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 458
Эмоциональный советник Редактировать ↗
His hands trembling, Councilor Jones picks it up—
Дрожащими руками советник Джонс берёт его...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 459
Эмоциональный советник Редактировать ↗
'Report on the City's East End Development Project'...?
«Отчёт о проекте развития восточной части города»?..
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 464
Эмоциональный советник Редактировать ↗
After glancing at the open document for just a few seconds, the councilor crumples it into a ball with a twisted expression on his face. He is about to throw it into the trash, but hesitantly smooths it out instead, folds it, and carefully places it in his inner coat pocket.
Бросив взгляд на открытый документ всего на несколько секунд, советник с искажённым лицом сминает его в комок. Он собирается выбросить его в мусорное ведро, но, поколебавшись, разглаживает, складывает и аккуратно убирает во внутренний карман пальто.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 467
Эмоциональный советник Редактировать ↗
This... What is this doing here...? Who found this? Didn't I already...
Это... Как это здесь оказалось?.. Кто это нашёл? Разве я не...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 470
Телохранитель Редактировать ↗
Sir... did you call for me? Should I come in and help you clean up?
Господин... вы звали меня? Мне зайти и помочь вам убраться?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 475
Эмоциональный советник Редактировать ↗
You dolt! What are you standing outside for!
Болван! Что ты стоишь за дверью?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 477
Телохранитель Редактировать ↗
R-Right away!
С-сейчас!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 480
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Wait... No! No need!
Стой... Нет! Не надо!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 482
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Out! Get out! Get away from here, now!
Вон! Убирайся! Прочь отсюда, живо!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 484
Эмоциональный советник Редактировать ↗
The councilor bends down and scrambles to gather the papers scattered on the floor, fearfully scanning the heading and contents of each sheet, as if afraid to see something else on them.
Советник нагибается и в спешке собирает разбросанные по полу бумаги, со страхом просматривая заголовки и содержимое каждого листа, словно боясь увидеть на них что-то ещё.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 493
Эмоциональный советник Редактировать ↗
He looks around, wary of the entire room. He then pulls back the curtains with a flourish.
Он озирается по сторонам, настороженно осматривая всю комнату. Затем рывком отдёргивает шторы.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 494
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Someone is definitely behind this! And he's going to find out who!
Кто-то точно за этим стоит! И он выяснит, кто!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 495
Ah, if it isn't Councilor Jones? Still at work at such a late hour, tidying up your papers?
А, это вы, советник Джонс? Всё ещё работаете в такой поздний час, разбираете бумаги?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 496
Эмоциональный советник Редактировать ↗
You?!
Ты?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 499
Голос чрезвычайно серьезного советника Редактировать ↗
(Loudly) I expected no less of you, Councilor Jones! To still be hard at work sorting through your files at such a late hour, polishing your proposal into an even better bill to better serve everyone!
(Громко) Я и не сомневался в вас, советник Джонс! Всё ещё усердно трудитесь над своими документами в столь поздний час, оттачивая своё предложение до лучшего законопроекта, чтобы лучше служить всем!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 502
Голос чрезвычайно серьезного советника Редактировать ↗
(Loudly) I just now finished discussing the east end factory with the Infected representative earlier, and he's so grateful to see you working so hard for the council!
(Громко) Я только что закончил обсуждать восточную фабрику с представителем Заражённых, и он так благодарен видеть, как вы усердно работаете на благо совета!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 503
Голос чрезвычайно серьезного советника Редактировать ↗
(Loudly) Truly a councilor who looks after the Infected! Come come, representative, you must thank him in person!
(Громко) Истинный советник, который заботится о Заражённых! Идите же, представитель, вы должны поблагодарить его лично!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 504
Голос заражённого представителя Редактировать ↗
Truly, thank you so much, Councilor Jones! Our brothers in the factories will surely remember you for this!
Право же, огромное вам спасибо, советник Джонс! Наши братья на фабриках обязательно запомнят вас за это!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 505
Эмоциональный советник Редактировать ↗
...Haha, hahaha.
...Ха-ха, ха-ха-ха.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 511
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Y-Yes, yes! Haha...!
Д-да, да! Ха-ха!..
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 512
Эмоциональный советник Редактировать ↗
February 3rd, 9:19 P.M.
3 февраля, 21:19.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 523
Спокойный советник Редактировать ↗
Councilor Jones, withdrawing a proposal is unprecedented. Do you realize what your actions are implying?
Советник Джонс, отзыв предложения — беспрецедентный шаг. Вы понимаете, на что вы намекаете?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 526
Спокойный советник Редактировать ↗
Everyone here has been working hard on their own preparations these last few days, all based on that proposal.
Все здесь последние несколько дней усердно готовились, основываясь на этом предложении.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 527
Эмоциональный советник Редактировать ↗
...No, I'm saying... I... I want to withdraw that bloody proposal!
...Нет, я говорю... Я... Я хочу отозвать это проклятое предложение!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 529
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Please forgive me, I... I've come to my senses over the last few days. This was a foolish idea.
Простите меня, я... За последние дни я пришёл в себя. Это была глупая идея.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 530
Чрезвычайно серьезный советник Редактировать ↗
Councilor Jones, the City Council is no place for playing around. Perhaps if you told us of any difficulties you've encountered recently, we might be able to help you.
Советник Джонс, Городской совет — не место для игр. Возможно, если вы расскажете нам о трудностях, с которыми столкнулись, мы сможем вам помочь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 532
Эмоциональный советник Редактировать ↗
No! Nothing of the sort!
Нет! Ничего подобного!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 534
Эмоциональный советник Редактировать ↗
Recorder? Recorder, are you there? Kite, Kite! Quick, note down my decision to withdraw the proposal! And file it! Quickly!
Секретарь? Секретарь, вы здесь? Кайт, Кайт! Быстро запиши моё решение отозвать предложение! И подай его! Быстро!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 535
Эмоциональный советник Редактировать ↗
The recorder clicks her pencil, and as per her usual, writes down every word from the session in her minutes.
Секретарь щёлкает карандашом и, как обычно, записывает каждое слово заседания в протокол.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 538
Кайт-регистратор Редактировать ↗
Got it, Councilor Jones.
Понял, советник Джонс.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 541
Кайт-регистратор Редактировать ↗
February 7th, 3:18 P.M.
7 февраля, 15:18.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 552
Любопытный голос Редактировать ↗
What a pity I went home early that night. Who would've expect something like that to happen in Councilor Jones's own home?
Какая жалость, что я в тот вечер ушёл домой пораньше. Кто бы мог подумать, что такое случится в доме самого советника Джонса?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 554
Возбуждённый голос Редактировать ↗
I've heard others say that the house was completely fine, but suddenly the stationery started moving and dancing. It could even speak!
Я слышал, что дом был в полном порядке, но вдруг канцелярские принадлежности начали двигаться и танцевать. Они даже могли говорить!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 555
Кадземару Редактировать ↗
Here are the business certifications and permits. You can return to the landship now, captain.
Вот деловые сертификаты и разрешения. Можете возвращаться на корабль, капитан.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 558
Горький корень Редактировать ↗
Good job on your end, too.
С твоей стороны тоже отличная работа.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 560
Любопытный голос Редактировать ↗
I heard his servants say that the councilor was frightened by something, but he didn't let them or even his guards enter the room. He tidied up his room himself!
Я слышал, как его слуги говорили, что советник чем-то напуган, но он не пускал их и даже охрану в комнату. Он сам прибрался в ней!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 563
Возбуждённый голос Редактировать ↗
I also heard that ever since that day, the Jones family has forbidden the use of paper, saying that some kind of foul evil lies within, haha! Then, how do you think he does his business in the loo...?
А ещё я слышал, что с того дня семья Джонсов запретила использовать бумагу, говоря, что в ней таится какое-то зло, ха-ха! А как же он тогда... ну, вы понимаете?..
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 564
Кадземару Редактировать ↗
Seems like they're talking about what happened to Councilor Jones the other day? News spreads so fast, doesn't it?
Похоже, они говорят о том, что случилось с советником Джонсом на днях? Слухи быстро распространяются, не так ли?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 566
Горький корень Редактировать ↗
...*cough*!
...*кашель*!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 568
Любопытный голос Редактировать ↗
Hey, enough about this, the captain's still hard at work so we should be too!
Эй, хватит об этом, капитан всё ещё работает, так что и нам пора!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 571
Горький корень Редактировать ↗
Kazemaru.
Кадзэмару.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 577
Возбуждённый голос Редактировать ↗
Captain, do you have the inside story? Share it with us, we won't tell a soul!
Капитан, вы знаете подробности? Поделитесь, мы никому не расскажем!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_kazema_1_1.txtстрока 583