Истории операторов

mantic

1 сцен · 202 строк · переведено 202

Текст главы страница 1 из 3
Рассказчик Редактировать ↗
Rhodes Island Command Center
Командный центр Родос-Айленда
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 10
Штормглаз Редактировать ↗
I'm sorry. I shouldn't have brought her back.
Прости. Не надо было её приводить.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 16
Help me understand what happened.
Объясни, что произошло.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 18
Штормглаз Редактировать ↗
As I stated in the report, she was unconscious near the safe house, barely clinging to life. She was covered in dust and sand, looking just like a desert Catastrophe victim.
Как я указал в отчёте, она была без сознания у убежища, едва живая. Вся в пыли и песке, как жертва пустынной катастрофы.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 20
Штормглаз Редактировать ↗
I wanted to give her a sip of water. A bit of the old habit came out.
Я хотел дать ей глоток воды. Старая привычка дала о себе знать.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 21
There's nothing wrong with the compassion to help those in need, as long as you can handle the responsibilities that come with it.
В сострадании к нуждающимся нет ничего плохого, если ты готов нести ответственность, которая с ним приходит.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 23
Штормглаз Редактировать ↗
I'll admit, I did not fully consider who she might be.
Признаюсь, я не до конца продумал, кем она может быть.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 25
Штормглаз Редактировать ↗
I gave her a little salt water and left her in the shade near the village.
Я дал ей немного солёной воды и оставил в тени у деревни.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 26
Штормглаз Редактировать ↗
The next time I saw her, she was on the aircraft.
В следующий раз я увидел её уже на летательном аппарате.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 27
Штормглаз Редактировать ↗
Obviously, she followed me.
Очевидно, она последовала за мной.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 28
And you said you didn't notice anything at the time, correct?
И вы говорите, что тогда ничего не заметили, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 30
Штормглаз Редактировать ↗
I performed a comprehensive cabin inspection, and didn't see anything out of the ordinary.
Я провёл полный осмотр кабины и не увидел ничего необычного.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 32
Штормглаз Редактировать ↗
She suddenly appeared in the middle of the journey, and I can't even confirm that she had been hiding inside the aircraft.
Она внезапно появилась в середине пути, и я даже не могу подтвердить, что она пряталась внутри аппарата.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 33
Штормглаз Редактировать ↗
If not for her poor physical condition at the time, she might've even hit me with that attack.
Если бы не её плохое физическое состояние, она могла бы даже попасть в меня той атакой.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 34
According to our analyses, she possesses some form of invisibility-type Originium Arts. If you can provide any further details, we'll have an easier time handling her.
Согласно нашему анализу, она владеет некой формой Ориджиниевых Искусств, связанных с невидимостью. Если вы сможете предоставить дополнительные детали, нам будет легче с ней справиться.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 36
Штормглаз Редактировать ↗
I'm sorry, Dr. Kal'tsit. I honestly don't have anything else to offer.
Простите, доктор Кальцит. Честно говоря, больше мне добавить нечего.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 38
Штормглаз Редактировать ↗
She didn't even leave footprints in the sand.
Она даже не оставила следов на песке.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 39
That could also be useful information.
Это тоже может быть полезной информацией.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 41
Can you think of any reasons she might've had for attacking you?
Можете предположить, какие у неё могли быть причины напасть на вас?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 42
Штормглаз Редактировать ↗
I'm thinking it might've been an old grudge, or a simple misunderstanding. It might've even been a stress response after crossing the desert.
Думаю, это могла быть старая обида или просто недоразумение. Возможно, даже стрессовая реакция после пересечения пустыни.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 44
Штормглаз Редактировать ↗
Or maybe it's because you saw her.
Или, может быть, потому что вы её увидели.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 46
Штормглаз Редактировать ↗
That's crossed my mind as well.
Эта мысль тоже приходила мне в голову.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 49
Rhodes Island will continue to investigate her, but some answers may have to come straight from the girl's mouth.
Родос-Айленд продолжит расследование, но некоторые ответы, возможно, придётся получить прямо из уст самой девушки.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 51
Just so you feel better, Stormeye, she hasn't hurt anyone since coming to Rhodes Island.
Чтобы вы чувствовали себя спокойнее, Стормай: она никому не причинила вреда с тех пор, как попала на Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 52
She allowed us to examine her, but while we were administering an IV, she pulled the needle out and left Medical. She's been placed in a single dorm since then.
Она позволила нам осмотреть её, но когда мы ставили капельницу, она вытащила иглу и ушла из медпункта. С тех пор её поместили в отдельную комнату.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 53
From the data we've gotten back from her infection monitoring device, her life isn't in imminent danger.
Судя по данным с её устройства мониторинга заражения, её жизни ничего не угрожает.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 54
However, she refuses to communicate with us.
Однако она отказывается с нами общаться.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 55
Now then, the next matter is yours, {@nickname}.
Теперь следующий вопрос касается вас, {@nickname}.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 66
We tried to identify the ID cards she had on her person, but most of them are older than her – remnants from a regional conflict decades ago.
Мы попытались установить личность по удостоверениям, которые были при ней, но большинство из них старше её — остатки регионального конфликта десятилетней давности.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 67
All we can tell from them is she has been active throughout most of Sargon. Beyond that, there's no deeper connection among those IDs.
Из них мы можем понять только то, что она действовала на большей части Саргона. Помимо этого, между этими документами нет более глубокой связи.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 68
The other angle of investigation arises from the weapon she was carrying. We can fairly conclusively say that her primary function mode is assassination.
Другая линия расследования исходит из оружия, которое она носила. Мы можем с уверенностью сказать, что её основная функция — убийство.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 69
She carried several small and delicate devices with a level of craftsmanship unlikely to be self-made.
Она носила несколько небольших и изящных устройств, чьё качество вряд ли можно назвать самодельным.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 70
But, Rhodes Island has no way to trace the weapons and poisons. Our intelligence networks have come up completely blank.
Но у Родос-Айленда нет возможности проследить происхождение оружия и ядов. Наши разведывательные сети не дали никаких результатов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 71
Similarly, assassinations are not uncommon in Sargon, so we can't link her activities with any specific event.
К тому же убийства не редкость в Саргоне, так что мы не можем связать её деятельность с каким-либо конкретным событием.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 72
Finally, judging from her behavior since coming in contact with Rhodes Island, it might be difficult to get any information directly from her.
Наконец, судя по её поведению после контакта с Родос-Айлендом, получить информацию напрямую от неё будет сложно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 73
She has been awake for three days, but has continued to refuse the food and water we've provided.
Она бодрствует уже три дня, но продолжает отказываться от еды и воды, которые мы предоставляем.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 74
If she's so fiercely loyal to her past, can we really reach a cooperative relationship with her?
Если она так предана своему прошлому, сможем ли мы действительно достичь сотрудничества с ней?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 75
––These are things for you to decide, {@nickname}. If you have time, you can go see her.
...Это тебе решать, {@nickname}. Если у тебя есть время, можешь навестить её.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 76
For Rhodes Island, she is an Infected first and foremost, and that has nothing to do with her past.
Для Родос-Айленда она прежде всего Заражённая, и это не имеет отношения к её прошлому.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 77
If she is willing to cooperate, then we can accept her.
Если она согласится сотрудничать, мы можем принять её.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 78
Человек в белой маске Редактировать ↗
Same rules as always. Spin the bottle.
Правила прежние. Крутим бутылочку.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 88
Человек в белой маске Редактировать ↗
Whoever the bottle points to takes the job.
На кого укажет бутылочка, тот и берёт задание.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 89
Человек в белой маске Редактировать ↗
Everyone quietly gathers in a circle. The bottle spins with no regard for who it chooses. They're all the same.
Все молча собираются в круг. Бутылочка вращается, не заботясь о том, на кого укажет. Они все одинаковы.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 90
Человек в белой маске Редактировать ↗
The mouth of the bottle stops in front of her. She takes the note from inside, and leaves the group.
Горлышко бутылочки останавливается перед ней. Она достаёт записку изнутри и покидает группу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 91
Человек в белой маске Редактировать ↗
The orders are inside the bottle, on the slip of paper.
Приказы внутри бутылочки, на клочке бумаги.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 92
Человек в белой маске Редактировать ↗
The group leader always repeats these words, as if tacitly acknowledging the presence of newcomers.
Глава группы всегда повторяет эти слова, словно молчаливо признавая присутствие новичков.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 93
Человек в белой маске Редактировать ↗
But she doesn't keep track of the comings and goings. Sometimes three or four show up. Other times, there might be as many as a dozen.
Но она не следит за приходящими и уходящими. Иногда появляются трое или четверо. В другой раз их может быть до дюжины.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 94
Человек в белой маске Редактировать ↗
She reckons that the group leader probably doesn't keep track either, because the voice behind the white mask has changed as well.
Она полагает, что глава группы тоже не ведёт учёт, потому что голос за белой маской тоже менялся.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 95
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
Haah......
Хаах......
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 107
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
(That was a close one... I almost fell asleep again...)
(Это было близко... Я чуть снова не заснула...)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 108
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
(Nnh... What am I wearing? The texture feels so weird...)
(М-м... Что на мне надето? Ткань какая-то странная...)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 110
Голос за дверью A Редактировать ↗
I haven't seen a Manticore in years! The girl won't come out?
Я не видела мантикору много лет! Девчонка не выйдет?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 112
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
(The observers are coming...)
(Наблюдатели идут...)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 114
Голос за дверью B Редактировать ↗
Please calm down, Dr. Warfarin. If you shackle her to... Err, invite her to your operating table, you might stir up some repressed psychological trauma in that child.
Успокойтесь, доктор Варфарин. Если вы прикуёте её к... э-э, пригласите её на свой операционный стол, это может вызвать у ребёнка подавленную психологическую травму.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 121
Голос за дверью A Редактировать ↗
Then what does Kal'tsit plan to do? We might have the most advanced medical technology, but we can't treat patients through a door.
Тогда что планирует делать Кальцит? У нас, возможно, самая передовая медицинская технология, но мы не можем лечить пациентов через дверь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 123
Голос за дверью B Редактировать ↗
Dr. Kal'tsit said to give her some more time... If she doesn't want to open the door, we can't force her.
доктор Кальцит сказала дать ей больше времени... Если она не хочет открывать дверь, мы не можем заставить её.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 124
Голос за дверью B Редактировать ↗
Right, I found an old uniform jacket for her. There's no way she can wear whatever she had on before.
Верно, я нашёл для неё старую форменную куртку. Она не может носить то, что было на ней раньше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 125
Голос за дверью B Редактировать ↗
She looked a lot more energetic after getting her out of those gritty, blood-soaked rags.
Она выглядела гораздо бодрее после того, как мы сняли с неё эти грязные, пропитанные кровью лохмотья.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 126
Голос за дверью B Редактировать ↗
Don't worry too much. Your subject... Err, I mean, your patient, should recover soon enough.
Не переживай. Твой подопечный... То есть, пациент, скоро поправится.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 127
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
It's quiet again.
Снова тихо.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 135
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
Are the observers gone?
Наблюдатели ушли?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 136
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
They know... I'm an Infected.
Они знают... что я заражённая.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 138
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
They are waiting for me to give in... Using treatment as a bait... to trick me into giving in.
Они ждут, когда я сдамся... Используют лечение как приманку... чтобы заставить меня сдаться.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 139
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
Ugh!
Уф!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 141
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
You can't touch it... Even if it's inside me, I can press down hard until it hurts, but I can't feel the Originium.
До него не дотронуться... Даже если он внутри меня, я могу давить до боли, но не чувствую Ориджиниум.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 142
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
So, if they know I'm an Infected, they must know who I am.
Если они знают, что я заражённая, значит, знают и кто я.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 143
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
Has my cover been blown? I failed to kill that soldier...
Моё прикрытие раскрыто? Я не смогла убить того солдата...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 144
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
They're testing me... They want to know if I can still be used.
Они проверяют меня... Хотят узнать, можно ли меня ещё использовать.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 145
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
That would be great. It's been so, so long since I've gotten orders.
Это было бы замечательно. Прошло так много, много времени с тех пор, как я получала приказы.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 147
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
I will prove myself.
Я докажу свою полезность.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 148
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
There's a strange restraint on my leg. It looks like tech that only a nomadic city would have.
На моей ноге странный фиксатор. Похоже на технологию, которая есть только у кочующего города.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 150
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
There are soft beds here too... and no sand stuck between the cracks of the walls.
Здесь и кровати мягкие... и песка нет в щелях между стенами.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 151
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
Just like living in Dreamland... Could I be in the same place as that Padishah?
Прямо как в Стране Грёз... Может, я в том же месте, что и тот падишах?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 152
Голос за дверью A Редактировать ↗
Excuse me, how are you doing? Are you still sleeping?
Простите, как вы себя чувствуете? Вы ещё спите?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 157
Голос за дверью A Редактировать ↗
I know... if you're starving, you can't eat a whole bunch of food in one sitting. So, I made some very light porridge for you.
Я знаю... если ты голодал, нельзя сразу наедаться. Поэтому я сварила тебе лёгкую кашу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 158
Голос за дверью A Редактировать ↗
Still asleep, huh? Well, I'll slide it through the little window here.
Всё ещё спишь? Ладно, я просуну её в это маленькое окошко.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 159
Голос за дверью B Редактировать ↗
Oh hey there, Gummy. Are you in charge of breakfast today? I would've been out of bed at the crack of dawn, if I knew.
О, привет, Гамми. Ты сегодня отвечаешь за завтрак? Знал бы — встал бы с рассветом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 160
Голос за дверью B Редактировать ↗
Oh, did you come to visit the new girl too? I was gonna ask if she wanted to put together a manicure set with me, but she never showed up.
О, ты тоже пришла навестить новенькую? Я хотела спросить, не хочет ли она собрать со мной набор для маникюра, но она так и не появилась.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 161
Голос за дверью A Редактировать ↗
The folks from Medical told me she needs to rest up, and that I shouldn't go bothering her.
Медики сказали, что ей нужно отдыхать, и что мне не стоит её беспокоить.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 162
Голос за дверью B Редактировать ↗
It's not like I'm going door to door selling stuff. I just wanted to see if she felt like getting some fresh air.
Я не хожу по домам с товарами. Просто хотела узнать, не хочет ли она подышать свежим воздухом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 163
Голос за дверью B Редактировать ↗
I finally found someone who'd look great with blue nail polish. I'm not gonna let this opportunity slide by!
Наконец-то нашла того, кому пойдёт синий лак для ногтей. Я не упущу такой шанс!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 164
Голос за дверью A Редактировать ↗
Err, Utage... You don't need to get so fired up over that kind of stuff.
Эй, Утагэ... Не стоит так заводиться из-за таких мелочей.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 165
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
(They're calling each other by name... It doesn't seem scripted.)
(Они называют друг друга по именам... Похоже, это не по сценарию.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 167
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
(In other words, the ones who captured me... are enemies.)
(Иными словами, те, кто меня захватил... — враги.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 168
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
(They confiscated my weapons... There's no sharp furniture here either.)
(Они забрали моё оружие... Здесь нет и острых предметов.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 169
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
(They're getting ready to interrogate me, and... they don't plan on letting me escape before they do.)
(Они готовятся меня допросить и... не собираются позволять мне сбежать до этого.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 171
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
(And a lot of people here have seen me... I'm already useless.)
(И здесь меня видело много людей... Я уже бесполезна.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 172
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
(But it's okay. This was bound to happen one day.)
(Но это ничего. Рано или поздно это должно было случиться.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 174
Голос за дверью A Редактировать ↗
Oh right, did she not touch the plates we brought her yesterday and the day before?
Кстати, она так и не притронулась к еде, которую мы приносили вчера и позавчера?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 176
Голос за дверью B Редактировать ↗
Seems like it. Is she like those Vouivres who can just eat or not eat whenever they want?
Похоже, что так. Она из тех виверн, которые могут есть или не есть, когда захотят?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 177
Голос за дверью A Редактировать ↗
No clue... Isn't going hungry super sad though? Plus, all that food is going to waste.
Понятия не имею... Но голодать ведь ужасно грустно? И еда пропадает зря.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 178
Голос за дверью A Редактировать ↗
Well, whatever. Sounds like our new friend is still sleeping, so let's not bother her.
Ну и ладно. Похоже, наша новая подруга всё ещё спит, так что не будем её беспокоить.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 179
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
They're gone.
Их нет.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 181
Паникующая девушка-мантикора Редактировать ↗
Did they really... say all those things so I could hear them?
Они правда... говорили это так, чтобы я слышала?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 182
Doctor, I never knew you had the time to come to the operator dorms.
Доктор, я и не знал, что у вас есть время заходить в общежития оперативников.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 194
Whenever I pass by your office, I can tell you're totally swamped with operation materials and paperwork.
Каждый раз, проходя мимо вашего офиса, я вижу, что вы завалены оперативными материалами и бумагами.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 195
Kal'tsit suggested I come visit her when I could.;I want to see how she's doing.;Getting up to walk around is part of my exercise routine.
Кальцит посоветовала мне навестить её, когда будет возможность.;Я хочу узнать, как у неё дела.;Прогулки — часть моей лечебной физкультуры.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 197
So Dr. Kal'tsit told you the same, eh?
Значит, доктор Кальцит сказала вам то же самое?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantic_1_1.txtстрока 200