Истории операторов

nian

1 сцен · 242 строк · переведено 241

Текст главы страница 3 из 3
You get bored staying too long in one place, so after that, I left Shangshu.
Надолго задерживаться на одном месте скучно, так что после этого я ушла из Шаншу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 550
And there I thought to myself, I gave them some pointers, helped them improve their art; they ought to realize Shangshu's not suitable for long-term habitation, and go find another home. Acceptable ending, by and large.
И я подумала про себя: я дала им советы, помогла улучшить их мастерство; они должны понять, что Шаншу не подходит для долгого проживания, и найти другой дом. Приемлемый конец, в общем-то.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 551
Until fifty years later, I went back to Shangshu again.
Но через пятьдесят лет я снова вернулась в Шаншу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 553
And in those towering mountains, I found a city.
И в этих высоких горах я нашла город.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 555
The Three Mounts and Eighteen Peaks of Shangshu. Rugged place to put passes through, and the plank walkways people set up were just one death road after another; the peaks were steep, yet they'd have a tower built at the crowning summits.
Три горы и восемнадцать пиков Шаншу. Суровое место для перевалов, а деревянные настилы, что люди соорудили, были одна дорога смерти за другой; пики были крутыми, но на их вершинах возвышались башни.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 556
I obviously could've taken the credit, thought how if I didn't give them any tips, it'd be anyone's guess, the years they'd polish their tech to reach that level of understanding.
Я, конечно, могла бы приписать себе заслугу, думая, что если бы не дала им советов, неизвестно, сколько лет они бы оттачивали своё мастерство, чтобы достичь такого уровня понимания.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 557
But the sight of those vast walls in the sunlight, I was honestly just stunned. Not a thought like that ever came to me.
Но при виде этих огромных стен в лучах солнца я была просто ошеломлена. Мне и в голову не приходило ничего подобного.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 558
I never expected to hear you say anything like that.
Никогда не думала, что услышу от тебя такое.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 560
Maybe that was the moment my thinking changed.
Возможно, именно тогда моё мышление изменилось.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 562
People. They really are neat after all.
Люди. Они и правда замечательные.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 563
If you have to be technical, there's still a tiny little epilogue...
Если быть точным, есть ещё маленький эпилог...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 569
Хозяин гостиницы Редактировать ↗
Come in, come right in! Sit anywhere you like!
Проходите, проходите! Садитесь где угодно!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 577
'Xingcheng Inn'... Was that always this place's name?
«Гостиница Синчэн»... Это название у неё всегда было?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 579
Хозяин гостиницы Редактировать ↗
You may not know, but they say that fifty years ago, Shangshu went through a Catastrophe.
Вы, может, не знаете, но говорят, что пятьдесят лет назад Шаншу пережила катастрофу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 581
Хозяин гостиницы Редактировать ↗
My grandpa brought in divine metal from a god, and that was the metal our craftsmen built the modern Shangshu with.
Мой дед принёс божественный металл от бога, и из этого металла наши мастера построили современный Шаншу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 582
Хозяин гостиницы Редактировать ↗
My grandpa wanted to commemorate it, so he changed the name of the shop to 'Xingcheng', just like our new city rising.
Мой дед хотел это увековечить, поэтому переименовал заведение в «Синчэн», как наш новый город, поднимающийся ввысь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 583
That's neat. Then did your grandpa ever tell you the prequel to that story?
Занятно. А дед рассказывал тебе предысторию этой истории?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 585
Like, about a blind swordsman, maybe a broken blade?
Ну, например, о слепом мечнике и сломанном клинке?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 586
Хозяин гостиницы Редактировать ↗
You're a funny one, ma'am. The god's metal's just a legend, no more. Where's a swordsman breaking anything come from?
Забавная вы, госпожа. Металл бога — это просто легенда, не более. Откуда тут взяться мечнику, ломающему что-то?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 588
Хозяин гостиницы Редактировать ↗
If you want to hear about fifty years ago, you'll have to find the storyteller in the teahouse. It'll cost you a pretty penny to listen to his nonsense, too.
Если хочешь услышать о том, что было пятьдесят лет назад, придётся найти сказителя в чайной. И за его болтовню ещё и заплатить придётся.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 589
Yeah, you're right. It was fifty years ago.
Да, ты прав. Это было пятьдесят лет назад.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 591
Whatever, I'm just rambling... hey, boss, I'll have some shuizhu, extra spicy!
Ладно, я просто болтаю... Эй, хозяин, мне шуйчжу, поострее!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 593
Хозяин гостиницы Редактировать ↗
Coming up! Just one moment.
Сейчас будет! Один момент.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 595
It was just a sword...
Это был всего лишь меч...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 598
By the sound of it, you regret it?
Судя по твоему тону, ты жалеешь об этом?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 607
Do you regret not giving that boy a better sword, or that you didn't go see for yourself just what ended him?
Ты жалеешь, что не дал тому парню меч получше, или что не пошёл сам посмотреть, что же его погубило?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 611
I regret not coming out a few years earlier.
Жалею, что не выбрался наружу на несколько лет раньше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 613
All those years buried in that pitch-black tomb. Really was a waste of time.
Все те годы, погребённые в этой кромешной тьме. Вот уж пустая трата времени.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 614
And who knows how much time we have left, still.
И кто знает, сколько нам ещё осталось.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 615
No matter what... you always come back to this topic.
Что бы ни случилось... ты всегда возвращаешься к этой теме.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 617
Don't just shrug it off like that. Isn't this the biggest household argument our whole family's got?
Не отмахивайся так. Разве это не главный семейный спор во всём нашем роду?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 619
I'm tired. I'm going to bed. Hurry up and leave.
Я устала. Иду спать. Поторопись и уходи.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 621
And since when did you start being able to sleep again?
И с каких это пор ты снова умеешь спать?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 623
Admit it, li'l sis. We're all still in a dream. It's so crammed with interesting stuff, it's got us forgetting just how fragile the dream really is.
Признай, сестрёнка. Мы все всё ещё во сне. Он так набит всякими интересностями, что мы забываем, насколько он хрупок.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 627
But we'll have to wake up at some point.
Но когда-нибудь нам придётся проснуться.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 628
Suit yourself. How do you plan to take a dream out with you?
Как хочешь. И как ты планируешь забрать сон с собой?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 630
First, find a way to make it carry on a little longer. If we're going to wake up no matter what, then I'd like to ready up a giant firecracker, and blow this dream apart with my own hands.
Сначала найду способ продлить его подольше. Если нам всё равно суждено проснуться, я хочу приготовить огромную петарду и разнести этот сон своими руками.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_nian_1_1.txtстрока 632