Истории операторов

sddrag

1 сцен · 300 строк · переведено 298

Текст главы страница 3 из 3
She aims at her scars, at her ghosts, at this display of her sins.
Она целится в свои шрамы, в свои призраки, в это свидетельство своих грехов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 555
And pulls the trigger—
И нажимает на спусковой крючок...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 556
Nice shot~ Though, just a bit off the mark.
Отличный выстрел~ Правда, чуть мимо цели.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 561
Reed's shot completely missed the mark, only leaving a black dot in the upper-left corner of the target paper.
Выстрел Рид прошёл мимо, оставив лишь чёрную точку в верхнем левом углу мишени.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 564
Reed sets the gun down.
Рид опускает оружие.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 569
Not gonna give it another try?
Не попробуешь ещё раз?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 571
I think that's enough...
Думаю, достаточно...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 573
The moment she fired the bullet, the gun responded with a powerful recoil.
В момент выстрела оружие отдало мощной отдачей.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 576
It was a Sankta weapon. To squeeze the trigger is to make a declaration. And at the same time, to accept the consequences.
Это было оружие санкты. Нажать на спусковой крючок — значит сделать заявление. И в то же время принять последствия.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 577
Outcast was fully aware of how heavy each shot she fired was, yet she... most likely never hesitated.
Ауткаст прекрасно понимала, насколько тяжёл каждый её выстрел, но она... скорее всего, никогда не колебалась.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 578
I'll continue with my training then.
Тогда я продолжу тренировку.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 580
After the test is over, I should probably make a trip to the reliquary and report the results to the instructor.
После теста, наверное, стоит сходить в реликварий и доложить инструктору о результатах.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 581
Yup, the reliquary.
Ага, реликварий.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 585
It's a place where Rhodes Island stores the belongings of excellent instructors that've since left us.
Это место, где Родос-Айленд хранит вещи выдающихся инструкторов, которые нас покинули.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 586
Where is this... reliquary?
Где находится эта... реликвария?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 588
Reliquary Entrance
Вход в реликварий
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 599
After entering the Integrated Bioprocessing Unit, continue around the corner and you'll reach the door to the reliquary. Perhaps the lengthy corridor leading up to it is in consideration of the special nature of the room.
Пройдя в комплекс биопереработки, сверните за угол, и вы попадёте к двери реликвария. Возможно, длинный коридор, ведущий к ней, объясняется особым назначением комнаты.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 605
Reed planned to head straight inside, but a conversation between two operators in the corner catches her attention.
Рид собиралась войти внутрь, но разговор двух оперативников в углу привлёк её внимание.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 606
Because of a name they brought up–
Из-за имени, которое они упомянули...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 607
The two operators seem to have been members of her team.
Похоже, эти двое оперативников когда-то были в её отряде.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 612
So she also takes a spot in the corner, as if waiting for someone.
Она тоже встала в углу, будто кого-то ждала.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 613
She wants to hear what they have to say about Outcast.
Она хочет услышать, что они скажут об Ауткаст.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 614
Спокойный оператор Редактировать ↗
So do you regret it now? Not going with her?
Так ты теперь жалеешь, что не пошёл с ней?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 618
Спокойный оператор Редактировать ↗
I already saw the report. What happened at County Hillock spun completely out of control.
Я уже видел отчёт. То, что случилось в Графстве Хиллок, вышло из-под контроля.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 622
Задумчивый оперативник Редактировать ↗
Even so, she could have easily made it back alive, if she really wanted to.
Даже так, она могла бы легко вернуться живой, если бы действительно захотела.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 624
Задумчивый оперативник Редактировать ↗
This is Outcast we're talking about.
Это же Ауткаст.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 625
Спокойный оператор Редактировать ↗
...Misery brought her gun chamber back. At the very end, she fired all six rounds.
...Мисери принёс её барабан. В самом конце она выпустила все шесть пуль.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 627
Спокойный оператор Редактировать ↗
Do you think she had any regrets?
Как думаешь, она о чём-нибудь жалела?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 628
Спокойный оператор Редактировать ↗
Reed holds her breath.
Рид затаила дыхание.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 632
Задумчивый оперативник Редактировать ↗
Never.
Никогда.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 637
Спокойный оператор Редактировать ↗
So, I'll bring the question back around. What about you?
Так что я повторю вопрос. А ты?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 639
Спокойный оператор Редактировать ↗
Reed looks away. She can almost envision what is about to be said.
Рид отводит взгляд. Она почти может представить, что сейчас будет сказано.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 643
Спокойный оператор Редактировать ↗
Anger, hatred. These things are all too familiar to her.
Злость, ненависть. Всё это слишком знакомо ей.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 644
Задумчивый оперативник Редактировать ↗
I don't regret a thing either.
Я тоже ни о чём не жалею.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 649
Задумчивый оперативник Редактировать ↗
She's never hesitated to ask for our help before. Since she decided to go solo this time, I'm sure she'd already thought things through.
Она никогда не колебалась, прося нас о помощи. Раз уж она решила пойти одна, я уверен, она всё обдумала.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 653
Спокойный оператор Редактировать ↗
The evacuees from County Hillock brought back someone seriously wounded.
Эвакуированные из Графства Хиллок привезли кого-то с тяжёлыми ранениями.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 655
Задумчивый оперативник Редактировать ↗
An Infected?
Заражённый?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 657
Спокойный оператор Редактировать ↗
An Infected.
Инфицированный.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 659
Задумчивый оперативник Редактировать ↗
If there's any outcome that would satisfy her, that'd be it.
Если и есть исход, который бы её устроил, то это он.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 661
Задумчивый оперативник Редактировать ↗
Then, let's not disturb her rest any longer. She's been so busy for so long, she really ought to get some sleep.
Тогда не будем больше тревожить её покой. Она так долго была занята, что ей действительно стоит поспать.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 666
Спокойный оператор Редактировать ↗
Goodnight, our dear old friend. May you still remember a few of us in your dreams.
Спокойной ночи, наш дорогой старый друг. Пусть тебе приснятся хотя бы некоторые из нас.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 673
Спокойный оператор Редактировать ↗
We'll come see you again next time.
Мы придём к тебе снова в следующий раз.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 674
Спокойный оператор Редактировать ↗
Her life being saved must have been a coincidence.
То, что её жизнь была спасена, должно быть, совпадение.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 683
Спокойный оператор Редактировать ↗
But one thing is for certain.
Но одно можно сказать наверняка.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 684
Спокойный оператор Редактировать ↗
As long as she meets Outcast, she will find salvation.
Пока она встретит Ауткаст, она обретёт спасение.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 685
Спокойный оператор Редактировать ↗
No matter how much the situation changes, the outcome remains the same.
Как бы ни менялась ситуация, исход остаётся прежним.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 689
Спокойный оператор Редактировать ↗
Reed looks down the corridor to the entrance of the reliquary.
Рид смотрит в конец коридора, ко входу в хранилище реликвий.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 690
Спокойный оператор Редактировать ↗
There, Outcast is awaiting her arrival.
Там её ждёт Ауткаст.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 691
Спокойный оператор Редактировать ↗
Originally, these artifacts were stacked in a warehouse in the Integrated Bioprocessing Unit, along with other unclaimed items.
Изначально эти артефакты были сложены на складе Комплексного биопроцессорного отделения вместе с другими невостребованными предметами.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 701
Спокойный оператор Редактировать ↗
But everyone knows that some things will never be claimed, and only gather dust in the warehouse. Precious artifacts, fated to be eroded by time.
Но всем известно, что некоторые вещи так и останутся невостребованными и будут лишь пылиться на складе. Ценные артефакты, которым суждено быть разрушенными временем.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 702
Спокойный оператор Редактировать ↗
So they were placed into custom-made storage containers, and housed in a small room at the end of the warehouse.
Поэтому их поместили в изготовленные на заказ контейнеры и разместили в небольшой комнате в конце склада.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 703
Спокойный оператор Редактировать ↗
It is a cemetery, made for the operators who have given their lives for the cause.
Это кладбище, созданное для оперативников, отдавших свои жизни за дело.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 704
Спокойный оператор Редактировать ↗
But there are neither flowers nor tombstones here.
Но здесь нет ни цветов, ни надгробий.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 705
Спокойный оператор Редактировать ↗
Everyone keeps their voices down, for fear of disturbing the slumber of the deceased.
Все говорят вполголоса, боясь потревожить сон усопших.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 706
Спокойный оператор Редактировать ↗
The same goes for Reed. She restrains her fire, trying not to allow the dancing flames to disturb the solemn atmosphere.
Рид тоже сдерживает свой огонь, стараясь, чтобы пляшущие языки пламени не нарушили торжественную атмосферу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 707
Спокойный оператор Редактировать ↗
In front of each artifact compartment is a plume of light, and Reed follows the lights to identify the person sleeping there.
Перед каждым отсеком с артефактами горит огонёк, и Рид следует за огоньками, чтобы понять, кто здесь покоится.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 708
Спокойный оператор Редактировать ↗
Scout......Whitesmith......
Скаут... Уайтсмит...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 712
Спокойный оператор Редактировать ↗
Outcast.
Ауткаст.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 713
Спокойный оператор Редактировать ↗
Her artifacts are here.
Её артефакты здесь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 714
Спокойный оператор Редактировать ↗
Just as Reed approaches, someone else happens to be turning around to leave.
Как раз когда Рид подходит, кто-то другой как раз поворачивается, чтобы уйти.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 715
(Quietly) Doctor...
(Тихо) Доктор...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 723
Here, silence is the most effective means of communication.
Здесь молчание — самый действенный способ общения.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 733
After a simple exchange of courtesies, the two pass each other by.
После короткого обмена любезностями они расходятся.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 734
It is then that Reed sees the code name of the one the Doctor was mourning–
И тут Рид видит позывной того, по кому скорбел Доктор–
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 735
Perhaps, it tells the story of another savior. Perhaps one day, someone will tell that story to her.
Возможно, это история ещё одной спасительницы. Возможно, однажды кто-то расскажет эту историю ей.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 737
She walks in front of Outcast's artifact compartment, bows slightly, then reflects upon the legacy she left behind on this land.
Она подходит к отсеку с вещами Ауткаст, слегка кланяется, затем размышляет о наследии, которое та оставила на этой земле.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 739
In the compartment lies a damaged gun chamber, and next to it lies a eulogy someone wrote for her–
В отсеке лежит повреждённая камора орудия, а рядом — эпитафия, которую кто-то написал для неё...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 740
('She never capitulated, even after enduring countless trials and tribulations. Her muzzle belched tongues of flame that burned like an angry sun, and the glow above her head was brighter than the daylight itself.')
(«Она никогда не сдавалась, даже выдержав бесчисленные испытания и невзгоды. Её дуло извергало языки пламени, горевшие, словно разгневанное солнце, и сияние над её головой было ярче самого дневного света».)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 742
('Buried here is Outcast, our friend.')
(«Здесь покоится Ауткаст, наш друг».)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 743
(Hello, Outcast.)
(Здравствуй, Ауткаст.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 748
(I've come here to thank you. Thank you for giving me a chance.)
(Я пришла поблагодарить тебя. Спасибо, что дала мне шанс.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 749
(My name is... Reed. The reason I came here... is to find answers.)
(Меня зовут... Рид. Я пришла сюда... чтобы найти ответы.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 751
(I want to know... what kind of person saved my life.)
(Я хочу узнать... что за человек спас мне жизнь.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 752
(Now, I understand.)
(Теперь я понимаю.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 754
(I always doubted whether you saving me served any purpose.)
(Я всегда сомневалась, было ли в твоём спасении хоть что-то осмысленное.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 755
(I was mistaken. In your eyes, all life is equally precious.)
(Я ошибалась. В твоих глазах всякая жизнь одинаково ценна.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 756
(I was once my sister's puppet, and did so many unspeakable things. I once thought this land held nothing but darkness.)
(Когда-то я была марионеткой своей сестры и совершила столько непростительного. Я думала, что на этой земле нет ничего, кроме тьмы.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 760
(But now, you've showed me, taught me that light still shines upon this land.)
(Но теперь ты показала мне, научила меня, что свет всё ещё сияет над этой землёй.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 761
(Not the fires of disaster, but something... warmer, more brilliant...)
(Не пожарища бедствий, а что-то... более тёплое, более яркое...)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 763
(Should I become a light like you? Am I even able to?)
(Стать ли мне светом, как ты? Способна ли я на это?)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 764
The light shining on Outcast's artifact compartment also casts its rays upon Reed, drawing a shadow behind her that blends into the environment.
Свет, падающий на отсек с вещами Ауткаст, озаряет и Рид, отбрасывая позади неё тень, что сливается с окружением.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 767
(I am... a weak person. I can't stand up to my sister, let alone put my life on the line to realize my ideals like you...)
(Я... слабый человек. Я не могу противостоять сестре, не говоря уже о том, чтобы рисковать жизнью ради своих идеалов, как ты...)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 769
(But even so... I will try... This is the only way I have to repay you...)
(Но даже так... я попробую... Это единственный способ отплатить тебе...)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 770
(I still need more time... I need to understand what I must do to be worthy of you, to be worthy of this life you saved.)
(Мне нужно ещё время... Я должна понять, что сделать, чтобы быть достойной тебя, достойной этой жизни, что ты спасла.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 771
(The firelight always casts a shadow... But this time, I want to try letting it bring life and hope.)
(Пламя всегда отбрасывает тень... Но в этот раз я хочу попробовать позволить ему нести жизнь и надежду.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 773
(...Goodbye, Outcast.)
(...Прощай, Ауткаст.)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 774
Reed turns around, and walks from the glowing light into the darkness.
Рид разворачивается и уходит из сияющего света во тьму.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 779
The path leading out of the room is long and dark, swallowing her up entirely, leaving nothing but the flame at the tip of her tail.
Дорога из комнаты длинна и темна, она поглощает её целиком, оставляя лишь огонёк на кончике хвоста.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 780
But her flame remains steady and unyielding, radiating light and warmth, steadfastly and persistently drifting towards the exit.
Но её пламя остаётся ровным и неукротимым, излучая свет и тепло, упорно и настойчиво дрейфуя к выходу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 781
At that moment, for the first time in its life, the scarred red dragon roars.
В этот миг впервые в своей жизни израненный красный дракон издаёт рёв.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 785
And a glimmer of light flashes across a withered, dusky hillock.
И проблеск света вспыхивает на увядшем, сумрачном холме.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sddrag_1_1.txtстрока 786