Истории операторов

skgoat

2 сцен · 470 строк · переведено 469

Текст главы страница 3 из 5
Офисный оператор Редактировать ↗
Miss Bachmann, this is Glacier, the 'Earthspirit' whom you wrote to.
Мисс Бахманн, это Глейшер, та самая «Эртсприт», которой вы писали.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 53
Мисс Бахманн Редактировать ↗
Ah, yes. I found a box labeled 'To Glacier' written on it while going through my late mother's belongings, so I asked you to come and pick it up.
Ах, да. Я нашла коробку с надписью «Для Глейшер», разбирая вещи покойной матери, и попросила вас прийти и забрать её.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 55
Мисс Бахманн Редактировать ↗
And you're finally here.
И вот вы наконец здесь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 56
Эртспирит Редактировать ↗
I was on my way to visit family, so I stopped by to see what Professor Bachmann had for me.
Я как раз ехала навестить семью, поэтому заглянула узнать, что профессор Бахманн оставила для меня.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 58
Мисс Бахманн Редактировать ↗
Please, come in.
Прошу, входите.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 60
Мисс Бахманн Редактировать ↗
We pried the box open because we didn't know what was in it. Only after reading the letter inside did we learn it was meant for you.
Мы вскрыли коробку, потому что не знали, что внутри. Только прочитав письмо, мы поняли, что это предназначено вам.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 74
Мисс Бахманн Редактировать ↗
We're still not sure what the stuff we found is, though. I wonder if you could tell us.
Мы до сих пор не уверены, что это за вещи. Может, вы сможете нам рассказать?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 75
Офисный оператор Редактировать ↗
Hm... a piece of paper and a rock?
Хм... бумажка и камень?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 82
Офисный оператор Редактировать ↗
We came all this way for this?
Мы проделали такой путь ради этого?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 83
Эртспирит Редактировать ↗
It's a design for an Arts Unit inhibitor, but still very much in the theoretical stage.
Это чертёж ингибитора Артефактов, но пока только на теоретической стадии.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 85
Эртспирит Редактировать ↗
She taught me how to hear the vibrations of certain minerals using Originium Arts, but all that turned to pure noise after I became Infected.
Она учила меня слышать вибрации некоторых минералов с помощью Ориджиниум-Искусств, но после того как я стала Заражённой, всё превратилось в сплошной шум.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 87
Эртспирит Редактировать ↗
At least treatment at Rhodes Island put an end to that. Now I can hear them again, even clearer than before.
По крайней мере, лечение в Родос-Айленде положило этому конец. Теперь я снова слышу их, даже яснее, чем раньше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 88
Эртспирит Редактировать ↗
At the time, though, we were at our wits' end. She believed the Oripathy increased my Arts output, so she said she'd make me an inhibitor after I'd worked for a full year.
Но тогда мы были в отчаянии. Она считала, что орипатия усиливает мои Искусства, и сказала, что сделает мне ингибитор после того, как я отработаю целый год.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 90
Мисс Бахманн Редактировать ↗
An Arts Unit?
Арт-модуль?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 92
Мисс Бахманн Редактировать ↗
How hard can it be to order a custom-made Arts Unit in Leithanien? Why did Mom have to do it herself?
Неужели в Лейтании так сложно заказать Арт-модуль на заказ? Почему маме пришлось делать это самой?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 93
Эртспирит Редактировать ↗
Simply suppressing my Arts would have prevented me from hearing the sounds at all.
Простое подавление моих Искусств полностью лишило бы меня возможности слышать эти звуки.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 95
Эртспирит Редактировать ↗
So it could only be made by someone familiar with both the Arts involved and the vibration frequencies of minerals, who could manually calibrate the inhibition of different wavelengths—like tuning an instrument.
Так что создать его мог только тот, кто разбирается и в Искусствах, и в частотах вибрации минералов, и способен вручную откалибровать подавление разных длин волн — как настройка инструмента.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 96
Мисс Бахманн Редактировать ↗
Sounds fascinating. Too bad she never completed it.
Звучит увлекательно. Жаль, что она так и не завершила его.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 98
Эртспирит Редактировать ↗
I could still use an inhibitor like that, though... If she'd come this far, perhaps I could continue her research.
Мне бы и сейчас пригодился такой ингибитор... Если она продвинулась так далеко, возможно, я смогу продолжить её исследования.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 100
Мисс Бахманн Редактировать ↗
What about the rock then?
А что насчёт камня?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 102
Эртспирит Редактировать ↗
It's a beacon stone.
Это камень-маяк.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 104
Мисс Бахманн Редактировать ↗
Sorry, I'll need more of an explanation than that.
Прости, но мне нужно больше объяснений.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 106
Эртспирит Редактировать ↗
Some rocks undergo metamorphism when they come into contact with Originium, resulting in metamorphic rock that contains Originium.
Некоторые породы при контакте с Ориджиниумом подвергаются метаморфизму, в результате чего образуется метаморфическая порода, содержащая Ориджиниум.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 108
Эртспирит Редактировать ↗
Such rocks react to my Originium Arts, allowing me to sense them with the help of a tuning fork.
Такие камни реагируют на мои Ориджиниевые Искусства, позволяя мне ощущать их с помощью камертона.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 109
Эртспирит Редактировать ↗
The professor would use the rocks with the strongest reactions as beacon stones.
Профессор использовал камни с самой сильной реакцией в качестве маяков.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 110
Эртспирит Редактировать ↗
We used to bring them on our field trips, leaving them behind to mark our path.
Мы брали их с собой в экспедиции и оставляли позади, чтобы отмечать свой путь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 112
Офисный оператор Редактировать ↗
Wouldn't your beacon stones get mixed up with others using the same method to pass through the same area?
А если ваши камни-маяки перепутаются с чужими, кто использует тот же метод в той же местности?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 114
Эртспирит Редактировать ↗
Not many people do this in the first place, and it's even less likely that their stones would use the same frequency. If anything, it would help us identify who else had passed through.
Во-первых, немногие этим занимаются, а во-вторых, вероятность совпадения частот крайне мала. Если что, это помогло бы нам понять, кто ещё здесь проходил.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 116
Мисс Бахманн Редактировать ↗
Sounds like a convenient Art.
Звучит как удобное Искусство.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 118
Эртспирит Редактировать ↗
It's just about causing small vibrations in matter. Frequency control is a relatively minor part, the key is understanding the mineral composition.
Это всего лишь создание небольших вибраций в материи. Контроль частоты — относительно небольшая часть, главное — понимание минерального состава.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 120
Мисс Бахманн Редактировать ↗
So why did she leave this to you?
Так почему она оставила это тебе?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 122
Эртспирит Редактировать ↗
Perhaps it's a clue, a way of asking me to use my Arts to search the city for this beacon's frequency.
Возможно, это улика, способ попросить меня использовать мои Искусства, чтобы найти частоту этого маяка в городе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 124
Эртспирит Редактировать ↗
Is that okay with you, Parker?
Ты не против, Паркер?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 126
Офисный оператор Редактировать ↗
Should be fine, as long as it doesn't endanger public safety, or draw the attention of others.
Должно быть, всё в порядке, если это не угрожает общественной безопасности и не привлекает внимания.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 128
Эртспирит Редактировать ↗
I sense a trail leading outside the city.
Я чувствую след, ведущий за пределы города.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 138
Мисс Бахманн Редактировать ↗
Should we check it out?
Стоит проверить?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 140
Мисс Бахманн Редактировать ↗
If not now, when? You're leaving tomorrow, aren't you?
Если не сейчас, то когда? Ты ведь завтра уезжаешь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 144
Эртспирит Редактировать ↗
I could always come back another time.
Могу вернуться в другой раз.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 146
Эртспирит Редактировать ↗
And Professor Bachmann always told me that curiosity leads to ruin.
И профессор Бахманн всегда говорила, что любопытство до добра не доводит.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 148
Мисс Бахманн Редактировать ↗
This is a nomadic city, you know. You may not be able to pick up the trail next time, if it's outside the city.
Это же кочующий город. В следующий раз след может оказаться за его пределами, и ты его не найдешь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 150
Эртспирит Редактировать ↗
I'm here on vacation, not for work.
Я здесь в отпуске, а не по работе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 152
Мисс Бахманн Редактировать ↗
This isn't exactly work, is it? Whatever you find belongs to you. Walk a few steps, make some easy money.
Это не совсем работа, верно? Что найдешь — твое. Пара шагов — и легкие деньги.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 154
Офисный оператор Редактировать ↗
We have time, Earthspirit. I just heard from the hotel that it's going to be a couple of hours before they get the room ready anyway.
У нас есть время, Эртспирит. Я только что узнал из отеля, что номер будет готов только через пару часов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 156
Эртспирит Редактировать ↗
They sure are sloppy...
Ну и бардак...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 158
Эртспирит Редактировать ↗
Alright, we'll go and try to get this done before dark.
Ладно, пойдем, попробуем управиться до темноты.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 159
Офисный оператор Редактировать ↗
Never thought I'd see a place like this outside the city.
Никогда не думал, что увижу такое место за пределами города.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 171
Мисс Бахманн Редактировать ↗
Are you sure it's here?
Ты уверена, что это здесь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 173
Эртспирит Редактировать ↗
Yes, this is where the signal led.
Да, сигнал вел именно сюда.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 175
Эртспирит Редактировать ↗
Hm... a cave with a tunnel leading beyond. The entrance has caved in.
Хм... пещера с туннелем вглубь. Вход завален.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 176
Мисс Бахманн Редактировать ↗
Huh? Is this mine what mom left you?
А? Это шахта, которую мама тебе оставила?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 178
Эртспирит Редактировать ↗
It seems to have been abandoned long ago. And I'm not aware of her owning any private mines.
Похоже, ее забросили давным-давно. И я не знала, что у нее были частные шахты.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 180
Эртспирит Редактировать ↗
The signal goes further in.
Сигнал идет дальше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 190
Эртспирит Редактировать ↗
It's beneath the cave-in.
Он под завалом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 191
Мисс Бахманн Редактировать ↗
Beneath? We should have brought tools.
Под завалом? Надо было взять инструменты.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 193
Эртспирит Редактировать ↗
Leave it to me.
Оставь это мне.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 195
Эртспирит Редактировать ↗
Earthspirit touches the ground with the end of her staff, and the collapsed area begins to liquefy.
Эртспирит касается земли концом посоха, и завал начинает превращаться в жижу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 208
Эртспирит Редактировать ↗
Then, the ground begin to roil.
Затем земля приходит в движение.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 210
Эртспирит Редактировать ↗
Soon, an elaborate metal box rises to the surface.
Вскоре на поверхность поднимается искусно сделанный металлический ящик.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 213
Мисс Бахманн Редактировать ↗
There must be something valuable inside!
Внутри наверняка что-то ценное!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 215
That's good news.
Это хорошая новость.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 218
Офисный оператор Редактировать ↗
Hey, what are you doing?
Эй, ты что делаешь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 226
Thanks for the heads-up. Now I can get my hands on the full legacy of Professor Bachmann.
Спасибо за предупреждение. Теперь я могу заполучить полное наследие профессора Бахмана.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 233
Эртспирит Редактировать ↗
Miss Bachmann?! Was this a trap?
Мисс Бахман?! Это была ловушка?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 235
Мисс Бахманн Редактировать ↗
Sorry. I wish there was another way, but my husband insists that we tie up all loose ends.
Простите. Я бы хотела найти другой путь, но мой муж настаивает на том, чтобы мы связали все концы.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 237
Мисс Бахманн Редактировать ↗
We can leave once we sell these, right honey? We can live a better life in Columbia, like you said?
Мы сможем уехать, как только продадим это, верно, дорогой? Мы сможем жить лучше в Колумбии, как ты говорил?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 238
Her leg? Where are you aiming? Shoot to kill, not maim.
Её нога? Куда ты целишься? Стреляй на поражение, а не калечь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 250
Мисс Бахманн Редактировать ↗
What are you doing? Are you out of your mind?!
Что ты делаешь? Ты сошёл с ума?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 252
You have no idea how much time and effort I spent planning this.
Ты не представляешь, сколько времени и сил я потратил на планирование этого.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 254
But Bachmann left behind little beyond a house and a bunch of useless rocks.
Но Бахман оставил после себя лишь дом и кучу бесполезных камней.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 255
And now that I have my hands on the last remaining piece of the inheritance, I don't need you. I'd rather not have to split the spoils.
И теперь, когда у меня в руках последний кусок наследства, ты мне не нужна. Я не хочу делить добычу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 256
This will give me the capital I need to make a comeback in the Columbian mining sector.
Это даст мне капитал, необходимый для возвращения в горнодобывающий сектор Колумбии.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 257
Just look at this. An abandoned mine outside the nomadic city. An opportunity of a lifetime.
Только посмотри на это. Заброшенная шахта за пределами кочующего города. Возможность всей жизни.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 258
My dear Miss Glacier, I hear you've turned down invitations from multiple Rim Billiton companies.
Моя дорогая мисс Глейшер, я слышал, вы отклонили приглашения от нескольких компаний из Рим-Биллитона.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 262
Join me, and I'll allow you to live and serve me. I'll even give you a leadership position.
Присоединяйтесь ко мне, и я позволю вам жить и служить мне. Я даже дам вам руководящую должность.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 263
Эртспирит Редактировать ↗
Sorry, I'm not looking for a career change. The pay may be nothing to write home about, but working for Rhodes Island has many perks for an Infected.
Простите, я не ищу смену карьеры. Зарплата, может, и не блестящая, но работа на Родос-Айленд даёт много преимуществ для Заражённых.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 265
Have you never thought about escaping the cage of everyday life?
Вы никогда не задумывались о том, чтобы сбежать из клетки повседневной жизни?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 267
About a vacation, where you don't have to worry about when you'll return to work.
Об отпуске, когда не нужно думать о том, когда вернёшься к работе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 268
About having time to just lie in bed, without needing to think about anything.
О том, чтобы просто лежать в кровати, ни о чём не думая.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 269
Don't you want to live a life like that?
Разве вы не хотите так жить?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 270
Эртспирит Редактировать ↗
Who doesn't?
Кто не хочет?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 272
Then join me. You'll have authority, and plenty of vacation time.
Тогда присоединяйтесь ко мне. У вас будут полномочия и много отпускных дней.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 274
Эртспирит Редактировать ↗
You said the same thing to Miss Bachmann, didn't you?
Вы говорили то же самое мисс Бахман, не так ли?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 278
Эртспирит Редактировать ↗
I'll admit your words may be tempting to the young.
Признаю, ваши слова могут показаться заманчивыми для молодых.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 280
Эртспирит Редактировать ↗
But I've been around long enough to know that jobs like that simply don't exist. Anything offering such great conditions is probably a scam.
Но я достаточно пожила, чтобы знать: таких работ просто не существует. Всё, что предлагает такие условия, скорее всего, обман.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 282
Still, sparing your life was part of that offer. You would be wise not to defy me.
И всё же, пощадить твою жизнь было частью того предложения. Тебе не стоит идти против меня.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 285
Эртспирит Редактировать ↗
It's bothersome enough keeping track of my boss' condition at Rhodes Island. I took leave for New Year's, and I'd rather spend it on my own projects, thank you very much.
Мне и так хватает хлопот с состоянием моего босса на Родос-Айленде. Я взял отпуск на Новый год и предпочёл бы потратить его на свои проекты, уж будьте любезны.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 287
Мисс Бахманн Редактировать ↗
It hurts... Ugh...
Боль... Ах...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 289
Kill her first!
Сначала убейте её!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 292
Want us to shoot her?
Прикажете стрелять в неё?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 294
With your aim? No need to prolong her misery, just get it over with.
С твоей точностью? Не нужно продлевать её мучения, просто покончи с этим.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 296
Капитан наёмников Редактировать ↗
Draw your swords!
Достать мечи!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 298
Hey, I can't move! Something's grabbing my feet!
Эй, я не могу двигаться! Что-то хватает меня за ноги!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 312
No, you're sinking!
Нет, ты тонешь!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 314
Эртспирит Редактировать ↗
You shall not pass.
Ты не пройдёшь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_skgoat_2_1.txtстрока 316