Истории операторов

sqrrel

2 сцен · 475 строк · переведено 474

Текст главы страница 4 из 5
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
You scared the hell out of me. I’m glad you’re awake...
Ты меня до смерти напугала. Рад, что ты очнулась...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 241
H-How'sthefire?!
К-Как там огонь?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 243
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
Don't move!
Не двигаться!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 245
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
And don't worry. The fire's out. You did great.
Не волнуйся. Огонь потушен. Ты отлично справилась.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 247
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
But now I’m worried about you. The medic says you breathed in a little too much carbon monoxide. You need to get some rest.
Но теперь я волнуюсь за тебя. Медик сказал, что ты надышалась угарным газом. Тебе нужно отдохнуть.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 249
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
Don't move too much, and keep your oxygen mask on.
Не двигайся слишком много и не снимай кислородную маску.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 251
Oh, wait! Whataboutthatguy?! Whathappened totheguywhowastrapped inthebuilding?! Igotta—
Ой, подождите! А как же тот парень?! Что с тем парнем, который был в здании?! Мне нужно...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 254
Chief, Icanstill—
Шеф, я еще могу...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 258
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
It's too late.
Слишком поздно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 260
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
Shaw never expected to find such a small room behind the door.
Шо не ожидала найти за дверью такую маленькую комнату.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 271
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
Everything inside has been burned to ashes, which in turn makes the room look that much more open.
Всё внутри выгорело дотла, из-за чего комната казалась еще просторнее.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 272
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
There is a safe in the corner of the room. Although warped from the heat, its contents are miraculously intact.
В углу комнаты стоит сейф. Хотя он деформирован от жара, его содержимое чудом уцелело.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 273
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
A small stack of LMD bills and a stamp album.
Небольшая пачка банкнот ЛМД и альбом с марками.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 274
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
Pack it up.
Собираемся.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 277
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
The fire erupted so quickly. In the end, one person died, with eleven in critical condition.
Пожар вспыхнул так быстро. В итоге один человек погиб, одиннадцать в тяжелом состоянии.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 285
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
That was the first time I saw a life extinguished right before my eyes.
Это был первый раз, когда я увидел, как жизнь гаснет прямо у меня на глазах.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 286
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
Jan 8 \ Showers
8 января \ Ливень
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 289
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
I found a pet fowlbeast.
Я нашел домашнего зверя.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 290
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
I got distracted during training; got reprimanded. Had to write a self-reflection report.
Отвлеклась на тренировке, получила выговор. Пришлось писать объяснительную.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 291
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
Jan 11 \ Clear
11 января \ Ясно
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 294
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
The investigation into the fire the other day has wrapped up. It was started by a worn-out home-use Originium fire starter device, which set off a chain of explosions. The residents had too many things strewn around the building, which helped the fire spread.
Расследование недавнего пожара завершено. Причиной стал изношенный бытовой Ориджиниум-воспламенитель, вызвавший цепную реакцию взрывов. Жильцы захламили здание, что способствовало распространению огня.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 295
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
I was commended at the ceremony today.
Сегодня на церемонии меня отметили.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 296
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
Jan 13 \ Overcast
13 января \ Пасмурно
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 299
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
I took the day off.
Взяла выходной.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 300
Y-Yousaidyoucouldn'tfindanything?
В-вы говорили, что ничего не нашли?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 314
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
Right. You were there yourself. His whole life was burned to a crisp. There weren't any clues for us to work with.
Верно. Ты сама там была. Вся его жизнь сгорела дотла. Никаких зацепок для нас не осталось.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 316
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
We asked around in the neighborhood. All we learned is that the deceased was a single male. No idea what he did for a living or what his relationships were like.
Мы опросили соседей. Узнали только, что погибший был одиноким мужчиной. Чем он зарабатывал на жизнь и какие у него были отношения — неизвестно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 318
Whatabouthisfamily? Hisfamilyhastoknow.
А его семья? Семья-то должна знать.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 320
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
We put a notice in the papers asking anyone to come forward to claim his remains. We still haven't heard from anyone.
Мы дали объявление в газетах с просьбой откликнуться тем, кто хочет забрать его останки. Пока никто не отозвался.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 322
Butwhat... whatifhisfamilydidn'tseeit? Whatifhedoesn'thaveanyfamily inLungmen...?
Но что, если его семья не видела объявления? А вдруг у него вообще нет семьи в Лунмэне?..
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 324
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
That's not something we have to worry about.
Это не наша забота.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 326
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
Wecan'tbeoutofideasnow...
Не может быть, чтобы мы исчерпали все варианты...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 328
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
That'sright, hisstampalbum!
Точно, его альбом с марками!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 331
Wasn'tthereastampalbum inhisroom?
В его комнате же был альбом с марками?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 333
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
Oh, that thing, huh? We looked into it.
А, эта штука? Мы её проверили.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 335
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
No idea why he kept it in the safe, but analysis shows it's just a normal stamp album. There aren't even any fingerprints. We couldn't find any leads at all.
Не знаю, зачем он хранил его в сейфе, но анализ показал, что это обычный альбом для марок. На нём даже отпечатков пальцев нет. Никаких зацепок.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 337
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
Why are you still asking about the fire, Shaw? The investigation must be over by now.
Шоу, почему ты до сих пор спрашиваешь о том пожаре? Расследование давно закончено.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 339
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
It was a home-use Originium fire starter that burned the place down. Both the L.G.D. and fire department arrived at that conclusion. There's nothing suspicious about it.
Причиной возгорания стал бытовой Ориджиниум-воспламенитель. И L.G.D., и пожарные пришли к такому выводу. Ничего подозрительного.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 341
Chief... mayIhavethestampalbum?
Шеф... можно мне забрать альбом с марками?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 345
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
If we go by the book, we're supposed to destroy all personal effects left behind by nameless victims. I could give it to you, but what for?
По инструкции мы должны уничтожить все личные вещи безымянных жертв. Я мог бы отдать его тебе, но зачем?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 347
Chief... There'ssomethingveryimportant thatIgottafigureout. Idunnohowtoexplain, but—
Шеф... Мне нужно кое-что выяснить. Это очень важно. Я не знаю, как объяснить, но...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 349
Старший офицер L.G.D. Редактировать ↗
*Sigh*, what do I do with you... Come with me.
Вздох... И что мне с тобой делать... Пойдём со мной.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 351
Житель (мужчина) Редактировать ↗
The guy who lived on the second floor? Didn't you ask me just a couple days ago? I didn't know him!
Тот парень со второго этажа? Ты разве не спрашивал пару дней назад? Я его не знал!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 365
Житель (мужчина) Редактировать ↗
Every time I had to see that shitty face of his, it was all I could do to keep from punching it in. He never gave anyone the time of day. Why would we care about him?
Каждый раз, когда я видел его мерзкую рожу, мне стоило огромных усилий не врезать ему. Он ни с кем не общался. С чего бы нам о нём заботиться?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 367
Житель (мужчина) Редактировать ↗
Look, half my flat got burned down. I don't have the time to worry about some guy. I'm busy. Now leave me alone.
Слушай, половина моей квартиры сгорела. Мне не до какого-то там типа. Я занят. Оставь меня в покое.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 369
Sorrytobotheryou...
Простите, что побеспокоила...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 371
Жительница Редактировать ↗
There aren’t many of us in this building, so we all know each other, more or less...
Нас в этом доме немного, так что мы все друг друга знаем, более или менее...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 373
Жительница Редактировать ↗
But that guy never talked to anyone. He never left his room during the day, either, so nobody knew much about him...
Но тот парень ни с кем не разговаривал. Он и днём-то из комнаты не выходил, так что никто о нём толком ничего не знал...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 375
Маленькая девочка Редактировать ↗
I met that uncle once. He was really big! He was like thiiiiiis tall!
Я однажды видела того дяденьку. Он был такой большой! Вот такууущий!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 377
Маленькая девочка Редактировать ↗
He smiled at me and gave me a candy, too!
Он мне улыбнулся и дал конфетку!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 379
Маленькая девочка Редактировать ↗
Huh? Was he an uncle or a grandpa? I'm not too sure...
А? Он был дяденька или дедушка? Я не очень уверена...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 381
Жительница Редактировать ↗
Mio! How many times have I told you not to accept things from strangers?!
Мио! Сколько раз я тебе говорила не брать ничего у незнакомцев?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 383
Жительница Редактировать ↗
I'm sorry, we can't help you. We have some errands to run. Bye now.
Извините, мы ничем не можем помочь. Нам нужно по делам. До свидания.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 385
Sorryforinterruptingyou, thankyouverymuch, goodbye!
Простите, что прервала, спасибо большое, до свидания!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 387
Stillnoideawhohewas...
Так и не узнала, кто он был...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 391
Jan 15 \ Overcast
15 января \ Пасмурно
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 400
I took the day off.
Взяла выходной.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 401
I talked to a lot of people, but no one knew anything about the man.
Я поговорила со многими людьми, но никто ничего не знал об этом человеке.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 402
It was like the fire burned away every trace of his life, like he never existed at all.
Казалось, огонь стёр все следы его жизни, будто его и не было вовсе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 403
No, this isn't in my job description. I can't write about this here...
Нет, это не входит в мои обязанности. Я не могу писать об этом здесь...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 404
Hello, sorryforinterrupting, doyouwork atthepostoffice? CanIaskyousomething?
Здравствуйте, простите, что отвлекаю, вы работаете на почте? Можно вас спросить?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 427
Takealook atthisstampalbum!
Взгляните на этот альбом с марками!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 429
Работник почты Редактировать ↗
Oh? If you want an appraisal on your collectibles, you need to make a reservation with the postal collectible specialists, and I'm about to clock out...
О? Если вам нужна оценка вашей коллекции, нужно записаться к специалисту по почтовым коллекциям, а я уже собираюсь уходить...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 431
No, that'snotit! I'mverysorry, Ijustwantedtoask, wouldyoubeable totellanythingaboutitsowner justbylooking atthestampalbum?
Нет, не в этом дело! Простите, я просто хотела спросить: вы могли бы что-нибудь сказать о владельце, просто взглянув на альбом?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 433
Работник почты Редактировать ↗
What do you mean by that... It's not yours?
Что вы имеете в виду... Это не ваш?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 435
No... ActuallyIguessitkindofis. Anyway, couldyoupleasetakealook? It'sreallyimportant...
Нет... Вообще-то, наверное, да. В любом случае, не могли бы вы взглянуть? Это очень важно...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 437
Работник почты Редактировать ↗
Alright, alright. Slow down. Hand it over.
Ладно, ладно. Не торопись. Давай сюда.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 439
Работник почты Редактировать ↗
Hm... You don't see a collection like this very often.
Хм... Такую коллекцию не каждый день увидишь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 441
Didyoufigureoutsomething?!
Вы что-нибудь поняли?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 443
Работник почты Редактировать ↗
Not really. It's just strange. Why would someone collect stamps like this?
Не совсем. Просто странно. Зачем кому-то собирать такие марки?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 445
W-Whatdoyoumean?
Ч-что вы имеете в виду?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 447
Работник почты Редактировать ↗
When people collect stamps, they’re usually either limited edition stamps or stamps that have some special significance, right?
Когда люди собирают марки, они обычно выбирают либо лимитированные серии, либо марки с особым значением, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 449
Работник почты Редактировать ↗
But the stamps in here are all very common. There's no value in it whatsoever.
Но здесь все марки самые обычные. Никакой ценности в этом нет.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 451
Novalue? Butitsowner keptitverysafe...
Никакой ценности? Но владелец хранил их так бережно...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 453
Работник почты Редактировать ↗
I can't tell you what the collector was thinking. The stamps' themes and years are all jumbled up, and he kept both postmarked and non-postmarked stamps together...
Не могу сказать, о чём думал коллекционер. Темы и годы выпуска перепутаны, и он хранил вместе и гашёные, и негашёные марки...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 455
Работник почты Редактировать ↗
A lot of it has Kou-wu landscapes, though. Look, from this page onwards, it's all Kou-wu sceneries.
Много марок с видами Коу-ву. Смотри, с этой страницы и дальше — всё пейзажи Коу-ву.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 457
Работник почты Редактировать ↗
Now this 'Hui-ch'i Foothills' one is a classic. If my memory serves, it was issued a couple decades ago? They printed a lot of them, though, so it's not worth that much money.
Вот эта, «Предгорья Хуэй-ци», — классика. Если мне не изменяет память, её выпустили пару десятилетий назад? Правда, их напечатали много, так что особой ценности она не имеет.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 459
Работник почты Редактировать ↗
That aside, I couldn’t tell you what's so special about this collection.
Но что такого особенного в этой коллекции, я сказать не могу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 461
Работник почты Редактировать ↗
If you wanted to learn something about the owner from the collection, I'm afraid there's not much.
Если вы хотели узнать что-то о владельце по коллекции, боюсь, тут мало что можно сказать.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 465
Работник почты Редактировать ↗
If I had to give you an answer, maybe he likes the landscapes in Kou-wu?
Если и можно предположить, так это то, что ему нравились пейзажи Коу-ву?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 467
Gotit... Thanksalot!
Понятно... Спасибо большое!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 469
Kou-wu landscapes...
Пейзажи Коу-ву...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 475
Washe... fromKou-wu?
Он... был из Коу-ву?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 476
'Kou-wuKitchen...' Thisisit.
«Кухня Коу-ву...» Вот оно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 490
Владелец ресторана Редактировать ↗
Come in, come in. Take a seat anywhere.
Проходи, проходи. Садись где удобно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 492
Hellothere... Iamwondering... ifyouserveauthentic Kou-wunesecuisinehere?
Здравствуйте... Я хотела спросить... у вас подают настоящую кухню Коу-ву?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 494
Владелец ресторана Редактировать ↗
What? Girl, go ahead and ask every restaurant in Lungmen. See if anyone dares to say they serve more authentic Kou-wunese food than me?!
Что? Девушка, спроси в любом ресторане Лунмэня. Посмотрим, кто посмеет сказать, что готовит аутентичнее меня?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 496
I-I'msorry, that'snotwhatImeant!
Я-я прошу прощения, я не то имела в виду!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 499
WhatImeanttoaskis... dopeoplefromKou-wu eathereoften?
Я хотела спросить... а люди из Коу-ву часто здесь едят?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 501
Владелец ресторана Редактировать ↗
People from Kou-wu? Of course. We've served many Kou-wunese expats here. All of them say our food takes them right back home.
Из Коу-ву? Конечно. Мы обслуживали многих выходцев из Коу-ву. Все они говорят, что наша еда напоминает им дом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 503
Владелец ресторана Редактировать ↗
If you don't believe me, why don’t you try it yourself?
Если не верите, почему бы не попробовать самим?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 505
Boss... Iwanttoaskyouaboutacustomer...
Хозяин... Я хочу спросить вас об одном посетителе...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 507
He... HewasprobablyKou-wuese... Areallytallman, andprobablykindofhardup. Heprobablylookedalittleangry... maybenot... buthewouldcomefodinner intheevenings, otherwisealwayskeepingtohimself...
Он... Он, наверное, был из Коу-ву... Очень высокий мужчина, и, вероятно, небогатый. Выглядел немного сердитым... может, и нет... но он приходил ужинать по вечерам, а в остальное время держался особняком...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 509
Владелец ресторана Редактировать ↗
Hmm...
Хм...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_sqrrel_2_1.txtстрока 511