Истории операторов

zumama

1 сцен · 270 строк · переведено 270

Текст главы страница 1 из 3
You're back, Zumama.
Ты вернулся, Зумама.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 15
I read your letter. But shouldn't Gavial be dealing with the padishah's discovery of the Durins?
Я прочитала твоё письмо. Но разве Гавиал не должна заниматься тем, что падишах узнал о дурнинах?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 17
It's not that bad. Well, not anymore.
Не так уж и плохо. Ну, по крайней мере, уже не так.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 19
I took a shipment of Durin ale to his court, and that kind of washed away the suspicion that the spies had planted in his mind. Now he's convinced it's just a bunch of drunkards who popped up in Acahualla and can brew decent ale.
Я доставил партию дюринского эля к его двору, и это смыло подозрения, которые посеяли шпионы. Теперь он убеждён, что в Акахуалле просто появилась кучка пьяниц, которые умеют варить приличный эль.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 20
Верховный жрец Редактировать ↗
Problem solved, then.
Тогда проблема решена.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 22
You're back too, High Priest.
Вы тоже вернулись, Верховный жрец.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 24
Верховный жрец Редактировать ↗
Since when have I failed to come back after getting blown up?
С каких это пор я не возвращался после взрыва?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 26
You got blown up again?
Вас снова взорвало?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 28
Please, High Priest, don't interrupt.
Верховный жрец, пожалуйста, не перебивайте.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 30
Верховный жрец Редактировать ↗
You hear that, Inam? Don't interrupt. Problem solved, everybody's happy.
Слышишь, Инам? Не перебивай. Проблема решена, все довольны.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 32
You went off the rails first.
Это вы первый сбились с пути.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 34
Anyway, the ale went down so well with the padishah that he ordered Acahualla to 'start building things so it looks like people are actually living there and stop being an embarrassment to the satrapy'.
В общем, эль так понравился падишаху, что он приказал Акахуалле «начать строить что-нибудь, чтобы выглядело, будто там действительно живут люди, а не позорить сатрапию».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 36
Now the Durins are busy building up their new settlement and don't have any time, so I had to call you back for the design. You think you can do it?
Теперь дюрины заняты строительством своего нового поселения, и у них нет времени, так что мне пришлось позвать вас для проекта. Справитесь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 37
Those pretty steel buttresses by the lake...
Те красивые стальные опоры у озера...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 44
Oh, the steel-framed sand castle.
А, замок из песка на стальном каркасе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 46
It's a model of the new Zeruertza that Stitch built. The Durins loved it, and they're now modeling their new settlement after it.
Это модель новой Зеруэрцы, которую построил Стич. Дюринам она понравилась, и теперь они строят своё поселение по её образцу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 47
Wow is right. Now, as their neighbor, we need you even more.
Вот именно. Теперь, как соседи, мы нуждаемся в вас ещё больше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 51
What did the Tiacauh say?
А что сказал Тиакау?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 53
No much, other than 'Bigger!' and 'Taller!'.
Немного, только «Больше!» и «Выше!».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 55
Декультура Силверминт Редактировать ↗
The one who wanted bigger got into a fight with the one who wanted taller.
Тот, кто хотел больше, подрался с тем, кто хотел выше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 63
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Neither. It was a draw.
Ничья.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 70
Anyway, the Tiacauh settlement is counting on you in order to compete with the Durins.
Короче, поселение Тиакау рассчитывает на вас, чтобы не отставать от дюринов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 73
You learned a bunch of stuff at Rhodes Island, didn't you? There's a different look in your eyes.
Вы многому научились в Родос-Айленде, не так ли? У вас взгляд изменился.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 74
Верховный жрец Редактировать ↗
What about me?
А что я?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 76
You? You're fine the way you are. You can help out when you're in the mood; when you're not in the mood, well, it's not like anyone's counting on you anyway.
Ты? Ты и так хорош. Можешь помогать, когда есть настроение; когда нет — что ж, на тебя и так никто не рассчитывает.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 78
Верховный жрец Редактировать ↗
What? Did you hear what she said, girl?
Что? Ты слышала, что она сказала, девочка?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 80
Верховный жрец Редактировать ↗
Girl? Zumama? Operator Eunectes?
Девчонка? Зумама? Оперативник Эвнектес?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 83
Верховный жрец Редактировать ↗
Eunectes does not hear a word.
Эвнектес не слышит ни слова.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 85
Верховный жрец Редактировать ↗
She looks straight at 'New Zeruertza' by the lakeside. Perhaps she is admiring it, perhaps she is still processing the shock, or perhaps she is already thinking about competing with it.
Она смотрит прямо на «Новую Серуэрцу» у озера. Возможно, любуется, возможно, всё ещё переваривает шок, а может, уже думает о том, как с ней посоревноваться.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 86
Верховный жрец Редактировать ↗
Hmph! Well, if you put it that way, I'm not getting involved at all this time! You do whatever you want, and don't come begging for help if you screw up!
Хм! Ну, раз так, я в этот раз вообще не вмешиваюсь! Делай что хочешь, и не приходи за помощью, если облажаешься!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 88
Верховный жрец Редактировать ↗
A few days later...
Несколько дней спустя...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 102
You're still here, High Priest? Are you not helping Zumama design the new settlement?
Ты всё ещё здесь, Верховный жрец? Разве ты не помогаешь Зумаме проектировать новое поселение?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 109
Верховный жрец Редактировать ↗
I said she can do it on her own this time and it's none of my business. Your memory is lousy!
Я же сказал, она в этот раз справится сама, и меня это не касается. Память у тебя дырявая!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 111
You've got a long memory for grudges.
Ты злопамятный.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 113
Верховный жрец Редактировать ↗
I'm a man of my word.
Я держу слово.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 115
Верховный жрец Редактировать ↗
But it's been a few days. Where's Zumama?
Но прошло уже несколько дней. Где Зумама?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 117
You could always check for yourself, if you're worried.
Мог бы и сам проверить, если волнуешься.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 119
Верховный жрец Редактировать ↗
No, na-ah, not going to happen. Your High Priest has got to lead by example.
Нет, не-а, не дождёшься. Твой Верховный жрец должен подавать пример.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 121
Do you know what kind of settlement Zumama wants to build?
Ты знаешь, какое поселение хочет построить Зумама?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 123
Верховный жрец Редактировать ↗
Wh-What kind?
К-Какое?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 127
Inam, how big of a project can Acahualla support with the resources we've got?
Инам, насколько масштабный проект Акахуала может потянуть с нашими ресурсами?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 139
Well, I'm not sure how to answer that. What do you have in mind?
Ну, я не знаю, что ответить. Что ты задумала?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 142
...Let me think about it.
...Дай мне подумать.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 152
Верховный жрец Редактировать ↗
So you didn't get an answer either!
Значит, и тебе она не ответила!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 163
It needs to be bigger, and taller. Zumama said so.
Нужно больше и выше. Так сказала Зумама.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 165
I've already started gathering materials. Will you help?
Я уже начала собирать материалы. Поможешь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 166
Верховный жрец Редактировать ↗
I said it's none of my business.
Я же сказал, меня это не касается.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 168
(Laughs) Suit yourself.
(Смеётся) Как хочешь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 170
A few days later...
Несколько дней спустя...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 177
Верховный жрец Редактировать ↗
Good morning.
Доброе утро.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 184
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Good morning, High Priest. Are you here for a bath?
Доброе утро, Верховный жрец. Ты пришёл искупаться?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 186
Верховный жрец Редактировать ↗
No, just wanted to ask if the girl came to you lately.
Нет, просто хотел спросить, не заходила ли к тебе девчонка в последнее время.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 188
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Zumama? Yeah, she came.
Зумама? Да, она приходила.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 190
Верховный жрец Редактировать ↗
How was she? Did she come begging for help with despair in her eyes, because Inam said what she designed wasn't realistic?
Как она? Пришла умолять о помощи с отчаянием в глазах, потому что Инам сказала, что её проект нереалистичен?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 192
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Not exactly...
Не совсем...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 194
Верховный жрец Редактировать ↗
Then what did she come for?
Тогда зачем она приходила?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 196
Croque, I wanted to ask, why haven't the Durins built a nomadic city, with all your advanced technology?
Крок, я хотел спросить: почему дюрины не построили кочующий город, при всех ваших передовых технологиях?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 206
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
A what city? You mean those massive things with wheels that run around, transforming into fighting robots when they bump into enemies?
Какой город? Ты про те огромные штуки на колёсах, которые разъезжают и превращаются в боевых роботов при столкновении с врагами?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 208
Yeah, those.
Да, именно их.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 210
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Let me think... why, indeed?
Дай подумать... а ведь правда, почему?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 212
Maybe it's because there are no enemies? Or the underground railroads are too narrow?
Может, потому что врагов нет? Или подземные железные дороги слишком узкие?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 214
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Those are both true, but I don't think they're the key reason... Thinking, thinking... maybe it wouldn't be profitable? No, people would gladly pay for something as cool as a city that turns into a fighting robot...
И то и другое верно, но я не думаю, что это главная причина... Так, думаю... Может, это было бы нерентабельно? Нет, люди с радостью заплатили бы за такую крутую штуку, как город, превращающийся в боевого робота...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 216
It must be because everyone is inside the city, so they don't get to see the city transform from the outside.
Наверное, дело в том, что все находятся внутри города, поэтому не видят, как он трансформируется снаружи.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 218
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Yes! That must be it!
Да! Точно!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 220
Верховный жрец Редактировать ↗
What do you mean, 'Yes! That must be it'? Isn't it because there's no Catastrophes underground?
Что значит «Да! Точно!»? Разве не потому, что под землёй нет катастроф?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 230
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
No what? Oh right, now I remember. People who come back from the surface say that's a thing.
Нет, чего? А, точно, теперь вспомнил. Люди, вернувшиеся с поверхности, говорят, что такое бывает.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 232
Верховный жрец Редактировать ↗
You Durins are just as unreliable as the Tiacauh—
Вы, дюрины, такие же ненадёжные, как тиакау...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 234
Верховный жрец Редактировать ↗
Wait, she's building a nomadic city?! Without me?!
Стоп, она строит кочующий город?! Без меня?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 237
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Didn't you say you weren't helping? That's what Inam said.
Разве ты не говорил, что не будешь помогать? Так Инам и сказала.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 239
Верховный жрец Редактировать ↗
Th-That's none of your business!
Э-это не твоё дело!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 241
Верховный жрец Редактировать ↗
But there's so much to do in order to build a nomadic city. It's not going to build itself while she shuts herself in a room, is it?
Но чтобы построить кочующий город, нужно столько всего сделать. Он же не построится сам, пока она сидит взаперти в комнате, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 242
Yota, do you think we're spending too much time using fully automatic high-power saws? Should we spend some time working out?
Йота, как думаешь, мы слишком много времени проводим за полностью автоматическими мощными пилами? Может, стоит уделить время тренировкам?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 263
Weren't you telling me to rest more a little while back? Hey, what's that below the high-pressure saw, it just showed up?
Разве ты не говорил мне недавно, чтобы я больше отдыхал? Эй, что это там под пилой высокого давления, откуда оно взялось?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 265
No, it's the High Priest!
Нет, это Верховный жрец!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 268
Now you're getting even worse. How did you get those mixed up?
Теперь ты совсем запутался. Как ты их перепутал?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 270
It's 'high-power'. No 'r' after the 'p'.
Это «мощной». После «щ» нет «н».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 271
Верховный жрец Редактировать ↗
He means me.
Он имеет в виду меня.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 278
Oh, hey, High Priest. Haven't seen you in a while.
О, привет, Верховный жрец. Давно не виделись.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 282
Верховный жрец Редактировать ↗
Yes, it has been a while. I heard the girl summoned you yesterday?
Да, давненько. Я слышал, девчонка вчера тебя вызывала?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 285
We didn't see Zumama.
Мы не видели Зумаму.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 298
Верховный жрец Редактировать ↗
Then who are you cutting down trees for.
Тогда для кого вы рубите деревья?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 301
Верховный жрец Редактировать ↗
Drop the act. More than one witness saw you meeting with Zumama. What did she say to you?
Брось притворяться. Не один свидетель видел, как ты встречался с Зумамой. Что она тебе сказала?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 308
Oh, er, 'no man's city'!
О, э-э, «город без людей»!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 317
First, we need wood.
Сначала нам нужна древесина.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 320
Well, if you need trees cut down, you've come to the right guys. What kind of wood you need?
Ну, если вам нужно повалить деревья, вы обратились по адресу. Какая древесина вам нужна?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 324