Истории операторов

zumama

1 сцен · 270 строк · переведено 270

Текст главы страница 2 из 3
The thicker the better. Needs to bear a lot of weight.
Чем толще, тем лучше. Она должна выдерживать большой вес.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 327
And don't tell anyone. Especially not the Durins.
И никому не говорите. Особенно дюринцам.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 328
Ehm... they might not be happy about it. Better that I tell them myself.
Хм... им это может не понравиться. Лучше я сам им скажу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 335
Верховный жрец Редактировать ↗
I knew it. She's building a nomadic city.
Я так и знал. Она строит кочующий город.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 344
Верховный жрец Редактировать ↗
But why does she want wood that can bear a lot of weight? Is she trying to build a nomadic city out of wood? That's crazy.
Но зачем ей древесина, способная выдержать большой вес? Она что, пытается построить кочующий город из дерева? Это безумие.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 346
Верховный жрец Редактировать ↗
And what does it have to do with the Durins? They're not trying to build a nomadic city.
И какое отношение к этому имеют дюринцы? Они не собираются строить кочующий город.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 347
Верховный жрец Редактировать ↗
Wait... didn't Inam say she wanted the design to compete with the Durins'?
Погоди... Разве Инам не говорила, что хочет, чтобы проект соперничал с проектом дюринцев?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 348
Верховный жрец Редактировать ↗
A nomadic city is more impressive than buildings fixed to the ground, of course, but what the Tiacauh build won't look anywhere near as spectacular as Stitch's design...
Кочующий город, конечно, впечатляет больше, чем здания, прикреплённые к земле, но то, что построят тиакау, не будет и близко так же эффектно, как проект Ститча...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 349
Верховный жрец Редактировать ↗
She's not trying to recreate that model by the lake on a mobile platform, is she? That's crazy, not even she would do that...
Она же не пытается воссоздать ту модель у озера на мобильной платформе? Это безумие, даже она бы так не сделала...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 351
Верховный жрец Редактировать ↗
But if she did...
Но если она это сделала...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 352
Верховный жрец Редактировать ↗
I got to stop her! She doesn't know what she's getting herself into!
Я должен остановить её! Она не понимает, во что ввязывается!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 354
Минималист Редактировать ↗
(Yawn) I must be hallucinating after spending too much time with the blueprints...
(Зевает) Должно быть, у меня галлюцинации после долгого сидения над чертежами...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 367
Верховный жрец Редактировать ↗
Who are you calling a hallucination, kid?!
Кого ты называешь галлюцинацией, парень?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 370
Минималист Редактировать ↗
I thought you went back to Acahualla.
Я думал, ты вернулся в Акахуаллу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 372
Верховный жрец Редактировать ↗
You'll lose all your hair if you keep minding things that aren't your business.
Потеряешь все волосы, если будешь совать нос не в свои дела.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 374
Минималист Редактировать ↗
A nomadic city? In the jungle?
Кочующий город? В джунглях?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 383
Минималист Редактировать ↗
Let me see her plans.
Дай-ка я взгляну на её чертежи.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 384
Верховный жрец Редактировать ↗
(Mumbles) Don't blame me for borrowing your old homework, girl. This is for the good of everyone.
(Бормочет) Не обессудь, что заимствую твою старую работу, девочка. Это на благо всех.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 387
Минималист Редактировать ↗
Pretty standard stuff. When did she learn all this?
Всё стандартно. Когда она этому научилась?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 392
Минималист Редактировать ↗
Do you know what these thick pipes are?
Знаешь, что это за толстые трубы?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 395
Минималист Редактировать ↗
And are these fists that I see on the diagram?
А это на схеме кулаки?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 396
Верховный жрец Редактировать ↗
Gun barrels and robotic arms. There are also missile pods here.
Ствольные орудия и роботизированные руки. Здесь ещё ракетные установки.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 398
Минималист Редактировать ↗
What about residential? Where are people going to live?
А жилые помещения? Где люди будут жить?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 402
Верховный жрец Редактировать ↗
Underneath the guns, storage room, cockpit. Mostly under the guns, because there are plenty of those.
Под орудиями, склад, кабина. В основном под орудиями, потому что их много.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 404
Минималист Редактировать ↗
...That wasn't really intended as a question.
...Это был не вопрос.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 406
Верховный жрец Редактировать ↗
I figured as much.
Я так и понял.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 408
Минималист Редактировать ↗
I'm almost touched that she gave serious thought to commercial infrastructure and transportation...
Я почти тронут тем, что она всерьёз подумала о торговой инфраструктуре и транспорте...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 410
Верховный жрец Редактировать ↗
Never mind that. I came to ask you for permission, Stitch, because this is serious.
Неважно. Я пришёл просить у тебя разрешения, Стич, потому что это серьёзно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 412
Верховный жрец Редактировать ↗
Won't you let the girl copy your design?
Позволишь девочке скопировать твой проект?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 413
Минималист Редактировать ↗
You mean, build the exact settlement that I designed, except on a mobile platform?
Ты имеешь в виду, построить то самое поселение, что я спроектировал, но на мобильной платформе?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 415
Верховный жрец Редактировать ↗
I know it might be hard to accept, but—
Знаю, это может быть трудно принять, но...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 420
Минималист Редактировать ↗
My design incorporates a lot of Acahuallan elements, and the Durins and Tiacauh living together was one of the things I considered.
В моём проекте много элементов Акахуаллы, и я учитывал совместное проживание дюринов и тиакау.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 426
Минималист Редактировать ↗
If Eunectes is okay with it, it's fine by me. I'm curious to see how she puts my design onto a mobile platform.
Если Эвнектес не против, я не возражаю. Мне интересно, как она перенесёт мой проект на мобильную платформу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 427
Верховный жрец Редактировать ↗
(Mumbles) You'll probably faint when you see it.
(Бормочет) Ты, наверное, упадёшь в обморок, когда увидишь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 429
Минималист Редактировать ↗
But I have to ask, if Eunectes wants to build a nomadic city, why is the design basically a mobile fortress?
Но я должен спросить: если Эвнектес хочет построить кочующий город, почему проект по сути мобильная крепость?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 431
Верховный жрец Редактировать ↗
Let's go shopping, Zumama.
Пойдём за покупками, Зумама.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 445
...I'm going back.
...Я возвращаюсь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 447
Верховный жрец Редактировать ↗
It's your first time setting foot on a nomadic city. Aren't you happy about it?
Ты впервые ступаешь на борт кочующего города. Разве ты не рад?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 449
I was happy. I thought it would bring me one step closer to my dream.
Я был рад. Думал, это приблизит меня к мечте.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 453
But I was wrong.
Но я ошиблась.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 455
The picture etched into my memory... what I really want, is a massive construct of steel moving slowly before my eyes.
Картина, запечатлевшаяся в моей памяти... чего я действительно хочу, так это массивная стальная конструкция, медленно движущаяся перед моими глазами.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 457
Steel walls the height of a waterfall, gleaming metal brighter than the sun, treading trees that have stood for thousands of years into dust...
Стальные стены высотой с водопад, сверкающий металл ярче солнца, превращающий в пыль деревья, стоявшие тысячи лет...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 459
Absolute strength. Absolute power. Nothing so... mundane.
Абсолютная сила. Абсолютная мощь. Ничего столь... обыденного.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 460
Минималист Редактировать ↗
I see. It's not beauty she's looking for; it's power.
Понимаю. Она ищет не красоту, а силу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 471
Верховный жрец Редактировать ↗
Exactly.
Именно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 473
Минималист Редактировать ↗
But that's not what she's like at Rhodes Island.
Но на Родос-Айленде она не такая.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 475
Верховный жрец Редактировать ↗
Hm? She spends all day chatting with the robots at Rhodes Island. They're like sisters. It's pretty cute.
Хм? Она целыми днями болтает с роботами на Родос-Айленде. Они как сёстры. Это довольно мило.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 477
Минималист Редактировать ↗
I don't think it's arbitrary—
Не думаю, что это случайно...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 479
Time for your checkup, Stitch! Are you coming out yourself, or do I have to come in and get you?
Время осмотра, Стёжка! Ты сам выйдешь, или мне зайти и вытащить тебя?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 487
Минималист Редактировать ↗
I-I'm coming out! Don't come in!
Я-я выхожу! Не заходи!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 491
Минималист Редактировать ↗
A few days later...
Несколько дней спустя...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 501
Верховный жрец Редактировать ↗
Anyway, the girl wants to replicate a Durin settlement and move it onto a mobile platform.
В общем, девчонка хочет воссоздать поселение Дуринов и перенести его на мобильную платформу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 507
Well, the Durin problem was coming to a head sooner or later. Fast-tracking it isn't such a bad thing, just that it's maybe a little too conspicuous.
Что ж, проблема Дуринов в любом случае должна была обостриться рано или поздно. Ускорить этот процесс не так уж плохо, просто, возможно, это слишком заметно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 510
Maybe give it a bit of polish. Make the padishah dependent on us, rather than fearful of us...
Может, стоит немного приукрасить. Сделать падишаха зависимым от нас, а не боящимся нас...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 511
Верховный жрец Редактировать ↗
I have to say, Inam, as far as being a lord ameer is concerned, you're better than Gavial.
Должен сказать, Инам, как лорд-амир ты лучше, чем Гавиал.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 513
I'll take that as a compliment.
Приму это как комплимент.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 515
How did you know all this? Couldn't resist talking to her?
Откуда ты всё это знаешь? Не удержался и поговорил с ней?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 516
Верховный жрец Редактировать ↗
Of course not. All the results of a painstaking investigation.
Конечно, нет. Всё это результаты тщательного расследования.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 518
Anyway, now that we know what Zumama wants to do, we should help her deal with the aftermath. You can go, if there's nothing else you need.
В любом случае, теперь, когда мы знаем, что задумала Зумама, мы должны помочь ей разобраться с последствиями. Можешь идти, если тебе больше ничего не нужно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 520
Верховный жрец Редактировать ↗
Did you think I came to ask for help? No, I came to help you.
Ты думал, я пришёл просить о помощи? Нет, я пришёл помочь тебе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 522
Верховный жрец Редактировать ↗
Follow me.
Следуйте за мной.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 523
Ore vein? How did you find a place like this?
Рудная жила? Как ты нашёл такое место?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 537
Верховный жрец Редактировать ↗
I used to live here. It turned into a mine after some geological changes.
Я раньше жил здесь. После некоторых геологических изменений это место превратилось в шахту.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 539
No wonder Zumama has a knack for finding all sorts of metals that I've never seen before.
Неудивительно, что у Зумамы талант находить всевозможные металлы, которых я никогда раньше не видел.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 541
Верховный жрец Редактировать ↗
This is where The Big Ugly was built. It was abandoned after the girl decided to leave Acahualla.
Здесь была построена Большая Уродка. Её забросили после того, как девчонка решила покинуть Акауаллу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 543
Why did you bring me here?
Зачем ты привёл меня сюда?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 545
Верховный жрец Редактировать ↗
Find a way to 'accidentally' discover this ore vein and offer it to the padishah. Should be enough to buy a nomadic city permit.
Найди способ «случайно» обнаружить эту рудную жилу и предложи её падишаху. Этого должно хватить на покупку разрешения на кочующий город.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 547
That would be a bad deal, for you. The padishah would be the first to offer his support if we billed the nomadic city as a Durin brewing platform.
Это была бы плохая сделка для тебя. Падишах первым предложил бы свою поддержку, если бы мы представили Кочующий город как платформу для пивоварения Дуринов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 549
Верховный жрец Редактировать ↗
Deep breath, deep breath.
Глубокий вдох, глубокий вдох.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 553
I appreciate it, though. It may not be useful right now, but it could come in handy in the future.
Я ценю это, однако. Сейчас это может не пригодиться, но в будущем может оказаться полезным.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 555
I have a question though.
Но у меня есть вопрос.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 556
Верховный жрец Редактировать ↗
Please, ask.
Пожалуйста, спрашивай.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 558
I've seen my fair share of eccentrics, but your mysteries might top them all.
Я видел немало чудаков, но твои тайны, пожалуй, превосходят их всех.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 560
Why did you suddenly show up with Zumama? How did you end up living with her, and even doing all this to help her?
Почему ты внезапно появился с Зумамой? Как ты оказался живущим с ней и даже делаешь всё это, чтобы помочь ей?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 561
The High Priest is used to this question from Zumama, but not from others.
Верховный жрец привык к этому вопросу от Зумамы, но не от других.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 564
Is it because Zumama was the first in the jungle to hold nuts and bolts in her hands?
Потому что Зумама была первой в джунглях, кто держал в руках гайки и болты?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 565
Because, at heart, he is a lover of machines?
Потому что в глубине души он любитель машин?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 566
Because he was lonely for so long, and wanted someone interesting to talk to?
Потому что он долго был одинок и хотел с кем-то интересным поговорить?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 567
Верховный жрец Редактировать ↗
When developing The Big Ugly, she said to me...
Когда мы разрабатывали «Большого Уродца», она сказала мне...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 570
Верховный жрец Редактировать ↗
'We'll make this machine together, and then you'll drive it, High Priest!'
«Мы сделаем эту машину вместе, а потом ты будешь на ней ездить, Верховный жрец!»
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 572
That's a good story.
Хорошая история.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 577
Верховный жрец Редактировать ↗
I like it too.
Мне она тоже нравится.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 579
Then shouldn't you be helping her with the design?
Тогда не должен ли ты помогать ей с проектом?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 581
Верховный жрец Редактировать ↗
Can't go back on my word. Besides, it's high time she stood on her own two feet.
Не могу нарушить слово. К тому же, ей давно пора встать на ноги.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 583
Was that anger all an act?
Это был весь гнев притворством?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 585
Верховный жрец Редактировать ↗
Burdenbeast dung—
Дерьмо вьючного зверя...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 587
Верховный жрец Редактировать ↗
Of course—
Конечно...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 591
Верховный жрец Редактировать ↗
You have quite the mean streak in you. That's why you make a good lord ameer.
В тебе есть изрядная доля язвительности. Поэтому ты и хороший лорд-амир.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 593
Alright, enough joking around. I really do think you should give Zumama a hand. I think they're almost ready to start.
Ладно, хватит шуток. Я правда думаю, что тебе стоит помочь Зумаме. Кажется, они почти готовы начать.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 595
Верховный жрец Редактировать ↗
Well... if you insist, I'll go back on my word, this once.
Ну... раз ты настаиваешь, я нарушу своё слово, в этот раз.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 597
Верховный жрец Редактировать ↗
Not in her room, at least.
По крайней мере, не в её комнате.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_zumama_1_1.txtстрока 609