Текст главы
страница 16 из 16
You cannot give her the answer she seeks—how to save everything—but you are the only one capable of walking with her on this eternal, endless path.
Ты не можешь дать ей ответ, который она ищет, — как спасти всех, — но ты единственный, кто способен идти с ней по этому вечному, бесконечному пути.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_2.txtстрока 31
Yet another ending.
Очередной конец.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 1
You watch yourself defeat 'Amiya', Furnace's Finale, and you know that she will soon seal away Nymph with this story.
Ты видишь, как побеждаешь «Амию», Финал Горнила, и знаешь, что она скоро запечатает Нимфу этой историей.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 2
Most of the time, you tap the strange symbol on the upper right, allowing you to skip all previously seen messages, and taking you straight into yet another Storyteller's tale.
Чаще всего ты нажимаешь на странный символ в правом верхнем углу, пропуская все уже виденные сообщения, и сразу попадаешь в очередную историю Рассказчика.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 3
But this time, you quickly tap the boundary between you and her. You watch Amiya's eyes open, and the white cocoon slowly forming before your eyes.
Но в этот раз ты быстро касаешься границы между тобой и ею. Ты видишь, как открываются глаза Амии, и белый кокон медленно формируется перед тобой.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 4
Perhaps you are just imagining it, but you feel like Amiya is looking at you. Your thoughts do not affect your actions, however; tap a few more times, and everything here will come to an end. After a fleeting moment of darkness, you will see a detailed list of all that you have seen, then you will visit an elaborately-designed screen and experience it all again.
Возможно, тебе кажется, но ты чувствуешь, что Амия смотрит на тебя. Однако твои мысли не влияют на действия; ещё несколько касаний — и всё здесь закончится. После мимолётной тьмы ты увидишь подробный список всего, что видел, затем посетишь тщательно оформленный экран и переживёшь всё заново.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 5
A few taps, and the screen grows dark. Once again, you see yourself in the reflection of the dark boundary.
Пара касаний — и экран гаснет. Ты снова видишь своё отражение в тёмной границе.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 6
Soon, a faint light appears.
Вскоре появляется слабый свет.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 7
You are puzzled. These lines of text have never appeared before. You are quickly overcome with the joy of discovering something new, and begin to read the symbols carefully.
Ты озадачен. Эти строки никогда не появлялись раньше. Тебя быстро охватывает радость открытия нового, и ты начинаешь внимательно читать символы.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 8
The lines are filled with Amiya's kindness. Their approval and blessings feel familiar.
Строки полны доброты Амии. Их одобрение и благословения кажутся знакомыми.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 9
Then, the familiar list fills your vision.
Затем привычный список заполняет твоё зрение.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 10
From that moment on, from time to time you choose not to touch the symbols after a story has ended, hoping for more surprises from Amiya.
С того момента ты время от времени решаешь не касаться символов после окончания истории, надеясь на новые сюрпризы от Амии.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 11
You do not remember how many stories you have seen. It has been a long time since you last received feedback from Amiya. And so, you begin to forget about it.
Ты не помнишь, сколько историй повидал. Уже давно не было отклика от Амии. И ты начинаешь забывать об этом.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 13
But sometimes, after completing a challenge and defeating Amiya with a great sense of satisfaction, you give the final scene the smallest bit of kindness, and end it with a sort of ritualistic tapping.
Но иногда, завершив испытание и победив Амию с чувством глубокого удовлетворения, ты даришь финальной сцене немного доброты и завершаешь её ритуальным постукиванием.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 14
You tap and tap, watching the blessings Amiya gives you, and an image of her. All returns to the familiar...
Ты стучишь и стучишь, глядя на благословения, которые дарует тебе Амия, и на её образ. Всё возвращается к привычному...
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 15
Amiya's image? Something new again?! By the time you realize this, you are already far from the moment that it appeared. You feel regret over this, but also renewed motivation to continue the challenge. Finally, after you have defeated Amiya once again, you see the image of Amiya that you missed.
Образ Амии? Снова что-то новое?! К тому моменту, как ты это осознаёшь, ты уже далёк от того мгновения, когда он появился. Ты сожалеешь об этом, но также чувствуешь новый прилив сил, чтобы продолжить испытание. Наконец, после того как ты вновь побеждаешь Амию, ты видишь тот образ Амии, который упустил.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 16
What else awaits? You feel joy, as one is prone to when discovering a new message. You feel like you are willing to wait a long time for them.
Что ещё ждёт впереди? Ты чувствуешь радость, какую испытываешь, когда находишь новое послание. Ты чувствуешь, что готов ждать их очень долго.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 17
And then...
А потом...
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 18
You forget about it.
Ты забываешь об этом.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 19
Your attention is soon drawn to the new things appearing on the screen. The Furnaceside Fables are now a thing of the past. There are more things, more meaningful things, waiting for you, compared to that elusive message.
Твоё внимание вскоре привлекают новые вещи, появляющиеся на экране. «Сказания у горна» уже в прошлом. Тебя ждёт больше вещей, более значимых, чем то ускользающее послание.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 20
In the end, for whatever reason, you decide to take the Storyteller's path once again. Three hollow rectangles appear in the very familiar darkness, behind Amiya's image.
В конце концов, по той или иной причине, ты решаешь вновь встать на путь Рассказчика. Три пустых прямоугольника появляются в знакомой тьме, за образом Амии.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 22
They are usually buttons that only appear when there is a choice to be made, but this time there is nothing in them. You pick one of them at random, and see Amiya close her eyes and disappear.
Обычно это кнопки, которые появляются только тогда, когда нужно сделать выбор, но на этот раз в них ничего нет. Ты наугад выбираешь один из них и видишь, как Амия закрывает глаза и исчезает.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 23
Nothing new appears from that point on. Just as one of the lines of text said:
С этого момента ничего нового не появляется. Как говорилось в одной из строк текста:
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 24
'Let it be the final word on this page.'
«Пусть это будет последним словом на этой странице».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 25
What did those blank rectangles mean?
Что означали эти пустые прямоугольники?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 27
You may not have realized, but Amiya sensed your emotions when you pressed the rectangle.
Возможно, ты не осознал, но Амия почувствовала твои эмоции, когда ты нажал на прямоугольник.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 28
Whatever they were, Amiya chose to accept them. It is the most she could do under the constraint of the rules.
Какими бы они ни были, Амия решила принять их. Это всё, что она могла сделать в рамках ограничений.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 29
Even if the boundary separates your world from hers forever.
Даже если граница навсегда разделяет ваш миры.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 30
All is well, for communication has been established.
Всё хорошо, ведь связь установлена.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 31
A single tap, a single meeting of gazes, changes little.
Одно касание, один взгляд — мало что меняют.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 32
But that is what you and her can do—that is what we are.
Но это всё, что ты и она можете сделать — таковы мы.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 33
There is always meaning emerging from nothing.
В пустоте всегда рождается смысл.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 34
Perhaps someday, when you have tapped them enough times, words corresponding to emotions will appear on those rectangles.
Возможно, когда-нибудь, когда ты нажмёшь на них достаточно раз, на этих прямоугольниках появятся слова, соответствующие эмоциям.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 35
And this exchange will become one of the supporting pillars on our life's journey, subtle though it may be.
И этот обмен станет одной из опор на нашем жизненном пути, какой бы незаметной она ни была.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 36
Amiya departs.
Амия уходит.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/monthrecord/month_record_rogue_4_8_3.txtстрока 38