Рогалик

rogue_4

44 сцен · 1535 строк · переведено 1535

Текст главы страница 6 из 16
Рассказчик Редактировать ↗
The halberd finally pierces the pope's chest.
Алебарда наконец пронзает грудь Папы.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
'It seems you have fallen, Buldrokkas'tee.'
«Похоже, ты пал, Булдроккасти».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 30
Рассказчик Редактировать ↗
'It seems I have killed your enlightenment. Kazdel has not completely fallen.'
«Похоже, я убил твоё просветление. Каздель ещё не пал окончательно».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 31
Рассказчик Редактировать ↗
Buldrokkas'tee grips his halberd tightly, as though it is not the pope's frail frame being impaled upon the holy see of Kazdel, but he himself.
Булдроккасти крепко сжимает алебарду, словно это не хрупкое тело Папы нанизано на священный престол Казделя, а он сам.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 32
Рассказчик Редактировать ↗
Grrovae'zeeal, I have...
Грроваэ'зиал, я...
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 33
Рассказчик Редактировать ↗
Buldrokkas'tee casts his gaze towards the other end of the halberd. Tiny crystals gush out from the wound on the pope's chest, expanding like a veil that covers the marble halls.
Булдроккасти переводит взгляд на другой конец алебарды. Из раны на груди Папы хлещут крошечные кристаллы, разрастаясь, словно пелена, укрывающая мраморные залы.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 34
Рассказчик Редактировать ↗
'No...'
«Нет...»
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 35
Рассказчик Редактировать ↗
'What do you mean... did I do something wrong?' Nymph feels the crushing weight of fate upon her shoulders.
«Что ты имеешь в виду... я сделала что-то не так?» Нимфа чувствует, как на её плечи давит вся тяжесть судьбы.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 36
Рассказчик Редактировать ↗
'No, these encounters are not the result of any errors you have made. They have occurred because of a deviation in the directive. Salvation has arrived early,' says Kal'tsit.
«Нет, эти встречи — не следствие твоих ошибок. Они произошли из-за отклонения в директиве. Спасение пришло рано», — говорит Кальцит.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 37
Рассказчик Редактировать ↗
'No... why?!' The roar echoes through the halls.
«Нет... почему?!» Рёв эхом разносится по залам.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 38
Рассказчик Редактировать ↗
'Buldrokkas'tee, the last holy gun-knight.' A gentle voice speaks from behind the veil of Originium covering the see.
«Булдроккасти, последний святой рыцарь-стрелок». Мягкий голос раздаётся из-за пелены Ориджиниума, укрывающей престол.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 39
Рассказчик Редактировать ↗
'I have heard your roar across millions of directives.'
«Я слышала твой рёв сквозь миллионы директив».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 40
Рассказчик Редактировать ↗
Buldrokkas'tee looks for the source of the voice, only to find a warm hand pressed gently against his forehead.
Булдроккасти ищет источник голоса, но лишь чувствует, как тёплая рука мягко ложится на его лоб.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 41
Рассказчик Редактировать ↗
He looks up to see an unfamiliar figure wearing a black veil, a black crown floating atop her head.
Он поднимает взгляд и видит незнакомую фигуру в чёрной вуали, над головой которой парит чёрная корона.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 42
Рассказчик Редактировать ↗
He hears his own voice, its raspy roar echoing through the halls—
Он слышит собственный голос, его хриплый рёв эхом разносится по залам...
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 43
Рассказчик Редактировать ↗
I see cities, devastated.
Я вижу города, лежащие в руинах.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 44
Рассказчик Редактировать ↗
I see Originium, blanketing the land.
Я вижу Ориджиниум, покрывающий землю.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 45
Рассказчик Редактировать ↗
I see you, black crown on your head, melting millions of lives, into nothing but memories.
Я вижу тебя, с чёрной короной на голове, обращающую миллионы жизней в прах, в одни лишь воспоминания.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 46
Рассказчик Редактировать ↗
I see the, King of Sarkaz, enslaving all peoples, everywhere.
Я вижу Короля сарказов, порабощающего все народы, повсюду.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 47
Рассказчик Редактировать ↗
'...No... No!'
«...Нет... Нет!»
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 48
Рассказчик Редактировать ↗
'You have killed enlightenment, Buldrokkas'tee. You have made an irreparable mistake.
«Ты убил просветление, Булдроккасти. Ты совершил непоправимую ошибку».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 49
Рассказчик Редактировать ↗
'But you need not feel remorse, nor pain.
«Но тебе не нужно раскаиваться, не нужно страдать».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 50
Рассказчик Редактировать ↗
'For I am here, and I forgive all.'
«Ибо я здесь, и я прощаю всё».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 51
Рассказчик Редактировать ↗
Buldrokkas'tee tries to roar one last time, but the rage is frozen in his throat. He stretches his claws towards the black-crowned figure, but they, too, freeze in mid-air.
Булдроккасти пытается издать последний рёв, но ярость застревает у него в горле. Он тянет когти к фигуре в чёрной короне, но и они застывают в воздухе.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 52
Рассказчик Редактировать ↗
Salvation has come.
Спасение пришло.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_3_4.txtстрока 53
Рассказчик Редактировать ↗
Out of the deep Ashoka Woods, and into a wasteland no ship can currently reach.
Из глубин леса Ашока — в пустошь, куда сейчас не добраться ни одному кораблю.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Thanks to the oasis meticulously tended to by the Anasa, the group manages to push on through crystal tides and thunderstruck plains.
Благодаря оазису, за которым тщательно ухаживают анаса, группе удаётся продвигаться сквозь кристальные приливы и громовые равнины.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
'We are already where the thunder strikes the loudest, so we need only walk until we can hear it no more.'
«Мы уже там, где гром бьёт сильнее всего, так что нам остаётся лишь идти, пока мы не перестанем его слышать».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
The enlightened occasionally stops to calm Nymph down, as she often gets startled by the thunder and needs some time to get used to the environment. She is astonished to find plenty of other travelers on the path to the oasis—long-horned Anasa as well as other races, all whom seem to pay the local thunderstorm no mind.
Просветлённый время от времени останавливается, чтобы успокоить Нимфу: она часто пугается грома, и ей нужно время, чтобы привыкнуть к обстановке. Она удивлена, обнаружив на пути к оазису множество других путников — длиннорогих анаса и представителей иных рас, и все они, похоже, не обращают внимания на местную грозу.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
'Is it a Catastrophe causing all these lightning strikes? What if it hits the oasis? Why is no one worried about that?' She asks.
«Это катастрофа вызывает все эти молнии? А если она ударит в оазис? Почему никто не беспокоится об этом?» — спрашивает она.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
The enlightened points to a roadside mound and she notices, after some scrutinizing, several holes in its side. There seem to be windows, but no door.
Просветлённый указывает на придорожный холм, и она, присмотревшись, замечает в его склоне несколько отверстий. Похоже на окна, но двери нет.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
'What is that?'
«Что это?»
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
'Bunkers once for refuge, by those who couldn't outrun the Catastrophes.'
«Бункеры, некогда служившие убежищем тем, кто не смог убежать от катастроф».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
'But I don't see any doors.'
«Но я не вижу дверей».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
'Why would a window not serve as such?'
«Почему бы окну не послужить дверью?»
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
'Wouldn't they get smashed by Catastrophes?'
«Разве их не разнесло бы катастрофами?»
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
'You found your way here to Katsidiya's outer reaches by turning thought to word, so why does your 'common sense' still doubt these windows?'
«Ты добралась сюда, во внешние пределы Кацидии, обратив мысль в слово, так почему же твой „здравый смысл“ всё ещё сомневается в этих окнах?»
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
'Ugh...'
«Уф...»
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
'You said these were 'once' used. What about now?' Mudrock calmly takes over the role of asking questions.
«Ты сказал, что они „некогда“ использовались. А сейчас?» — Мадрок спокойно берёт на себя роль задающего вопросы.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
The thunder does not wait for the enlightened to reply before coming to a sudden stop, and silence envelops the oasis instantly.
Гром не ждёт ответа Просветлённого и внезапно стихает, и тишина мгновенно окутывает оазис.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
Just as Nymph waits, unsure how to react, a bell rings from afar.
Как раз когда Нимфа замерла, не зная, как реагировать, издалека доносится звон колокола.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
At least, Nymph immediately thinks it's a bell, apparently familiar with the simple and dull metal-borne sound.
По крайней мере, Нимфа сразу решила, что это колокол, — видимо, ей знаком этот простой и глухой металлический звук.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
Which she thinks is odd, since there are no bells in Kazdel. She should have found it unfamiliar.
Что кажется ей странным, ведь в Казделе нет колоколов. Он должен был показаться ей незнакомым.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
Then, she finds herself back at the Furnace's ceremony, exchanging equally surprised looks with her companions. The revenants seem to be talking privately with each other from their tiny pockets of muddled yet intense conversations, their whispers echoing in her ears.
Затем она обнаруживает себя на церемонии у Горнила, обмениваясь с товарищами такими же удивлёнными взглядами. Ревенанты, кажется, тихо переговариваются между собой, их сбивчивые, но напряжённые разговоры эхом отдаются в её ушах.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
She sees Tin Man turning his head towards her, and hears Mudrock's clothes rustling as she lifts her arm.
Она видит, как Железный Человек поворачивает голову к ней, и слышит шорох одежды Мадрок, когда та поднимает руку.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
She feels an urge to blink, her eyelids right about to fall shut.
Она чувствует желание моргнуть, веки вот-вот сомкнутся.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
A half-second of darkness, and she finds herself back before the enlightened.
Полсекунды темноты — и она снова перед Просветлённым.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
There are no traces of her companions.
От её спутников не осталось и следа.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
'From the peak of Mount Anius to the heart of Lake Hyparion sit numerous monasteries of 'those without roots'. They work when their bells ring and rest otherwise. These bells seem to originate from the source of all things, and their rings resonate through eternity, beckoning all those seeking westward to turn back and ordering those sweeping eastward to lay down their arms. And thus, Victoria and Kazdel have enjoyed a long period of peace.'
«От вершины горы Аниус до сердца озера Гипарион раскинулись многочисленные монастыри „не имеющих корней“. Они трудятся, когда звонят их колокола, и отдыхают в остальное время. Эти колокола, кажется, исходят из источника всех вещей, и их звон звучит сквозь вечность, призывая идущих на запад повернуть назад и повелевая идущим на восток сложить оружие. И так Виктория и Каздель долгие годы наслаждались миром».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
The enlightened's narration does not seem to have been interrupted, but Nymph realizes the speaker had been waiting for her to 'return' before continuing the tale.
Повествование Просветлённого, казалось, не прерывалось, но Нимфа понимает, что говоривший ждал её „возвращения“, прежде чем продолжить рассказ.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
'Now, the Kazdel of old has become the Katsidiya of today, and it has struck a promise through the sound of the bells with Lokadhatu—the land—where it resides. Likewise, we have drawn a line in the sand defining how we should act with the Victorians, just like we have with Yan.'
Нынешний Каздель стал сегодняшней Катсидией, и через звон колоколов он заключил договор с Локадхату — землёй, где он находится. Так же мы провели черту, определяющую наши отношения с викторианцами, как и с Янем.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
Nymph feels the speaker's white eyes fixated on her.
Нимфа чувствует, что белые глаза говорящего устремлены на неё.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
'Even now the Anasa's great bell has not sent you back. You once claimed yourself to be the Djall Nymph. Do you still remain the same?'
Даже сейчас великий колокол Анасы не отправил тебя обратно. Ты когда-то называла себя Джалл Нимфой. Осталась ли ты прежней?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 28
Рассказчик Редактировать ↗
'Huh? Uh, yes, that's me.'
А? Да, это я.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
Nymph senses that the enlightened's expression shifts just slightly, but she is unable to make out how exactly, and unwilling to use her abilities to understand it.
Нимфа замечает, что выражение лица просветлённого меняется, но не может понять, как именно, и не хочет использовать свои способности, чтобы это узнать.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 30
Рассказчик Редактировать ↗
'Dharmas exist without adapting to Nidanas, and so will never be lost within illusions. Djall Nymph, it seems regardless of the chain of causation, you can enter Nagara Katsidiya. Follow me. Your story has yet to end, and I have more stories to tell as well.'
Дхармы существуют, не подстраиваясь под ниданы, и потому никогда не теряются в иллюзиях. Джалл Нимфа, похоже, независимо от цепи причин, ты можешь войти в Нагару Катсидию. Следуй за мной. Твоя история ещё не окончена, и у меня тоже есть истории, которые стоит рассказать.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_1.txtстрока 31
Рассказчик Редактировать ↗
The Anasa share linguistic similarities with the Sarkaz, but there are plenty of differences. For example, they call this great land 'Lokadhatu', and cities 'Nagara'. 'Nagara Katsidiya', in the Anasa language, means 'City of Kazdel'. The Anasa have many cities, with Katsidiya the largest and most important. It is stationed in the middle of Victoria, Ursus, and Yan, on the barrens ravaged year round by Catastrophes, and relies on an artificial oasis to connect with the outside world. These chains of oases have actually become the safest and most reliable paths connecting the three nations, and are called the 'Anasa Road'. With the countries' cooperative efforts, the Anasa Road is developed and maintained to the standards of nomadic platforms, with the amount of goods and people flowing in and out increasing day by day. Katsidiya, being the core and starting point of this meeting hub, has seen both its permanent and transient population swell and become one of the largest metropolises in eastern Terra.
У анасов есть языковые сходства с сарказами, но различий немало. Например, они называют эту великую землю «Локадхату», а города — «нагарами». «Нагара Катсидия» на языке анасов означает «Город Казделя». У анасов много городов, и Катсидия — самый большой и важный. Он расположен между Викторией, Урсусом и Янем, на пустошах, круглый год разоряемых катастрофами, и связан с внешним миром через искусственный оазис. Эти цепи оазисов на самом деле стали самыми безопасными и надёжными путями, соединяющими три государства, и называются «Дорогой Анасы». Благодаря совместным усилиям стран Дорога Анасы развита и поддерживается по стандартам кочевых платформ, а поток товаров и людей растёт день ото дня. Катсидия, будучи ядром и отправной точкой этого узла, разрослась как постоянным, так и временным населением и стала одним из крупнейших мегаполисов восточной Терры.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
This 'orderly and tranquil land' is, in reality, a bustling city.
Эта «упорядоченная и безмятежная земля» на самом деле — шумный город.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Cloud-covered ramps have replaced the ancient elevators, and those who step onto these platforms enchanted by the wise silk-wielding 'Vidyadharas' will find themselves on the other side before they know it, not the slightest bit winded. The huge city walls planted by the Children of Soil and Stone in days past still remain, but are now covered with lush plants, their original colors nearly indistinguishable. Today, the walls' builders are mostly busy with maintaining the newly constructed aerial plates. 'Fire Dharmapalas' born with huge horns patrol every road in the city, but their main job is no longer maintaining public order—they ensure fire safety in the city, answer inquiries from tourists, and also put on fierce faces as they pose for photos together with children.
Облачные пандусы заменили древние лифты, и те, кто ступает на эти платформы, зачарованные мудрыми владеющими шёлком «Видьядхарами», оказываются на другой стороне, не успев опомниться, ничуть не запыхавшись. Огромные городские стены, возведённые Детьми Почвы и Камня в былые времена, всё ещё стоят, но теперь покрыты пышной растительностью, и их первоначальный цвет почти неразличим. Сегодня строители стен в основном заняты обслуживанием недавно возведённых воздушных плит. «Огненные Дхармапалы», рождённые с огромными рогами, патрулируют каждую улицу города, но их главная работа больше не поддержание порядка — они обеспечивают пожарную безопасность, отвечают на вопросы туристов и, нахмурившись, позируют для фото с детьми.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Groups of Felines and Liberis enter and exit cars parked outside the city and its connected platforms; a melting pot of races with various ears and horns live and work together inside the city's buildings and parks. In Viharas situated on higher ground, clerics with halos and monks with black rings behind their heads debate on the finer distinctions between Lateran law and Anasa doctrine. Regular Anasa, together with people of all races, make up the diverse population of the city.
Группы фелинов и либери садятся и выходят из машин, припаркованных за городом и на соединённых платформах; плавильный котёл рас с разными ушами и рогами живёт и работает вместе в зданиях и парках города. В вихарах, расположенных на возвышенностях, клирики с нимбами и монахи с чёрными кольцами за головой спорят о тонких различиях между латеранским законом и доктриной анасов. Обычные анасы вместе с людьми всех рас составляют разнообразное население города.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Overlooking everything is Katsidiya's bell tower, standing on the city's highest plate and its only forbidden area. Most are only aware of its existence and have heard the bell, but never actually seen it in person.
Над всем этим возвышается колокольня Катсидии, стоящая на самой высокой плите города и являющаяся его единственной запретной зоной. Большинство знает лишь о её существовании и слышало звон, но никогда не видело её вживую.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
'Djall Nymph, do you find the city's bell tower familiar?'
Джалл Нимфа, не кажется ли тебе колокольня знакомой?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
'No, not at all... but... it looks just like...'
Нет, совсем нет... но... она выглядит точно как...
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
'Like?'
Как?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
'Like Kazdel's Soul Furnace.'
Как Горнило Душ Казделя.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
'To my knowledge, the Kazdel of the past never built anything with such a name. The Anasa built the bell tower you see before you, and it has always been a bell tower.'
Насколько мне известно, Каздель прошлого никогда не строил ничего с таким названием. Колокольню, которую ты видишь, построили анасы, и она всегда была колокольней.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Just as always, the enlightened walks forward while Nymph follows behind with small, quick steps.
Как всегда, просветлённый идёт впереди, а Нимфа следует за ним мелкими быстрыми шагами.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
'Do you recognize these statues?'
Ты узнаёшь эти статуи?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
In front of the bell tower—that to Nymph, looks identical to the Soul Furnace—is an empty square paved with only brick and stone, and the usual greenery one can see everywhere else in the city is nowhere to be found. Four towering white statues stand within, their expressions peacefully directed towards the bare ground.
Перед колокольней — которая для Нимфы выглядит точно как Горнило Душ — находится пустая площадь, вымощенная только кирпичом и камнем, и обычной зелени, которую можно увидеть повсюду в городе, здесь нет. Внутри стоят четыре высокие белые статуи, их лица мирно обращены к голой земле.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
'They look familiar, but it's just not coming to mind...'
Они кажутся знакомыми, но никак не могу вспомнить...
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
'Mhm. To us, they are the All-Four Kings of old, from before the Anasa became enlightened.'
М-м. Для нас это древние Четыре Короля, из времён до просветления анасов.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
'All-Four?'
Четыре?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
'In other words, these sculptures depict the four Kings of Sarkaz. The ancient 'Farchaser', and his three successors.'
Иными словами, эти скульптуры изображают четырёх Королей Сарказов. Древнего «Ловца Зари» и его трёх преемников.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
'—Oh, oh! Right, they get mentioned in a lot of stories. It should be Gul'dul, the 'Citymaker', Balor'sača the 'Sunwielder', and...
— О, да! Точно, о них упоминают во многих историях. Это Гул'дул, «Градодел», Балор'сача, «Владеющий Солнцем», и...
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
Nymph's eyes go wide. She had heard the enlightened's name back when she first entered this illusory plane, but only now remembers its significance.
Глаза Нимфы расширились. Она слышала имя просветлённого, когда впервые попала в эту иллюзорную плоскость, но только сейчас осознала его значение.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
'Qui'lon, the Wrathful Cerulean Flame. Me.'
«Ку'лон, Яростное Лазурное Пламя. Я».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
The enlightened stops in his tracks and looks at the statues, speaking with the same calm tone as when he had first introduced himself by the riverbank with the weeping willows.
Просветлённый останавливается и смотрит на статуи, говоря тем же спокойным тоном, каким впервые представился у реки с плакучими ивами.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
A black crown appears atop his head. Nymph knows what it means.
На его голове появляется чёрная корона. Нимфа знает, что это значит.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
'This crown has nothing to do with the 'story' I wish to tell, but I know you're curious about it. Ask away.'
«Эта корона не имеет отношения к „истории“, которую я хочу рассказать, но я знаю, что тебе любопытно. Спрашивай».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
'Um, where I come from, there's a story called 'The Firestarter's Betrayal', which tells of three successors to the King of Sarkaz who used to be friends, but then betrayed and killed each other—'
«Эм, у нас, откуда я родом, есть история под названием „Предательство Огненного“, о трёх преемниках Короля сарказов, которые когда-то были друзьями, но потом предали и убили друг друга...»
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
Nymph tells the enlightened the stories of the Qui'lon she knows.
Нимфа рассказывает просветлённому истории о Ку'лоне, которые она знает.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
'If the characters in your story were in fact modeled on our three, then indeed such an incident occurred in this very realm.'
«Если персонажи твоей истории действительно были основаны на нас троих, то такой инцидент действительно произошёл в этом самом мире».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
The enlightened listens to the entirety of Nymph's tale before pointing to his crown, as if thinking about something.
Просветлённый выслушивает всю историю Нимфы, прежде чем указать на свою корону, словно о чём-то задумавшись.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
'The other two involved are in here too. I can confirm in their stead that most of your tale stands true.'
«Двое других тоже здесь. Я могу подтвердить от их имени, что большая часть твоего рассказа правдива».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 28
Рассказчик Редактировать ↗
He pauses, and then laughs heartily:
Он замолкает, а затем весело смеётся:
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
'Ah, Balor'sača wants to clarify that he later regretted his impulsiveness, and hopes his foreign compatriots do not regard him as an unrepentant, jealous, and irascible Diαblo—but let us be honest, he has always been all of that, and there is no need for you to mend his reputation—'
«Ах, Балор'сача хочет уточнить, что позже он пожалел о своей импульсивности, и надеется, что его чужеземные соотечественники не считают его нераскаявшимся, завистливым и вспыльчивым Диαбло — но будем честны, он всегда был таким, и нет нужды восстанавливать его репутацию...»
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 30
Рассказчик Редактировать ↗
The enlightened tilts his head, as if suddenly interrupted.
Просветлённый наклоняет голову, словно его внезапно прервали.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 31
Рассказчик Редактировать ↗
'—Yes, he's right, because that's exactly how it happened, so you should let others know that the Diαblo acknowledges his error, but does not regret his actions, haha.'
«...Да, он прав, потому что именно так всё и было, так что ты должна сообщить другим, что Диαбло признаёт свою ошибку, но не раскаивается в своих действиях, ха-ха».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 32
Рассказчик Редактировать ↗
The enlightened's smile drops just slightly and he continues with a gentle tone:
Улыбка просветлённого слегка гаснет, и он продолжает мягким тоном:
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 33
Рассказчик Редактировать ↗
'All in the past. All bygones the moment each of us wore this crown.
«Всё в прошлом. Всё быльём поросло, как только каждый из нас надел эту корону».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 34
Рассказчик Редактировать ↗
'We were later freed from it, but I was the last of us standing, so due to karma, it remains on my head.
«Позже мы были освобождены от неё, но я был последним из нас, кто остался, так что по карме она осталась на моей голове».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 35
Рассказчик Редактировать ↗
'However, it allows me to realize my ideals, to carry out my duty. It granted me the lifespan to live even now—I think I would have long departed this realm had it not guided me aboard that ship back then.
«Однако она позволяет мне осуществить мои идеалы, выполнить мой долг. Она даровала мне жизнь, чтобы я жил даже сейчас — думаю, я давно покинул бы этот мир, если бы она не привела меня на тот корабль тогда».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 36
Рассказчик Редактировать ↗
But to the Anasa today, this crown of black tells only 'who I am', and has long since lost its symbolic meaning.
Но для нынешних анаса эта чёрная корона говорит лишь о том, „кто я“, и давно утратила своё символическое значение.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 37
Рассказчик Редактировать ↗
'To me, there could be nothing better. But the origin of the rootless ones is almost certainly not why you remain.'
«Для меня нет ничего лучше. Но происхождение безродных — почти наверняка не причина, по которой ты остаёшься».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 38
Рассказчик Редактировать ↗
The enlightened looks at Nymph again, but does not respond to her inquiring gaze. He turns towards the bell tower, or rather the furnace.
Просветлённый снова смотрит на Нимфу, но не отвечает на её вопрошающий взгляд. Он поворачивается к колокольне, вернее, к печи.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 39
Рассказчик Редактировать ↗
'Follow me inside. My story awaits you within.'
«Следуй за мной внутрь. Моя история ждёт тебя там».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 40
Рассказчик Редактировать ↗
He then walks past the four statues.
Затем он проходит мимо четырёх статуй.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_2.txtстрока 41
Рассказчик Редактировать ↗
The interior of the bell tower appears exactly the same as the Soul Furnace in Nymph's memories.
Внутренность колокольни выглядит точно так же, как Душевная Печь в воспоминаниях Нимфы.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_3.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Mottled metal walls, exposed energy pipes, damaged exhausts in disrepair. Every path and every corner shares the same look. Nymph even feels as if she can faintly hear the revenants' chatter.
Пятнистые металлические стены, оголённые энергопроводы, повреждённые выхлопные трубы в запустении. Каждый путь и каждый угол выглядят одинаково. Нимфе даже кажется, что она смутно слышит болтовню призраков.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_3.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
The enlightened asks:
Просветлённый спрашивает:
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_4/endbook/endbook_rogue_4_4_3.txtстрока 3